]> git.sesse.net Git - nageru/blob - theme.cpp
Fix some Lua stack imbalances.
[nageru] / theme.cpp
1 #include <stdio.h>
2 #include <lua.h>
3 #include <lualib.h>
4 #include <lauxlib.h>
5 #include <new>
6 #include <utility>
7
8 #include <movit/effect_chain.h>
9 #include <movit/ycbcr_input.h>
10 #include <movit/white_balance_effect.h>
11 #include <movit/resample_effect.h>
12 #include <movit/padding_effect.h>
13 #include <movit/overlay_effect.h>
14 #include <movit/resize_effect.h>
15 #include <movit/mix_effect.h>
16
17 #include "theme.h"
18
19 #define WIDTH 1280  // FIXME
20 #define HEIGHT 720  // FIXME
21
22 using namespace std;
23 using namespace movit;
24
25 namespace {
26
27 vector<LiveInputWrapper *> live_inputs;
28
29 template<class T, class... Args>
30 int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
31 {
32         // Construct the C++ object and put it on the stack.
33         void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
34         new(mem) T(std::forward<Args>(args)...);
35
36         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
37         luaL_getmetatable(L, class_name);
38         lua_setmetatable(L, -2);
39
40         return 1;
41 }
42
43 Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
44 {       
45         luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
46         return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
47 }
48
49 Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
50 {
51         if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
52             luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
53             luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
54             luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
55             luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
56             luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect") ||
57             luaL_testudata(L, idx, "MixEffect")) {
58                 return (Effect *)lua_touserdata(L, idx);
59         }
60         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
61         return nullptr;
62 }
63
64 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
65 {
66         luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
67         return lua_toboolean(L, idx);
68 }
69
70 int EffectChain_new(lua_State* L)
71 {
72         assert(lua_gettop(L) == 2);
73         int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
74         int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
75
76         return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h);
77 }
78
79 int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
80 {
81         assert(lua_gettop(L) == 2);
82         Theme *theme = get_theme_updata(L);
83         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
84         bool override_bounce = checkbool(L, 2);
85         return wrap_lua_object<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain, override_bounce);
86 }
87
88 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
89 {
90         assert(lua_gettop(L) >= 2);
91         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
92
93         // TODO: Better error reporting.
94         Effect *effect = get_effect(L, 2);
95         if (lua_gettop(L) == 2) {
96                 chain->add_effect(effect);
97         } else {
98                 vector<Effect *> inputs;
99                 for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
100                         if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
101                                 LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)lua_touserdata(L, idx);
102                                 inputs.push_back(input->get_input());
103                         } else {
104                                 inputs.push_back(get_effect(L, idx));
105                         }
106                 }
107                 chain->add_effect(effect, inputs);
108         }
109
110         lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
111
112         // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
113         lua_pushvalue(L, -1);
114         luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
115
116         return 1;
117 }
118
119 int EffectChain_finalize(lua_State* L)
120 {
121         assert(lua_gettop(L) == 2);
122         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
123         bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
124
125         // Add outputs as needed.
