]> git.sesse.net Git - nageru/blob - futatabi/behringer_cmd_pl1.midimapping
Make the MIDI play button blinking when something is ready to play, and solid when...
[nageru] / futatabi / behringer_cmd_pl1.midimapping
1 # Example mapping for the Behringer CMD PL-1. Like akai_midimix.midimapping
2 # for nageru, this one is written by hand, and serves as a simple example
3 # of the basic features. The PL-1 is a DJ controller, not a dedicated slow
4 # motion controller, but it's also something like 1/20th the price of one.
5 # Thus, while the mappings may be slightly confusing, it has basically
6 # everything we need to do efficient slow motion control.
7
8 # The jog wheel.
9 jog: { controller_number: 31 }
10
11 # 1-8 buttons logically switch camera.
12 camera: { button: { note_number: 16 } is_current: { note_number: 16 } }
13 camera: { button: { note_number: 17 } is_current: { note_number: 17 } }
14 camera: { button: { note_number: 18 } is_current: { note_number: 18 } }
15 camera: { button: { note_number: 19 } is_current: { note_number: 19 } }
16 camera: { button: { note_number: 20 } is_current: { note_number: 20 } }
17 camera: { button: { note_number: 21 } is_current: { note_number: 21 } }
18 camera: { button: { note_number: 22 } is_current: { note_number: 22 } }
19 camera: { button: { note_number: 23 } is_current: { note_number: 23 } }
20
21 # Play is naturally mapped to the play button.
22 play: { note_number: 35 }
23 play_ready: { note_number: 35  velocity: 2 }
24 playing: { note_number: 35 }
25
26 # Queue is marked to Cue; close enough.
27 queue: { note_number: 34 }
28 queue_enabled: { note_number: 34 }
29
30 # Cue in and out are mapped to Sync and Tap.
31 cue_in: { note_number: 32 }
32 cue_in_enabled: { note_number: 32 }
33 cue_out: { note_number: 33 }
34 cue_out_enabled: { note_number: 33 }
35
36 # Preview is mapped to Scratch. It doesn't really feel right,
37 # but it's also unclear where else it would be.
38 preview: { note_number: 27 }
39 preview_enabled: { note_number: 27 }
40
41 # The slider (pitch bend) is mapped to master speed.
42 master_speed: { controller_number: 128 }
43
44 # Master speed lock is mapped to lock.
45 toggle_lock: { note_number: 25 }
46 locked: { note_number: 25 }
47 locked_blinking: { note_number: 25  velocity: 2 }