]> git.sesse.net Git - nageru/blob - theme.cpp
Hook up the channel click events.
[nageru] / theme.cpp
1 #include <stdio.h>
2 #include <lua.h>
3 #include <lualib.h>
4 #include <lauxlib.h>
5 #include <new>
6 #include <utility>
7
8 #include <movit/effect_chain.h>
9 #include <movit/ycbcr_input.h>
10 #include <movit/white_balance_effect.h>
11 #include <movit/resample_effect.h>
12 #include <movit/padding_effect.h>
13 #include <movit/overlay_effect.h>
14 #include <movit/resize_effect.h>
15
16 #include "theme.h"
17
18 #define WIDTH 1280  // FIXME
19 #define HEIGHT 720  // FIXME
20
21 using namespace std;
22 using namespace movit;
23
24 namespace {
25
26 vector<LiveInputWrapper *> live_inputs;
27
28 template<class T, class... Args>
29 int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
30 {
31         // Construct the C++ object and put it on the stack.
32         void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
33         new(mem) T(std::forward<Args>(args)...);
34
35         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
36         luaL_getmetatable(L, class_name);
37         lua_setmetatable(L, -2);
38
39         return 1;
40 }
41
42 Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
43 {       
44         luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
45         return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
46 }
47
48 Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
49 {
50         if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
51             luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
52             luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
53             luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
54             luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
55             luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect")) {
56                 return (Effect *)lua_touserdata(L, idx);
57         }
58         fprintf(stderr, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
59         exit(1);
60 }
61
62 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
63 {
64         luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
65         return lua_toboolean(L, idx);
66 }
67
68 int EffectChain_new(lua_State* L)
69 {
70         assert(lua_gettop(L) == 2);
71         int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
72         int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
73
74         return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h);
75 }
76
77 int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
78 {
79         assert(lua_gettop(L) == 1);
80         Theme *theme = get_theme_updata(L);
81         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
82         return wrap_lua_object<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain);
83 }
84
85 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
86 {
87         assert(lua_gettop(L) >= 2);
88         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
89
90         // TODO: Better error reporting.
91         Effect *effect = get_effect(L, 2);
92         if (lua_gettop(L) == 2) {
93                 chain->add_effect(effect);
94         } else {
95                 vector<Effect *> inputs;
96                 for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
97                         if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
98                                 LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)lua_touserdata(L, idx);
99                                 inputs.push_back(input->get_input());
100                         } else {
101                                 inputs.push_back(get_effect(L, idx));
102                         }
103                 }
104                 chain->add_effect(effect, inputs);
105         }
106
107         lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
108
109         // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
110         lua_pushvalue(L, -1);
111         luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
112
113         return 1;
114 }
115
116 int EffectChain_finalize(lua_State* L)
117 {
118         assert(lua_gettop(L) == 2);
119         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
120         bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
121
122         // Add outputs as needed.
123         ImageFormat inout_format;
124         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
125         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
126         if (is_main_chain) {
127                 YCbCrFormat output_ycbcr_format;
128                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
129                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
130                 output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
131                 output_ycbcr_format.full_range = false;
132
133                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
134                 chain->set_dither_bits(8);
135                 chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
136         }
137         chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
138
139         chain->finalize();
140         return 0;
141 }
142
143 int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
144 {
145         assert(lua_gettop(L) == 2);
146         LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
147         int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
148         input->connect_signal(signal_num);
149         return 0;
150 }
151
152 int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
153 {
154         assert(lua_gettop(L) == 0);
155         return wrap_lua_object<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
156 }
157
158 int ResampleEffect_new(lua_State* L)
159 {
160         assert(lua_gettop(L) == 0);
161         return wrap_lua_object<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
162 }
163
164 int PaddingEffect_new(lua_State* L)
165 {
166         assert(lua_gettop(L) == 0);
167         return wrap_lua_object<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
168 }
169
170 int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
171 {
172         assert(lua_gettop(L) == 0);
173         return wrap_lua_object<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
174 }
175
176 int OverlayEffect_new(lua_State* L)
177 {
178         assert(lua_gettop(L) == 0);
179         return wrap_lua_object<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
180 }
181
182 int ResizeEffect_new(lua_State* L)
183 {
184         assert(lua_gettop(L) == 0);
185         return wrap_lua_object<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
186 }
187
188 int Effect_set_float(lua_State *L)
189 {
190         assert(lua_gettop(L) == 3);
191         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
192         size_t len;
193         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
194         std::string key(cstr, len);
195         float value = luaL_checknumber(L, 3);
196         (void)effect->set_float(key, value);
197         return 0;
198 }
199
200 int Effect_set_int(lua_State *L)
201 {
202         assert(lua_gettop(L) == 3);
203         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
204         size_t len;
205         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
206         std::string key(cstr, len);
207         float value = luaL_checknumber(L, 3);
208         (void)effect->set_int(key, value);
209         return 0;
210 }
211
212 int Effect_set_vec4(lua_State *L)
213 {
214         assert(lua_gettop(L) == 6);
215         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
216         size_t len;
217         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
218         std::string key(cstr, len);
219         float v[4];
220         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
221         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
