]> git.sesse.net Git - nageru/blob - theme.cpp
Fix a crash when trying to load/save files and CEF is active.
[nageru] / theme.cpp
1 #include "theme.h"
2
3 #include <assert.h>
4 #include <bmusb/bmusb.h>
5 #include <epoxy/gl.h>
6 #include <lauxlib.h>
7 #include <lua.hpp>
8 #include <movit/deinterlace_effect.h>
9 #include <movit/effect.h>
10 #include <movit/effect_chain.h>
11 #include <movit/image_format.h>
12 #include <movit/input.h>
13 #include <movit/mix_effect.h>
14 #include <movit/multiply_effect.h>
15 #include <movit/overlay_effect.h>
16 #include <movit/padding_effect.h>
17 #include <movit/resample_effect.h>
18 #include <movit/resize_effect.h>
19 #include <movit/util.h>
20 #include <movit/white_balance_effect.h>
21 #include <movit/ycbcr.h>
22 #include <movit/ycbcr_input.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <cstddef>
26 #include <memory>
27 #include <new>
28 #include <utility>
29
30 #include "defs.h"
31 #ifdef HAVE_CEF
32 #include "cef_capture.h"
33 #endif
34 #include "ffmpeg_capture.h"
35 #include "flags.h"
36 #include "image_input.h"
37 #include "input_state.h"
38 #include "pbo_frame_allocator.h"
39
40 #if !defined LUA_VERSION_NUM || LUA_VERSION_NUM==501
41
42 // Compatibility shims for LuaJIT 2.0 (LuaJIT 2.1 implements the entire Lua 5.2 API).
43 // Adapted from https://github.com/keplerproject/lua-compat-5.2/blob/master/c-api/compat-5.2.c
44 // and licensed as follows:
45 //
46 // The MIT License (MIT)
47 //
48 // Copyright (c) 2013 Hisham Muhammad
49 //
50 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of
51 // this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in
52 // the Software without restriction, including without limitation the rights to
53 // use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of
54 // the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
55 // subject to the following conditions:
56 //
57 // The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
58 // copies or substantial portions of the Software.
59 //
60 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
61 // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS
62 // FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR
63 // COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
64 // IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
65 // CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
66
67 /*
68 ** Adapted from Lua 5.2.0
69 */
70 void luaL_setfuncs(lua_State *L, const luaL_Reg *l, int nup) {
71         luaL_checkstack(L, nup+1, "too many upvalues");
72         for (; l->name != NULL; l++) {  /* fill the table with given functions */
73                 int i;
74                 lua_pushstring(L, l->name);
75                 for (i = 0; i < nup; i++)  /* copy upvalues to the top */
76                         lua_pushvalue(L, -(nup + 1));
77                 lua_pushcclosure(L, l->func, nup);  /* closure with those upvalues */
78                 lua_settable(L, -(nup + 3)); /* table must be below the upvalues, the name and the closure */
79         }
80         lua_pop(L, nup);  /* remove upvalues */
81 }
82
83 void *luaL_testudata(lua_State *L, int i, const char *tname) {
84         void *p = lua_touserdata(L, i);
85         luaL_checkstack(L, 2, "not enough stack slots");
86         if (p == NULL || !lua_getmetatable(L, i))
87                 return NULL;
88         else {
89                 int res = 0;
90                 luaL_getmetatable(L, tname);
91                 res = lua_rawequal(L, -1, -2);
92                 lua_pop(L, 2);
93                 if (!res)
94                         p = NULL;
95         }
96         return p;
97 }
98
99 #endif
100
101 class Mixer;
102
103 namespace movit {
104 class ResourcePool;
105 }  // namespace movit
106
107 using namespace std;
108 using namespace movit;
109
110 extern Mixer *global_mixer;
111
112 Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
113 {
114         luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
115         return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
116 }
117
118 int ThemeMenu_set(lua_State *L)
119 {
120         Theme *theme = get_theme_updata(L);
121         return theme->set_theme_menu(L);
122 }
123
124 namespace {
125
126 // Contains basically the same data as InputState, but does not hold on to
127 // a reference to the frames. This is important so that we can release them
128 // without having to wait for Lua's GC.
129 struct InputStateInfo {
130         InputStateInfo(const InputState& input_state);
131
132         unsigned last_width[MAX_VIDEO_CARDS], last_height[MAX_VIDEO_CARDS];
133         bool last_interlaced[MAX_VIDEO_CARDS], last_has_signal[MAX_VIDEO_CARDS], last_is_connected[MAX_VIDEO_CARDS];
134         unsigned last_frame_rate_nom[MAX_VIDEO_CARDS], last_frame_rate_den[MAX_VIDEO_CARDS];
135 };
136
137 InputStateInfo::InputStateInfo(const InputState &input_state)
138 {
139         for (unsigned signal_num = 0; signal_num < MAX_VIDEO_CARDS; ++signal_num) {
140                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
141                 if (frame.frame == nullptr) {
142                         last_width[signal_num] = last_height[signal_num] = 0;
143                         last_interlaced[signal_num] = false;
144                         last_has_signal[signal_num] = false;
145                         last_is_connected[signal_num] = false;
146                         continue;
147                 }
148                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
149                 last_width[signal_num] = userdata->last_width[frame.field_number];
150                 last_height[signal_num] = userdata->last_height[frame.field_number];
151                 last_interlaced[signal_num] = userdata->last_interlaced;
152                 last_has_signal[signal_num] = userdata->last_has_signal;
153                 last_is_connected[signal_num] = userdata->last_is_connected;
154                 last_frame_rate_nom[signal_num] = userdata->last_frame_rate_nom;
155                 last_frame_rate_den[signal_num] = userdata->last_frame_rate_den;
156         }
157 }
158
159 class LuaRefWithDeleter {
160 public:
161         LuaRefWithDeleter(mutex *m, lua_State *L, int ref) : m(m), L(L), ref(ref) {}
162         ~LuaRefWithDeleter() {
163                 unique_lock<mutex> lock(*m);
164                 luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
165         }
166         int get() const { return ref; }
167
168 private:
169         LuaRefWithDeleter(const LuaRefWithDeleter &) = delete;
170
171         mutex *m;
172         lua_State *L;
173         int ref;
174 };
175
176 template<class T, class... Args>
177 int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
178 {
179         // Construct the C++ object and put it on the stack.
