]> git.sesse.net Git - nageru/blob - theme.cpp
Implement HTMLInput::set_max_fps().
[nageru] / theme.cpp
1 #include "theme.h"
2
3 #include <assert.h>
4 #include <bmusb/bmusb.h>
5 #include <epoxy/gl.h>
6 #include <lauxlib.h>
7 #include <lua.hpp>
8 #include <movit/deinterlace_effect.h>
9 #include <movit/effect.h>
10 #include <movit/effect_chain.h>
11 #include <movit/image_format.h>
12 #include <movit/input.h>
13 #include <movit/mix_effect.h>
14 #include <movit/multiply_effect.h>
15 #include <movit/overlay_effect.h>
16 #include <movit/padding_effect.h>
17 #include <movit/resample_effect.h>
18 #include <movit/resize_effect.h>
19 #include <movit/util.h>
20 #include <movit/white_balance_effect.h>
21 #include <movit/ycbcr.h>
22 #include <movit/ycbcr_input.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <cstddef>
26 #include <memory>
27 #include <new>
28 #include <utility>
29
30 #include "defs.h"
31 #include "cef_capture.h"
32 #include "ffmpeg_capture.h"
33 #include "flags.h"
34 #include "image_input.h"
35 #include "input_state.h"
36 #include "pbo_frame_allocator.h"
37
38 class Mixer;
39
40 namespace movit {
41 class ResourcePool;
42 }  // namespace movit
43
44 using namespace std;
45 using namespace movit;
46
47 extern Mixer *global_mixer;
48
49 namespace {
50
51 // Contains basically the same data as InputState, but does not hold on to
52 // a reference to the frames. This is important so that we can release them
53 // without having to wait for Lua's GC.
54 struct InputStateInfo {
55         InputStateInfo(const InputState& input_state);
56
57         unsigned last_width[MAX_VIDEO_CARDS], last_height[MAX_VIDEO_CARDS];
58         bool last_interlaced[MAX_VIDEO_CARDS], last_has_signal[MAX_VIDEO_CARDS], last_is_connected[MAX_VIDEO_CARDS];
59         unsigned last_frame_rate_nom[MAX_VIDEO_CARDS], last_frame_rate_den[MAX_VIDEO_CARDS];
60 };
61
62 InputStateInfo::InputStateInfo(const InputState &input_state)
63 {
64         for (unsigned signal_num = 0; signal_num < MAX_VIDEO_CARDS; ++signal_num) {
65                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
66                 if (frame.frame == nullptr) {
67                         last_width[signal_num] = last_height[signal_num] = 0;
68                         last_interlaced[signal_num] = false;
69                         last_has_signal[signal_num] = false;
70                         last_is_connected[signal_num] = false;
71                         continue;
72                 }
73                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
74                 last_width[signal_num] = userdata->last_width[frame.field_number];
75                 last_height[signal_num] = userdata->last_height[frame.field_number];
76                 last_interlaced[signal_num] = userdata->last_interlaced;
77                 last_has_signal[signal_num] = userdata->last_has_signal;
78                 last_is_connected[signal_num] = userdata->last_is_connected;
79                 last_frame_rate_nom[signal_num] = userdata->last_frame_rate_nom;
80                 last_frame_rate_den[signal_num] = userdata->last_frame_rate_den;
81         }
82 }
83
84 class LuaRefWithDeleter {
85 public:
86         LuaRefWithDeleter(mutex *m, lua_State *L, int ref) : m(m), L(L), ref(ref) {}
87         ~LuaRefWithDeleter() {
88                 unique_lock<mutex> lock(*m);
89                 luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
90         }
91         int get() const { return ref; }
92
93 private:
94         LuaRefWithDeleter(const LuaRefWithDeleter &) = delete;
95
96         mutex *m;
97         lua_State *L;
98         int ref;
99 };
100
101 template<class T, class... Args>
102 int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
103 {
104         // Construct the C++ object and put it on the stack.
105         void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
106         new(mem) T(forward<Args>(args)...);
107
108         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
109         luaL_getmetatable(L, class_name);
110         lua_setmetatable(L, -2);
111
112         return 1;
113 }
114
115 // Like wrap_lua_object, but the object is not owned by Lua; ie. it's not freed
116 // by Lua GC. This is typically the case for Effects, which are owned by EffectChain
117 // and expected to be destructed by it. The object will be of type T** instead of T*
118 // when exposed to Lua.
119 //
120 // Note that we currently leak if you allocate an Effect in this way and never call
121 // add_effect. We should see if there's a way to e.g. set __gc on it at construction time
122 // and then release that once add_effect() takes ownership.
123 template<class T, class... Args>
124 int wrap_lua_object_nonowned(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
125 {
126         // Construct the pointer ot the C++ object and put it on the stack.
