]> git.sesse.net Git - nageru/blob - theme.cpp
Implement HTMLInput::execute_javascript_async().
[nageru] / theme.cpp
1 #include "theme.h"
2
3 #include <assert.h>
4 #include <bmusb/bmusb.h>
5 #include <epoxy/gl.h>
6 #include <lauxlib.h>
7 #include <lua.hpp>
8 #include <movit/deinterlace_effect.h>
9 #include <movit/effect.h>
10 #include <movit/effect_chain.h>
11 #include <movit/image_format.h>
12 #include <movit/input.h>
13 #include <movit/mix_effect.h>
14 #include <movit/multiply_effect.h>
15 #include <movit/overlay_effect.h>
16 #include <movit/padding_effect.h>
17 #include <movit/resample_effect.h>
18 #include <movit/resize_effect.h>
19 #include <movit/util.h>
20 #include <movit/white_balance_effect.h>
21 #include <movit/ycbcr.h>
22 #include <movit/ycbcr_input.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <cstddef>
26 #include <memory>
27 #include <new>
28 #include <utility>
29
30 #include "defs.h"
31 #include "cef_capture.h"
32 #include "ffmpeg_capture.h"
33 #include "flags.h"
34 #include "image_input.h"
35 #include "input_state.h"
36 #include "pbo_frame_allocator.h"
37
38 class Mixer;
39
40 namespace movit {
41 class ResourcePool;
42 }  // namespace movit
43
44 using namespace std;
45 using namespace movit;
46
47 extern Mixer *global_mixer;
48
49 namespace {
50
51 // Contains basically the same data as InputState, but does not hold on to
52 // a reference to the frames. This is important so that we can release them
53 // without having to wait for Lua's GC.
54 struct InputStateInfo {
55         InputStateInfo(const InputState& input_state);
56
57         unsigned last_width[MAX_VIDEO_CARDS], last_height[MAX_VIDEO_CARDS];
58         bool last_interlaced[MAX_VIDEO_CARDS], last_has_signal[MAX_VIDEO_CARDS], last_is_connected[MAX_VIDEO_CARDS];
59         unsigned last_frame_rate_nom[MAX_VIDEO_CARDS], last_frame_rate_den[MAX_VIDEO_CARDS];
60 };
61
62 InputStateInfo::InputStateInfo(const InputState &input_state)
63 {
64         for (unsigned signal_num = 0; signal_num < MAX_VIDEO_CARDS; ++signal_num) {
65                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
66                 if (frame.frame == nullptr) {
67                         last_width[signal_num] = last_height[signal_num] = 0;
68                         last_interlaced[signal_num] = false;
69                         last_has_signal[signal_num] = false;
70                         last_is_connected[signal_num] = false;
71                         continue;
72                 }
73                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
74                 last_width[signal_num] = userdata->last_width[frame.field_number];
75                 last_height[signal_num] = userdata->last_height[frame.field_number];
76                 last_interlaced[signal_num] = userdata->last_interlaced;
77                 last_has_signal[signal_num] = userdata->last_has_signal;
78                 last_is_connected[signal_num] = userdata->last_is_connected;
79                 last_frame_rate_nom[signal_num] = userdata->last_frame_rate_nom;
80                 last_frame_rate_den[signal_num] = userdata->last_frame_rate_den;
81         }
82 }
83
84 class LuaRefWithDeleter {
85 public:
86         LuaRefWithDeleter(mutex *m, lua_State *L, int ref) : m(m), L(L), ref(ref) {}
87         ~LuaRefWithDeleter() {
88                 unique_lock<mutex> lock(*m);
89                 luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
90         }
91         int get() const { return ref; }
92
93 private:
94         LuaRefWithDeleter(const LuaRefWithDeleter &) = delete;
95
96         mutex *m;
97         lua_State *L;
98         int ref;
99 };
100
101 template<class T, class... Args>
102 int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
103 {
104         // Construct the C++ object and put it on the stack.
105         void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
106         new(mem) T(forward<Args>(args)...);
107
108         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
109         luaL_getmetatable(L, class_name);
110         lua_setmetatable(L, -2);
111
112         return 1;
113 }
114
115 // Like wrap_lua_object, but the object is not owned by Lua; ie. it's not freed
116 // by Lua GC. This is typically the case for Effects, which are owned by EffectChain
117 // and expected to be destructed by it. The object will be of type T** instead of T*
118 // when exposed to Lua.
119 //
120 // Note that we currently leak if you allocate an Effect in this way and never call
121 // add_effect. We should see if there's a way to e.g. set __gc on it at construction time
122 // and then release that once add_effect() takes ownership.