180         void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
181         new(mem) T(forward<Args>(args)...);
182
183         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
184         luaL_getmetatable(L, class_name);
185         lua_setmetatable(L, -2);
186
187         return 1;
188 }
189
190 // Like wrap_lua_object, but the object is not owned by Lua; ie. it's not freed
191 // by Lua GC. This is typically the case for Effects, which are owned by EffectChain
192 // and expected to be destructed by it. The object will be of type T** instead of T*
193 // when exposed to Lua.
194 //
195 // Note that we currently leak if you allocate an Effect in this way and never call
196 // add_effect. We should see if there's a way to e.g. set __gc on it at construction time
197 // and then release that once add_effect() takes ownership.
198 template<class T, class... Args>
199 int wrap_lua_object_nonowned(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
200 {
201         // Construct the pointer ot the C++ object and put it on the stack.
202         T **obj = (T **)lua_newuserdata(L, sizeof(T *));
203         *obj = new T(forward<Args>(args)...);
204
205         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
206         luaL_getmetatable(L, class_name);
207         lua_setmetatable(L, -2);
208
209         return 1;
210 }
211
212 Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
213 {
214         if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
215             luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
216             luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
217             luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
218             luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
219             luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect") ||
220             luaL_testudata(L, idx, "MultiplyEffect") ||
221             luaL_testudata(L, idx, "MixEffect") ||
222             luaL_testudata(L, idx, "ImageInput")) {
223                 return *(Effect **)lua_touserdata(L, idx);
224         }
225         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
226         return nullptr;
227 }
228
229 InputStateInfo *get_input_state_info(lua_State *L, int idx)
230 {
231         if (luaL_testudata(L, idx, "InputStateInfo")) {
232                 return (InputStateInfo *)lua_touserdata(L, idx);
233         }
234         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not InputStateInfo\n", idx);
235         return nullptr;
236 }
237
238 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
239 {
240         luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
241         return lua_toboolean(L, idx);
242 }
243
244 string checkstdstring(lua_State *L, int index)
245 {
246         size_t len;
247         const char* cstr = lua_tolstring(L, index, &len);
248         return string(cstr, len);
249 }
250
251 int EffectChain_new(lua_State* L)
252 {
253         assert(lua_gettop(L) == 2);
254         Theme *theme = get_theme_updata(L);
255         int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
256         int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
257
258         return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h, theme->get_resource_pool());
259 }
260
261 int EffectChain_gc(lua_State* L)
262 {
263         assert(lua_gettop(L) == 1);
264         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
265         chain->~EffectChain();
266         return 0;
267 }
268
269 int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
270 {
271         assert(lua_gettop(L) == 3);
272         Theme *theme = get_theme_updata(L);
273         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
274         bool override_bounce = checkbool(L, 2);
275         bool deinterlace = checkbool(L, 3);
276         bmusb::PixelFormat pixel_format = global_flags.ten_bit_input ? bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr : bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr;
277
278         // Needs to be nonowned to match add_video_input (see below).
279         return wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain, pixel_format, override_bounce, deinterlace);
280 }
281
282 int EffectChain_add_video_input(lua_State* L)
283 {
284         assert(lua_gettop(L) == 3);
285         Theme *theme = get_theme_updata(L);
286         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
287         FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "VideoInput");
288         bool deinterlace = checkbool(L, 3);
289
290         // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
291         // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
292         // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
293         // to also unregister the signal connection on __gc.)
294         int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
295                 L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
296                 /*override_bounce=*/false, deinterlace);
297         if (ret == 1) {
298                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
299                 LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
300                 theme->register_video_signal_connection(chain, *live_input, *capture);
301         }
302         return ret;
303 }
304
305 #ifdef HAVE_CEF
306 int EffectChain_add_html_input(lua_State* L)
307 {
308         assert(lua_gettop(L) == 2);
309         Theme *theme = get_theme_updata(L);
310         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
311         CEFCapture **capture = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "HTMLInput");
312
313         // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
314         // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
315         // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
316         // to also unregister the signal connection on __gc.)
317         int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
318                 L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
319                 /*override_bounce=*/false, /*deinterlace=*/false);
320         if (ret == 1) {
321                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
322                 LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
323                 theme->register_html_signal_connection(chain, *live_input, *capture);
324         }
325         return ret;
326 }
327 #endif
328
329 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
330 {
331         assert(lua_gettop(L) >= 2);
332         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
333
334         // TODO: Better error reporting.
335         Effect *effect = get_effect(L, 2);
336         if (lua_gettop(L) == 2) {
337                 if (effect->num_inputs() == 0) {
338                         chain->add_input((Input *)effect);
339                 } else {
340                         chain->add_effect(effect);
341                 }
342         } else {
343                 vector<Effect *> inputs;
344                 for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
345                         if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
346                                 LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, idx);
347                                 inputs.push_back((*input)->get_effect());
348                         } else {
349                                 inputs.push_back(get_effect(L, idx));
350                         }
351                 }
352                 chain->add_effect(effect, inputs);
353         }
354
355         lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
356
357         // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
358         lua_pushvalue(L, -1);
359         luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
360
361         return 1;
362 }
363
364 int EffectChain_finalize(lua_State* L)
365 {
366         assert(lua_gettop(L) == 2);
367         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
368         bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
369
370         // Add outputs as needed.
371         // NOTE: If you change any details about the output format, you will need to
372         // also update what's given to the muxer (HTTPD::Mux constructor) and
373         // what's put in the H.264 stream (sps_rbsp()).
374         ImageFormat inout_format;
375         inout_format.color_space = COLORSPACE_REC_709;
376
377         // Output gamma is tricky. We should output Rec. 709 for TV, except that
378         // we expect to run with web players and others that don't really care and
379         // just output with no conversion. So that means we'll need to output sRGB,
380         // even though H.264 has no setting for that (we use “unspecified”).
381         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
382
383         if (is_main_chain) {
384                 YCbCrFormat output_ycbcr_format;
385                 // We actually output 4:2:0 and/or 4:2:2 in the end, but chroma subsampling
386                 // happens in a pass not run by Movit (see ChromaSubsampler::subsample_chroma()).
387                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
388                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
389
390                 // This will be overridden if HDMI/SDI output is in force.
