]> git.sesse.net Git - nageru-docs/blobdiff - video.rst
Write some more basic Futatabi docs.
[nageru-docs] / video.rst
index d42fce3dfc13404d5e4a237712a4cffd3a616b01..ed565f8d746b6ff82bbf17527e391d39073c56ba 100644 (file)
--- a/video.rst
+++ b/video.rst
@@ -9,10 +9,14 @@ flexible and can be used also for other things.
 
 Before reading trying to use video inputs, you should read and understand how
 themes work in general (see :doc:`theme`). Video inputs are available from
-Nageru 1.6.0 onwards. There is currently no support for audio from video inputs;
-all videos are silent. (This may change in the future.) If a file contains
-multiple video streams, like different angles or resolutions, only the first
-will be used.
+Nageru 1.6.0 onwards, and from Nageru 1.7.2, you can get audio from video inputs
+like any other input. (Be advised, though, that making a general video player
+that can maintain A/V sync on all kinds of video files is a hard problem,
+so there may still be bugs in this support.)
+
+If a file contains multiple video streams, like different
+angles or resolutions, only the first will be used. Similarly, only the first
+audio stream is used, and it's always converted to 48 kHz stereo.
 
 
 Basic video inputs
@@ -88,14 +92,24 @@ You can also change its rate, e.g. by::
   video:change_rate(2.0)
 
 This will make it play at twice its usual speed. Your rate should not be
-negative nor exactly zero. Be aware that once you've set a rate, the player
-will wait for the next frame before considering any other commands,
-so if you set your rate to e.g. 0.001 to nearly stop it, you will indeed
-need to wait 16.67 seconds (assuming 60 fps video) before you can speed it
-up again. This restriction may be lifted in the future.
+negative nor exactly zero. You can set a rate to e.g. 1e-6 if you want to
+in practice stop the video; once you change it back to normal speed,
+the next frame will resume playing. Be aware that changing the rate may
+make the audio behave unpredictably; there are no attempts to do time
+stretching or change the pitch accordingly.
+
+Finally, if you want to forcibly abort the playing of a video,
+even one that is blocking on I/O, you can use (since Nageru 1.7.2)::
+
+  video:disconnect()
+
+This is particularly useful when dealing with network streams, as FFmpeg does not
+always properly detect if the connection has been lost. See :ref:`menus`
+for a way to expose such functionality to the operator.
 
 
 Integration with CasparCG
 -------------------------
 
-TODO
+This section has been removed, as since 1.7.0, Nageru has :doc:`native support for HTML5 inputs <html>`,
+obsoleting CasparCG integration.