127         T **obj = (T **)lua_newuserdata(L, sizeof(T *));
128         *obj = new T(forward<Args>(args)...);
129
130         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
131         luaL_getmetatable(L, class_name);
132         lua_setmetatable(L, -2);
133
134         return 1;
135 }
136
137 Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
138 {       
139         luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
140         return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
141 }
142
143 Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
144 {
145         if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
146             luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
147             luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
148             luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
149             luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
150             luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect") ||
151             luaL_testudata(L, idx, "MultiplyEffect") ||
152             luaL_testudata(L, idx, "MixEffect") ||
153             luaL_testudata(L, idx, "ImageInput")) {
154                 return *(Effect **)lua_touserdata(L, idx);
155         }
156         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
157         return nullptr;
158 }
159
160 InputStateInfo *get_input_state_info(lua_State *L, int idx)
161 {
162         if (luaL_testudata(L, idx, "InputStateInfo")) {
163                 return (InputStateInfo *)lua_touserdata(L, idx);
164         }
165         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not InputStateInfo\n", idx);
166         return nullptr;
167 }
168
169 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
170 {
171         luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
172         return lua_toboolean(L, idx);
173 }
174
175 string checkstdstring(lua_State *L, int index)
176 {
177         size_t len;
178         const char* cstr = lua_tolstring(L, index, &len);
179         return string(cstr, len);
180 }
181
182 int EffectChain_new(lua_State* L)
183 {
184         assert(lua_gettop(L) == 2);
185         Theme *theme = get_theme_updata(L);
186         int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
187         int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
188
189         return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h, theme->get_resource_pool());
190 }
191
192 int EffectChain_gc(lua_State* L)
193 {
194         assert(lua_gettop(L) == 1);
195         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
196         chain->~EffectChain();
197         return 0;
198 }
199
200 int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
201 {
202         assert(lua_gettop(L) == 3);
203         Theme *theme = get_theme_updata(L);
204         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
205         bool override_bounce = checkbool(L, 2);
206         bool deinterlace = checkbool(L, 3);
207         bmusb::PixelFormat pixel_format = global_flags.ten_bit_input ? bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr : bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr;
208
209         // Needs to be nonowned to match add_video_input (see below).
210         return wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain, pixel_format, override_bounce, deinterlace);
211 }
212
213 int EffectChain_add_video_input(lua_State* L)
214 {
215         assert(lua_gettop(L) == 3);
216         Theme *theme = get_theme_updata(L);
217         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
218         FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "VideoInput");
219         bool deinterlace = checkbool(L, 3);
220
221         // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
222         // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
223         // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
224         // to also unregister the signal connection on __gc.)
225         int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
226                 L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
227                 /*override_bounce=*/false, deinterlace);
228         if (ret == 1) {
229                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
230                 LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
231                 theme->register_video_signal_connection(*live_input, *capture);
232         }
233         return ret;
234 }
235
236 int EffectChain_add_html_input(lua_State* L)
237 {
238         assert(lua_gettop(L) == 2);
239         Theme *theme = get_theme_updata(L);
240         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
241         CEFCapture **capture = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "HTMLInput");
242
243         // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
244         // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
245         // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
246         // to also unregister the signal connection on __gc.)
247         int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
248                 L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
249                 /*override_bounce=*/false, /*deinterlace=*/false);
250         if (ret == 1) {
251                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
252                 LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
253                 theme->register_html_signal_connection(*live_input, *capture);
254         }
255         return ret;
256 }
257
258 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
259 {
260         assert(lua_gettop(L) >= 2);
261         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
262
263         // TODO: Better error reporting.
264         Effect *effect = get_effect(L, 2);
265         if (lua_gettop(L) == 2) {
266                 if (effect->num_inputs() == 0) {
267                         chain->add_input((Input *)effect);
268                 } else {
269                         chain->add_effect(effect);
270                 }
271         } else {
272                 vector<Effect *> inputs;
273                 for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
274                         if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
275                                 LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, idx);
276                                 inputs.push_back((*input)->get_effect());
277                         } else {
278                                 inputs.push_back(get_effect(L, idx));
279                         }
280                 }
281                 chain->add_effect(effect, inputs);
282         }
283
284         lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
285
286         // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
287         lua_pushvalue(L, -1);
288         luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
289
290         return 1;
291 }
292
293 int EffectChain_finalize(lua_State* L)
294 {
295         assert(lua_gettop(L) == 2);
296         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
297         bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
298
299         // Add outputs as needed.
300         // NOTE: If you change any details about the output format, you will need to
301         // also update what's given to the muxer (HTTPD::Mux constructor) and
302         // what's put in the H.264 stream (sps_rbsp()).
303         ImageFormat inout_format;
304         inout_format.color_space = COLORSPACE_REC_709;
305
306         // Output gamma is tricky. We should output Rec. 709 for TV, except that
307         // we expect to run with web players and others that don't really care and
308         // just output with no conversion. So that means we'll need to output sRGB,
309         // even though H.264 has no setting for that (we use “unspecified”).
310         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
311
312         if (is_main_chain) {
313                 YCbCrFormat output_ycbcr_format;
314                 // We actually output 4:2:0 and/or 4:2:2 in the end, but chroma subsampling
315                 // happens in a pass not run by Movit (see ChromaSubsampler::subsample_chroma()).
316                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
317                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
318
319                 // This will be overridden if HDMI/SDI output is in force.
320                 if (global_flags.ycbcr_rec709_coefficients) {
321                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
322                 } else {
323                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
324                 }
325
326                 output_ycbcr_format.full_range = false;
327                 output_ycbcr_format.num_levels = 1 << global_flags.x264_bit_depth;
328
329                 GLenum type = global_flags.x264_bit_depth > 8 ? GL_UNSIGNED_SHORT : GL_UNSIGNED_BYTE;
330
331                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR, type);
332
333                 // If we're using zerocopy video encoding (so the destination
334                 // Y texture is owned by VA-API and will be unavailable for
335                 // display), add a copy, where we'll only be using the Y component.
