]> git.sesse.net Git - nageru-docs/commitdiff
change_rate() now works a bit more like expected.
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 28 May 2017 16:52:07 +0000 (18:52 +0200)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 28 May 2017 16:52:07 +0000 (18:52 +0200)
video.rst

index d42fce3dfc13404d5e4a237712a4cffd3a616b01..c41099d6e8aa2db0f4eb38d621acf35dae0c807a 100644 (file)
--- a/video.rst
+++ b/video.rst
@@ -88,11 +88,9 @@ You can also change its rate, e.g. by::
   video:change_rate(2.0)
 
 This will make it play at twice its usual speed. Your rate should not be
-negative nor exactly zero. Be aware that once you've set a rate, the player
-will wait for the next frame before considering any other commands,
-so if you set your rate to e.g. 0.001 to nearly stop it, you will indeed
-need to wait 16.67 seconds (assuming 60 fps video) before you can speed it
-up again. This restriction may be lifted in the future.
+negative nor exactly zero. You can set a rate to e.g. 1e-6 if you want to
+in practice stop the video; once you change it back to normal speed,
+the next frame will resume playing.
 
 
 Integration with CasparCG