123 template<class T, class... Args>
124 int wrap_lua_object_nonowned(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
125 {
126         // Construct the pointer ot the C++ object and put it on the stack.
127         T **obj = (T **)lua_newuserdata(L, sizeof(T *));
128         *obj = new T(forward<Args>(args)...);
129
130         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
131         luaL_getmetatable(L, class_name);
132         lua_setmetatable(L, -2);
133
134         return 1;
135 }
136
137 Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
138 {       
139         luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
140         return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
141 }
142
143 Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
144 {
145         if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
146             luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
147             luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
148             luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
149             luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
150             luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect") ||
151             luaL_testudata(L, idx, "MultiplyEffect") ||
152             luaL_testudata(L, idx, "MixEffect") ||
153             luaL_testudata(L, idx, "ImageInput")) {
154                 return *(Effect **)lua_touserdata(L, idx);
155         }
156         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
157         return nullptr;
158 }
159
160 InputStateInfo *get_input_state_info(lua_State *L, int idx)
161 {
162         if (luaL_testudata(L, idx, "InputStateInfo")) {
163                 return (InputStateInfo *)lua_touserdata(L, idx);
164         }
165         luaL_error(L, "Error: Index #%d was not InputStateInfo\n", idx);
166         return nullptr;
167 }
168
169 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
170 {
171         luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
172         return lua_toboolean(L, idx);
173 }
174
175 string checkstdstring(lua_State *L, int index)
176 {
177         size_t len;
178         const char* cstr = lua_tolstring(L, index, &len);
179         return string(cstr, len);
180 }
181
182 int EffectChain_new(lua_State* L)
183 {
184         assert(lua_gettop(L) == 2);
185         Theme *theme = get_theme_updata(L);
186         int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
187         int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
188
189         return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h, theme->get_resource_pool());
190 }
191
192 int EffectChain_gc(lua_State* L)
193 {
194         assert(lua_gettop(L) == 1);
195         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
196         chain->~EffectChain();
197         return 0;
198 }
199
200 int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
201 {
202         assert(lua_gettop(L) == 3);
203         Theme *theme = get_theme_updata(L);
204         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
205         bool override_bounce = checkbool(L, 2);
206         bool deinterlace = checkbool(L, 3);
207         bmusb::PixelFormat pixel_format = global_flags.ten_bit_input ? bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr : bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr;
208
209         // Needs to be nonowned to match add_video_input (see below).
210         return wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain, pixel_format, override_bounce, deinterlace);
211 }
212
213 int EffectChain_add_video_input(lua_State* L)
214 {
215         assert(lua_gettop(L) == 3);
216         Theme *theme = get_theme_updata(L);
217         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
218         FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "VideoInput");
219         bool deinterlace = checkbool(L, 3);
220
221         // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
222         // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
223         // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
224         // to also unregister the signal connection on __gc.)
225         int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
226                 L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
227                 /*override_bounce=*/false, deinterlace);
228         if (ret == 1) {
229                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
230                 LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
231                 theme->register_video_signal_connection(*live_input, *capture);
232         }
233         return ret;
234 }
235
236 int EffectChain_add_html_input(lua_State* L)
237 {
238         assert(lua_gettop(L) == 2);
239         Theme *theme = get_theme_updata(L);
240         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
241         CEFCapture **capture = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "HTMLInput");
242
243         // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
244         // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
245         // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
246         // to also unregister the signal connection on __gc.)
247         int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
248                 L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
249                 /*override_bounce=*/false, /*deinterlace=*/false);
250         if (ret == 1) {
251                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
252                 LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
253                 theme->register_html_signal_connection(*live_input, *capture);
254         }
255         return ret;
256 }
257
258 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
259 {
260         assert(lua_gettop(L) >= 2);
261         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
262
263         // TODO: Better error reporting.
264         Effect *effect = get_effect(L, 2);
265         if (lua_gettop(L) == 2) {
266                 if (effect->num_inputs() == 0) {
267                         chain->add_input((Input *)effect);
268                 } else {
269                         chain->add_effect(effect);
270                 }
271         } else {
272                 vector<Effect *> inputs;
273                 for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
274                         if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
275                                 LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, idx);
276                                 inputs.push_back((*input)->get_effect());
277                         } else {
278                                 inputs.push_back(get_effect(L, idx));
279                         }
280                 }
281                 chain->add_effect(effect, inputs);
282         }
283
284         lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
285
286         // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
287         lua_pushvalue(L, -1);
288         luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
289
290         return 1;
291 }
292
293 int EffectChain_finalize(lua_State* L)
294 {
295         assert(lua_gettop(L) == 2);
296         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
297         bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
298
299         // Add outputs as needed.