391                 if (global_flags.ycbcr_rec709_coefficients) {
392                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
393                 } else {
394                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
395                 }
396
397                 output_ycbcr_format.full_range = false;
398                 output_ycbcr_format.num_levels = 1 << global_flags.x264_bit_depth;
399
400                 GLenum type = global_flags.x264_bit_depth > 8 ? GL_UNSIGNED_SHORT : GL_UNSIGNED_BYTE;
401
402                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR, type);
403
404                 // If we're using zerocopy video encoding (so the destination
405                 // Y texture is owned by VA-API and will be unavailable for
406                 // display), add a copy, where we'll only be using the Y component.
407                 if (global_flags.use_zerocopy) {
408                         chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_INTERLEAVED, type);  // Add a copy where we'll only be using the Y component.
409                 }
410                 chain->set_dither_bits(global_flags.x264_bit_depth > 8 ? 16 : 8);
411                 chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
412         } else {
413                 chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
414         }
415
416         chain->finalize();
417         return 0;
418 }
419
420 int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
421 {
422         assert(lua_gettop(L) == 2);
423         LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
424         int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
425         (*input)->connect_signal(signal_num);
426         return 0;
427 }
428
429 int ImageInput_new(lua_State* L)
430 {
431         assert(lua_gettop(L) == 1);
432         string filename = checkstdstring(L, 1);
433         return wrap_lua_object_nonowned<ImageInput>(L, "ImageInput", filename);
434 }
435
436 int VideoInput_new(lua_State* L)
437 {
438         assert(lua_gettop(L) == 2);
439         string filename = checkstdstring(L, 1);
440         int pixel_format = luaL_checknumber(L, 2);
441         if (pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar &&
442             pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
443                 fprintf(stderr, "WARNING: Invalid enum %d used for video format, choosing Y'CbCr.\n",
444                         pixel_format);
445                 pixel_format = bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar;
446         }
447         int ret = wrap_lua_object_nonowned<FFmpegCapture>(L, "VideoInput", filename, global_flags.width, global_flags.height);
448         if (ret == 1) {
449                 FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)lua_touserdata(L, -1);
450                 (*capture)->set_pixel_format(bmusb::PixelFormat(pixel_format));
451
452                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
453                 theme->register_video_input(*capture);
454         }
455         return ret;
456 }
457
458 int VideoInput_rewind(lua_State* L)
459 {
460         assert(lua_gettop(L) == 1);
461         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
462         (*video_input)->rewind();
463         return 0;
464 }
465
466 int VideoInput_disconnect(lua_State* L)
467 {
468         assert(lua_gettop(L) == 1);
469         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
470         (*video_input)->disconnect();
471         return 0;
472 }
473
474 int VideoInput_change_rate(lua_State* L)
475 {
476         assert(lua_gettop(L) == 2);
477         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
478         double new_rate = luaL_checknumber(L, 2);
479         (*video_input)->change_rate(new_rate);
480         return 0;
481 }
482
483 int VideoInput_get_signal_num(lua_State* L)
484 {
485         assert(lua_gettop(L) == 1);
486         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
487         lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
488         return 1;
489 }
490
491 int HTMLInput_new(lua_State* L)
492 {
493 #ifdef HAVE_CEF
494         assert(lua_gettop(L) == 1);
495         string url = checkstdstring(L, 1);
496         int ret = wrap_lua_object_nonowned<CEFCapture>(L, "HTMLInput", url, global_flags.width, global_flags.height);
497         if (ret == 1) {
498                 CEFCapture **capture = (CEFCapture **)lua_touserdata(L, -1);
499                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
500                 theme->register_html_input(*capture);
501         }
502         return ret;
503 #else
504         fprintf(stderr, "This version of Nageru has been compiled without CEF support.\n");
505         fprintf(stderr, "HTMLInput is not available.\n");
506         exit(1);
507 #endif
508 }
509
510 #ifdef HAVE_CEF
511 int HTMLInput_set_url(lua_State* L)
512 {
513         assert(lua_gettop(L) == 2);
514         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
515         string new_url = checkstdstring(L, 2);
516         (*video_input)->set_url(new_url);
517         return 0;
518 }
519
520 int HTMLInput_reload(lua_State* L)
521 {
522         assert(lua_gettop(L) == 1);
523         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
524         (*video_input)->reload();
525         return 0;
526 }
527
528 int HTMLInput_set_max_fps(lua_State* L)
529 {
530         assert(lua_gettop(L) == 2);
531         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
532         int max_fps = lrint(luaL_checknumber(L, 2));
533         (*video_input)->set_max_fps(max_fps);
534         return 0;
535 }
536
537 int HTMLInput_execute_javascript_async(lua_State* L)
538 {
539         assert(lua_gettop(L) == 2);
540         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
541         string js = checkstdstring(L, 2);
542         (*video_input)->execute_javascript_async(js);
543         return 0;
544 }
545
546 int HTMLInput_resize(lua_State* L)
547 {
548         assert(lua_gettop(L) == 3);
549         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
550         unsigned width = lrint(luaL_checknumber(L, 2));
551         unsigned height = lrint(luaL_checknumber(L, 3));
552         (*video_input)->resize(width, height);
553         return 0;
554 }
555
556 int HTMLInput_get_signal_num(lua_State* L)
557 {
558         assert(lua_gettop(L) == 1);
559         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
560         lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
561         return 1;
562 }
563 #endif
564
565 int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
566 {
567         assert(lua_gettop(L) == 0);
568         return wrap_lua_object_nonowned<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
569 }
570
571 int ResampleEffect_new(lua_State* L)
572 {
573         assert(lua_gettop(L) == 0);
574         return wrap_lua_object_nonowned<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
575 }
576
577 int PaddingEffect_new(lua_State* L)
578 {
579         assert(lua_gettop(L) == 0);
580         return wrap_lua_object_nonowned<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
581 }
582
583 int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
584 {
585         assert(lua_gettop(L) == 0);
586         return wrap_lua_object_nonowned<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
587 }
588
589 int OverlayEffect_new(lua_State* L)
590 {
591         assert(lua_gettop(L) == 0);
592         return wrap_lua_object_nonowned<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
593 }
594
595 int ResizeEffect_new(lua_State* L)
596 {
597         assert(lua_gettop(L) == 0);
598         return wrap_lua_object_nonowned<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
599 }
600
601 int MultiplyEffect_new(lua_State* L)
602 {
603         assert(lua_gettop(L) == 0);
604         return wrap_lua_object_nonowned<MultiplyEffect>(L, "MultiplyEffect");
605 }
606
607 int MixEffect_new(lua_State* L)
608 {
609         assert(lua_gettop(L) == 0);
610         return wrap_lua_object_nonowned<MixEffect>(L, "MixEffect");
611 }
612
613 int InputStateInfo_get_width(lua_State* L)
614 {
615         assert(lua_gettop(L) == 2);
616         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
617         Theme *theme = get_theme_updata(L);
618         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
619         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_width[signal_num]);
620         return 1;
621 }
622
623 int InputStateInfo_get_height(lua_State* L)
624 {
625         assert(lua_gettop(L) == 2);
626         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
