]> git.sesse.net Git - nageru-docs/commitdiff
Document Futatabi audio.
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Fri, 19 Jul 2019 18:37:19 +0000 (20:37 +0200)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Fri, 19 Jul 2019 18:37:19 +0000 (20:37 +0200)
futatabi.rst

index fe65f94bf04741b7ccc38ee3be9e910ff7754946..8d9f1a02f7a1a539e7d96a9f25368fbe2f7e71b0 100644 (file)
@@ -189,6 +189,18 @@ out, but it doesn't hurt to give a warning up-front. The producer might also
 be able to request replays of specific events, or ask you to save something
 for later if they can't show it right now (e.g. a foul situation that wasn't called).
 
+Audio support
+'''''''''''''
+
+Since version 1.8.5, Futatabi has limited audio support. It is recorded
+(assuming Nageru is also at version 1.8.5 or newer) and saved for all inputs,
+and played back when showing a replay, but only when the replay speed is at
+100%, or very close to it. (At other speeds, you will get silence.)
+Furthermore, there is no local audio output; the Futatabi operator will not
+hear any audio, unless they use a video player into the Futatabi stream locally
+(with associated delay). All of this may change in the future.
+
+
 Replay workflows
 ----------------