]> git.sesse.net Git - nageru/blob - theme.cpp
Implement HTMLInput::set_url().
[nageru] / theme.cpp
1 #include "theme.h"
2
3 #include <assert.h>
4 #include <bmusb/bmusb.h>
5 #include <epoxy/gl.h>
6 #include <lauxlib.h>
7 #include <lua.hpp>
8 #include <movit/deinterlace_effect.h>
9 #include <movit/effect.h>
10 #include <movit/effect_chain.h>
11 #include <movit/image_format.h>
12 #include <movit/input.h>
13 #include <movit/mix_effect.h>
14 #include <movit/multiply_effect.h>
15 #include <movit/overlay_effect.h>
16 #include <movit/padding_effect.h>
17 #include <movit/resample_effect.h>
18 #include <movit/resize_effect.h>
19 #include <movit/util.h>
20 #include <movit/white_balance_effect.h>
21 #include <movit/ycbcr.h>
22 #include <movit/ycbcr_input.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <cstddef>
26 #include <memory>
27 #include <new>
28 #include <utility>
29
30 #include "defs.h"
31 #include "cef_capture.h"
32 #include "ffmpeg_capture.h"
33 #include "flags.h"
34 #include "image_input.h"
35 #include "input_state.h"
36 #include "pbo_frame_allocator.h"
37
38 class Mixer;
39
40 namespace movit {
41 class ResourcePool;
42 }  // namespace movit
43
44 using namespace std;
45 using namespace movit;
46
47 extern Mixer *global_mixer;
48
49 namespace {
50
51 // Contains basically the same data as InputState, but does not hold on to
52 // a reference to the frames. This is important so that we can release them
53 // without having to wait for Lua's GC.
54 struct InputStateInfo {
55         InputStateInfo(const InputState& input_state);
56
57         unsigned last_width[MAX_VIDEO_CARDS], last_height[MAX_VIDEO_CARDS];
58         bool last_interlaced[MAX_VIDEO_CARDS], last_has_signal[MAX_VIDEO_CARDS], last_is_connected[MAX_VIDEO_CARDS];
59         unsigned last_frame_rate_nom[MAX_VIDEO_CARDS], last_frame_rate_den[MAX_VIDEO_CARDS];
60 };
61
62 InputStateInfo::InputStateInfo(const InputState &input_state)
63 {
64         for (unsigned signal_num = 0; signal_num < MAX_VIDEO_CARDS; ++signal_num) {
65                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
66                 if (frame.frame == nullptr) {
67                         last_width[signal_num] = last_height[signal_num] = 0;
68                         last_interlaced[signal_num] = false;
69                         last_has_signal[signal_num] = false;
70                         last_is_connected[signal_num] = false;
71                         continue;
72                 }
73                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
74                 last_width[signal_num] = userdata->last_width[frame.field_number];
75                 last_height[signal_num] = userdata->last_height[frame.field_number];
76                 last_interlaced[signal_num] = userdata->last_interlaced;
77                 last_has_signal[signal_num] = userdata->last_has_signal;
78                 last_is_connected[signal_num] = userdata->last_is_connected;
79                 last_frame_rate_nom[signal_num] = userdata->last_frame_rate_nom;
80                 last_frame_rate_den[signal_num] = userdata->last_frame_rate_den;
81         }
82 }
83
84 class LuaRefWithDeleter {
85 public:
86         LuaRefWithDeleter(mutex *m, lua_State *L, int ref) : m(m), L(L), ref(ref) {}
87         ~LuaRefWithDeleter() {
88                 unique_lock<mutex> lock(*m);
89                 luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
90         }
91         int get() const { return ref; }
92
93 private:
94         LuaRefWithDeleter(const LuaRefWithDeleter &) = delete;
95
96         mutex *m;
97         lua_State *L;
98         int ref;
99 };
100
101 template<class T, class... Args>
102 int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
103 {
104         // Construct the C++ object and put it on the stack.
105         void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
106         new(mem) T(forward<Args>(args)...);
107
108         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
109         luaL_getmetatable(L, class_name);
110         lua_setmetatable(L, -2);
111
112         return 1;
113 }
114
115 // Like wrap_lua_object, but the object is not owned by Lua; ie. it's not freed
116 // by Lua GC. This is typically the case for Effects, which are owned by EffectChain
117 // and expected to be destructed by it. The object will be of type T** instead of T*
118 // when exposed to Lua.
119 //
120 // Note that we currently leak if you allocate an Effect in this way and never call
121 // add_effect. We should see if there's a way to e.g. set __gc on it at construction time
122 // and then release that once add_effect() takes ownership.
123 template<class T, class... Args>
124 int wrap_lua_object_nonowned(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
125 {
126         // Construct the pointer ot the C++ object and put it on the stack.