627         Theme *theme = get_theme_updata(L);
628         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
629         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_height[signal_num]);
630         return 1;
631 }
632
633 int InputStateInfo_get_interlaced(lua_State* L)
634 {
635         assert(lua_gettop(L) == 2);
636         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
637         Theme *theme = get_theme_updata(L);
638         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
639         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_interlaced[signal_num]);
640         return 1;
641 }
642
643 int InputStateInfo_get_has_signal(lua_State* L)
644 {
645         assert(lua_gettop(L) == 2);
646         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
647         Theme *theme = get_theme_updata(L);
648         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
649         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_has_signal[signal_num]);
650         return 1;
651 }
652
653 int InputStateInfo_get_is_connected(lua_State* L)
654 {
655         assert(lua_gettop(L) == 2);
656         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
657         Theme *theme = get_theme_updata(L);
658         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
659         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_is_connected[signal_num]);
660         return 1;
661 }
662
663 int InputStateInfo_get_frame_rate_nom(lua_State* L)
664 {
665         assert(lua_gettop(L) == 2);
666         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
667         Theme *theme = get_theme_updata(L);
668         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
669         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_nom[signal_num]);
670         return 1;
671 }
672
673 int InputStateInfo_get_frame_rate_den(lua_State* L)
674 {
675         assert(lua_gettop(L) == 2);
676         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
677         Theme *theme = get_theme_updata(L);
678         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
679         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_den[signal_num]);
680         return 1;
681 }
682
683 int Effect_set_float(lua_State *L)
684 {
685         assert(lua_gettop(L) == 3);
686         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
687         string key = checkstdstring(L, 2);
688         float value = luaL_checknumber(L, 3);
689         if (!effect->set_float(key, value)) {
690                 luaL_error(L, "Effect refused set_float(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
691         }
692         return 0;
693 }
694
695 int Effect_set_int(lua_State *L)
696 {
697         assert(lua_gettop(L) == 3);
698         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
699         string key = checkstdstring(L, 2);
700         float value = luaL_checknumber(L, 3);
701         if (!effect->set_int(key, value)) {
702                 luaL_error(L, "Effect refused set_int(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
703         }
704         return 0;
705 }
706
707 int Effect_set_vec3(lua_State *L)
708 {
709         assert(lua_gettop(L) == 5);
710         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
711         string key = checkstdstring(L, 2);
712         float v[3];
713         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
714         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
715         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
716         if (!effect->set_vec3(key, v)) {
717                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec3(\"%s\", %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
718                         v[0], v[1], v[2]);
719         }
720         return 0;
721 }
722
723 int Effect_set_vec4(lua_State *L)
724 {
725         assert(lua_gettop(L) == 6);
726         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
727         string key = checkstdstring(L, 2);
728         float v[4];
729         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
730         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
731         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
732         v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
733         if (!effect->set_vec4(key, v)) {
734                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec4(\"%s\", %f, %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
735                         v[0], v[1], v[2], v[3]);
736         }
737         return 0;
738 }
739
740 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
741         { "new", EffectChain_new },
742         { "__gc", EffectChain_gc },
743         { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
744         { "add_video_input", EffectChain_add_video_input },
745 #ifdef HAVE_CEF
746         { "add_html_input", EffectChain_add_html_input },
747 #endif
748         { "add_effect", EffectChain_add_effect },
749         { "finalize", EffectChain_finalize },
750         { NULL, NULL }
751 };
752
753 const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
754         { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
755         { NULL, NULL }
756 };
757
758 const luaL_Reg ImageInput_funcs[] = {
759         { "new", ImageInput_new },
760         { "set_float", Effect_set_float },
761         { "set_int", Effect_set_int },
762         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
763         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
764         { NULL, NULL }
765 };
766
767 const luaL_Reg VideoInput_funcs[] = {
768         { "new", VideoInput_new },
769         { "rewind", VideoInput_rewind },
770         { "disconnect", VideoInput_disconnect },
771         { "change_rate", VideoInput_change_rate },
772         { "get_signal_num", VideoInput_get_signal_num },
773         { NULL, NULL }
774 };
775
776 const luaL_Reg HTMLInput_funcs[] = {
777         { "new", HTMLInput_new },
778 #ifdef HAVE_CEF
779         { "set_url", HTMLInput_set_url },
780         { "reload", HTMLInput_reload },
781         { "set_max_fps", HTMLInput_set_max_fps },
782         { "execute_javascript_async", HTMLInput_execute_javascript_async },
783         { "resize", HTMLInput_resize },
784         { "get_signal_num", HTMLInput_get_signal_num },
785 #endif
786         { NULL, NULL }
787 };
788
789 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
790         { "new", WhiteBalanceEffect_new },
791         { "set_float", Effect_set_float },
792         { "set_int", Effect_set_int },
793         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
794         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
795         { NULL, NULL }
796 };
797
798 const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
799         { "new", ResampleEffect_new },
800         { "set_float", Effect_set_float },
801         { "set_int", Effect_set_int },
802         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
803         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
804         { NULL, NULL }
805 };
806
807 const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
808         { "new", PaddingEffect_new },
809         { "set_float", Effect_set_float },
810         { "set_int", Effect_set_int },
811         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
812         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
813         { NULL, NULL }
814 };
815
816 const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
817         { "new", IntegralPaddingEffect_new },
818         { "set_float", Effect_set_float },
819         { "set_int", Effect_set_int },
820         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
821         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
822         { NULL, NULL }
823 };
824
825 const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
826         { "new", OverlayEffect_new },
827         { "set_float", Effect_set_float },
828         { "set_int", Effect_set_int },
829         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
830         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
831         { NULL, NULL }
832 };
833
834 const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
835         { "new", ResizeEffect_new },
836         { "set_float", Effect_set_float },
837         { "set_int", Effect_set_int },
838         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
839         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
840         { NULL, NULL }
841 };
842
843 const luaL_Reg MultiplyEffect_funcs[] = {
844         { "new", MultiplyEffect_new },
