]> git.sesse.net Git - nageru/blob - nageru/theme.h
Expose BlurEffect and UnsharpMaskEffect.
[nageru] / nageru / theme.h
1 #ifndef _THEME_H
2 #define _THEME_H 1
3
4 #include <lua.hpp>
5 #include <movit/effect.h>
6 #include <movit/flat_input.h>
7 #include <movit/ycbcr_input.h>
8 #include <stdbool.h>
9 #include <functional>
10 #include <map>
11 #include <mutex>
12 #include <string>
13 #include <unordered_map>
14 #include <vector>
15
16 #include "bmusb/bmusb.h"
17 #include "defs.h"
18 #include "ref_counted_frame.h"
19 #include "tweaked_inputs.h"
20
21 class Scene;
22 class CEFCapture;
23 class FFmpegCapture;
24 class LiveInputWrapper;
25 struct InputState;
26
27 namespace movit {
28 class Effect;
29 class EffectChain;
30 class ResourcePool;
31 }  // namespace movit
32
33 enum EffectType {
34         // LIVE_INPUT_* also covers CEF and video inputs.
35         LIVE_INPUT_YCBCR,
36         LIVE_INPUT_YCBCR_WITH_DEINTERLACE,
37         LIVE_INPUT_YCBCR_PLANAR,
38         LIVE_INPUT_BGRA,
39         IMAGE_INPUT,
40
41         IDENTITY_EFFECT,
42         WHITE_BALANCE_EFFECT,
43         AUTO_WHITE_BALANCE_EFFECT,  // Same as WHITE_BALANCE_EFFECT, but sets its value automatically.
44         RESAMPLE_EFFECT,
45         PADDING_EFFECT,
46         INTEGRAL_PADDING_EFFECT,
47         OVERLAY_EFFECT,
48         RESIZE_EFFECT,
49         MULTIPLY_EFFECT,
50         MIX_EFFECT,
51         LIFT_GAMMA_GAIN_EFFECT,
52         BLUR_EFFECT,
53         UNSHARP_MASK_EFFECT,
54
55         NO_EFFECT_TYPE
56 };
57
58 // An EffectBlueprint refers to an Effect before it's being added to the graph.
59 // It contains enough information to instantiate the effect, including any
60 // parameters that were set before it was added to the graph. Once it is
61 // instantiated, it forwards its calls on to the real Effect instead.
62 struct EffectBlueprint {
63         EffectBlueprint(EffectType effect_type) : effect_type(effect_type) {}
64
65         EffectType effect_type;
66         std::map<std::string, int> int_parameters;
67         std::map<std::string, float> float_parameters;
68         std::map<std::string, std::array<float, 3>> vec3_parameters;
69         std::map<std::string, std::array<float, 4>> vec4_parameters;
70
71         movit::Effect *effect = nullptr;  // Gets filled out when it's instantiated.
72 };
73
74 // Contains basically the same data as InputState, but does not hold on to
75 // a reference to the frames. This is important so that we can release them
76 // without having to wait for Lua's GC.
77 struct InputStateInfo {
78         explicit InputStateInfo(const InputState& input_state);
79
80         unsigned last_width[MAX_VIDEO_CARDS], last_height[MAX_VIDEO_CARDS];
81         bool last_interlaced[MAX_VIDEO_CARDS], last_has_signal[MAX_VIDEO_CARDS], last_is_connected[MAX_VIDEO_CARDS];
82         unsigned last_frame_rate_nom[MAX_VIDEO_CARDS], last_frame_rate_den[MAX_VIDEO_CARDS];
83         bmusb::PixelFormat last_pixel_format[MAX_VIDEO_CARDS];
84         bool has_last_subtitle[MAX_VIDEO_CARDS];
85         std::string last_subtitle[MAX_VIDEO_CARDS];
86 };
87
88 class Theme {
89 public:
90         Theme(const std::string &filename, const std::vector<std::string> &search_dirs, movit::ResourcePool *resource_pool);
91         ~Theme();
92
93         struct Chain {
94                 movit::EffectChain *chain;
95                 std::function<void()> setup_chain;
96
97                 // FRAME_HISTORY frames for each input, in order. Will contain duplicates
98                 // for non-interlaced inputs.
