]> git.sesse.net Git - nageru/blob - theme.cpp
Support 10-bit x264 output.
[nageru] / theme.cpp
1 #include "theme.h"
2
3 #include <assert.h>
4 #include <bmusb/bmusb.h>
5 #include <epoxy/gl.h>
6 #include <lauxlib.h>
7 #include <lua.hpp>
8 #include <movit/effect.h>
9 #include <movit/effect_chain.h>
10 #include <movit/image_format.h>
11 #include <movit/mix_effect.h>
12 #include <movit/multiply_effect.h>
13 #include <movit/overlay_effect.h>
14 #include <movit/padding_effect.h>
15 #include <movit/resample_effect.h>
16 #include <movit/resize_effect.h>
17 #include <movit/util.h>
18 #include <movit/white_balance_effect.h>
19 #include <movit/ycbcr.h>
20 #include <movit/ycbcr_input.h>
21 #include <stdio.h>
22 #include <stdlib.h>
23 #include <cstddef>
24 #include <memory>
25 #include <new>
26 #include <utility>
27
28 #include "defs.h"
29 #include "deinterlace_effect.h"
30 #include "flags.h"
31 #include "image_input.h"
32 #include "input.h"
33 #include "input_state.h"
34 #include "pbo_frame_allocator.h"
35
36 class Mixer;
37
38 namespace movit {
39 class ResourcePool;
40 }  // namespace movit
41
42 using namespace std;
43 using namespace movit;
44
45 extern Mixer *global_mixer;
46
47 namespace {
48
49 // Contains basically the same data as InputState, but does not hold on to
50 // a reference to the frames. This is important so that we can release them
51 // without having to wait for Lua's GC.
52 struct InputStateInfo {
53         InputStateInfo(const InputState& input_state);
54
55         unsigned last_width[MAX_VIDEO_CARDS], last_height[MAX_VIDEO_CARDS];
56         bool last_interlaced[MAX_VIDEO_CARDS], last_has_signal[MAX_VIDEO_CARDS], last_is_connected[MAX_VIDEO_CARDS];
57         unsigned last_frame_rate_nom[MAX_VIDEO_CARDS], last_frame_rate_den[MAX_VIDEO_CARDS];
58 };
59
60 InputStateInfo::InputStateInfo(const InputState &input_state)
61 {
62         for (unsigned signal_num = 0; signal_num < MAX_VIDEO_CARDS; ++signal_num) {
63                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
64                 if (frame.frame == nullptr) {
65                         last_width[signal_num] = last_height[signal_num] = 0;
66                         last_interlaced[signal_num] = false;
67                         last_has_signal[signal_num] = false;
68                         last_is_connected[signal_num] = false;
69                         continue;
70                 }
71                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
72                 last_width[signal_num] = userdata->last_width[frame.field_number];
73                 last_height[signal_num] = userdata->last_height[frame.field_number];
74                 last_interlaced[signal_num] = userdata->last_interlaced;
75                 last_has_signal[signal_num] = userdata->last_has_signal;
76                 last_is_connected[signal_num] = userdata->last_is_connected;
77                 last_frame_rate_nom[signal_num] = userdata->last_frame_rate_nom;
78                 last_frame_rate_den[signal_num] = userdata->last_frame_rate_den;
79         }
80 }
81
82 class LuaRefWithDeleter {
83 public:
84         LuaRefWithDeleter(mutex *m, lua_State *L, int ref) : m(m), L(L), ref(ref) {}
85         ~LuaRefWithDeleter() {
86                 unique_lock<mutex> lock(*m);
87                 luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
88         }
89         int get() const { return ref; }
90
91 private:
92         LuaRefWithDeleter(const LuaRefWithDeleter &) = delete;
93
94         mutex *m;
95         lua_State *L;
96         int ref;
97 };
98
99 template<class T, class... Args>
100 int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
101 {
102         // Construct the C++ object and put it on the stack.