127         T **obj = (T **)lua_newuserdata(L, sizeof(T *));
128         *obj = new T(forward<Args>(args)...);
129
130         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
131         luaL_getmetatable(L, class_name);
132         lua_setmetatable(L, -2);
133
134         return 1;
135 }
136
137 Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
138 {       
139         luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
140         return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
141 }
142
143 Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
144 {
145         if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
146             luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
147             luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
148             luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
149             luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
150             luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect") ||
151             luaL_testudata(L, idx, "MultiplyEffect") ||
152             luaL_testudata(L, idx, "MixEffect") ||
153             luaL_testudata(L, idx, "ImageInput")) {
154                 return *(Effect **)lua_touserdata(L, idx);
155         }
156         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
157         return nullptr;
158 }
159
160 InputStateInfo *get_input_state_info(lua_State *L, int idx)
161 {
162         if (luaL_testudata(L, idx, "InputStateInfo")) {
163                 return (InputStateInfo *)lua_touserdata(L, idx);
164         }
165         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not InputStateInfo\n", idx);
166         return nullptr;
167 }
168
169 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
170 {
171         luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
172         return lua_toboolean(L, idx);
173 }
174
175 string checkstdstring(lua_State *L, int index)
176 {
177         size_t len;
178         const char* cstr = lua_tolstring(L, index, &len);
179         return string(cstr, len);
180 }
181
182 int EffectChain_new(lua_State* L)
183 {
184         assert(lua_gettop(L) == 2);
185         Theme *theme = get_theme_updata(L);
186         int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
187         int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
188
189         return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h, theme->get_resource_pool());
190 }
191
192 int EffectChain_gc(lua_State* L)
193 {
194         assert(lua_gettop(L) == 1);
195         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
196         chain->~EffectChain();
197         return 0;
198 }
199
200 int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
201 {
202         assert(lua_gettop(L) == 3);
203         Theme *theme = get_theme_updata(L);
204         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
205         bool override_bounce = checkbool(L, 2);
206         bool deinterlace = checkbool(L, 3);
207         bmusb::PixelFormat pixel_format = global_flags.ten_bit_input ? bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr : bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr;
208
209         // Needs to be nonowned to match add_video_input (see below).
210         return wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain, pixel_format, override_bounce, deinterlace);
211 }
212
213 int EffectChain_add_video_input(lua_State* L)
214 {
215         assert(lua_gettop(L) == 3);
216         Theme *theme = get_theme_updata(L);
217         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
218         FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "VideoInput");
219         bool deinterlace = checkbool(L, 3);
220
221         // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
222         // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
223         // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
224         // to also unregister the signal connection on __gc.)
225         int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
226                 L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
227                 /*override_bounce=*/false, deinterlace);
228         if (ret == 1) {
229                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
230                 LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
231                 theme->register_video_signal_connection(*live_input, *capture);
232         }
233         return ret;
234 }
235
236 int EffectChain_add_html_input(lua_State* L)
237 {
238         assert(lua_gettop(L) == 2);
239         Theme *theme = get_theme_updata(L);
240         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
241         CEFCapture **capture = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "HTMLInput");
242
243         // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
244         // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
245         // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
246         // to also unregister the signal connection on __gc.)
247         int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
248                 L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
249                 /*override_bounce=*/false, /*deinterlace=*/false);
250         if (ret == 1) {
251                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
252                 LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
253                 theme->register_html_signal_connection(*live_input, *capture);
254         }
255         return ret;
256 }
257
258 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
259 {
260         assert(lua_gettop(L) >= 2);
261         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
262
263         // TODO: Better error reporting.
264         Effect *effect = get_effect(L, 2);
265         if (lua_gettop(L) == 2) {
266                 if (effect->num_inputs() == 0) {
267                         chain->add_input((Input *)effect);
268                 } else {
269                         chain->add_effect(effect);
270                 }
271         } else {
272                 vector<Effect *> inputs;
273                 for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
274                         if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
275                                 LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, idx);
276                                 inputs.push_back((*input)->get_effect());
277                         } else {
278                                 inputs.push_back(get_effect(L, idx));
279                         }
280                 }
281                 chain->add_effect(effect, inputs);
282         }
283
284         lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
285
286         // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
287         lua_pushvalue(L, -1);
288         luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
289
290         return 1;
291 }
292
293 int EffectChain_finalize(lua_State* L)
294 {
295         assert(lua_gettop(L) == 2);
296         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
297         bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
298
299         // Add outputs as needed.
300         // NOTE: If you change any details about the output format, you will need to
301         // also update what's given to the muxer (HTTPD::Mux constructor) and
302         // what's put in the H.264 stream (sps_rbsp()).
303         ImageFormat inout_format;
304         inout_format.color_space = COLORSPACE_REC_709;
305
306         // Output gamma is tricky. We should output Rec. 709 for TV, except that
307         // we expect to run with web players and others that don't really care and
308         // just output with no conversion. So that means we'll need to output sRGB,
309         // even though H.264 has no setting for that (we use “unspecified”).
310         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
311
312         if (is_main_chain) {
313                 YCbCrFormat output_ycbcr_format;
314                 // We actually output 4:2:0 and/or 4:2:2 in the end, but chroma subsampling
315                 // happens in a pass not run by Movit (see ChromaSubsampler::subsample_chroma()).
316                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
317                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
318
319                 // This will be overridden if HDMI/SDI output is in force.