845         { "set_float", Effect_set_float },
846         { "set_int", Effect_set_int },
847         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
848         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
849         { NULL, NULL }
850 };
851
852 const luaL_Reg MixEffect_funcs[] = {
853         { "new", MixEffect_new },
854         { "set_float", Effect_set_float },
855         { "set_int", Effect_set_int },
856         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
857         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
858         { NULL, NULL }
859 };
860
861 const luaL_Reg InputStateInfo_funcs[] = {
862         { "get_width", InputStateInfo_get_width },
863         { "get_height", InputStateInfo_get_height },
864         { "get_interlaced", InputStateInfo_get_interlaced },
865         { "get_has_signal", InputStateInfo_get_has_signal },
866         { "get_is_connected", InputStateInfo_get_is_connected },
867         { "get_frame_rate_nom", InputStateInfo_get_frame_rate_nom },
868         { "get_frame_rate_den", InputStateInfo_get_frame_rate_den },
869         { NULL, NULL }
870 };
871
872 const luaL_Reg ThemeMenu_funcs[] = {
873         { "set", ThemeMenu_set },
874         { NULL, NULL }
875 };
876
877 }  // namespace
878
879 LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(Theme *theme, EffectChain *chain, bmusb::PixelFormat pixel_format, bool override_bounce, bool deinterlace)
880         : theme(theme),
881           pixel_format(pixel_format),
882           deinterlace(deinterlace)
883 {
884         ImageFormat inout_format;
885         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
886
887         // Gamma curve depends on the input signal, and we don't really get any
888         // indications. A camera would be expected to do Rec. 709, but
889         // I haven't checked if any do in practice. However, computers _do_ output
890         // in sRGB gamma (ie., they don't convert from sRGB to Rec. 709), and
891         // I wouldn't really be surprised if most non-professional cameras do, too.
892         // So we pick sRGB as the least evil here.
893         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
894
895         unsigned num_inputs;
896         if (deinterlace) {
897                 deinterlace_effect = new movit::DeinterlaceEffect();
898
899                 // As per the comments in deinterlace_effect.h, we turn this off.
900                 // The most likely interlaced input for us is either a camera
901                 // (where it's fine to turn it off) or a laptop (where it _should_
902                 // be turned off).
903                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("enable_spatial_interlacing_check", 0));
904
905                 num_inputs = deinterlace_effect->num_inputs();
906                 assert(num_inputs == FRAME_HISTORY_LENGTH);
907         } else {
908                 num_inputs = 1;
909         }
910
911         if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
912                 for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
913                         // We upload our textures ourselves, and Movit swaps
914                         // R and B in the shader if we specify BGRA, so lie and say RGBA.
915                         if (global_flags.can_disable_srgb_decoder) {
916                                 rgba_inputs.push_back(new sRGBSwitchingFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
917                         } else {
918                                 rgba_inputs.push_back(new NonsRGBCapableFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
919                         }
920                         chain->add_input(rgba_inputs.back());
921                 }
922
923                 if (deinterlace) {
924                         vector<Effect *> reverse_inputs(rgba_inputs.rbegin(), rgba_inputs.rend());
925                         chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
926                 }
927         } else {
928                 assert(pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr ||
929                        pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr ||
930                        pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar);
931
932                 // Most of these settings will be overridden later if using PixelFormat_8BitYCbCrPlanar.
933                 input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1 : 2;
934                 input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
935                 input_ycbcr_format.num_levels = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1024 : 256;
936                 input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
937                 input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
938                 input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
939                 input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
940                 input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;  // Will be overridden later even if not planar.
941                 input_ycbcr_format.full_range = false;  // Will be overridden later even if not planar.
942
943                 for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
944                         // When using 10-bit input, we're converting to interleaved through v210Converter.
945                         YCbCrInputSplitting splitting;
946                         if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) {
947                                 splitting = YCBCR_INPUT_INTERLEAVED;
948                         } else if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr) {
949                                 splitting = YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR;
950                         } else {
951                                 splitting = YCBCR_INPUT_PLANAR;
952                         }
953                         if (override_bounce) {
954                                 ycbcr_inputs.push_back(new NonBouncingYCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
955                         } else {
956                                 ycbcr_inputs.push_back(new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
957                         }
958                         chain->add_input(ycbcr_inputs.back());
959                 }
960
961                 if (deinterlace) {
962                         vector<Effect *> reverse_inputs(ycbcr_inputs.rbegin(), ycbcr_inputs.rend());
963                         chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
964                 }
965         }
966 }
967
968 void LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
969 {
970         if (global_mixer == nullptr) {
971                 // No data yet.
972                 return;
973         }
974
975         signal_num = theme->map_signal(signal_num);
976         connect_signal_raw(signal_num, *theme->input_state);
977 }
978
979 void LiveInputWrapper::connect_signal_raw(int signal_num, const InputState &input_state)
980 {
981         BufferedFrame first_frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
982         if (first_frame.frame == nullptr) {
983                 // No data yet.
984                 return;
985         }
986         unsigned width, height;
987         {
988                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)first_frame.frame->userdata;
989                 width = userdata->last_width[first_frame.field_number];
990                 height = userdata->last_height[first_frame.field_number];
991         }
992
993         movit::YCbCrLumaCoefficients ycbcr_coefficients = input_state.ycbcr_coefficients[signal_num];
994         bool full_range = input_state.full_range[signal_num];
995
996         if (input_state.ycbcr_coefficients_auto[signal_num]) {
997                 full_range = false;
998
999                 // The Blackmagic driver docs claim that the device outputs Y'CbCr
1000                 // according to Rec. 601, but this seems to indicate the subsampling
1001                 // positions only, as they publish Y'CbCr → RGB formulas that are
1002                 // different for HD and SD (corresponding to Rec. 709 and 601, respectively),
1003                 // and a Lenovo X1 gen 3 I used to test definitely outputs Rec. 709
1004                 // (at least up to rounding error). Other devices seem to use Rec. 601
1005                 // even on HD resolutions. Nevertheless, Rec. 709 _is_ the right choice
1006                 // for HD, so we default to that if the user hasn't set anything.