103         void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
104         new(mem) T(forward<Args>(args)...);
105
106         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
107         luaL_getmetatable(L, class_name);
108         lua_setmetatable(L, -2);
109
110         return 1;
111 }
112
113 // Like wrap_lua_object, but the object is not owned by Lua; ie. it's not freed
114 // by Lua GC. This is typically the case for Effects, which are owned by EffectChain
115 // and expected to be destructed by it. The object will be of type T** instead of T*
116 // when exposed to Lua.
117 //
118 // Note that we currently leak if you allocate an Effect in this way and never call
119 // add_effect. We should see if there's a way to e.g. set __gc on it at construction time
120 // and then release that once add_effect() takes ownership.
121 template<class T, class... Args>
122 int wrap_lua_object_nonowned(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
123 {
124         // Construct the pointer ot the C++ object and put it on the stack.
125         T **obj = (T **)lua_newuserdata(L, sizeof(T *));
126         *obj = new T(forward<Args>(args)...);
127
128         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
129         luaL_getmetatable(L, class_name);
130         lua_setmetatable(L, -2);
131
132         return 1;
133 }
134
135 Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
136 {       
137         luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
138         return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
139 }
140
141 Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
142 {
143         if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
144             luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
145             luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
146             luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
147             luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
148             luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect") ||
149             luaL_testudata(L, idx, "MultiplyEffect") ||
150             luaL_testudata(L, idx, "MixEffect") ||
151             luaL_testudata(L, idx, "ImageInput")) {
152                 return *(Effect **)lua_touserdata(L, idx);
153         }
154         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
155         return nullptr;
156 }
157
158 InputStateInfo *get_input_state_info(lua_State *L, int idx)
159 {
160         if (luaL_testudata(L, idx, "InputStateInfo")) {
161                 return (InputStateInfo *)lua_touserdata(L, idx);
162         }
163         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not InputStateInfo\n", idx);
164         return nullptr;
165 }
166
167 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
168 {
169         luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
170         return lua_toboolean(L, idx);
171 }
172
173 string checkstdstring(lua_State *L, int index)
174 {
175         size_t len;
176         const char* cstr = lua_tolstring(L, index, &len);
177         return string(cstr, len);
178 }
179
180 int EffectChain_new(lua_State* L)
181 {
182         assert(lua_gettop(L) == 2);
183         Theme *theme = get_theme_updata(L);
184         int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
185         int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
186
187         return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h, theme->get_resource_pool());
188 }
189
190 int EffectChain_gc(lua_State* L)
191 {
192         assert(lua_gettop(L) == 1);
193         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
194         chain->~EffectChain();
195         return 0;
196 }
197
198 int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
199 {
200         assert(lua_gettop(L) == 3);
201         Theme *theme = get_theme_updata(L);
202         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
203         bool override_bounce = checkbool(L, 2);
204         bool deinterlace = checkbool(L, 3);
205         return wrap_lua_object<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain, override_bounce, deinterlace);
206 }
207
208 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
209 {
210         assert(lua_gettop(L) >= 2);
211         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
212
213         // TODO: Better error reporting.
214         Effect *effect = get_effect(L, 2);
215         if (lua_gettop(L) == 2) {
216                 if (effect->num_inputs() == 0) {
217                         chain->add_input((Input *)effect);
218                 } else {
219                         chain->add_effect(effect);
220                 }
221         } else {
222                 vector<Effect *> inputs;
223                 for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
224                         if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
225                                 LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)lua_touserdata(L, idx);
226                                 inputs.push_back(input->get_effect());
227                         } else {
228                                 inputs.push_back(get_effect(L, idx));
229                         }
230                 }
231                 chain->add_effect(effect, inputs);
232         }
233
234         lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
235
236         // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
237         lua_pushvalue(L, -1);
238         luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
239
240         return 1;
241 }
242
243 int EffectChain_finalize(lua_State* L)
244 {
245         assert(lua_gettop(L) == 2);
246         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
247         bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
248
249         // Add outputs as needed.
250         // NOTE: If you change any details about the output format, you will need to
251         // also update what's given to the muxer (HTTPD::Mux constructor) and
252         // what's put in the H.264 stream (sps_rbsp()).
