]> git.sesse.net Git - nageru/blob - alsa_pool.h
Shut down the ALSA probe retry threads cleanly on exit.
[nageru] / alsa_pool.h
1 #ifndef _ALSA_POOL_H
2 #define _ALSA_POOL_H 1
3
4 #include <alsa/asoundlib.h>
5 #include <atomic>
6 #include <functional>
7 #include <mutex>
8 #include <string>
9 #include <thread>
10 #include <unordered_map>
11 #include <vector>
12
13 #include "alsa_input.h"
14 #include "bmusb/bmusb.h"
15 #include "timebase.h"
16
17 class ALSAInput;
18 class DeviceSpecProto;
19
20 // The class dealing with the collective of all ALSA cards in the system.
21 // In particular, it deals with enumeration of cards, and hotplug of new ones.
22 class ALSAPool {
23 public:
24         ~ALSAPool();
25
26         struct Device {
27                 enum class State {
28                         // There is no card here. (There probably used to be one,
29                         // but it got removed.) We don't insert a card before
30                         // we've actually probed it, ie., we know whether it
31                         // can be captured from at all, and what its name is.
32                         EMPTY,
33
34                         // This card is ready for capture, as far as we know.
35                         // (It could still be used by someone else; we don't know
36                         // until we try to open it.)
37                         READY,
38
39                         // We are trying to start capture from this card, but we are not
40                         // streaming yet. Note that this could in theory go on forever,
41                         // if the card is in use by some other process; in the UI,
42                         // we will show this state as “(busy)”.
43                         STARTING,
44
45                         // The card is capturing and sending data. If there's a fatal error,
46                         // it could go back to STARTING, or it could go to DEAD
47                         // (depending on the error).
48                         RUNNING,
49
50                         // The card is gone (e.g., unplugged). However, since there's
51                         // still a bus using it, we can't just remove the entry.
52                         // If the card comes back (ie., a new card is plugged in,
53                         // and we believe it has the same configuration), it could be
54                         // installed in place of this card, and then presumably be put
55                         // back into STARTING or RUNNING.
56                         DEAD
57                 } state = State::EMPTY;
58
59                 std::string address;  // E.g. “hw:0,0”.
60                 std::string name, info;
61                 unsigned num_channels;
62                 ALSAInput *input = nullptr;  // nullptr iff EMPTY or DEAD.
63
64                 // Whether the AudioMixer is interested in this card or not.
65                 // “Interested” could mean either of two things: Either it is part of
66                 // a bus mapping, or it is in the process of enumerating devices
67                 // (to show to the user). A card that is _not_ held can disappear
68                 // at any given time as a result of an error or hotplug event;
69                 // a card that is held will go to the DEAD state instead.
70                 bool held = false;
71
72                 std::string display_name() const { return name + " (" + info + ")"; }
73         };
74
75         void init();
76
77         // Get the list of all current devices. Note that this will implicitly mark
78         // all of the returned devices as held, since the input mapping UI needs
79         // some kind of stability when the user is to choose. Thus, when you are done
80         // with the list and have set a new mapping, you must go through all the devices
81         // you don't want and release them using release_device().
82         std::vector<Device> get_devices();
83
84         void hold_device(unsigned index);
85         void release_device(unsigned index);  // Note: index is allowed to go out of bounds.
86
87         // If device is held, start or restart capture. If device is not held,
88         // stop capture if it isn't already.
89         void reset_device(unsigned index);
90
91         // Note: The card must be held. Returns OUTPUT_FREQUENCY if the card is in EMPTY or DEAD.
92         unsigned get_capture_frequency(unsigned index);
93
94         // Note: The card must be held.
95         Device::State get_card_state(unsigned index);
96
97         // Only for ALSAInput.
98         void set_card_state(unsigned index, Device::State state);
99
100         // Just a short form for taking <mu> and then moving the card to
101         // EMPTY or DEAD state. Only for ALSAInput and for internal use.
102         void free_card(unsigned index);
103
104         // Create a new card, mark it immediately as DEAD and hold it.
105         // Returns the new index.
106         unsigned create_dead_card(const std::string &name, const std::string &info, unsigned num_channels);
107
108         // Make a protobuf representation of the given card, so that it can be
109         // matched against at a later stage. For AudioMixer only.
110         // The given card must be held.
111         void serialize_device(unsigned index, DeviceSpecProto *serialized);
112
113 private:
114         mutable std::mutex mu;
115         std::vector<Device> devices;  // Under mu.
116         std::vector<std::unique_ptr<ALSAInput>> inputs;  // Under mu, corresponds 1:1 to devices.
117
118         // Keyed on device address (e.g. “hw:0,0”). If there's an entry here,
119         // it means we already have a thread doing retries, so we shouldn't
120         // start a new one.
121         std::unordered_map<std::string, unsigned> add_device_tries_left;  // Under add_device_mutex.
122         std::mutex add_device_mutex;
123
124         static constexpr int num_retries = 10;
125
126         void inotify_thread_func();
127         void enumerate_devices();
128
129         // Try to add an input at the given card/device. If it succeeds, return
130         // synchronously. If not, fire off a background thread to try up to
131         // <num_retries> times.
132         void probe_device_with_retry(unsigned card_index, unsigned dev_index);
133         void probe_device_retry_thread_func(unsigned card_index, unsigned dev_index);
134
135         enum class ProbeResult {
136                 SUCCESS,
137                 DEFER,
138                 FAILURE
139         };
140         ProbeResult probe_device_once(unsigned card_index, unsigned dev_index);
141
142         void unplug_device(unsigned card_index, unsigned dev_index);
143
144         // Must be called with <mu> held. Will allocate a new entry if needed.
145         // The returned entry will be set to READY state.
146         unsigned find_free_device_index(const std::string &name,
147                                         const std::string &info,
148                                         unsigned num_channels,
149                                         const std::string &address);
150
151         std::atomic<bool> should_quit{false};
152         std::thread inotify_thread;
153         std::atomic<int> retry_threads_running{0};
154
155         friend class ALSAInput;
156 };
157
158 #endif  // !defined(_ALSA_POOL_H)