]> git.sesse.net Git - nageru/blob - theme.cpp
Print out errors in the setup chain callback.
[nageru] / theme.cpp
1 #include <stdio.h>
2 #include <lua.h>
3 #include <lualib.h>
4 #include <lauxlib.h>
5 #include <new>
6 #include <utility>
7
8 #include <movit/effect_chain.h>
9 #include <movit/ycbcr_input.h>
10 #include <movit/white_balance_effect.h>
11 #include <movit/resample_effect.h>
12 #include <movit/padding_effect.h>
13 #include <movit/overlay_effect.h>
14
15 #include "theme.h"
16
17 #define WIDTH 1280  // FIXME
18 #define HEIGHT 720  // FIXME
19
20 using namespace std;
21 using namespace movit;
22
23 namespace {
24
25 vector<LiveInputWrapper *> live_inputs;
26
27 template<class T, class... Args>
28 int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
29 {
30         // Construct the C++ object and put it on the stack.
31         void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
32         new(mem) T(std::forward<Args>(args)...);
33
34         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
35         luaL_getmetatable(L, class_name);
36         lua_setmetatable(L, -2);
37
38         return 1;
39 }
40
41 Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
42 {       
43         luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
44         return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
45 }
46
47 Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
48 {
49         if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
50             luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
51             luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
52             luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
53             luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect")) {
54                 return (Effect *)lua_touserdata(L, idx);
55         }
56         fprintf(stderr, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
57         exit(1);
58 }
59
60 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
61 {
62         luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
63         return lua_toboolean(L, idx);
64 }
65
66 int EffectChain_new(lua_State* L)
67 {
68         assert(lua_gettop(L) == 2);
69         int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
70         int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
71
72         return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h);
73 }
74
75 int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
76 {
77         assert(lua_gettop(L) == 1);
78         Theme *theme = get_theme_updata(L);
79         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
80         return wrap_lua_object<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain);
81 }
82
83 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
84 {
85         assert(lua_gettop(L) >= 2);
86         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
87
88         // TODO: Better error reporting.
89         Effect *effect = get_effect(L, 2);
90         if (lua_gettop(L) == 2) {
91                 chain->add_effect(effect);
92         } else {
93                 vector<Effect *> inputs;
94                 for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
95                         if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
96                                 LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)lua_touserdata(L, idx);
97                                 inputs.push_back(input->get_input());
98                         } else {
99                                 inputs.push_back(get_effect(L, idx));
100                         }
101                 }
102                 chain->add_effect(effect, inputs);
103         }
104
105         lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
106         return 1;
107 }
108
109 int EffectChain_finalize(lua_State* L)
110 {
111         assert(lua_gettop(L) == 2);
112         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
113         bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
114
115         // Add outputs as needed.
116         ImageFormat inout_format;
117         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
118         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
119         if (is_main_chain) {
120                 YCbCrFormat output_ycbcr_format;
121                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
122                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
123                 output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
124                 output_ycbcr_format.full_range = false;
125
126                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
127                 chain->set_dither_bits(8);
128                 chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
129         }
130         chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
131
132         chain->finalize();
133         return 0;
134 }
135
136 int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
137 {
138         assert(lua_gettop(L) == 2);
139         LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
140         int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
141         input->connect_signal(signal_num);
142         return 0;
143 }
144
145 int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
146 {
147         assert(lua_gettop(L) == 0);
148         return wrap_lua_object<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
149 }
150
151 int ResampleEffect_new(lua_State* L)
152 {
153         assert(lua_gettop(L) == 0);
154         return wrap_lua_object<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
155 }
156
157 int PaddingEffect_new(lua_State* L)
158 {
159         assert(lua_gettop(L) == 0);
160         return wrap_lua_object<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
161 }
162
163 int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
164 {
165         assert(lua_gettop(L) == 0);
166         return wrap_lua_object<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
167 }
168
169 int OverlayEffect_new(lua_State* L)
170 {
171         assert(lua_gettop(L) == 0);
172         return wrap_lua_object<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
173 }
174
175 int Effect_set_float(lua_State *L)
176 {
177         assert(lua_gettop(L) == 3);
178         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
179         size_t len;
180         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
181         std::string key(cstr, len);
182         float value = luaL_checknumber(L, 3);
183         (void)effect->set_float(key, value);
184         return 0;
185 }
186
187 int Effect_set_int(lua_State *L)
188 {
189         assert(lua_gettop(L) == 3);
190         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
191         size_t len;
192         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
193         std::string key(cstr, len);
194         float value = luaL_checknumber(L, 3);
195         (void)effect->set_int(key, value);
196         return 0;
197 }
198
199 int Effect_set_vec4(lua_State *L)
200 {
201         assert(lua_gettop(L) == 6);
202         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
203         size_t len;
204         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
205         std::string key(cstr, len);
206         float v[4];