336                 if (global_flags.use_zerocopy) {
337                         chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_INTERLEAVED, type);  // Add a copy where we'll only be using the Y component.
338                 }
339                 chain->set_dither_bits(global_flags.x264_bit_depth > 8 ? 16 : 8);
340                 chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
341         } else {
342                 chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
343         }
344
345         chain->finalize();
346         return 0;
347 }
348
349 int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
350 {
351         assert(lua_gettop(L) == 2);
352         LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
353         int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
354         (*input)->connect_signal(signal_num);
355         return 0;
356 }
357
358 int ImageInput_new(lua_State* L)
359 {
360         assert(lua_gettop(L) == 1);
361         string filename = checkstdstring(L, 1);
362         return wrap_lua_object_nonowned<ImageInput>(L, "ImageInput", filename);
363 }
364
365 int VideoInput_new(lua_State* L)
366 {
367         assert(lua_gettop(L) == 2);
368         string filename = checkstdstring(L, 1);
369         int pixel_format = luaL_checknumber(L, 2);
370         if (pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar &&
371             pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
372                 fprintf(stderr, "WARNING: Invalid enum %d used for video format, choosing Y'CbCr.\n",
373                         pixel_format);
374                 pixel_format = bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar;
375         }
376         int ret = wrap_lua_object_nonowned<FFmpegCapture>(L, "VideoInput", filename, global_flags.width, global_flags.height);
377         if (ret == 1) {
378                 FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)lua_touserdata(L, -1);
379                 (*capture)->set_pixel_format(bmusb::PixelFormat(pixel_format));
380
381                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
382                 theme->register_video_input(*capture);
383         }
384         return ret;
385 }
386
387 int VideoInput_rewind(lua_State* L)
388 {
389         assert(lua_gettop(L) == 1);
390         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
391         (*video_input)->rewind();
392         return 0;
393 }
394
395 int VideoInput_change_rate(lua_State* L)
396 {
397         assert(lua_gettop(L) == 2);
398         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
399         double new_rate = luaL_checknumber(L, 2);
400         (*video_input)->change_rate(new_rate);
401         return 0;
402 }
403
404 int VideoInput_get_signal_num(lua_State* L)
405 {
406         assert(lua_gettop(L) == 1);
407         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
408         lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
409         return 1;
410 }
411
412 int HTMLInput_new(lua_State* L)
413 {
414         assert(lua_gettop(L) == 1);
415         string url = checkstdstring(L, 1);
416         int ret = wrap_lua_object_nonowned<CEFCapture>(L, "HTMLInput", url, global_flags.width, global_flags.height);
417         if (ret == 1) {
418                 CEFCapture **capture = (CEFCapture **)lua_touserdata(L, -1);
419                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
420                 theme->register_html_input(*capture);
421         }
422         return ret;
423 }
424
425 int HTMLInput_set_url(lua_State* L)
426 {
427         assert(lua_gettop(L) == 2);
428         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
429         string new_url = checkstdstring(L, 2);
430         (*video_input)->set_url(new_url);
431         return 0;
432 }
433
434 int HTMLInput_reload(lua_State* L)
435 {
436         assert(lua_gettop(L) == 1);
437         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
438         (*video_input)->reload();
439         return 0;
440 }
441
442 int HTMLInput_set_max_fps(lua_State* L)
443 {
444         assert(lua_gettop(L) == 2);
445         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
446         int max_fps = lrint(luaL_checknumber(L, 2));
447         (*video_input)->set_max_fps(max_fps);
448         return 0;
449 }
450
451 int HTMLInput_get_signal_num(lua_State* L)
452 {
453         assert(lua_gettop(L) == 1);
454         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
455         lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
456         return 1;
457 }
458
459 int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
460 {
461         assert(lua_gettop(L) == 0);
462         return wrap_lua_object_nonowned<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
463 }
464
465 int ResampleEffect_new(lua_State* L)
466 {
467         assert(lua_gettop(L) == 0);
468         return wrap_lua_object_nonowned<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
469 }
470
471 int PaddingEffect_new(lua_State* L)
472 {
473         assert(lua_gettop(L) == 0);
474         return wrap_lua_object_nonowned<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
475 }
476
477 int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
478 {
479         assert(lua_gettop(L) == 0);
480         return wrap_lua_object_nonowned<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
481 }
482
483 int OverlayEffect_new(lua_State* L)
484 {
485         assert(lua_gettop(L) == 0);
486         return wrap_lua_object_nonowned<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
487 }
488
489 int ResizeEffect_new(lua_State* L)
490 {
491         assert(lua_gettop(L) == 0);
492         return wrap_lua_object_nonowned<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
493 }
494
495 int MultiplyEffect_new(lua_State* L)
496 {
497         assert(lua_gettop(L) == 0);
498         return wrap_lua_object_nonowned<MultiplyEffect>(L, "MultiplyEffect");
499 }
500
501 int MixEffect_new(lua_State* L)
502 {
503         assert(lua_gettop(L) == 0);
504         return wrap_lua_object_nonowned<MixEffect>(L, "MixEffect");
505 }
506
507 int InputStateInfo_get_width(lua_State* L)
508 {
509         assert(lua_gettop(L) == 2);
510         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
511         Theme *theme = get_theme_updata(L);
512         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
513         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_width[signal_num]);
514         return 1;
515 }
516
517 int InputStateInfo_get_height(lua_State* L)
518 {
519         assert(lua_gettop(L) == 2);
520         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
521         Theme *theme = get_theme_updata(L);
522         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
523         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_height[signal_num]);
524         return 1;
525 }
526
527 int InputStateInfo_get_interlaced(lua_State* L)
528 {
529         assert(lua_gettop(L) == 2);
530         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
531         Theme *theme = get_theme_updata(L);
532         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
533         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_interlaced[signal_num]);
534         return 1;