320                 if (global_flags.ycbcr_rec709_coefficients) {
321                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
322                 } else {
323                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
324                 }
325
326                 output_ycbcr_format.full_range = false;
327                 output_ycbcr_format.num_levels = 1 << global_flags.x264_bit_depth;
328
329                 GLenum type = global_flags.x264_bit_depth > 8 ? GL_UNSIGNED_SHORT : GL_UNSIGNED_BYTE;
330
331                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR, type);
332
333                 // If we're using zerocopy video encoding (so the destination
334                 // Y texture is owned by VA-API and will be unavailable for
335                 // display), add a copy, where we'll only be using the Y component.
336                 if (global_flags.use_zerocopy) {
337                         chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_INTERLEAVED, type);  // Add a copy where we'll only be using the Y component.
338                 }
339                 chain->set_dither_bits(global_flags.x264_bit_depth > 8 ? 16 : 8);
340                 chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
341         } else {
342                 chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
343         }
344
345         chain->finalize();
346         return 0;
347 }
348
349 int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
350 {
351         assert(lua_gettop(L) == 2);
352         LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
353         int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
354         (*input)->connect_signal(signal_num);
355         return 0;
356 }
357
358 int ImageInput_new(lua_State* L)
359 {
360         assert(lua_gettop(L) == 1);
361         string filename = checkstdstring(L, 1);
362         return wrap_lua_object_nonowned<ImageInput>(L, "ImageInput", filename);
363 }
364
365 int VideoInput_new(lua_State* L)
366 {
367         assert(lua_gettop(L) == 2);
368         string filename = checkstdstring(L, 1);
369         int pixel_format = luaL_checknumber(L, 2);
370         if (pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar &&
371             pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
372                 fprintf(stderr, "WARNING: Invalid enum %d used for video format, choosing Y'CbCr.\n",
373                         pixel_format);
374                 pixel_format = bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar;
375         }
376         int ret = wrap_lua_object_nonowned<FFmpegCapture>(L, "VideoInput", filename, global_flags.width, global_flags.height);
377         if (ret == 1) {
378                 FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)lua_touserdata(L, -1);
379                 (*capture)->set_pixel_format(bmusb::PixelFormat(pixel_format));
380
381                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
382                 theme->register_video_input(*capture);
383         }
384         return ret;
385 }
386
387 int VideoInput_rewind(lua_State* L)
388 {
389         assert(lua_gettop(L) == 1);
390         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
391         (*video_input)->rewind();
392         return 0;
393 }
394
395 int VideoInput_change_rate(lua_State* L)
396 {
397         assert(lua_gettop(L) == 2);
398         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
399         double new_rate = luaL_checknumber(L, 2);
400         (*video_input)->change_rate(new_rate);
401         return 0;
402 }
403
404 int VideoInput_get_signal_num(lua_State* L)
405 {
406         assert(lua_gettop(L) == 1);
407         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
408         lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
409         return 1;
410 }
411
412 int HTMLInput_new(lua_State* L)
413 {
414         assert(lua_gettop(L) == 1);
415         string url = checkstdstring(L, 1);
416         int ret = wrap_lua_object_nonowned<CEFCapture>(L, "HTMLInput", url, global_flags.width, global_flags.height);
417         if (ret == 1) {
418                 CEFCapture **capture = (CEFCapture **)lua_touserdata(L, -1);
419                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
420                 theme->register_html_input(*capture);
421         }
422         return ret;
423 }
424
425 int HTMLInput_set_url(lua_State* L)
426 {
427         assert(lua_gettop(L) == 2);
428         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
429         string new_url = checkstdstring(L, 2);
430         (*video_input)->set_url(new_url);
431         return 0;
432 }
433
434 int HTMLInput_get_signal_num(lua_State* L)
435 {
436         assert(lua_gettop(L) == 1);
437         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
438         lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
439         return 1;
440 }
441
442 int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
443 {
444         assert(lua_gettop(L) == 0);
445         return wrap_lua_object_nonowned<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
446 }
447
448 int ResampleEffect_new(lua_State* L)
449 {
450         assert(lua_gettop(L) == 0);
451         return wrap_lua_object_nonowned<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
452 }
453
454 int PaddingEffect_new(lua_State* L)
455 {
456         assert(lua_gettop(L) == 0);
457         return wrap_lua_object_nonowned<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
458 }
459
460 int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
461 {
462         assert(lua_gettop(L) == 0);
463         return wrap_lua_object_nonowned<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
464 }
465
466 int OverlayEffect_new(lua_State* L)
467 {
468         assert(lua_gettop(L) == 0);
469         return wrap_lua_object_nonowned<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
470 }
471
472 int ResizeEffect_new(lua_State* L)
473 {
474         assert(lua_gettop(L) == 0);
475         return wrap_lua_object_nonowned<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
476 }
477
478 int MultiplyEffect_new(lua_State* L)
479 {
480         assert(lua_gettop(L) == 0);
481         return wrap_lua_object_nonowned<MultiplyEffect>(L, "MultiplyEffect");
482 }
483
484 int MixEffect_new(lua_State* L)
485 {
486         assert(lua_gettop(L) == 0);
487         return wrap_lua_object_nonowned<MixEffect>(L, "MixEffect");
488 }
489