126         ImageFormat inout_format;
127         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
128         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
129         if (is_main_chain) {
130                 YCbCrFormat output_ycbcr_format;
131                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
132                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
133                 output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
134                 output_ycbcr_format.full_range = false;
135
136                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
137                 chain->set_dither_bits(8);
138                 chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
139         }
140         chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
141
142         chain->finalize();
143         return 0;
144 }
145
146 int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
147 {
148         assert(lua_gettop(L) == 2);
149         LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
150         int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
151         input->connect_signal(signal_num);
152         return 0;
153 }
154
155 int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
156 {
157         assert(lua_gettop(L) == 0);
158         return wrap_lua_object<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
159 }
160
161 int ResampleEffect_new(lua_State* L)
162 {
163         assert(lua_gettop(L) == 0);
164         return wrap_lua_object<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
165 }
166
167 int PaddingEffect_new(lua_State* L)
168 {
169         assert(lua_gettop(L) == 0);
170         return wrap_lua_object<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
171 }
172
173 int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
174 {
175         assert(lua_gettop(L) == 0);
176         return wrap_lua_object<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
177 }
178
179 int OverlayEffect_new(lua_State* L)
180 {
181         assert(lua_gettop(L) == 0);
182         return wrap_lua_object<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
183 }
184
185 int ResizeEffect_new(lua_State* L)
186 {
187         assert(lua_gettop(L) == 0);
188         return wrap_lua_object<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
189 }
190
191 int MixEffect_new(lua_State* L)
192 {
193         assert(lua_gettop(L) == 0);
194         return wrap_lua_object<MixEffect>(L, "MixEffect");
195 }
196
197 int Effect_set_float(lua_State *L)
198 {
199         assert(lua_gettop(L) == 3);
200         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
201         size_t len;
202         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
203         std::string key(cstr, len);
204         float value = luaL_checknumber(L, 3);
205         if (!effect->set_float(key, value)) {
206                 luaL_error(L, "Effect refused set_float(\"%s\", %d) (invalid key?)", cstr, int(value));
207         }
208         return 0;
209 }
210
211 int Effect_set_int(lua_State *L)
212 {
213         assert(lua_gettop(L) == 3);
214         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
215         size_t len;
216         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
217         std::string key(cstr, len);
218         float value = luaL_checknumber(L, 3);
219         if (!effect->set_int(key, value)) {
220                 luaL_error(L, "Effect refused set_int(\"%s\", %d) (invalid key?)", cstr, int(value));
221         }
222         return 0;
223 }
224
225 int Effect_set_vec4(lua_State *L)
226 {
227         assert(lua_gettop(L) == 6);
228         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
229         size_t len;
230         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
231         std::string key(cstr, len);
232         float v[4];
233         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
234         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
235         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
236         v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
237         if (!effect->set_vec4(key, v)) {
238                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec4(\"%s\", %f, %f, %f, %f) (invalid key?)", cstr,
239                         v[0], v[1], v[2], v[3]);
240         }
241         return 0;
242 }
243
244 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
245         { "new", EffectChain_new },
246         { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
247         { "add_effect", EffectChain_add_effect },
248         { "finalize", EffectChain_finalize },
249         { NULL, NULL }
250 };
251
252 const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
253         { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
254         { NULL, NULL }
255 };
256
257 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
258         { "new", WhiteBalanceEffect_new },
259         { "set_float", Effect_set_float },
260         { "set_int", Effect_set_int },
261         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
262         { NULL, NULL }
263 };
264
265 const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
266         { "new", ResampleEffect_new },
267         { "set_float", Effect_set_float },
268         { "set_int", Effect_set_int },
269         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
270         { NULL, NULL }
271 };
272
273 const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
274         { "new", PaddingEffect_new },
275         { "set_float", Effect_set_float },
276         { "set_int", Effect_set_int },
277         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
278         { NULL, NULL }
279 };
280
281 const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
282         { "new", IntegralPaddingEffect_new },
283         { "set_float", Effect_set_float },
284         { "set_int", Effect_set_int },
285         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
286         { NULL, NULL }
287 };
288
289 const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
290         { "new", OverlayEffect_new },
291         { "set_float", Effect_set_float },
292         { "set_int", Effect_set_int },
293         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
294         { NULL, NULL }
295 };
296
297 const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
298         { "new", ResizeEffect_new },
299         { "set_float", Effect_set_float },
300         { "set_int", Effect_set_int },
301         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
302         { NULL, NULL }
303 };
304
305 const luaL_Reg MixEffect_funcs[] = {
306         { "new", MixEffect_new },
307         { "set_float", Effect_set_float },
308         { "set_int", Effect_set_int },
309         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
310         { NULL, NULL }
311 };
312
313 }  // namespace
314
315 LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(Theme *theme, EffectChain *chain, bool override_bounce)
316         : theme(theme)
317 {
318         ImageFormat inout_format;
319         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
320         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
321
322         YCbCrFormat input_ycbcr_format;
323         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 2;
324         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
325         input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
326         input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
327         input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
328         input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
329         input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
330         input_ycbcr_format.full_range = false;
331
332         if (override_bounce) {
333                 input = new NonBouncingYCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, WIDTH, HEIGHT, YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
334         } else {
335                 input = new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, WIDTH, HEIGHT, YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
336         }
337         chain->add_input(input);
338 }
339
340 void LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
341 {
342         theme->connect_signal(input, signal_num);
343 }
344
345 Theme::Theme(const char *filename, ResourcePool *resource_pool)
346         : resource_pool(resource_pool)
347 {
348         L = luaL_newstate();
349         luaL_openlibs(L);
350
351         register_class("EffectChain", EffectChain_funcs); 
352         register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs); 
353         register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
354         register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
355         register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
356         register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
357         register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
358         register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
359         register_class("MixEffect", MixEffect_funcs);
360
361         // Run script.