535 }
536
537 int InputStateInfo_get_has_signal(lua_State* L)
538 {
539         assert(lua_gettop(L) == 2);
540         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
541         Theme *theme = get_theme_updata(L);
542         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
543         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_has_signal[signal_num]);
544         return 1;
545 }
546
547 int InputStateInfo_get_is_connected(lua_State* L)
548 {
549         assert(lua_gettop(L) == 2);
550         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
551         Theme *theme = get_theme_updata(L);
552         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
553         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_is_connected[signal_num]);
554         return 1;
555 }
556
557 int InputStateInfo_get_frame_rate_nom(lua_State* L)
558 {
559         assert(lua_gettop(L) == 2);
560         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
561         Theme *theme = get_theme_updata(L);
562         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
563         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_nom[signal_num]);
564         return 1;
565 }
566
567 int InputStateInfo_get_frame_rate_den(lua_State* L)
568 {
569         assert(lua_gettop(L) == 2);
570         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
571         Theme *theme = get_theme_updata(L);
572         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
573         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_den[signal_num]);
574         return 1;
575 }
576
577 int Effect_set_float(lua_State *L)
578 {
579         assert(lua_gettop(L) == 3);
580         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
581         string key = checkstdstring(L, 2);
582         float value = luaL_checknumber(L, 3);
583         if (!effect->set_float(key, value)) {
584                 luaL_error(L, "Effect refused set_float(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
585         }
586         return 0;
587 }
588
589 int Effect_set_int(lua_State *L)
590 {
591         assert(lua_gettop(L) == 3);
592         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
593         string key = checkstdstring(L, 2);
594         float value = luaL_checknumber(L, 3);
595         if (!effect->set_int(key, value)) {
596                 luaL_error(L, "Effect refused set_int(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
597         }
598         return 0;
599 }
600
601 int Effect_set_vec3(lua_State *L)
602 {
603         assert(lua_gettop(L) == 5);
604         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
605         string key = checkstdstring(L, 2);
606         float v[3];
607         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
608         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
609         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
610         if (!effect->set_vec3(key, v)) {
611                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec3(\"%s\", %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
612                         v[0], v[1], v[2]);
613         }
614         return 0;
615 }
616
617 int Effect_set_vec4(lua_State *L)
618 {
619         assert(lua_gettop(L) == 6);
620         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
621         string key = checkstdstring(L, 2);
622         float v[4];
623         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
624         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
625         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
626         v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
627         if (!effect->set_vec4(key, v)) {
628                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec4(\"%s\", %f, %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
629                         v[0], v[1], v[2], v[3]);
630         }
631         return 0;
632 }
633
634 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
635         { "new", EffectChain_new },
636         { "__gc", EffectChain_gc },
637         { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
638         { "add_video_input", EffectChain_add_video_input },
639         { "add_html_input", EffectChain_add_html_input },
640         { "add_effect", EffectChain_add_effect },
641         { "finalize", EffectChain_finalize },
642         { NULL, NULL }
643 };
644
645 const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
646         { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
647         { NULL, NULL }
648 };
649
650 const luaL_Reg ImageInput_funcs[] = {
651         { "new", ImageInput_new },
652         { "set_float", Effect_set_float },
653         { "set_int", Effect_set_int },
654         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
655         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
656         { NULL, NULL }
657 };
658
659 const luaL_Reg VideoInput_funcs[] = {
660         { "new", VideoInput_new },
661         { "rewind", VideoInput_rewind },
662         { "change_rate", VideoInput_change_rate },
663         { "get_signal_num", VideoInput_get_signal_num },
664         { NULL, NULL }
665 };
666
667 const luaL_Reg HTMLInput_funcs[] = {
668         // TODO: execute_javascript
669         { "new", HTMLInput_new },
670         { "set_url", HTMLInput_set_url },
671         { "reload", HTMLInput_reload },
672         { "set_max_fps", HTMLInput_set_max_fps },
673         { "get_signal_num", HTMLInput_get_signal_num },
674         { NULL, NULL }
675 };
676
677 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
678         { "new", WhiteBalanceEffect_new },
679         { "set_float", Effect_set_float },
680         { "set_int", Effect_set_int },
681         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
682         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
683         { NULL, NULL }
684 };
685
686 const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
687         { "new", ResampleEffect_new },
688         { "set_float", Effect_set_float },
689         { "set_int", Effect_set_int },
690         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
691         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
692         { NULL, NULL }
693 };
694
695 const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
696         { "new", PaddingEffect_new },
697         { "set_float", Effect_set_float },
698         { "set_int", Effect_set_int },
699         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
700         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
701         { NULL, NULL }
702 };
703
704 const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
705         { "new", IntegralPaddingEffect_new },
706         { "set_float", Effect_set_float },
707         { "set_int", Effect_set_int },
708         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
709         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
710         { NULL, NULL }
711 };
712
713 const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
714         { "new", OverlayEffect_new },
715         { "set_float", Effect_set_float },
716         { "set_int", Effect_set_int },
717         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