253         ImageFormat inout_format;
254         inout_format.color_space = COLORSPACE_REC_709;
255
256         // Output gamma is tricky. We should output Rec. 709 for TV, except that
257         // we expect to run with web players and others that don't really care and
258         // just output with no conversion. So that means we'll need to output sRGB,
259         // even though H.264 has no setting for that (we use “unspecified”).
260         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
261
262         if (is_main_chain) {
263                 YCbCrFormat output_ycbcr_format;
264                 // We actually output 4:2:0 and/or 4:2:2 in the end, but chroma subsampling
265                 // happens in a pass not run by Movit (see ChromaSubsampler::subsample_chroma()).
266                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
267                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
268
269                 // This will be overridden if HDMI/SDI output is in force.
270                 if (global_flags.ycbcr_rec709_coefficients) {
271                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
272                 } else {
273                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
274                 }
275
276                 output_ycbcr_format.full_range = false;
277                 output_ycbcr_format.num_levels = 1 << global_flags.x264_bit_depth;
278
279                 GLenum type = global_flags.x264_bit_depth > 8 ? GL_UNSIGNED_SHORT : GL_UNSIGNED_BYTE;
280
281                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR, type);
282                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_INTERLEAVED, type);  // Add a copy where we'll only be using the Y component.
283                 chain->set_dither_bits(global_flags.x264_bit_depth > 8 ? 16 : 8);
284                 chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
285         } else {
286                 chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
287         }
288
289         chain->finalize();
290         return 0;
291 }
292
293 int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
294 {
295         assert(lua_gettop(L) == 2);
296         LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
297         int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
298         input->connect_signal(signal_num);
299         return 0;
300 }
301
302 int ImageInput_new(lua_State* L)
303 {
304         assert(lua_gettop(L) == 1);
305         string filename = checkstdstring(L, 1);
306         return wrap_lua_object_nonowned<ImageInput>(L, "ImageInput", filename);
307 }
308
309 int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
310 {
311         assert(lua_gettop(L) == 0);
312         return wrap_lua_object_nonowned<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
313 }
314
315 int ResampleEffect_new(lua_State* L)
316 {
317         assert(lua_gettop(L) == 0);
318         return wrap_lua_object_nonowned<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
319 }
320
321 int PaddingEffect_new(lua_State* L)
322 {
323         assert(lua_gettop(L) == 0);
324         return wrap_lua_object_nonowned<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
325 }
326
327 int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
328 {
329         assert(lua_gettop(L) == 0);
330         return wrap_lua_object_nonowned<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
331 }
332
333 int OverlayEffect_new(lua_State* L)
334 {
335         assert(lua_gettop(L) == 0);
336         return wrap_lua_object_nonowned<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
337 }
338
339 int ResizeEffect_new(lua_State* L)
340 {
341         assert(lua_gettop(L) == 0);
342         return wrap_lua_object_nonowned<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
343 }
344
345 int MultiplyEffect_new(lua_State* L)
346 {
347         assert(lua_gettop(L) == 0);
348         return wrap_lua_object_nonowned<MultiplyEffect>(L, "MultiplyEffect");
349 }
350
351 int MixEffect_new(lua_State* L)
352 {
353         assert(lua_gettop(L) == 0);
354         return wrap_lua_object_nonowned<MixEffect>(L, "MixEffect");
355 }
356
357 int InputStateInfo_get_width(lua_State* L)
358 {
359         assert(lua_gettop(L) == 2);
360         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
361         Theme *theme = get_theme_updata(L);
362         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
363         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_width[signal_num]);
364         return 1;
365 }
366
367 int InputStateInfo_get_height(lua_State* L)
368 {
369         assert(lua_gettop(L) == 2);
370         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
371         Theme *theme = get_theme_updata(L);
372         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
373         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_height[signal_num]);
374         return 1;
375 }
376
377 int InputStateInfo_get_interlaced(lua_State* L)
378 {
379         assert(lua_gettop(L) == 2);
380         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
381         Theme *theme = get_theme_updata(L);
382         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
383         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_interlaced[signal_num]);
384         return 1;
385 }
386
387 int InputStateInfo_get_has_signal(lua_State* L)
388 {
389         assert(lua_gettop(L) == 2);
390         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
391         Theme *theme = get_theme_updata(L);
392         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
393         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_has_signal[signal_num]);
394         return 1;
395 }
396
397 int InputStateInfo_get_is_connected(lua_State* L)
398 {
399         assert(lua_gettop(L) == 2);
