]> git.sesse.net Git - nageru/blob - nageru/image_input.h
32fd52913a6cf2b930e6866772c0592ab004e89f
[nageru] / nageru / image_input.h
1 #ifndef _IMAGE_INPUT_H
2 #define _IMAGE_INPUT_H 1
3
4 #include <epoxy/gl.h>
5 #include <movit/flat_input.h>
6 #include <stdbool.h>
7 #include <time.h>
8 #include <condition_variable>
9 #include <cstdint>
10 #include <map>
11 #include <memory>
12 #include <mutex>
13 #include <string>
14 #include <thread>
15
16 #include "ref_counted_texture.h"
17 #include "tweaked_inputs.h"
18
19 class QSurface;
20
21 // An output that takes its input from a static image, loaded with ffmpeg.
22 // comes from a single 2D array with chunky pixels. The image is refreshed
23 // from disk about every second.
24 class ImageInput : public sRGBSwitchingFlatInput {
25 public:
26         // NOTE: You will need to call start_update_thread() yourself, once per program.
27         ImageInput(const std::string &filename);
28
29         std::string effect_type_id() const override { return "ImageInput"; }
30         void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string& prefix, unsigned *sampler_num) override;
31
32         static void start_update_thread(QSurface *surface);
33         static void end_update_thread();
34         
35 private:
36         struct Image {
37                 unsigned width, height;
38                 RefCountedTexture tex;
39                 timespec last_modified;
40         };
41
42         std::string pathname;
43         std::shared_ptr<const Image> current_image;
44
45         static std::shared_ptr<const Image> load_image(const std::string &filename, const std::string &pathname);
46         static std::shared_ptr<const Image> load_image_raw(const std::string &pathname);
47         static void update_thread_func(QSurface *surface);
48         static std::mutex all_images_lock;
49         static std::map<std::string, std::shared_ptr<const Image>> all_images;  // Under all_images_lock.
50
51         static std::thread update_thread;
52         static std::mutex update_thread_should_quit_mu;
53         static bool update_thread_should_quit;  // Under thread_should_quit_mu.
54         static std::condition_variable update_thread_should_quit_modified;  // Signals when threads_should_quit is set.
55 };
56
57 #endif // !defined(_IMAGE_INPUT_H)