300         // NOTE: If you change any details about the output format, you will need to
301         // also update what's given to the muxer (HTTPD::Mux constructor) and
302         // what's put in the H.264 stream (sps_rbsp()).
303         ImageFormat inout_format;
304         inout_format.color_space = COLORSPACE_REC_709;
305
306         // Output gamma is tricky. We should output Rec. 709 for TV, except that
307         // we expect to run with web players and others that don't really care and
308         // just output with no conversion. So that means we'll need to output sRGB,
309         // even though H.264 has no setting for that (we use “unspecified”).
310         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
311
312         if (is_main_chain) {
313                 YCbCrFormat output_ycbcr_format;
314                 // We actually output 4:2:0 and/or 4:2:2 in the end, but chroma subsampling
315                 // happens in a pass not run by Movit (see ChromaSubsampler::subsample_chroma()).
316                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
317                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
318
319                 // This will be overridden if HDMI/SDI output is in force.
320                 if (global_flags.ycbcr_rec709_coefficients) {
321                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
322                 } else {
323                         output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
324                 }
325
326                 output_ycbcr_format.full_range = false;
327                 output_ycbcr_format.num_levels = 1 << global_flags.x264_bit_depth;
328
329                 GLenum type = global_flags.x264_bit_depth > 8 ? GL_UNSIGNED_SHORT : GL_UNSIGNED_BYTE;
330
331                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR, type);
332
333                 // If we're using zerocopy video encoding (so the destination
334                 // Y texture is owned by VA-API and will be unavailable for
335                 // display), add a copy, where we'll only be using the Y component.
336                 if (global_flags.use_zerocopy) {
337                         chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_INTERLEAVED, type);  // Add a copy where we'll only be using the Y component.
338                 }
339                 chain->set_dither_bits(global_flags.x264_bit_depth > 8 ? 16 : 8);
340                 chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
341         } else {
342                 chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
343         }
344
345         chain->finalize();
346         return 0;
347 }
348
349 int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
350 {
351         assert(lua_gettop(L) == 2);
352         LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
353         int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
354         (*input)->connect_signal(signal_num);
355         return 0;
356 }
357
358 int ImageInput_new(lua_State* L)
359 {
360         assert(lua_gettop(L) == 1);
361         string filename = checkstdstring(L, 1);
362         return wrap_lua_object_nonowned<ImageInput>(L, "ImageInput", filename);
363 }
364
365 int VideoInput_new(lua_State* L)
366 {
367         assert(lua_gettop(L) == 2);
368         string filename = checkstdstring(L, 1);
369         int pixel_format = luaL_checknumber(L, 2);
370         if (pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar &&
371             pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
372                 fprintf(stderr, "WARNING: Invalid enum %d used for video format, choosing Y'CbCr.\n",
373                         pixel_format);
374                 pixel_format = bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar;
375         }
376         int ret = wrap_lua_object_nonowned<FFmpegCapture>(L, "VideoInput", filename, global_flags.width, global_flags.height);
377         if (ret == 1) {
378                 FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)lua_touserdata(L, -1);
379                 (*capture)->set_pixel_format(bmusb::PixelFormat(pixel_format));
380
381                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
382                 theme->register_video_input(*capture);
383         }
384         return ret;
385 }
386
387 int VideoInput_rewind(lua_State* L)
388 {
389         assert(lua_gettop(L) == 1);
390         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
391         (*video_input)->rewind();
392         return 0;
393 }
394
395 int VideoInput_change_rate(lua_State* L)
396 {
397         assert(lua_gettop(L) == 2);
398         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
399         double new_rate = luaL_checknumber(L, 2);
400         (*video_input)->change_rate(new_rate);
401         return 0;
402 }
403
404 int VideoInput_get_signal_num(lua_State* L)
405 {
406         assert(lua_gettop(L) == 1);
407         FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
408         lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
409         return 1;
410 }
411
412 int HTMLInput_new(lua_State* L)
413 {
414         assert(lua_gettop(L) == 1);
415         string url = checkstdstring(L, 1);
416         int ret = wrap_lua_object_nonowned<CEFCapture>(L, "HTMLInput", url, global_flags.width, global_flags.height);
417         if (ret == 1) {
418                 CEFCapture **capture = (CEFCapture **)lua_touserdata(L, -1);
419                 Theme *theme = get_theme_updata(L);
420                 theme->register_html_input(*capture);
421         }
422         return ret;
423 }
424
425 int HTMLInput_set_url(lua_State* L)
426 {