400         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
401         Theme *theme = get_theme_updata(L);
402         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
403         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_is_connected[signal_num]);
404         return 1;
405 }
406
407 int InputStateInfo_get_frame_rate_nom(lua_State* L)
408 {
409         assert(lua_gettop(L) == 2);
410         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
411         Theme *theme = get_theme_updata(L);
412         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
413         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_nom[signal_num]);
414         return 1;
415 }
416
417 int InputStateInfo_get_frame_rate_den(lua_State* L)
418 {
419         assert(lua_gettop(L) == 2);
420         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
421         Theme *theme = get_theme_updata(L);
422         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
423         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_den[signal_num]);
424         return 1;
425 }
426
427 int Effect_set_float(lua_State *L)
428 {
429         assert(lua_gettop(L) == 3);
430         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
431         string key = checkstdstring(L, 2);
432         float value = luaL_checknumber(L, 3);
433         if (!effect->set_float(key, value)) {
434                 luaL_error(L, "Effect refused set_float(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
435         }
436         return 0;
437 }
438
439 int Effect_set_int(lua_State *L)
440 {
441         assert(lua_gettop(L) == 3);
442         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
443         string key = checkstdstring(L, 2);
444         float value = luaL_checknumber(L, 3);
445         if (!effect->set_int(key, value)) {
446                 luaL_error(L, "Effect refused set_int(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
447         }
448         return 0;
449 }
450
451 int Effect_set_vec3(lua_State *L)
452 {
453         assert(lua_gettop(L) == 5);
454         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
455         string key = checkstdstring(L, 2);
456         float v[3];
457         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
458         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
459         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
460         if (!effect->set_vec3(key, v)) {
461                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec3(\"%s\", %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
462                         v[0], v[1], v[2]);
463         }
464         return 0;
465 }
466
467 int Effect_set_vec4(lua_State *L)
468 {
469         assert(lua_gettop(L) == 6);
470         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
471         string key = checkstdstring(L, 2);
472         float v[4];
473         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
474         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
475         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
476         v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
477         if (!effect->set_vec4(key, v)) {
478                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec4(\"%s\", %f, %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
479                         v[0], v[1], v[2], v[3]);
480         }
481         return 0;
482 }
483
484 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
485         { "new", EffectChain_new },
486         { "__gc", EffectChain_gc },
487         { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
488         { "add_effect", EffectChain_add_effect },
489         { "finalize", EffectChain_finalize },
490         { NULL, NULL }
491 };
492
493 const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
494         { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
495         { NULL, NULL }
496 };
497
498 const luaL_Reg ImageInput_funcs[] = {
499         { "new", ImageInput_new },
500         { "set_float", Effect_set_float },
501         { "set_int", Effect_set_int },
502         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
503         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
504         { NULL, NULL }
505 };
506
507 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
508         { "new", WhiteBalanceEffect_new },
509         { "set_float", Effect_set_float },
510         { "set_int", Effect_set_int },
511         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
512         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
513         { NULL, NULL }
514 };
515
516 const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
517         { "new", ResampleEffect_new },
518         { "set_float", Effect_set_float },
519         { "set_int", Effect_set_int },
520         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
521         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
522         { NULL, NULL }
523 };
524
525 const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
526         { "new", PaddingEffect_new },
527         { "set_float", Effect_set_float },
528         { "set_int", Effect_set_int },
529         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
530         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
531         { NULL, NULL }
532 };
533
534 const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
535         { "new", IntegralPaddingEffect_new },
536         { "set_float", Effect_set_float },
537         { "set_int", Effect_set_int },
538         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
539         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
540         { NULL, NULL }
541 };
542
543 const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
544         { "new", OverlayEffect_new },
545         { "set_float", Effect_set_float },