362         lua_settop(L, 0);
363         if (luaL_dofile(L, filename)) {
364                 fprintf(stderr, "error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
365                 lua_pop(L, 1);
366                 exit(1);
367         }
368         assert(lua_gettop(L) == 0);
369
370         // Ask it for the number of channels.
371         lua_getglobal(L, "num_channels");
372
373         if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
374                 fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
375                 exit(1);
376         }
377
378         num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
379         lua_pop(L, 1);
380         assert(lua_gettop(L) == 0);
381 }
382
383 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
384 {
385         assert(lua_gettop(L) == 0);
386         luaL_newmetatable(L, class_name);
387         lua_pushlightuserdata(L, this);
388         luaL_setfuncs(L, funcs, 1);
389         lua_pushvalue(L, -1);
390         lua_setfield(L, -2, "__index");
391         lua_setglobal(L, class_name);
392         assert(lua_gettop(L) == 0);
393 }
394
395 pair<EffectChain *, function<void()>>
396 Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height)
397 {
398         unique_lock<mutex> lock(m);
399         assert(lua_gettop(L) == 0);
400         lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
401         lua_pushnumber(L, num);
402         lua_pushnumber(L, t);
403         lua_pushnumber(L, width);
404         lua_pushnumber(L, height);
405
406         if (lua_pcall(L, 4, 2, 0) != 0) {
407                 fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
408                 exit(1);
409         }
410
411         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, -2, "EffectChain");
412         if (!lua_isfunction(L, -1)) {
413                 fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
414                 exit(1);
415         }
416         lua_pushvalue(L, -1);
417         int funcref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak!
418         lua_pop(L, 2);
419         assert(lua_gettop(L) == 0);
420         return make_pair(chain, [this, funcref]{
421                 unique_lock<mutex> lock(m);
422
423                 // Set up state, including connecting signals.
424                 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref);
425                 if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
426                         fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
427                         exit(1);
428                 }
429                 assert(lua_gettop(L) == 0);
430         });
431 }
432
433 std::vector<std::string> Theme::get_transition_names(float t)
434 {
435         unique_lock<mutex> lock(m);
436         lua_getglobal(L, "get_transitions");
437         lua_pushnumber(L, t);
438         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
439                 fprintf(stderr, "error running function `get_transitions': %s\n", lua_tostring(L, -1));
440                 exit(1);
441         }
442
443         std::vector<std::string> ret;
444         lua_pushnil(L);
445         while (lua_next(L, -2) != 0) {
446                 ret.push_back(lua_tostring(L, -1));
447                 lua_pop(L, 1);
448         }
449         lua_pop(L, 1);
450         assert(lua_gettop(L) == 0);
451         return ret;
452 }       
453
454 void Theme::connect_signal(YCbCrInput *input, int signal_num)
455 {
456         input->set_texture_num(0, input_textures[signal_num].tex_y);
457         input->set_texture_num(1, input_textures[signal_num].tex_cbcr);
458 }
459
460 void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
461 {
462         unique_lock<mutex> lock(m);
463         lua_getglobal(L, "transition_clicked");
464         lua_pushnumber(L, transition_num);
465         lua_pushnumber(L, t);
466
467         if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
468                 fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
469                 exit(1);
470         }
471         assert(lua_gettop(L) == 0);
472 }
473
474 void Theme::channel_clicked(int preview_num)
475 {
476         unique_lock<mutex> lock(m);
477         lua_getglobal(L, "channel_clicked");
478         lua_pushnumber(L, preview_num);
479
480         if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
481                 fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
482                 exit(1);
483         }
484         assert(lua_gettop(L) == 0);
485 }