]> git.sesse.net Git - nageru/blob - futatabi/hole_fill.vert
Set CEF autoplay policy to be more lenient.
[nageru] / futatabi / hole_fill.vert
1 #version 450 core
2
3 layout(location=0) in vec2 position;
4 out vec2 tc;
5
6 uniform float z;
7 uniform vec2 sample_offset;
8
9 void main()
10 {
11         // Moving the position is equivalent to moving the texture coordinate,
12         // but cheaper -- as it means some of the fullscreen quad can be clipped away.
13         vec2 adjusted_pos = position - sample_offset;
14
15         // The result of glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0) is:
16         //
17         //   2.000  0.000  0.000 -1.000
18         //   0.000  2.000  0.000 -1.000
19         //   0.000  0.000 -2.000 -1.000
20         //   0.000  0.000  0.000  1.000
21         gl_Position = vec4(2.0 * adjusted_pos.x - 1.0, 2.0 * adjusted_pos.y - 1.0, 2.0f * (z - 0.5f), 1.0);
22
23         tc = position;
24 }