546         { "set_int", Effect_set_int },
547         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
548         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
549         { NULL, NULL }
550 };
551
552 const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
553         { "new", ResizeEffect_new },
554         { "set_float", Effect_set_float },
555         { "set_int", Effect_set_int },
556         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
557         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
558         { NULL, NULL }
559 };
560
561 const luaL_Reg MultiplyEffect_funcs[] = {
562         { "new", MultiplyEffect_new },
563         { "set_float", Effect_set_float },
564         { "set_int", Effect_set_int },
565         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
566         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
567         { NULL, NULL }
568 };
569
570 const luaL_Reg MixEffect_funcs[] = {
571         { "new", MixEffect_new },
572         { "set_float", Effect_set_float },
573         { "set_int", Effect_set_int },
574         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
575         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
576         { NULL, NULL }
577 };
578
579 const luaL_Reg InputStateInfo_funcs[] = {
580         { "get_width", InputStateInfo_get_width },
581         { "get_height", InputStateInfo_get_height },
582         { "get_interlaced", InputStateInfo_get_interlaced },
583         { "get_has_signal", InputStateInfo_get_has_signal },
584         { "get_is_connected", InputStateInfo_get_is_connected },
585         { "get_frame_rate_nom", InputStateInfo_get_frame_rate_nom },
586         { "get_frame_rate_den", InputStateInfo_get_frame_rate_den },
587         { NULL, NULL }
588 };
589
590 }  // namespace
591
592 LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(Theme *theme, EffectChain *chain, bool override_bounce, bool deinterlace)
593         : theme(theme),
594           deinterlace(deinterlace)
595 {
596         ImageFormat inout_format;
597         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
598
599         // Gamma curve depends on the input signal, and we don't really get any
600         // indications. A camera would be expected to do Rec. 709, but
601         // I haven't checked if any do in practice. However, computers _do_ output
602         // in sRGB gamma (ie., they don't convert from sRGB to Rec. 709), and
603         // I wouldn't really be surprised if most non-professional cameras do, too.
604         // So we pick sRGB as the least evil here.
605         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
606
607         // The Blackmagic driver docs claim that the device outputs Y'CbCr
608         // according to Rec. 601, but practical testing indicates it definitely
609         // is Rec. 709 (at least up to errors attributable to rounding errors).
610         // Perhaps 601 was only to indicate the subsampling positions, not the
611         // colorspace itself? Tested with a Lenovo X1 gen 3 as input.
612         YCbCrFormat input_ycbcr_format;
613         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = global_flags.ten_bit_input ? 1 : 2;
614         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
615         input_ycbcr_format.num_levels = global_flags.ten_bit_input ? 1024 : 256;
616         input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
617         input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
618         input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
619         input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
620         input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
621         input_ycbcr_format.full_range = false;
622
623         unsigned num_inputs;
624         if (deinterlace) {
625                 deinterlace_effect = new movit::DeinterlaceEffect();
626
627                 // As per the comments in deinterlace_effect.h, we turn this off.
628                 // The most likely interlaced input for us is either a camera
629                 // (where it's fine to turn it off) or a laptop (where it _should_
630                 // be turned off).
631                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("enable_spatial_interlacing_check", 0));
632
633                 num_inputs = deinterlace_effect->num_inputs();
634                 assert(num_inputs == FRAME_HISTORY_LENGTH);
635         } else {
636                 num_inputs = 1;
637         }
638         for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
639                 // When using 10-bit input, we're converting to interleaved through v210Converter.
640                 YCbCrInputSplitting splitting = global_flags.ten_bit_input ? YCBCR_INPUT_INTERLEAVED : YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR;
641                 if (override_bounce) {
642                         inputs.push_back(new NonBouncingYCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
643                 } else {
644                         inputs.push_back(new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
645                 }
646                 chain->add_input(inputs.back());
647         }
648
649         if (deinterlace) {
650                 vector<Effect *> reverse_inputs(inputs.rbegin(), inputs.rend());
651                 chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
652         }
653 }
654
655 void LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
656 {
657         if (global_mixer == nullptr) {
658                 // No data yet.
659                 return;
660         }
661
662         signal_num = theme->map_signal(signal_num);
663
664         BufferedFrame first_frame = theme->input_state->buffered_frames[signal_num][0];
665         if (first_frame.frame == nullptr) {
666                 // No data yet.