490 int InputStateInfo_get_width(lua_State* L)
491 {
492         assert(lua_gettop(L) == 2);
493         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
494         Theme *theme = get_theme_updata(L);
495         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
496         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_width[signal_num]);
497         return 1;
498 }
499
500 int InputStateInfo_get_height(lua_State* L)
501 {
502         assert(lua_gettop(L) == 2);
503         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
504         Theme *theme = get_theme_updata(L);
505         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
506         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_height[signal_num]);
507         return 1;
508 }
509
510 int InputStateInfo_get_interlaced(lua_State* L)
511 {
512         assert(lua_gettop(L) == 2);
513         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
514         Theme *theme = get_theme_updata(L);
515         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
516         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_interlaced[signal_num]);
517         return 1;
518 }
519
520 int InputStateInfo_get_has_signal(lua_State* L)
521 {
522         assert(lua_gettop(L) == 2);
523         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
524         Theme *theme = get_theme_updata(L);
525         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
526         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_has_signal[signal_num]);
527         return 1;
528 }
529
530 int InputStateInfo_get_is_connected(lua_State* L)
531 {
532         assert(lua_gettop(L) == 2);
533         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
534         Theme *theme = get_theme_updata(L);
535         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
536         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_is_connected[signal_num]);
537         return 1;
538 }
539
540 int InputStateInfo_get_frame_rate_nom(lua_State* L)
541 {
542         assert(lua_gettop(L) == 2);
543         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
544         Theme *theme = get_theme_updata(L);
545         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
546         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_nom[signal_num]);
547         return 1;
548 }
549
550 int InputStateInfo_get_frame_rate_den(lua_State* L)
551 {
552         assert(lua_gettop(L) == 2);
553         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
554         Theme *theme = get_theme_updata(L);
555         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
556         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_den[signal_num]);
557         return 1;
558 }
559
560 int Effect_set_float(lua_State *L)
561 {
562         assert(lua_gettop(L) == 3);
563         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
564         string key = checkstdstring(L, 2);
565         float value = luaL_checknumber(L, 3);
566         if (!effect->set_float(key, value)) {
567                 luaL_error(L, "Effect refused set_float(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
568         }
569         return 0;
570 }
571
572 int Effect_set_int(lua_State *L)
573 {
574         assert(lua_gettop(L) == 3);
575         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
576         string key = checkstdstring(L, 2);
577         float value = luaL_checknumber(L, 3);
578         if (!effect->set_int(key, value)) {
579                 luaL_error(L, "Effect refused set_int(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
580         }
581         return 0;
582 }
583
584 int Effect_set_vec3(lua_State *L)
585 {
586         assert(lua_gettop(L) == 5);
587         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
588         string key = checkstdstring(L, 2);
589         float v[3];
590         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
591         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
592         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
593         if (!effect->set_vec3(key, v)) {
594                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec3(\"%s\", %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
595                         v[0], v[1], v[2]);
596         }
597         return 0;
598 }
599
600 int Effect_set_vec4(lua_State *L)
601 {
602         assert(lua_gettop(L) == 6);
603         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
604         string key = checkstdstring(L, 2);
605         float v[4];
606         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
607         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
608         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
609         v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
610         if (!effect->set_vec4(key, v)) {
611                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec4(\"%s\", %f, %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
612                         v[0], v[1], v[2], v[3]);
613         }
614         return 0;
615 }
616
617 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
618         { "new", EffectChain_new },
619         { "__gc", EffectChain_gc },
620         { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
621         { "add_video_input", EffectChain_add_video_input },
622         { "add_html_input", EffectChain_add_html_input },
623         { "add_effect", EffectChain_add_effect },
624         { "finalize", EffectChain_finalize },
625         { NULL, NULL }
626 };
627
628 const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
629         { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
630         { NULL, NULL }
631 };
632
633 const luaL_Reg ImageInput_funcs[] = {
634         { "new", ImageInput_new },
635         { "set_float", Effect_set_float },
636         { "set_int", Effect_set_int },
637         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
638         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
639         { NULL, NULL }
640 };
641
642 const luaL_Reg VideoInput_funcs[] = {
643         { "new", VideoInput_new },
644         { "rewind", VideoInput_rewind },
645         { "change_rate", VideoInput_change_rate },
646         { "get_signal_num", VideoInput_get_signal_num },
647         { NULL, NULL }
648 };
649
650 const luaL_Reg HTMLInput_funcs[] = {
651         // TODO: reload, execute_javascript, perhaps set_max_fps?