222         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
223         v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
224         (void)effect->set_vec4(key, v);
225         return 0;
226 }
227
228 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
229         { "new", EffectChain_new },
230         { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
231         { "add_effect", EffectChain_add_effect },
232         { "finalize", EffectChain_finalize },
233         { NULL, NULL }
234 };
235
236 const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
237         { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
238         { NULL, NULL }
239 };
240
241 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
242         { "new", WhiteBalanceEffect_new },
243         { "set_float", Effect_set_float },
244         { "set_int", Effect_set_int },
245         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
246         { NULL, NULL }
247 };
248
249 const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
250         { "new", ResampleEffect_new },
251         { "set_float", Effect_set_float },
252         { "set_int", Effect_set_int },
253         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
254         { NULL, NULL }
255 };
256
257 const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
258         { "new", PaddingEffect_new },
259         { "set_float", Effect_set_float },
260         { "set_int", Effect_set_int },
261         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
262         { NULL, NULL }
263 };
264
265 const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
266         { "new", IntegralPaddingEffect_new },
267         { "set_float", Effect_set_float },
268         { "set_int", Effect_set_int },
269         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
270         { NULL, NULL }
271 };
272
273 const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
274         { "new", OverlayEffect_new },
275         { "set_float", Effect_set_float },
276         { "set_int", Effect_set_int },
277         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
278         { NULL, NULL }
279 };
280
281 const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
282         { "new", ResizeEffect_new },
283         { "set_float", Effect_set_float },
284         { "set_int", Effect_set_int },
285         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
286         { NULL, NULL }
287 };
288
289 }  // namespace
290
291 LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(Theme *theme, EffectChain *chain)
292         : theme(theme)
293 {
294         ImageFormat inout_format;
295         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
296         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
297
298         YCbCrFormat input_ycbcr_format;
299         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 2;
300         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
301         input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
302         input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
303         input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
304         input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
305         input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
306         input_ycbcr_format.full_range = false;
307
308         input = new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, WIDTH, HEIGHT, YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
309         chain->add_input(input);
310 }
311
312 void LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
313 {
314         theme->connect_signal(input, signal_num);
315 }
316
317 Theme::Theme(const char *filename, ResourcePool *resource_pool)
318         : resource_pool(resource_pool)
319 {
320         L = luaL_newstate();
321         luaL_openlibs(L);
322
323         printf("constructing, this=%p\n", this);
324        
325         register_class("EffectChain", EffectChain_funcs); 
326         register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs); 
327         register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
328         register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
329         register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
330         register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
331         register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
332         register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
333
334         // Run script.
335         lua_settop(L, 0);
336         if (luaL_dofile(L, filename)) {
337                 fprintf(stderr, "error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
338                 lua_pop(L, 1);
339                 exit(1);
340         }
341         assert(lua_gettop(L) == 0);
342
343         // Ask it for the number of channels.
344         lua_getglobal(L, "num_channels");
345
346         if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
347                 fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
348                 exit(1);
349         }
350
351         num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
352 }
353
354 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
355 {
356         luaL_newmetatable(L, class_name);
357         lua_pushlightuserdata(L, this);
358         luaL_setfuncs(L, funcs, 1);
359         lua_pushvalue(L, -1);
360         lua_setfield(L, -2, "__index");
361         lua_setglobal(L, class_name);
362 }
363
364 pair<EffectChain *, function<void()>>
365 Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height)
366 {
367         unique_lock<mutex> lock(m);
368         lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
369         lua_pushnumber(L, num);
370         lua_pushnumber(L, t);
371         lua_pushnumber(L, width);
372         lua_pushnumber(L, height);
373
374         if (lua_pcall(L, 4, 2, 0) != 0) {
375                 fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
376                 exit(1);
377         }
378
379         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, -2, "EffectChain");
380         if (!lua_isfunction(L, -1)) {
381                 fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
382                 exit(1);
383         }
384         lua_pushvalue(L, -1);
385         int funcref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak!
386         lua_pop(L, 2);
387         return make_pair(chain, [this, funcref]{
388                 unique_lock<mutex> lock(m);
389
390                 // Set up state, including connecting signals.
391                 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref);
392                 if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
393                         fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
394                         exit(1);
395                 }
396         });
397 }
398
399 void Theme::connect_signal(YCbCrInput *input, int signal_num)
400 {
401         input->set_texture_num(0, input_textures[signal_num].tex_y);
402         input->set_texture_num(1, input_textures[signal_num].tex_cbcr);
403 }
404
405 void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
406 {
407         unique_lock<mutex> lock(m);
408         lua_getglobal(L, "transition_clicked");
409         lua_pushnumber(L, transition_num);
410         lua_pushnumber(L, t);
411
412         if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
413                 fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
414                 exit(1);
415         }
416 }
417
418 void Theme::channel_clicked(int preview_num)
419 {
420         unique_lock<mutex> lock(m);
421         lua_getglobal(L, "channel_clicked");
422         lua_pushnumber(L, preview_num);
423
424         if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
425                 fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
426                 exit(1);
427         }
428 }