667                 return;
668         }
669         unsigned width, height;
670         {
671                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)first_frame.frame->userdata;
672                 width = userdata->last_width[first_frame.field_number];
673                 height = userdata->last_height[first_frame.field_number];
674         }
675
676         BufferedFrame last_good_frame = first_frame;
677         for (unsigned i = 0; i < inputs.size(); ++i) {
678                 BufferedFrame frame = theme->input_state->buffered_frames[signal_num][i];
679                 if (frame.frame == nullptr) {
680                         // Not enough data; reuse last frame (well, field).
681                         // This is suboptimal, but we have nothing better.
682                         frame = last_good_frame;
683                 }
684                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
685
686                 if (userdata->last_width[frame.field_number] != width ||
687                     userdata->last_height[frame.field_number] != height) {
688                         // Resolution changed; reuse last frame/field.
689                         frame = last_good_frame;
690                         userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
691                 }
692
693                 if (global_flags.ten_bit_input) {
694                         inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_444[frame.field_number]);
695                 } else {
696                         inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
697                         inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cbcr[frame.field_number]);
698                 }
699                 inputs[i]->set_width(userdata->last_width[frame.field_number]);
700                 inputs[i]->set_height(userdata->last_height[frame.field_number]);
701
702                 last_good_frame = frame;
703         }
704
705         if (deinterlace) {
706                 BufferedFrame frame = theme->input_state->buffered_frames[signal_num][0];
707                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("current_field_position", frame.field_number));
708         }
709 }
710
711 namespace {
712
713 int call_num_channels(lua_State *L)
714 {
715         lua_getglobal(L, "num_channels");
716
717         if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
718                 fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
719                 exit(1);
720         }
721
722         int num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
723         lua_pop(L, 1);
724         assert(lua_gettop(L) == 0);
725         return num_channels;
726 }
727
728 }  // namespace
729
730 Theme::Theme(const string &filename, const vector<string> &search_dirs, ResourcePool *resource_pool, unsigned num_cards)
731         : resource_pool(resource_pool), num_cards(num_cards), signal_to_card_mapping(global_flags.default_stream_mapping)
732 {
733         L = luaL_newstate();
734         luaL_openlibs(L);
735
736         register_class("EffectChain", EffectChain_funcs); 
737         register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs); 
738         register_class("ImageInput", ImageInput_funcs);
739         register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
740         register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
741         register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
742         register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
743         register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
744         register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
745         register_class("MultiplyEffect", MultiplyEffect_funcs);
746         register_class("MixEffect", MixEffect_funcs);
747         register_class("InputStateInfo", InputStateInfo_funcs);
748
749         // Run script. Search through all directories until we find a file that will load
750         // (as in, does not return LUA_ERRFILE); then run it. We store load errors
751         // from all the attempts, and show them once we know we can't find any of them.
752         lua_settop(L, 0);
753         vector<string> errors;
754         bool success = false;
755         for (size_t i = 0; i < search_dirs.size(); ++i) {
756                 string path = search_dirs[i] + "/" + filename;
757                 int err = luaL_loadfile(L, path.c_str());
758                 if (err == 0) {
759                         // Success; actually call the code.
760                         if (lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0)) {
761                                 fprintf(stderr, "Error when running %s: %s\n", path.c_str(), lua_tostring(L, -1));
762                                 exit(1);
763                         }
764                         success = true;
765                         break;
766                 }
767                 errors.push_back(lua_tostring(L, -1));
768                 lua_pop(L, 1);
769                 if (err != LUA_ERRFILE) {
770                         // The file actually loaded, but failed to parse somehow. Abort; don't try the next one.
771                         break;
772                 }
773         }
774
775         if (!success) {
776                 for (const string &error : errors) {
777                         fprintf(stderr, "%s\n", error.c_str());
778                 }
779                 exit(1);
780         }
781         assert(lua_gettop(L) == 0);
782
783         // Ask it for the number of channels.