718         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
719         { NULL, NULL }
720 };
721
722 const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
723         { "new", ResizeEffect_new },
724         { "set_float", Effect_set_float },
725         { "set_int", Effect_set_int },
726         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
727         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
728         { NULL, NULL }
729 };
730
731 const luaL_Reg MultiplyEffect_funcs[] = {
732         { "new", MultiplyEffect_new },
733         { "set_float", Effect_set_float },
734         { "set_int", Effect_set_int },
735         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
736         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
737         { NULL, NULL }
738 };
739
740 const luaL_Reg MixEffect_funcs[] = {
741         { "new", MixEffect_new },
742         { "set_float", Effect_set_float },
743         { "set_int", Effect_set_int },
744         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
745         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
746         { NULL, NULL }
747 };
748
749 const luaL_Reg InputStateInfo_funcs[] = {
750         { "get_width", InputStateInfo_get_width },
751         { "get_height", InputStateInfo_get_height },
752         { "get_interlaced", InputStateInfo_get_interlaced },
753         { "get_has_signal", InputStateInfo_get_has_signal },
754         { "get_is_connected", InputStateInfo_get_is_connected },
755         { "get_frame_rate_nom", InputStateInfo_get_frame_rate_nom },
756         { "get_frame_rate_den", InputStateInfo_get_frame_rate_den },
757         { NULL, NULL }
758 };
759
760 }  // namespace
761
762 LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(Theme *theme, EffectChain *chain, bmusb::PixelFormat pixel_format, bool override_bounce, bool deinterlace)
763         : theme(theme),
764           pixel_format(pixel_format),
765           deinterlace(deinterlace)
766 {
767         ImageFormat inout_format;
768         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
769
770         // Gamma curve depends on the input signal, and we don't really get any
771         // indications. A camera would be expected to do Rec. 709, but
772         // I haven't checked if any do in practice. However, computers _do_ output
773         // in sRGB gamma (ie., they don't convert from sRGB to Rec. 709), and
774         // I wouldn't really be surprised if most non-professional cameras do, too.
775         // So we pick sRGB as the least evil here.
776         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
777
778         unsigned num_inputs;
779         if (deinterlace) {
780                 deinterlace_effect = new movit::DeinterlaceEffect();
781
782                 // As per the comments in deinterlace_effect.h, we turn this off.
783                 // The most likely interlaced input for us is either a camera
784                 // (where it's fine to turn it off) or a laptop (where it _should_
785                 // be turned off).
786                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("enable_spatial_interlacing_check", 0));
787
788                 num_inputs = deinterlace_effect->num_inputs();
789                 assert(num_inputs == FRAME_HISTORY_LENGTH);
790         } else {
791                 num_inputs = 1;
792         }
793
794         if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
795                 for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
796                         // We upload our textures ourselves, and Movit swaps
797                         // R and B in the shader if we specify BGRA, so lie and say RGBA.
798                         if (global_flags.can_disable_srgb_decoder) {
799                                 rgba_inputs.push_back(new sRGBSwitchingFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
800                         } else {
801                                 rgba_inputs.push_back(new NonsRGBCapableFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
802                         }
803                         chain->add_input(rgba_inputs.back());
804                 }
805
806                 if (deinterlace) {
807                         vector<Effect *> reverse_inputs(rgba_inputs.rbegin(), rgba_inputs.rend());
808                         chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
809                 }
810         } else {
811                 assert(pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr ||
812                        pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr ||
813                        pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar);
814
815                 // Most of these settings will be overridden later if using PixelFormat_8BitYCbCrPlanar.
816                 input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1 : 2;
817                 input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
818                 input_ycbcr_format.num_levels = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1024 : 256;
819                 input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
820                 input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
821                 input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
822                 input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
823                 input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;  // Will be overridden later even if not planar.
824                 input_ycbcr_format.full_range = false;  // Will be overridden later even if not planar.
825
826                 for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
827                         // When using 10-bit input, we're converting to interleaved through v210Converter.
828                         YCbCrInputSplitting splitting;
829                         if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) {
830                                 splitting = YCBCR_INPUT_INTERLEAVED;
831                         } else if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr) {
832                                 splitting = YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR;
833                         } else {
834                                 splitting = YCBCR_INPUT_PLANAR;
835                         }
836                         if (override_bounce) {
837                                 ycbcr_inputs.push_back(new NonBouncingYCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
838                         } else {
839                                 ycbcr_inputs.push_back(new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
840                         }
841                         chain->add_input(ycbcr_inputs.back());
842                 }
843
844                 if (deinterlace) {
845                         vector<Effect *> reverse_inputs(ycbcr_inputs.rbegin(), ycbcr_inputs.rend());
846                         chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
847                 }
848         }
849 }
850
851 void LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
852 {
853         if (global_mixer == nullptr) {
854                 // No data yet.