1007                 if (height >= 720) {
1008                         ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_709;
1009                 } else {
1010                         ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_601;
1011                 }
1012         }
1013
1014         // This is a global, but it doesn't really matter.
1015         input_ycbcr_format.luma_coefficients = ycbcr_coefficients;
1016         input_ycbcr_format.full_range = full_range;
1017
1018         BufferedFrame last_good_frame = first_frame;
1019         for (unsigned i = 0; i < max(ycbcr_inputs.size(), rgba_inputs.size()); ++i) {
1020                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][i];
1021                 if (frame.frame == nullptr) {
1022                         // Not enough data; reuse last frame (well, field).
1023                         // This is suboptimal, but we have nothing better.
1024                         frame = last_good_frame;
1025                 }
1026                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
1027
1028                 unsigned this_width = userdata->last_width[frame.field_number];
1029                 unsigned this_height = userdata->last_height[frame.field_number];
1030                 if (this_width != width || this_height != height) {
1031                         // Resolution changed; reuse last frame/field.
1032                         frame = last_good_frame;
1033                         userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
1034                 }
1035
1036                 assert(userdata->pixel_format == pixel_format);
1037                 switch (pixel_format) {
1038                 case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr:
1039                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
1040                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cbcr[frame.field_number]);
1041                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
1042                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
1043                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
1044                         break;
1045                 case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar:
1046                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
1047                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cb[frame.field_number]);
1048                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(2, userdata->tex_cr[frame.field_number]);
1049                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(userdata->ycbcr_format);
1050                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
1051                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
1052                         break;
1053                 case bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr:
1054                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_444[frame.field_number]);
1055                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
1056                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
1057                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
1058                         break;
1059                 case bmusb::PixelFormat_8BitBGRA:
1060                         rgba_inputs[i]->set_texture_num(userdata->tex_rgba[frame.field_number]);
1061                         rgba_inputs[i]->set_width(width);
1062                         rgba_inputs[i]->set_height(height);
1063                         break;
1064                 default:
1065                         assert(false);
1066                 }
1067
1068                 last_good_frame = frame;
1069         }
1070
1071         if (deinterlace) {
1072                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
1073                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("current_field_position", frame.field_number));
1074         }
1075 }
1076
1077 namespace {
1078
1079 int call_num_channels(lua_State *L)
1080 {
1081         lua_getglobal(L, "num_channels");
1082
1083         if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
1084                 fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1085                 exit(1);
1086         }
1087
1088         int num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
1089         lua_pop(L, 1);
1090         assert(lua_gettop(L) == 0);
1091         return num_channels;
1092 }
1093
1094 }  // namespace
1095
1096 Theme::Theme(const string &filename, const vector<string> &search_dirs, ResourcePool *resource_pool, unsigned num_cards)
1097         : resource_pool(resource_pool), num_cards(num_cards), signal_to_card_mapping(global_flags.default_stream_mapping)
1098 {
1099         L = luaL_newstate();
1100         luaL_openlibs(L);
1101
1102         // Search through all directories until we find a file that will load
1103         // (as in, does not return LUA_ERRFILE); then run it. We store load errors
1104         // from all the attempts, and show them once we know we can't find any of them.
1105         lua_settop(L, 0);
1106         vector<string> errors;
1107         bool success = false;
1108
1109         vector<string> real_search_dirs;
1110         if (!filename.empty() && filename[0] == '/') {
1111                 real_search_dirs.push_back("");
1112         } else {
1113                 real_search_dirs = search_dirs;
1114         }
1115
1116         string path;
1117         int theme_code_ref;
1118         for (const string &dir : real_search_dirs) {
1119                 if (dir.empty()) {
1120                         path = filename;
1121                 } else {
1122                         path = dir + "/" + filename;
1123                 }
1124                 int err = luaL_loadfile(L, path.c_str());
1125                 if (err == 0) {
1126                         // Save the theme for when we're actually going to run it
1127                         // (we need to set up the right environment below first,
1128                         // and we couldn't do that before, because we didn't know the
1129                         // path to put in Nageru.THEME_PATH).
1130                         theme_code_ref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
1131                         assert(lua_gettop(L) == 0);
1132
1133                         success = true;
1134                         break;
1135                 }
1136                 errors.push_back(lua_tostring(L, -1));
1137                 lua_pop(L, 1);
1138                 if (err != LUA_ERRFILE) {
1139                         // The file actually loaded, but failed to parse somehow. Abort; don't try the next one.
1140                         break;
1141                 }
1142         }
1143
1144         if (!success) {
1145                 for (const string &error : errors) {
1146                         fprintf(stderr, "%s\n", error.c_str());
1147                 }
1148                 exit(1);
1149         }
1150         assert(lua_gettop(L) == 0);
1151
1152         // Make sure the path exposed to the theme (as Nageru.THEME_PATH;
1153         // can be useful for locating files when talking to CEF) is absolute.
1154         // In a sense, it would be nice if realpath() had a mode not to
1155         // resolve symlinks, but it doesn't, so we only call it if we don't
1156         // already have an absolute path (which may leave ../ elements etc.).
1157         if (path[0] == '/') {
1158                 theme_path = path;
1159         } else {
1160                 char *absolute_theme_path = realpath(path.c_str(), nullptr);
1161                 theme_path = absolute_theme_path;
1162                 free(absolute_theme_path);
1163         }
1164
1165         // Set up the API we provide.
1166         register_constants();
1167         register_class("EffectChain", EffectChain_funcs);
1168         register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs);
1169         register_class("ImageInput", ImageInput_funcs);
1170         register_class("VideoInput", VideoInput_funcs);
1171         register_class("HTMLInput", HTMLInput_funcs);
1172         register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
1173         register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
1174         register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
1175         register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
1176         register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
1177         register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
1178         register_class("MultiplyEffect", MultiplyEffect_funcs);
1179         register_class("MixEffect", MixEffect_funcs);
1180         register_class("InputStateInfo", InputStateInfo_funcs);
1181         register_class("ThemeMenu", ThemeMenu_funcs);
1182
1183         // Now actually run the theme to get everything set up.