784         num_channels = call_num_channels(L);
785 }
786
787 Theme::~Theme()
788 {
789         lua_close(L);
790 }
791
792 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
793 {
794         assert(lua_gettop(L) == 0);
795         luaL_newmetatable(L, class_name);  // mt = {}
796         lua_pushlightuserdata(L, this);
797         luaL_setfuncs(L, funcs, 1);        // for (name,f in funcs) { mt[name] = f, with upvalue {theme} }
798         lua_pushvalue(L, -1);
799         lua_setfield(L, -2, "__index");    // mt.__index = mt
800         lua_setglobal(L, class_name);      // ClassName = mt
801         assert(lua_gettop(L) == 0);
802 }
803
804 Theme::Chain Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height, InputState input_state) 
805 {
806         Chain chain;
807
808         unique_lock<mutex> lock(m);
809         assert(lua_gettop(L) == 0);
810         lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
811         lua_pushnumber(L, num);
812         lua_pushnumber(L, t);
813         lua_pushnumber(L, width);
814         lua_pushnumber(L, height);
815         wrap_lua_object<InputStateInfo>(L, "InputStateInfo", input_state);
816
817         if (lua_pcall(L, 5, 2, 0) != 0) {
818                 fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
819                 exit(1);
820         }
821
822         chain.chain = (EffectChain *)luaL_testudata(L, -2, "EffectChain");
823         if (chain.chain == nullptr) {
824                 fprintf(stderr, "get_chain() for chain number %d did not return an EffectChain\n",
825                         num);
826                 exit(1);
827         }
828         if (!lua_isfunction(L, -1)) {
829                 fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
830                 exit(1);
831         }
832         lua_pushvalue(L, -1);
833         shared_ptr<LuaRefWithDeleter> funcref(new LuaRefWithDeleter(&m, L, luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX)));
834         lua_pop(L, 2);
835         assert(lua_gettop(L) == 0);
836
837         chain.setup_chain = [this, funcref, input_state]{
838                 unique_lock<mutex> lock(m);
839
840                 this->input_state = &input_state;
841
842                 // Set up state, including connecting signals.
843                 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref->get());
844                 if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
845                         fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
846                         exit(1);
847                 }
848                 assert(lua_gettop(L) == 0);
849         };
850
851         // TODO: Can we do better, e.g. by running setup_chain() and seeing what it references?
852         // Actually, setup_chain does maybe hold all the references we need now anyway?
853         for (unsigned card_index = 0; card_index < num_cards; ++card_index) {
854                 for (unsigned frame_num = 0; frame_num < FRAME_HISTORY_LENGTH; ++frame_num) {
855                         chain.input_frames.push_back(input_state.buffered_frames[card_index][frame_num].frame);
856                 }
857         }
858
859         return chain;
860 }
861
862 string Theme::get_channel_name(unsigned channel)
863 {
864         unique_lock<mutex> lock(m);
865         lua_getglobal(L, "channel_name");
866         lua_pushnumber(L, channel);
867         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
868                 fprintf(stderr, "error running function `channel_name': %s\n", lua_tostring(L, -1));
869                 exit(1);
870         }
871         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
872         if (ret == nullptr) {
873                 fprintf(stderr, "function `channel_name' returned nil for channel %d\n", channel);
874                 exit(1);
875         }
876
877         string retstr = ret;
878         lua_pop(L, 1);
879         assert(lua_gettop(L) == 0);
880         return retstr;
881 }
882
883 int Theme::get_channel_signal(unsigned channel)
884 {
885         unique_lock<mutex> lock(m);
886         lua_getglobal(L, "channel_signal");
887         lua_pushnumber(L, channel);
888         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
889                 fprintf(stderr, "error running function `channel_signal': %s\n", lua_tostring(L, -1));
890                 exit(1);
891         }
892
893         int ret = luaL_checknumber(L, 1);
894         lua_pop(L, 1);
895         assert(lua_gettop(L) == 0);
896         return ret;
897 }
898
899 std::string Theme::get_channel_color(unsigned channel)
900 {
901         unique_lock<mutex> lock(m);
902         lua_getglobal(L, "channel_color");
903         lua_pushnumber(L, channel);
904         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
905                 fprintf(stderr, "error running function `channel_color': %s\n", lua_tostring(L, -1));