855                 return;
856         }
857
858         signal_num = theme->map_signal(signal_num);
859         connect_signal_raw(signal_num, *theme->input_state);
860 }
861
862 void LiveInputWrapper::connect_signal_raw(int signal_num, const InputState &input_state)
863 {
864         BufferedFrame first_frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
865         if (first_frame.frame == nullptr) {
866                 // No data yet.
867                 return;
868         }
869         unsigned width, height;
870         {
871                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)first_frame.frame->userdata;
872                 width = userdata->last_width[first_frame.field_number];
873                 height = userdata->last_height[first_frame.field_number];
874         }
875
876         movit::YCbCrLumaCoefficients ycbcr_coefficients = input_state.ycbcr_coefficients[signal_num];
877         bool full_range = input_state.full_range[signal_num];
878
879         if (input_state.ycbcr_coefficients_auto[signal_num]) {
880                 full_range = false;
881
882                 // The Blackmagic driver docs claim that the device outputs Y'CbCr
883                 // according to Rec. 601, but this seems to indicate the subsampling
884                 // positions only, as they publish Y'CbCr → RGB formulas that are
885                 // different for HD and SD (corresponding to Rec. 709 and 601, respectively),
886                 // and a Lenovo X1 gen 3 I used to test definitely outputs Rec. 709
887                 // (at least up to rounding error). Other devices seem to use Rec. 601
888                 // even on HD resolutions. Nevertheless, Rec. 709 _is_ the right choice
889                 // for HD, so we default to that if the user hasn't set anything.
890                 if (height >= 720) {
891                         ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_709;
892                 } else {
893                         ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_601;
894                 }
895         }
896
897         // This is a global, but it doesn't really matter.
898         input_ycbcr_format.luma_coefficients = ycbcr_coefficients;
899         input_ycbcr_format.full_range = full_range;
900
901         BufferedFrame last_good_frame = first_frame;
902         for (unsigned i = 0; i < max(ycbcr_inputs.size(), rgba_inputs.size()); ++i) {
903                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][i];
904                 if (frame.frame == nullptr) {
905                         // Not enough data; reuse last frame (well, field).
906                         // This is suboptimal, but we have nothing better.
907                         frame = last_good_frame;
908                 }
909                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
910
911                 unsigned this_width = userdata->last_width[frame.field_number];
912                 unsigned this_height = userdata->last_height[frame.field_number];
913                 if (this_width != width || this_height != height) {
914                         // Resolution changed; reuse last frame/field.
915                         frame = last_good_frame;
916                         userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
917                 }
918
919                 assert(userdata->pixel_format == pixel_format);
920                 switch (pixel_format) {
921                 case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr:
922                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
923                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cbcr[frame.field_number]);
924                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
925                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
926                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
927                         break;
928                 case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar:
929                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
930                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cb[frame.field_number]);
931                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(2, userdata->tex_cr[frame.field_number]);
932                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(userdata->ycbcr_format);
933                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
934                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
935                         break;
936                 case bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr:
937                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_444[frame.field_number]);
938                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
939                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
940                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
941                         break;
942                 case bmusb::PixelFormat_8BitBGRA:
943                         rgba_inputs[i]->set_texture_num(userdata->tex_rgba[frame.field_number]);
944                         rgba_inputs[i]->set_width(width);
945                         rgba_inputs[i]->set_height(height);
946                         break;
947                 default:
948                         assert(false);
949                 }
950
951                 last_good_frame = frame;
952         }
953
954         if (deinterlace) {
955                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
956                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("current_field_position", frame.field_number));
957         }
958 }
959
960 namespace {
961
962 int call_num_channels(lua_State *L)
963 {
964         lua_getglobal(L, "num_channels");
965
966         if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
967                 fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
968                 exit(1);
969         }
970
971         int num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
972         lua_pop(L, 1);
973         assert(lua_gettop(L) == 0);
974         return num_channels;
975 }
976
977 }  // namespace
978
979 Theme::Theme(const string &filename, const vector<string> &search_dirs, ResourcePool *resource_pool, unsigned num_cards)
980         : resource_pool(resource_pool), num_cards(num_cards), signal_to_card_mapping(global_flags.default_stream_mapping)
981 {
982         L = luaL_newstate();
983         luaL_openlibs(L);
984
985         register_constants();
986         register_class("EffectChain", EffectChain_funcs); 
987         register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs); 
988         register_class("ImageInput", ImageInput_funcs);
989         register_class("VideoInput", VideoInput_funcs);
990         register_class("HTMLInput", HTMLInput_funcs);
991         register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
992         register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
993         register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
994         register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
995         register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
996         register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
997         register_class("MultiplyEffect", MultiplyEffect_funcs);
998         register_class("MixEffect", MixEffect_funcs);
999         register_class("InputStateInfo", InputStateInfo_funcs);
1000
1001         // Run script. Search through all directories until we find a file that will load
1002         // (as in, does not return LUA_ERRFILE); then run it. We store load errors
1003         // from all the attempts, and show them once we know we can't find any of them.
1004         lua_settop(L, 0);
1005         vector<string> errors;
1006         bool success = false;
1007         for (size_t i = 0; i < search_dirs.size(); ++i) {
1008                 string path = search_dirs[i] + "/" + filename;
1009                 int err = luaL_loadfile(L, path.c_str());
1010                 if (err == 0) {
1011                         // Success; actually call the code.