652         { "new", HTMLInput_new },
653         { "set_url", HTMLInput_set_url },
654         { "get_signal_num", HTMLInput_get_signal_num },
655         { NULL, NULL }
656 };
657
658 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
659         { "new", WhiteBalanceEffect_new },
660         { "set_float", Effect_set_float },
661         { "set_int", Effect_set_int },
662         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
663         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
664         { NULL, NULL }
665 };
666
667 const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
668         { "new", ResampleEffect_new },
669         { "set_float", Effect_set_float },
670         { "set_int", Effect_set_int },
671         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
672         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
673         { NULL, NULL }
674 };
675
676 const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
677         { "new", PaddingEffect_new },
678         { "set_float", Effect_set_float },
679         { "set_int", Effect_set_int },
680         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
681         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
682         { NULL, NULL }
683 };
684
685 const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
686         { "new", IntegralPaddingEffect_new },
687         { "set_float", Effect_set_float },
688         { "set_int", Effect_set_int },
689         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
690         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
691         { NULL, NULL }
692 };
693
694 const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
695         { "new", OverlayEffect_new },
696         { "set_float", Effect_set_float },
697         { "set_int", Effect_set_int },
698         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
699         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
700         { NULL, NULL }
701 };
702
703 const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
704         { "new", ResizeEffect_new },
705         { "set_float", Effect_set_float },
706         { "set_int", Effect_set_int },
707         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
708         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
709         { NULL, NULL }
710 };
711
712 const luaL_Reg MultiplyEffect_funcs[] = {
713         { "new", MultiplyEffect_new },
714         { "set_float", Effect_set_float },
715         { "set_int", Effect_set_int },
716         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
717         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
718         { NULL, NULL }
719 };
720
721 const luaL_Reg MixEffect_funcs[] = {
722         { "new", MixEffect_new },
723         { "set_float", Effect_set_float },
724         { "set_int", Effect_set_int },
725         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
726         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
727         { NULL, NULL }
728 };
729
730 const luaL_Reg InputStateInfo_funcs[] = {
731         { "get_width", InputStateInfo_get_width },
732         { "get_height", InputStateInfo_get_height },
733         { "get_interlaced", InputStateInfo_get_interlaced },
734         { "get_has_signal", InputStateInfo_get_has_signal },
735         { "get_is_connected", InputStateInfo_get_is_connected },
736         { "get_frame_rate_nom", InputStateInfo_get_frame_rate_nom },
737         { "get_frame_rate_den", InputStateInfo_get_frame_rate_den },
738         { NULL, NULL }
739 };
740
741 }  // namespace
742
743 LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(Theme *theme, EffectChain *chain, bmusb::PixelFormat pixel_format, bool override_bounce, bool deinterlace)
744         : theme(theme),
745           pixel_format(pixel_format),
746           deinterlace(deinterlace)
747 {
748         ImageFormat inout_format;
749         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
750
751         // Gamma curve depends on the input signal, and we don't really get any
752         // indications. A camera would be expected to do Rec. 709, but
753         // I haven't checked if any do in practice. However, computers _do_ output
754         // in sRGB gamma (ie., they don't convert from sRGB to Rec. 709), and
755         // I wouldn't really be surprised if most non-professional cameras do, too.
756         // So we pick sRGB as the least evil here.
757         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
758
759         unsigned num_inputs;
760         if (deinterlace) {
761                 deinterlace_effect = new movit::DeinterlaceEffect();
762
763                 // As per the comments in deinterlace_effect.h, we turn this off.
764                 // The most likely interlaced input for us is either a camera
765                 // (where it's fine to turn it off) or a laptop (where it _should_
766                 // be turned off).
767                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("enable_spatial_interlacing_check", 0));
768
769                 num_inputs = deinterlace_effect->num_inputs();
770                 assert(num_inputs == FRAME_HISTORY_LENGTH);
771         } else {
772                 num_inputs = 1;
773         }
774
775         if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
776                 for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
777                         // We upload our textures ourselves, and Movit swaps
778                         // R and B in the shader if we specify BGRA, so lie and say RGBA.
779                         if (global_flags.can_disable_srgb_decoder) {
780                                 rgba_inputs.push_back(new sRGBSwitchingFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
781                         } else {
782                                 rgba_inputs.push_back(new NonsRGBCapableFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
783                         }
784                         chain->add_input(rgba_inputs.back());
785                 }
786
787                 if (deinterlace) {
788                         vector<Effect *> reverse_inputs(rgba_inputs.rbegin(), rgba_inputs.rend());
789                         chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
790                 }
791         } else {
792                 assert(pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr ||
793                        pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr ||
794                        pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar);
795
796                 // Most of these settings will be overridden later if using PixelFormat_8BitYCbCrPlanar.
797                 input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1 : 2;
798                 input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
799                 input_ycbcr_format.num_levels = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1024 : 256;
800                 input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
801                 input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
802                 input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
803                 input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
804                 input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;  // Will be overridden later even if not planar.
805                 input_ycbcr_format.full_range = false;  // Will be overridden later even if not planar.
806
807                 for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
808                         // When using 10-bit input, we're converting to interleaved through v210Converter.
809                         YCbCrInputSplitting splitting;
810                         if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) {
811                                 splitting = YCBCR_INPUT_INTERLEAVED;
812                         } else if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr) {
813                                 splitting = YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR;
814                         } else {
815                                 splitting = YCBCR_INPUT_PLANAR;
816                         }
817                         if (override_bounce) {
818                                 ycbcr_inputs.push_back(new NonBouncingYCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
819                         } else {
820                                 ycbcr_inputs.push_back(new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
821                         }
822                         chain->add_input(ycbcr_inputs.back());
823                 }
824
825                 if (deinterlace) {
826                         vector<Effect *> reverse_inputs(ycbcr_inputs.rbegin(), ycbcr_inputs.rend());
827                         chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
828                 }
829         }
830 }
831
832 void LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
833 {
834         if (global_mixer == nullptr) {
835                 // No data yet.
836                 return;
837         }
838
839         signal_num = theme->map_signal(signal_num);
840         connect_signal_raw(signal_num, *theme->input_state);
841 }
842
843 void LiveInputWrapper::connect_signal_raw(int signal_num, const InputState &input_state)
844 {
845         BufferedFrame first_frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
846         if (first_frame.frame == nullptr) {
847                 // No data yet.