906                 exit(1);
907         }
908
909         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
910         if (ret == nullptr) {
911                 fprintf(stderr, "function `channel_color' returned nil for channel %d\n", channel);
912                 exit(1);
913         }
914
915         string retstr = ret;
916         lua_pop(L, 1);
917         assert(lua_gettop(L) == 0);
918         return retstr;
919 }
920
921 bool Theme::get_supports_set_wb(unsigned channel)
922 {
923         unique_lock<mutex> lock(m);
924         lua_getglobal(L, "supports_set_wb");
925         lua_pushnumber(L, channel);
926         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
927                 fprintf(stderr, "error running function `supports_set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
928                 exit(1);
929         }
930
931         bool ret = checkbool(L, -1);
932         lua_pop(L, 1);
933         assert(lua_gettop(L) == 0);
934         return ret;
935 }
936
937 void Theme::set_wb(unsigned channel, double r, double g, double b)
938 {
939         unique_lock<mutex> lock(m);
940         lua_getglobal(L, "set_wb");
941         lua_pushnumber(L, channel);
942         lua_pushnumber(L, r);
943         lua_pushnumber(L, g);
944         lua_pushnumber(L, b);
945         if (lua_pcall(L, 4, 0, 0) != 0) {
946                 fprintf(stderr, "error running function `set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
947                 exit(1);
948         }
949
950         assert(lua_gettop(L) == 0);
951 }
952
953 vector<string> Theme::get_transition_names(float t)
954 {
955         unique_lock<mutex> lock(m);
956         lua_getglobal(L, "get_transitions");
957         lua_pushnumber(L, t);
958         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
959                 fprintf(stderr, "error running function `get_transitions': %s\n", lua_tostring(L, -1));
960                 exit(1);
961         }
962
963         vector<string> ret;
964         lua_pushnil(L);
965         while (lua_next(L, -2) != 0) {
966                 ret.push_back(lua_tostring(L, -1));
967                 lua_pop(L, 1);
968         }
969         lua_pop(L, 1);
970         assert(lua_gettop(L) == 0);
971         return ret;
972 }       
973
974 int Theme::map_signal(int signal_num)
975 {
976         unique_lock<mutex> lock(map_m);
977         if (signal_to_card_mapping.count(signal_num)) {
978                 return signal_to_card_mapping[signal_num];
979         }
980
981         int card_index;
982         if (global_flags.output_card != -1 && num_cards > 1) {
983                 // Try to exclude the output card from the default card_index.
984                 card_index = signal_num % (num_cards - 1);
985                 if (card_index >= global_flags.output_card) {
986                          ++card_index;
987                 }
988                 if (signal_num >= int(num_cards - 1)) {
989                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u input card(s) (card %d is busy with output).\n",
990                                 signal_num, num_cards - 1, global_flags.output_card);
991                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
992                 }
993         } else {
994                 card_index = signal_num % num_cards;
995                 if (signal_num >= int(num_cards)) {
996                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u card(s).\n", signal_num, num_cards);
997                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
998                 }
999         }
1000         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_index;
1001         return card_index;
1002 }
1003
1004 void Theme::set_signal_mapping(int signal_num, int card_num)
1005 {
1006         unique_lock<mutex> lock(map_m);
1007         assert(card_num < int(num_cards));
1008         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_num;
1009 }
1010
1011 void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
1012 {
1013         unique_lock<mutex> lock(m);
1014         lua_getglobal(L, "transition_clicked");
1015         lua_pushnumber(L, transition_num);
1016         lua_pushnumber(L, t);
1017
1018         if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
1019                 fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1020                 exit(1);
1021         }
1022         assert(lua_gettop(L) == 0);
1023 }
1024
1025 void Theme::channel_clicked(int preview_num)
1026 {
1027         unique_lock<mutex> lock(m);
1028         lua_getglobal(L, "channel_clicked");
1029         lua_pushnumber(L, preview_num);
1030
1031         if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
1032                 fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1033                 exit(1);
1034         }
1035         assert(lua_gettop(L) == 0);
1036 }