1012                         if (lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0)) {
1013                                 fprintf(stderr, "Error when running %s: %s\n", path.c_str(), lua_tostring(L, -1));
1014                                 exit(1);
1015                         }
1016                         success = true;
1017                         break;
1018                 }
1019                 errors.push_back(lua_tostring(L, -1));
1020                 lua_pop(L, 1);
1021                 if (err != LUA_ERRFILE) {
1022                         // The file actually loaded, but failed to parse somehow. Abort; don't try the next one.
1023                         break;
1024                 }
1025         }
1026
1027         if (!success) {
1028                 for (const string &error : errors) {
1029                         fprintf(stderr, "%s\n", error.c_str());
1030                 }
1031                 exit(1);
1032         }
1033         assert(lua_gettop(L) == 0);
1034
1035         // Ask it for the number of channels.
1036         num_channels = call_num_channels(L);
1037 }
1038
1039 Theme::~Theme()
1040 {
1041         lua_close(L);
1042 }
1043
1044 void Theme::register_constants()
1045 {
1046         // Set Nageru.VIDEO_FORMAT_BGRA = bmusb::PixelFormat_8BitBGRA, etc.
1047         const vector<pair<string, int>> constants = {
1048                 { "VIDEO_FORMAT_BGRA", bmusb::PixelFormat_8BitBGRA },
1049                 { "VIDEO_FORMAT_YCBCR", bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar },
1050         };
1051
1052         lua_newtable(L);  // t = {}
1053
1054         for (const pair<string, int> &constant : constants) {
1055                 lua_pushstring(L, constant.first.c_str());
1056                 lua_pushinteger(L, constant.second);
1057                 lua_settable(L, 1);  // t[key] = value
1058         }
1059
1060         lua_setglobal(L, "Nageru");  // Nageru = t
1061         assert(lua_gettop(L) == 0);
1062 }
1063
1064 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
1065 {
1066         assert(lua_gettop(L) == 0);
1067         luaL_newmetatable(L, class_name);  // mt = {}
1068         lua_pushlightuserdata(L, this);
1069         luaL_setfuncs(L, funcs, 1);        // for (name,f in funcs) { mt[name] = f, with upvalue {theme} }
1070         lua_pushvalue(L, -1);
1071         lua_setfield(L, -2, "__index");    // mt.__index = mt
1072         lua_setglobal(L, class_name);      // ClassName = mt
1073         assert(lua_gettop(L) == 0);
1074 }
1075
1076 Theme::Chain Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height, InputState input_state) 
1077 {
1078         Chain chain;
1079
1080         unique_lock<mutex> lock(m);
1081         assert(lua_gettop(L) == 0);
1082         lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
1083         lua_pushnumber(L, num);
1084         lua_pushnumber(L, t);
1085         lua_pushnumber(L, width);
1086         lua_pushnumber(L, height);
1087         wrap_lua_object<InputStateInfo>(L, "InputStateInfo", input_state);
1088
1089         if (lua_pcall(L, 5, 2, 0) != 0) {
1090                 fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1091                 exit(1);
1092         }
1093
1094         chain.chain = (EffectChain *)luaL_testudata(L, -2, "EffectChain");
1095         if (chain.chain == nullptr) {
1096                 fprintf(stderr, "get_chain() for chain number %d did not return an EffectChain\n",
1097                         num);
1098                 exit(1);
1099         }
1100         if (!lua_isfunction(L, -1)) {
1101                 fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
1102                 exit(1);
1103         }
1104         lua_pushvalue(L, -1);
1105         shared_ptr<LuaRefWithDeleter> funcref(new LuaRefWithDeleter(&m, L, luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX)));
1106         lua_pop(L, 2);
1107         assert(lua_gettop(L) == 0);
1108
1109         chain.setup_chain = [this, funcref, input_state]{
1110                 unique_lock<mutex> lock(m);
1111
1112                 assert(this->input_state == nullptr);
1113                 this->input_state = &input_state;
1114
1115                 // Set up state, including connecting signals.
1116                 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref->get());
1117                 if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
1118                         fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
1119                         exit(1);
1120                 }
1121                 assert(lua_gettop(L) == 0);
1122
1123                 this->input_state = nullptr;
1124         };
1125
1126         // TODO: Can we do better, e.g. by running setup_chain() and seeing what it references?
1127         // Actually, setup_chain does maybe hold all the references we need now anyway?