848                 return;
849         }
850         unsigned width, height;
851         {
852                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)first_frame.frame->userdata;
853                 width = userdata->last_width[first_frame.field_number];
854                 height = userdata->last_height[first_frame.field_number];
855         }
856
857         movit::YCbCrLumaCoefficients ycbcr_coefficients = input_state.ycbcr_coefficients[signal_num];
858         bool full_range = input_state.full_range[signal_num];
859
860         if (input_state.ycbcr_coefficients_auto[signal_num]) {
861                 full_range = false;
862
863                 // The Blackmagic driver docs claim that the device outputs Y'CbCr
864                 // according to Rec. 601, but this seems to indicate the subsampling
865                 // positions only, as they publish Y'CbCr → RGB formulas that are
866                 // different for HD and SD (corresponding to Rec. 709 and 601, respectively),
867                 // and a Lenovo X1 gen 3 I used to test definitely outputs Rec. 709
868                 // (at least up to rounding error). Other devices seem to use Rec. 601
869                 // even on HD resolutions. Nevertheless, Rec. 709 _is_ the right choice
870                 // for HD, so we default to that if the user hasn't set anything.
871                 if (height >= 720) {
872                         ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_709;
873                 } else {
874                         ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_601;
875                 }
876         }
877
878         // This is a global, but it doesn't really matter.
879         input_ycbcr_format.luma_coefficients = ycbcr_coefficients;
880         input_ycbcr_format.full_range = full_range;
881
882         BufferedFrame last_good_frame = first_frame;
883         for (unsigned i = 0; i < max(ycbcr_inputs.size(), rgba_inputs.size()); ++i) {
884                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][i];
885                 if (frame.frame == nullptr) {
886                         // Not enough data; reuse last frame (well, field).
887                         // This is suboptimal, but we have nothing better.
888                         frame = last_good_frame;
889                 }
890                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
891
892                 unsigned this_width = userdata->last_width[frame.field_number];
893                 unsigned this_height = userdata->last_height[frame.field_number];
894                 if (this_width != width || this_height != height) {
895                         // Resolution changed; reuse last frame/field.
896                         frame = last_good_frame;
897                         userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
898                 }
899
900                 assert(userdata->pixel_format == pixel_format);
901                 switch (pixel_format) {
902                 case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr:
903                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
904                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cbcr[frame.field_number]);
905                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
906                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
907                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
908                         break;
909                 case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar:
910                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
911                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cb[frame.field_number]);
912                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(2, userdata->tex_cr[frame.field_number]);
913                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(userdata->ycbcr_format);
914                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
915                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
916                         break;
917                 case bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr:
918                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_444[frame.field_number]);
919                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
920                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
921                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
922                         break;
923                 case bmusb::PixelFormat_8BitBGRA:
924                         rgba_inputs[i]->set_texture_num(userdata->tex_rgba[frame.field_number]);
925                         rgba_inputs[i]->set_width(width);
926                         rgba_inputs[i]->set_height(height);
927                         break;
928                 default:
929                         assert(false);
930                 }
931
932                 last_good_frame = frame;
933         }
934
935         if (deinterlace) {
936                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
937                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("current_field_position", frame.field_number));
938         }
939 }
940
941 namespace {
942
943 int call_num_channels(lua_State *L)
944 {
945         lua_getglobal(L, "num_channels");
946
947         if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
948                 fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
949                 exit(1);
950         }
951
952         int num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
953         lua_pop(L, 1);
954         assert(lua_gettop(L) == 0);
955         return num_channels;
956 }
957
958 }  // namespace
959
960 Theme::Theme(const string &filename, const vector<string> &search_dirs, ResourcePool *resource_pool, unsigned num_cards)
961         : resource_pool(resource_pool), num_cards(num_cards), signal_to_card_mapping(global_flags.default_stream_mapping)
962 {
963         L = luaL_newstate();
964         luaL_openlibs(L);
965
966         register_constants();
967         register_class("EffectChain", EffectChain_funcs); 
968         register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs); 
969         register_class("ImageInput", ImageInput_funcs);
970         register_class("VideoInput", VideoInput_funcs);
971         register_class("HTMLInput", HTMLInput_funcs);
972         register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
973         register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
974         register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
975         register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
976         register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
977         register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
978         register_class("MultiplyEffect", MultiplyEffect_funcs);
979         register_class("MixEffect", MixEffect_funcs);
980         register_class("InputStateInfo", InputStateInfo_funcs);
981
982         // Run script. Search through all directories until we find a file that will load
983         // (as in, does not return LUA_ERRFILE); then run it. We store load errors
984         // from all the attempts, and show them once we know we can't find any of them.
985         lua_settop(L, 0);
986         vector<string> errors;
987         bool success = false;
988         for (size_t i = 0; i < search_dirs.size(); ++i) {
989                 string path = search_dirs[i] + "/" + filename;
990                 int err = luaL_loadfile(L, path.c_str());
991                 if (err == 0) {
992                         // Success; actually call the code.
