]> git.sesse.net Git - nageru/blob - motion_search.vert
Fix some uniforms not getting through to the motion search vertex shader.
[nageru] / motion_search.vert
1 #version 450 core
2
3 in vec2 position;
4 out vec2 flow_tc;
5 out vec2 patch_bottom_left_texel;  // Center of bottom-left texel of patch.
6
7 uniform vec2 inv_flow_size, inv_image_size;
8
9 void main()
10 {
11         // The result of glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0) is:
12         //
13         //   2.000  0.000  0.000 -1.000
14         //   0.000  2.000  0.000 -1.000
15         //   0.000  0.000 -2.000 -1.000
16         //   0.000  0.000  0.000  1.000
17         gl_Position = vec4(2.0 * position.x - 1.0, 2.0 * position.y - 1.0, -1.0, 1.0);
18         flow_tc = position;
19
20         vec2 patch_bottom_left = position - vec2(0.5, 0.5) * inv_flow_size;
21         patch_bottom_left_texel = patch_bottom_left + vec2(0.5, 0.5) * inv_image_size;
22 }