207         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
208         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
209         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
210         v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
211         (void)effect->set_vec4(key, v);
212         return 0;
213 }
214
215 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
216         { "new", EffectChain_new },
217         { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
218         { "add_effect", EffectChain_add_effect },
219         { "finalize", EffectChain_finalize },
220         { NULL, NULL }
221 };
222
223 const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
224         { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
225         { NULL, NULL }
226 };
227
228 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
229         { "new", WhiteBalanceEffect_new },
230         { "set_float", Effect_set_float },
231         { "set_int", Effect_set_int },
232         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
233         { NULL, NULL }
234 };
235
236 const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
237         { "new", ResampleEffect_new },
238         { "set_float", Effect_set_float },
239         { "set_int", Effect_set_int },
240         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
241         { NULL, NULL }
242 };
243
244 const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
245         { "new", PaddingEffect_new },
246         { "set_float", Effect_set_float },
247         { "set_int", Effect_set_int },
248         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
249         { NULL, NULL }
250 };
251
252 const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
253         { "new", IntegralPaddingEffect_new },
254         { "set_float", Effect_set_float },
255         { "set_int", Effect_set_int },
256         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
257         { NULL, NULL }
258 };
259
260 const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
261         { "new", OverlayEffect_new },
262         { "set_float", Effect_set_float },
263         { "set_int", Effect_set_int },
264         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
265         { NULL, NULL }
266 };
267
268 }  // namespace
269
270 LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(Theme *theme, EffectChain *chain)
271         : theme(theme)
272 {
273         ImageFormat inout_format;
274         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
275         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
276
277         YCbCrFormat input_ycbcr_format;
278         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 2;
279         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
280         input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
281         input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
282         input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
283         input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
284         input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
285         input_ycbcr_format.full_range = false;
286
287         input = new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, WIDTH, HEIGHT, YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
288         chain->add_input(input);
289 }
290
291 void LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
292 {
293         theme->connect_signal(input, signal_num);
294 }
295
296 Theme::Theme(const char *filename, ResourcePool *resource_pool)
297         : resource_pool(resource_pool)
298 {
299         L = luaL_newstate();
300         luaL_openlibs(L);
301
302         printf("constructing, this=%p\n", this);
303        
304         register_class("EffectChain", EffectChain_funcs); 
305         register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs); 
306         register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
307         register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
308         register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
309         register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
310         register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
311
312         // Run script.
313         lua_settop(L, 0);
314         if (luaL_dofile(L, filename)) {
315                 fprintf(stderr, "error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
316                 lua_pop(L, 1);
317                 exit(1);
318         }
319         assert(lua_gettop(L) == 0);
320
321         // Ask it for the number of channels.
322         lua_getglobal(L, "num_channels");
323
324         if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
325                 fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
326                 exit(1);
327         }
328
329         num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
330 }
331
332 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
333 {
334         luaL_newmetatable(L, class_name);
335         lua_pushlightuserdata(L, this);
336         luaL_setfuncs(L, funcs, 1);
337         lua_pushvalue(L, -1);
338         lua_setfield(L, -2, "__index");
339         lua_setglobal(L, class_name);
340 }
341
342 pair<EffectChain *, function<void()>>
343 Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height)
344 {
345         unique_lock<mutex> lock(m);
346         lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
347         lua_pushnumber(L, num);
348         lua_pushnumber(L, t);
349         lua_pushnumber(L, width);
350         lua_pushnumber(L, height);
351
352         if (lua_pcall(L, 4, 2, 0) != 0) {
353                 fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
354                 exit(1);
355         }
356
357         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, -2, "EffectChain");
358         if (!lua_isfunction(L, -1)) {
359                 fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
360                 exit(1);
361         }
362         lua_pushvalue(L, -1);
363         int funcref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak!
364         lua_pop(L, 2);
365         return make_pair(chain, [this, funcref]{
366                 unique_lock<mutex> lock(m);
367
368                 // Set up state, including connecting signals.
369                 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref);
370                 if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
371                         fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
372                         exit(1);
373                 }
374         });
375 }
376
377 void Theme::connect_signal(YCbCrInput *input, int signal_num)
378 {
379         input->set_texture_num(0, input_textures[signal_num].tex_y);
380         input->set_texture_num(1, input_textures[signal_num].tex_cbcr);
381 }
382
383 void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
384 {
385         unique_lock<mutex> lock(m);
386         lua_getglobal(L, "transition_clicked");
387         lua_pushnumber(L, transition_num);
388         lua_pushnumber(L, t);
389
390         if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
391                 fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
392                 exit(1);
393         }
394 }