993                         if (lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0)) {
994                                 fprintf(stderr, "Error when running %s: %s\n", path.c_str(), lua_tostring(L, -1));
995                                 exit(1);
996                         }
997                         success = true;
998                         break;
999                 }
1000                 errors.push_back(lua_tostring(L, -1));
1001                 lua_pop(L, 1);
1002                 if (err != LUA_ERRFILE) {
1003                         // The file actually loaded, but failed to parse somehow. Abort; don't try the next one.
1004                         break;
1005                 }
1006         }
1007
1008         if (!success) {
1009                 for (const string &error : errors) {
1010                         fprintf(stderr, "%s\n", error.c_str());
1011                 }
1012                 exit(1);
1013         }
1014         assert(lua_gettop(L) == 0);
1015
1016         // Ask it for the number of channels.
1017         num_channels = call_num_channels(L);
1018 }
1019
1020 Theme::~Theme()
1021 {
1022         lua_close(L);
1023 }
1024
1025 void Theme::register_constants()
1026 {
1027         // Set Nageru.VIDEO_FORMAT_BGRA = bmusb::PixelFormat_8BitBGRA, etc.
1028         const vector<pair<string, int>> constants = {
1029                 { "VIDEO_FORMAT_BGRA", bmusb::PixelFormat_8BitBGRA },
1030                 { "VIDEO_FORMAT_YCBCR", bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar },
1031         };
1032
1033         lua_newtable(L);  // t = {}
1034
1035         for (const pair<string, int> &constant : constants) {
1036                 lua_pushstring(L, constant.first.c_str());
1037                 lua_pushinteger(L, constant.second);
1038                 lua_settable(L, 1);  // t[key] = value
1039         }
1040
1041         lua_setglobal(L, "Nageru");  // Nageru = t
1042         assert(lua_gettop(L) == 0);
1043 }
1044
1045 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
1046 {
1047         assert(lua_gettop(L) == 0);
1048         luaL_newmetatable(L, class_name);  // mt = {}
1049         lua_pushlightuserdata(L, this);
1050         luaL_setfuncs(L, funcs, 1);        // for (name,f in funcs) { mt[name] = f, with upvalue {theme} }
1051         lua_pushvalue(L, -1);
1052         lua_setfield(L, -2, "__index");    // mt.__index = mt
1053         lua_setglobal(L, class_name);      // ClassName = mt
1054         assert(lua_gettop(L) == 0);
1055 }
1056
1057 Theme::Chain Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height, InputState input_state) 
1058 {
1059         Chain chain;
1060
1061         unique_lock<mutex> lock(m);
1062         assert(lua_gettop(L) == 0);
1063         lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
1064         lua_pushnumber(L, num);
1065         lua_pushnumber(L, t);
1066         lua_pushnumber(L, width);
1067         lua_pushnumber(L, height);
1068         wrap_lua_object<InputStateInfo>(L, "InputStateInfo", input_state);
1069
1070         if (lua_pcall(L, 5, 2, 0) != 0) {
1071                 fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1072                 exit(1);
1073         }
1074
1075         chain.chain = (EffectChain *)luaL_testudata(L, -2, "EffectChain");
1076         if (chain.chain == nullptr) {
1077                 fprintf(stderr, "get_chain() for chain number %d did not return an EffectChain\n",
1078                         num);
1079                 exit(1);
1080         }
1081         if (!lua_isfunction(L, -1)) {
1082                 fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
1083                 exit(1);
1084         }
1085         lua_pushvalue(L, -1);
1086         shared_ptr<LuaRefWithDeleter> funcref(new LuaRefWithDeleter(&m, L, luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX)));
1087         lua_pop(L, 2);
1088         assert(lua_gettop(L) == 0);
1089
1090         chain.setup_chain = [this, funcref, input_state]{
1091                 unique_lock<mutex> lock(m);
1092
1093                 assert(this->input_state == nullptr);
1094                 this->input_state = &input_state;
1095
1096                 // Set up state, including connecting signals.
1097                 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref->get());
1098                 if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
1099                         fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
1100                         exit(1);
1101                 }
1102                 assert(lua_gettop(L) == 0);
1103
1104                 this->input_state = nullptr;
1105         };
1106
1107         // TODO: Can we do better, e.g. by running setup_chain() and seeing what it references?
1108         // Actually, setup_chain does maybe hold all the references we need now anyway?