1184         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, theme_code_ref);
1185         luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, theme_code_ref);
1186         if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
1187                 fprintf(stderr, "Error when running %s: %s\n", path.c_str(), lua_tostring(L, -1));
1188                 exit(1);
1189         }
1190         assert(lua_gettop(L) == 0);
1191
1192         // Ask it for the number of channels.
1193         num_channels = call_num_channels(L);
1194 }
1195
1196 Theme::~Theme()
1197 {
1198         lua_close(L);
1199 }
1200
1201 void Theme::register_constants()
1202 {
1203         // Set Nageru.VIDEO_FORMAT_BGRA = bmusb::PixelFormat_8BitBGRA, etc.
1204         const vector<pair<string, int>> num_constants = {
1205                 { "VIDEO_FORMAT_BGRA", bmusb::PixelFormat_8BitBGRA },
1206                 { "VIDEO_FORMAT_YCBCR", bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar },
1207         };
1208         const vector<pair<string, string>> str_constants = {
1209                 { "THEME_PATH", theme_path },
1210         };
1211
1212         lua_newtable(L);  // t = {}
1213
1214         for (const pair<string, int> &constant : num_constants) {
1215                 lua_pushstring(L, constant.first.c_str());
1216                 lua_pushinteger(L, constant.second);
1217                 lua_settable(L, 1);  // t[key] = value
1218         }
1219         for (const pair<string, string> &constant : str_constants) {
1220                 lua_pushstring(L, constant.first.c_str());
1221                 lua_pushstring(L, constant.second.c_str());
1222                 lua_settable(L, 1);  // t[key] = value
1223         }
1224
1225         lua_setglobal(L, "Nageru");  // Nageru = t
1226         assert(lua_gettop(L) == 0);
1227 }
1228
1229 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
1230 {
1231         assert(lua_gettop(L) == 0);
1232         luaL_newmetatable(L, class_name);  // mt = {}
1233         lua_pushlightuserdata(L, this);
1234         luaL_setfuncs(L, funcs, 1);        // for (name,f in funcs) { mt[name] = f, with upvalue {theme} }
1235         lua_pushvalue(L, -1);
1236         lua_setfield(L, -2, "__index");    // mt.__index = mt
1237         lua_setglobal(L, class_name);      // ClassName = mt
1238         assert(lua_gettop(L) == 0);
1239 }
1240
1241 Theme::Chain Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height, InputState input_state) 
1242 {
1243         Chain chain;
1244
1245         unique_lock<mutex> lock(m);
1246         assert(lua_gettop(L) == 0);
1247         lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
1248         lua_pushnumber(L, num);
1249         lua_pushnumber(L, t);
1250         lua_pushnumber(L, width);
1251         lua_pushnumber(L, height);
1252         wrap_lua_object<InputStateInfo>(L, "InputStateInfo", input_state);
1253
1254         if (lua_pcall(L, 5, 2, 0) != 0) {
1255                 fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1256                 exit(1);
1257         }
1258
1259         EffectChain *effect_chain = (EffectChain *)luaL_testudata(L, -2, "EffectChain");
1260         if (effect_chain == nullptr) {
1261                 fprintf(stderr, "get_chain() for chain number %d did not return an EffectChain\n",
1262                         num);
1263                 exit(1);
1264         }
1265         chain.chain = effect_chain;
1266         if (!lua_isfunction(L, -1)) {
1267                 fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
1268                 exit(1);
1269         }
1270         lua_pushvalue(L, -1);
1271         shared_ptr<LuaRefWithDeleter> funcref(new LuaRefWithDeleter(&m, L, luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX)));
1272         lua_pop(L, 2);
1273         assert(lua_gettop(L) == 0);
1274
1275         chain.setup_chain = [this, funcref, input_state, effect_chain]{
1276                 unique_lock<mutex> lock(m);
1277
1278                 assert(this->input_state == nullptr);
1279                 this->input_state = &input_state;
1280
1281                 // Set up state, including connecting signals.
1282                 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref->get());
1283                 if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
1284                         fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
1285                         exit(1);
1286         }
1287                 assert(lua_gettop(L) == 0);
1288
1289                 // The theme can't (or at least shouldn't!) call connect_signal() on
1290                 // each FFmpeg or CEF input, so we'll do it here.
1291                 if (video_signal_connections.count(effect_chain)) {
1292                         for (const VideoSignalConnection &conn : video_signal_connections[effect_chain]) {
1293                                 conn.wrapper->connect_signal_raw(conn.source->get_card_index(), input_state);
1294                         }
1295                 }
1296 #ifdef HAVE_CEF
1297                 if (html_signal_connections.count(effect_chain)) {
1298                         for (const CEFSignalConnection &conn : html_signal_connections[effect_chain]) {
1299                                 conn.wrapper->connect_signal_raw(conn.source->get_card_index(), input_state);
1300                         }
1301                 }
1302 #endif
1303
1304                 this->input_state = nullptr;
1305         };
1306
1307         // TODO: Can we do better, e.g. by running setup_chain() and seeing what it references?
1308         // Actually, setup_chain does maybe hold all the references we need now anyway?