1128         chain.input_frames.reserve(num_cards * FRAME_HISTORY_LENGTH);
1129         for (unsigned card_index = 0; card_index < num_cards; ++card_index) {
1130                 for (unsigned frame_num = 0; frame_num < FRAME_HISTORY_LENGTH; ++frame_num) {
1131                         chain.input_frames.push_back(input_state.buffered_frames[card_index][frame_num].frame);
1132                 }
1133         }
1134
1135         return chain;
1136 }
1137
1138 string Theme::get_channel_name(unsigned channel)
1139 {
1140         unique_lock<mutex> lock(m);
1141         lua_getglobal(L, "channel_name");
1142         lua_pushnumber(L, channel);
1143         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1144                 fprintf(stderr, "error running function `channel_name': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1145                 exit(1);
1146         }
1147         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
1148         if (ret == nullptr) {
1149                 fprintf(stderr, "function `channel_name' returned nil for channel %d\n", channel);
1150                 exit(1);
1151         }
1152
1153         string retstr = ret;
1154         lua_pop(L, 1);
1155         assert(lua_gettop(L) == 0);
1156         return retstr;
1157 }
1158
1159 int Theme::get_channel_signal(unsigned channel)
1160 {
1161         unique_lock<mutex> lock(m);
1162         lua_getglobal(L, "channel_signal");
1163         lua_pushnumber(L, channel);
1164         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1165                 fprintf(stderr, "error running function `channel_signal': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1166                 exit(1);
1167         }
1168
1169         int ret = luaL_checknumber(L, 1);
1170         lua_pop(L, 1);
1171         assert(lua_gettop(L) == 0);
1172         return ret;
1173 }
1174
1175 std::string Theme::get_channel_color(unsigned channel)
1176 {
1177         unique_lock<mutex> lock(m);
1178         lua_getglobal(L, "channel_color");
1179         lua_pushnumber(L, channel);
1180         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1181                 fprintf(stderr, "error running function `channel_color': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1182                 exit(1);
1183         }
1184
1185         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
1186         if (ret == nullptr) {
1187                 fprintf(stderr, "function `channel_color' returned nil for channel %d\n", channel);
1188                 exit(1);
1189         }
1190
1191         string retstr = ret;
1192         lua_pop(L, 1);
1193         assert(lua_gettop(L) == 0);
1194         return retstr;
1195 }
1196
1197 bool Theme::get_supports_set_wb(unsigned channel)
1198 {
1199         unique_lock<mutex> lock(m);
1200         lua_getglobal(L, "supports_set_wb");
1201         lua_pushnumber(L, channel);
1202         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1203                 fprintf(stderr, "error running function `supports_set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1204                 exit(1);
1205         }
1206
1207         bool ret = checkbool(L, -1);
1208         lua_pop(L, 1);
1209         assert(lua_gettop(L) == 0);
1210         return ret;
1211 }
1212
1213 void Theme::set_wb(unsigned channel, double r, double g, double b)
1214 {
1215         unique_lock<mutex> lock(m);
1216         lua_getglobal(L, "set_wb");
1217         lua_pushnumber(L, channel);
1218         lua_pushnumber(L, r);
1219         lua_pushnumber(L, g);
1220         lua_pushnumber(L, b);
1221         if (lua_pcall(L, 4, 0, 0) != 0) {
1222                 fprintf(stderr, "error running function `set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1223                 exit(1);
1224         }
1225
1226         assert(lua_gettop(L) == 0);
1227 }
1228
1229 vector<string> Theme::get_transition_names(float t)
1230 {
1231         unique_lock<mutex> lock(m);
1232         lua_getglobal(L, "get_transitions");
1233         lua_pushnumber(L, t);
1234         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1235                 fprintf(stderr, "error running function `get_transitions': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1236                 exit(1);
1237         }
1238
1239         vector<string> ret;
1240         lua_pushnil(L);
1241         while (lua_next(L, -2) != 0) {
1242                 ret.push_back(lua_tostring(L, -1));
1243                 lua_pop(L, 1);
1244         }
1245         lua_pop(L, 1);
1246         assert(lua_gettop(L) == 0);
1247         return ret;
1248 }       
1249
1250 int Theme::map_signal(int signal_num)
1251 {
1252         // Negative numbers map to raw signals.
1253         if (signal_num < 0) {
1254                 return -1 - signal_num;
1255         }
1256
1257         unique_lock<mutex> lock(map_m);
1258         if (signal_to_card_mapping.count(signal_num)) {
1259                 return signal_to_card_mapping[signal_num];
1260         }
1261
1262         int card_index;
1263         if (global_flags.output_card != -1 && num_cards > 1) {
1264                 // Try to exclude the output card from the default card_index.
1265                 card_index = signal_num % (num_cards - 1);
1266                 if (card_index >= global_flags.output_card) {
1267                          ++card_index;
1268                 }
1269                 if (signal_num >= int(num_cards - 1)) {
1270                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u input card(s) (card %d is busy with output).\n",
1271                                 signal_num, num_cards - 1, global_flags.output_card);
1272                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
1273                 }
1274         } else {
1275                 card_index = signal_num % num_cards;
1276                 if (signal_num >= int(num_cards)) {
1277                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u card(s).\n", signal_num, num_cards);
1278                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
1279                 }
1280         }
1281         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_index;
1282         return card_index;
1283 }
1284
1285 void Theme::set_signal_mapping(int signal_num, int card_num)
1286 {
1287         unique_lock<mutex> lock(map_m);
1288         assert(card_num < int(num_cards));
1289         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_num;
1290 }
1291
1292 void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
1293 {
1294         unique_lock<mutex> lock(m);
1295         lua_getglobal(L, "transition_clicked");
1296         lua_pushnumber(L, transition_num);
1297         lua_pushnumber(L, t);
1298
1299         if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
1300                 fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1301                 exit(1);
1302         }
1303         assert(lua_gettop(L) == 0);
1304 }
1305
1306 void Theme::channel_clicked(int preview_num)
1307 {
1308         unique_lock<mutex> lock(m);
1309         lua_getglobal(L, "channel_clicked");
1310         lua_pushnumber(L, preview_num);
1311
1312         if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
1313                 fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1314                 exit(1);
1315         }
1316         assert(lua_gettop(L) == 0);
1317 }