1109         chain.input_frames.reserve(num_cards * FRAME_HISTORY_LENGTH);
1110         for (unsigned card_index = 0; card_index < num_cards; ++card_index) {
1111                 for (unsigned frame_num = 0; frame_num < FRAME_HISTORY_LENGTH; ++frame_num) {
1112                         chain.input_frames.push_back(input_state.buffered_frames[card_index][frame_num].frame);
1113                 }
1114         }
1115
1116         return chain;
1117 }
1118
1119 string Theme::get_channel_name(unsigned channel)
1120 {
1121         unique_lock<mutex> lock(m);
1122         lua_getglobal(L, "channel_name");
1123         lua_pushnumber(L, channel);
1124         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1125                 fprintf(stderr, "error running function `channel_name': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1126                 exit(1);
1127         }
1128         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
1129         if (ret == nullptr) {
1130                 fprintf(stderr, "function `channel_name' returned nil for channel %d\n", channel);
1131                 exit(1);
1132         }
1133
1134         string retstr = ret;
1135         lua_pop(L, 1);
1136         assert(lua_gettop(L) == 0);
1137         return retstr;
1138 }
1139
1140 int Theme::get_channel_signal(unsigned channel)
1141 {
1142         unique_lock<mutex> lock(m);
1143         lua_getglobal(L, "channel_signal");
1144         lua_pushnumber(L, channel);
1145         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1146                 fprintf(stderr, "error running function `channel_signal': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1147                 exit(1);
1148         }
1149
1150         int ret = luaL_checknumber(L, 1);
1151         lua_pop(L, 1);
1152         assert(lua_gettop(L) == 0);
1153         return ret;
1154 }
1155
1156 std::string Theme::get_channel_color(unsigned channel)
1157 {
1158         unique_lock<mutex> lock(m);
1159         lua_getglobal(L, "channel_color");
1160         lua_pushnumber(L, channel);
1161         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1162                 fprintf(stderr, "error running function `channel_color': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1163                 exit(1);
1164         }
1165
1166         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
1167         if (ret == nullptr) {
1168                 fprintf(stderr, "function `channel_color' returned nil for channel %d\n", channel);
1169                 exit(1);
1170         }
1171
1172         string retstr = ret;
1173         lua_pop(L, 1);
1174         assert(lua_gettop(L) == 0);
1175         return retstr;
1176 }
1177
1178 bool Theme::get_supports_set_wb(unsigned channel)
1179 {
1180         unique_lock<mutex> lock(m);
1181         lua_getglobal(L, "supports_set_wb");
1182         lua_pushnumber(L, channel);
1183         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1184                 fprintf(stderr, "error running function `supports_set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1185                 exit(1);
1186         }
1187
1188         bool ret = checkbool(L, -1);
1189         lua_pop(L, 1);
1190         assert(lua_gettop(L) == 0);
1191         return ret;
1192 }
1193
1194 void Theme::set_wb(unsigned channel, double r, double g, double b)
1195 {
1196         unique_lock<mutex> lock(m);
1197         lua_getglobal(L, "set_wb");
1198         lua_pushnumber(L, channel);
1199         lua_pushnumber(L, r);
1200         lua_pushnumber(L, g);
1201         lua_pushnumber(L, b);
1202         if (lua_pcall(L, 4, 0, 0) != 0) {
1203                 fprintf(stderr, "error running function `set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1204                 exit(1);
1205         }
1206
1207         assert(lua_gettop(L) == 0);
1208 }
1209
1210 vector<string> Theme::get_transition_names(float t)
1211 {
1212         unique_lock<mutex> lock(m);
1213         lua_getglobal(L, "get_transitions");
1214         lua_pushnumber(L, t);
1215         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1216                 fprintf(stderr, "error running function `get_transitions': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1217                 exit(1);
1218         }
1219
1220         vector<string> ret;
1221         lua_pushnil(L);
1222         while (lua_next(L, -2) != 0) {
1223                 ret.push_back(lua_tostring(L, -1));
1224                 lua_pop(L, 1);
1225         }
1226         lua_pop(L, 1);
1227         assert(lua_gettop(L) == 0);
1228         return ret;
1229 }       
1230
1231 int Theme::map_signal(int signal_num)
1232 {
1233         // Negative numbers map to raw signals.
1234         if (signal_num < 0) {
1235                 return -1 - signal_num;
1236         }
1237
1238         unique_lock<mutex> lock(map_m);
1239         if (signal_to_card_mapping.count(signal_num)) {
1240                 return signal_to_card_mapping[signal_num];
1241         }
1242
1243         int card_index;
1244         if (global_flags.output_card != -1 && num_cards > 1) {
1245                 // Try to exclude the output card from the default card_index.
1246                 card_index = signal_num % (num_cards - 1);
1247                 if (card_index >= global_flags.output_card) {
1248                          ++card_index;
1249                 }
1250                 if (signal_num >= int(num_cards - 1)) {
1251                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u input card(s) (card %d is busy with output).\n",
1252                                 signal_num, num_cards - 1, global_flags.output_card);
1253                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
1254                 }
1255         } else {
1256                 card_index = signal_num % num_cards;
1257                 if (signal_num >= int(num_cards)) {
1258                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u card(s).\n", signal_num, num_cards);
1259                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
1260                 }
1261         }
1262         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_index;
1263         return card_index;
1264 }
1265
1266 void Theme::set_signal_mapping(int signal_num, int card_num)
1267 {
1268         unique_lock<mutex> lock(map_m);
1269         assert(card_num < int(num_cards));
1270         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_num;
1271 }
1272
1273 void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
1274 {
1275         unique_lock<mutex> lock(m);
1276         lua_getglobal(L, "transition_clicked");
1277         lua_pushnumber(L, transition_num);
1278         lua_pushnumber(L, t);
1279
1280         if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
1281                 fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1282                 exit(1);
1283         }
1284         assert(lua_gettop(L) == 0);
1285 }
1286
1287 void Theme::channel_clicked(int preview_num)
1288 {
1289         unique_lock<mutex> lock(m);
1290         lua_getglobal(L, "channel_clicked");
1291         lua_pushnumber(L, preview_num);
1292
1293         if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
1294                 fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1295                 exit(1);
1296         }
1297         assert(lua_gettop(L) == 0);
1298 }