1309         chain.input_frames.reserve(num_cards * FRAME_HISTORY_LENGTH);
1310         for (unsigned card_index = 0; card_index < num_cards; ++card_index) {
1311                 for (unsigned frame_num = 0; frame_num < FRAME_HISTORY_LENGTH; ++frame_num) {
1312                         chain.input_frames.push_back(input_state.buffered_frames[card_index][frame_num].frame);
1313                 }
1314         }
1315
1316         return chain;
1317 }
1318
1319 string Theme::get_channel_name(unsigned channel)
1320 {
1321         unique_lock<mutex> lock(m);
1322         lua_getglobal(L, "channel_name");
1323         lua_pushnumber(L, channel);
1324         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1325                 fprintf(stderr, "error running function `channel_name': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1326                 exit(1);
1327         }
1328         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
1329         if (ret == nullptr) {
1330                 fprintf(stderr, "function `channel_name' returned nil for channel %d\n", channel);
1331                 exit(1);
1332         }
1333
1334         string retstr = ret;
1335         lua_pop(L, 1);
1336         assert(lua_gettop(L) == 0);
1337         return retstr;
1338 }
1339
1340 int Theme::get_channel_signal(unsigned channel)
1341 {
1342         unique_lock<mutex> lock(m);
1343         lua_getglobal(L, "channel_signal");
1344         lua_pushnumber(L, channel);
1345         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1346                 fprintf(stderr, "error running function `channel_signal': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1347                 exit(1);
1348         }
1349
1350         int ret = luaL_checknumber(L, 1);
1351         lua_pop(L, 1);
1352         assert(lua_gettop(L) == 0);
1353         return ret;
1354 }
1355
1356 std::string Theme::get_channel_color(unsigned channel)
1357 {
1358         unique_lock<mutex> lock(m);
1359         lua_getglobal(L, "channel_color");
1360         lua_pushnumber(L, channel);
1361         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1362                 fprintf(stderr, "error running function `channel_color': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1363                 exit(1);
1364         }
1365
1366         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
1367         if (ret == nullptr) {
1368                 fprintf(stderr, "function `channel_color' returned nil for channel %d\n", channel);
1369                 exit(1);
1370         }
1371
1372         string retstr = ret;
1373         lua_pop(L, 1);
1374         assert(lua_gettop(L) == 0);
1375         return retstr;
1376 }
1377
1378 bool Theme::get_supports_set_wb(unsigned channel)
1379 {
1380         unique_lock<mutex> lock(m);
1381         lua_getglobal(L, "supports_set_wb");
1382         lua_pushnumber(L, channel);
1383         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1384                 fprintf(stderr, "error running function `supports_set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1385                 exit(1);
1386         }
1387
1388         bool ret = checkbool(L, -1);
1389         lua_pop(L, 1);
1390         assert(lua_gettop(L) == 0);
1391         return ret;
1392 }
1393
1394 void Theme::set_wb(unsigned channel, double r, double g, double b)
1395 {
1396         unique_lock<mutex> lock(m);
1397         lua_getglobal(L, "set_wb");
1398         lua_pushnumber(L, channel);
1399         lua_pushnumber(L, r);
1400         lua_pushnumber(L, g);
1401         lua_pushnumber(L, b);
1402         if (lua_pcall(L, 4, 0, 0) != 0) {
1403                 fprintf(stderr, "error running function `set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1404                 exit(1);
1405         }
1406
1407         assert(lua_gettop(L) == 0);
1408 }
1409
1410 vector<string> Theme::get_transition_names(float t)
1411 {
1412         unique_lock<mutex> lock(m);
1413         lua_getglobal(L, "get_transitions");
1414         lua_pushnumber(L, t);
1415         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1416                 fprintf(stderr, "error running function `get_transitions': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1417                 exit(1);
1418         }
1419
1420         vector<string> ret;
1421         lua_pushnil(L);
1422         while (lua_next(L, -2) != 0) {
1423                 ret.push_back(lua_tostring(L, -1));
1424                 lua_pop(L, 1);
1425         }
1426         lua_pop(L, 1);
1427         assert(lua_gettop(L) == 0);
1428         return ret;
1429 }       
1430
1431 int Theme::map_signal(int signal_num)
1432 {
1433         // Negative numbers map to raw signals.
1434         if (signal_num < 0) {
1435                 return -1 - signal_num;
1436         }
1437
1438         unique_lock<mutex> lock(map_m);
1439         if (signal_to_card_mapping.count(signal_num)) {
1440                 return signal_to_card_mapping[signal_num];
1441         }
1442
1443         int card_index;
1444         if (global_flags.output_card != -1 && num_cards > 1) {
1445                 // Try to exclude the output card from the default card_index.
1446                 card_index = signal_num % (num_cards - 1);
1447                 if (card_index >= global_flags.output_card) {
1448                          ++card_index;
1449                 }
1450                 if (signal_num >= int(num_cards - 1)) {
1451                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u input card(s) (card %d is busy with output).\n",
1452                                 signal_num, num_cards - 1, global_flags.output_card);
1453                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
1454                 }
1455         } else {
1456                 card_index = signal_num % num_cards;
1457                 if (signal_num >= int(num_cards)) {
1458                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u card(s).\n", signal_num, num_cards);
1459                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
1460                 }
1461         }
1462         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_index;
1463         return card_index;
1464 }
1465
1466 void Theme::set_signal_mapping(int signal_num, int card_num)
1467 {
1468         unique_lock<mutex> lock(map_m);
1469         assert(card_num < int(num_cards));
1470         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_num;
1471 }
1472
1473 void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
1474 {
1475         unique_lock<mutex> lock(m);
1476         lua_getglobal(L, "transition_clicked");
1477         lua_pushnumber(L, transition_num);
1478         lua_pushnumber(L, t);
1479
1480         if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
1481                 fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1482                 exit(1);
1483         }
1484         assert(lua_gettop(L) == 0);
1485 }
1486
1487 void Theme::channel_clicked(int preview_num)
1488 {
1489         unique_lock<mutex> lock(m);
1490         lua_getglobal(L, "channel_clicked");
1491         lua_pushnumber(L, preview_num);
1492
1493         if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
1494                 fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1495                 exit(1);
1496         }
1497         assert(lua_gettop(L) == 0);
1498 }
1499
1500 int Theme::set_theme_menu(lua_State *L)
1501 {
1502         for (const Theme::MenuEntry &entry : theme_menu) {
1503                 luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, entry.lua_ref);
1504         }
1505         theme_menu.clear();
1506
1507         int num_elements = lua_gettop(L);
1508         for (int i = 1; i <= num_elements; ++i) {
1509                 lua_rawgeti(L, i, 1);
1510                 const string text = checkstdstring(L, -1);
1511                 lua_pop(L, 1);
1512
1513                 lua_rawgeti(L, i, 2);
1514                 luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
1515                 int ref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
1516
1517                 theme_menu.push_back(MenuEntry{ text, ref });
1518         }
1519         lua_pop(L, num_elements);
1520         assert(lua_gettop(L) == 0);
1521
1522         if (theme_menu_callback != nullptr) {
1523                 theme_menu_callback();
1524         }
1525
1526         return 0;
1527 }
1528
1529 void Theme::theme_menu_entry_clicked(int lua_ref)
1530 {
1531         unique_lock<mutex> lock(m);
1532         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, lua_ref);
1533         if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
1534                 fprintf(stderr, "error running menu callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
1535                 exit(1);
1536         }
1537 }