99                 std::vector<RefCountedFrame> input_frames;
100         };
101
102         Chain get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height, const InputState &input_state);
103
104         int get_num_channels() const { return num_channels; }
105         int map_signal_to_card(int signal_num);
106         void set_signal_mapping(int signal_num, int card_idx);
107         std::string get_channel_name(unsigned channel);
108         int map_channel_to_signal(unsigned channel);
109         bool get_supports_set_wb(unsigned channel);
110         void set_wb(unsigned channel, float r, float g, float b);
111         void set_wb_for_card(int card_idx, float r, float g, float b);
112         movit::RGBTriplet get_white_balance_for_card(int card_idx);
113         std::string get_channel_color(unsigned channel);
114
115         std::unordered_map<int, movit::RGBTriplet> white_balance_for_card;
116
117         std::vector<std::string> get_transition_names(float t);
118
119         void transition_clicked(int transition_num, float t);
120         void channel_clicked(int preview_num);
121
122         movit::ResourcePool *get_resource_pool() const { return resource_pool; }
123
124         // Should be called as part of VideoInput.new() only.
125         void register_video_input(FFmpegCapture *capture)
126         {
127                 video_inputs.push_back(capture);
128         }
129
130         std::vector<FFmpegCapture *> get_video_inputs() const
131         {
132                 return video_inputs;
133         }
134
135 #ifdef HAVE_CEF
136         // Should be called as part of HTMLInput.new() only.
137         void register_html_input(CEFCapture *capture)
138         {
139                 html_inputs.push_back(capture);
140         }
141
142         std::vector<CEFCapture *> get_html_inputs() const
143         {
144                 return html_inputs;
145         }
146 #endif
147
148         void register_video_signal_connection(movit::EffectChain *chain, LiveInputWrapper *live_input, FFmpegCapture *capture)
149         {
150                 video_signal_connections[chain].emplace_back(VideoSignalConnection { live_input, capture });
151         }
152
153 #ifdef HAVE_CEF
154         void register_html_signal_connection(movit::EffectChain *chain, LiveInputWrapper *live_input, CEFCapture *capture)
155         {
156                 html_signal_connections[chain].emplace_back(CEFSignalConnection { live_input, capture });
157         }
158 #endif
159
160         struct MenuEntry {
161                 MenuEntry(const std::string &text, lua_State *L, int lua_ref, unsigned flags)
162                         : text(text), is_submenu(false), entry{L, lua_ref, flags} {}
163                 MenuEntry(const std::string &text, std::vector<std::unique_ptr<MenuEntry>> submenu)
164                         : text(text), is_submenu(true), submenu(std::move(submenu)) {}
165                 ~MenuEntry();
166
167                 static constexpr unsigned CHECKABLE = 1;
168                 static constexpr unsigned CHECKED = 2;
169
170                 std::string text;
171                 bool is_submenu;
172
173                 union {
174                         // is_submenu = false.
175                         struct {
176                                 lua_State *L;
177                                 int lua_ref;
178                                 unsigned flags;
179                         } entry;
180
181                         // is_submenu = true.
182                         std::vector<std::unique_ptr<MenuEntry>> submenu;
183                 };
184         };
185         MenuEntry *get_theme_menu() { return theme_menu.get(); }  // Can be empty for no menu.
186         void theme_menu_entry_clicked(int lua_ref);
187
188         // Will be invoked every time the theme sets a new menu.
189         // Is not invoked for a menu that exists at the time of the callback.
190         void set_theme_menu_callback(std::function<void()> callback)
191         {
192                 theme_menu_callback = callback;
193         }
194
195         std::string format_status_line(const std::string &disk_space_left_text, double file_length_seconds);
196
197         // Signal that the given card is going away and will not be replaced
198         // with a fake capture card, so remove all connections to it so that
199         // they don't automatically come back on the next frame.
200         void remove_card(unsigned card_index);
201
202 private:
203         void register_globals();
204         void register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs, EffectType effect_type = NO_EFFECT_TYPE);
205         int set_theme_menu(lua_State *L);
206         Chain get_chain_from_effect_chain(movit::EffectChain *effect_chain, unsigned num, const InputState &input_state);
207         void call_lua_wb_callback(unsigned channel, float r, float g, float b);
208
209         std::string theme_path;
210
211         std::mutex m;
212         lua_State *L;  // Protected by <m>.
213         const InputState *input_state = nullptr;  // Protected by <m>. Only set temporarily, during chain setup.
214         movit::ResourcePool *resource_pool;
215         int num_channels = -1;
216         bool startup_finished = false;
217
218         std::mutex map_m;
219         std::map<int, int> signal_to_card_mapping;  // Protected by <map_m>.
220
221         std::vector<FFmpegCapture *> video_inputs;
222         struct VideoSignalConnection {
223                 LiveInputWrapper *wrapper;
224                 FFmpegCapture *source;
225         };
226         std::unordered_map<movit::EffectChain *, std::vector<VideoSignalConnection>>
227                  video_signal_connections;
228 #ifdef HAVE_CEF
229         std::vector<CEFCapture *> html_inputs;
230         struct CEFSignalConnection {
231                 LiveInputWrapper *wrapper;
232                 CEFCapture *source;
233         };
234         std::unordered_map<movit::EffectChain *, std::vector<CEFSignalConnection>>
235                 html_signal_connections;
236 #endif
237
238         std::unique_ptr<MenuEntry> theme_menu;
239         std::function<void()> theme_menu_callback;
240
241         std::map<unsigned, std::string> channel_names;  // Set using Nageru.set_channel_name(). Protected by <m>.
242         std::map<unsigned, int> channel_signals;  // Set using Nageru.set_channel_signal(). Protected by <m>.
243         std::map<unsigned, bool> channel_supports_wb;  // Set using Nageru.set_supports_wb(). Protected by <m>.
244
245         friend class LiveInputWrapper;
246         friend class Scene;
247         friend int ThemeMenu_set(lua_State *L);
248         friend int Nageru_set_channel_name(lua_State *L);
249         friend int Nageru_set_num_channels(lua_State *L);
250         friend int Nageru_set_channel_signal(lua_State *L);
251         friend int Nageru_set_supports_wb(lua_State *L);
252 };
253
254 // LiveInputWrapper is a facade on top of an YCbCrInput, exposed to
255 // the Lua code. It contains a function (connect_signal()) intended
256 // to be called during chain setup, that picks out the current frame
257 // (in the form of a set of textures) from the input state given by
258 // the mixer, and communicates that state over to the actual YCbCrInput.
259 class LiveInputWrapper {
260 public:
261         // Note: <override_bounce> is irrelevant for PixelFormat_8BitBGRA.
262         LiveInputWrapper(Theme *theme, movit::EffectChain *chain, bmusb::PixelFormat pixel_format, bool override_bounce, bool deinterlace, bool user_connectable);
263
264         bool connect_signal(int signal_num);  // Must be called with the theme's <m> lock held, since it accesses theme->input_state. Returns false on error.
265         void connect_card(int signal_num, const InputState &input_state);
266         movit::Effect *get_effect() const
267         {
268                 if (deinterlace) {
269                         return deinterlace_effect;
270                 } else if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
271                         return rgba_inputs[0];
272                 } else {
273                         return ycbcr_inputs[0];
274                 }
275         }
276
277 private:
278         Theme *theme;  // Not owned by us.
279         bmusb::PixelFormat pixel_format;
280         movit::YCbCrFormat input_ycbcr_format;
281         std::vector<movit::YCbCrInput *> ycbcr_inputs;  // Multiple ones if deinterlacing. Owned by the chain.
282         std::vector<movit::FlatInput *> rgba_inputs;  // Multiple ones if deinterlacing. Owned by the chain.
283         movit::Effect *deinterlace_effect = nullptr;  // Owned by the chain.
284         bool deinterlace;
285         bool user_connectable;
286 };
287
288 // Utility functions used by Scene.
289 void add_outputs_and_finalize(movit::EffectChain *chain, bool is_main_chain);
290 Theme *get_theme_updata(lua_State* L);
291 bool checkbool(lua_State* L, int idx);
292 std::string checkstdstring(lua_State *L, int index);
293 movit::Effect *instantiate_effect(movit::EffectChain *chain, EffectType effect_type);
294 void print_warning(lua_State* L, const char *format, ...);
295
296 #endif  // !defined(_THEME_H)