427         assert(lua_gettop(L) == 2);
428         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
429         string new_url = checkstdstring(L, 2);
430         (*video_input)->set_url(new_url);
431         return 0;
432 }
433
434 int HTMLInput_reload(lua_State* L)
435 {
436         assert(lua_gettop(L) == 1);
437         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
438         (*video_input)->reload();
439         return 0;
440 }
441
442 int HTMLInput_set_max_fps(lua_State* L)
443 {
444         assert(lua_gettop(L) == 2);
445         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
446         int max_fps = lrint(luaL_checknumber(L, 2));
447         (*video_input)->set_max_fps(max_fps);
448         return 0;
449 }
450
451 int HTMLInput_execute_javascript_async(lua_State* L)
452 {
453         assert(lua_gettop(L) == 2);
454         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
455         string js = checkstdstring(L, 2);
456         (*video_input)->execute_javascript_async(js);
457         return 0;
458 }
459
460 int HTMLInput_get_signal_num(lua_State* L)
461 {
462         assert(lua_gettop(L) == 1);
463         CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
464         lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
465         return 1;
466 }
467
468 int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
469 {
470         assert(lua_gettop(L) == 0);
471         return wrap_lua_object_nonowned<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
472 }
473
474 int ResampleEffect_new(lua_State* L)
475 {
476         assert(lua_gettop(L) == 0);
477         return wrap_lua_object_nonowned<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
478 }
479
480 int PaddingEffect_new(lua_State* L)
481 {
482         assert(lua_gettop(L) == 0);
483         return wrap_lua_object_nonowned<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
484 }
485
486 int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
487 {
488         assert(lua_gettop(L) == 0);
489         return wrap_lua_object_nonowned<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
490 }
491
492 int OverlayEffect_new(lua_State* L)
493 {
494         assert(lua_gettop(L) == 0);
495         return wrap_lua_object_nonowned<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
496 }
497
498 int ResizeEffect_new(lua_State* L)
499 {
500         assert(lua_gettop(L) == 0);
501         return wrap_lua_object_nonowned<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
502 }
503
504 int MultiplyEffect_new(lua_State* L)
505 {
506         assert(lua_gettop(L) == 0);
507         return wrap_lua_object_nonowned<MultiplyEffect>(L, "MultiplyEffect");
508 }
509
510 int MixEffect_new(lua_State* L)
511 {
512         assert(lua_gettop(L) == 0);
513         return wrap_lua_object_nonowned<MixEffect>(L, "MixEffect");
514 }
515
516 int InputStateInfo_get_width(lua_State* L)
517 {
518         assert(lua_gettop(L) == 2);
519         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
520         Theme *theme = get_theme_updata(L);
521         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
522         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_width[signal_num]);
523         return 1;
524 }
525
526 int InputStateInfo_get_height(lua_State* L)
527 {
528         assert(lua_gettop(L) == 2);
529         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
530         Theme *theme = get_theme_updata(L);
531         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
532         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_height[signal_num]);
533         return 1;
534 }
535
536 int InputStateInfo_get_interlaced(lua_State* L)
537 {
538         assert(lua_gettop(L) == 2);
539         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
540         Theme *theme = get_theme_updata(L);
541         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
542         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_interlaced[signal_num]);
543         return 1;
544 }
545
546 int InputStateInfo_get_has_signal(lua_State* L)
547 {
548         assert(lua_gettop(L) == 2);
549         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
550         Theme *theme = get_theme_updata(L);
551         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
552         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_has_signal[signal_num]);
553         return 1;
554 }
555
556 int InputStateInfo_get_is_connected(lua_State* L)
557 {
558         assert(lua_gettop(L) == 2);
559         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
560         Theme *theme = get_theme_updata(L);
561         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
562         lua_pushboolean(L, input_state_info->last_is_connected[signal_num]);
563         return 1;
564 }
565
566 int InputStateInfo_get_frame_rate_nom(lua_State* L)
567 {
568         assert(lua_gettop(L) == 2);
569         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
570         Theme *theme = get_theme_updata(L);
571         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
572         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_nom[signal_num]);
573         return 1;
574 }
575
576 int InputStateInfo_get_frame_rate_den(lua_State* L)
577 {
578         assert(lua_gettop(L) == 2);
579         InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
580         Theme *theme = get_theme_updata(L);
581         int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
582         lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_den[signal_num]);
583         return 1;
584 }
585
586 int Effect_set_float(lua_State *L)
587 {
588         assert(lua_gettop(L) == 3);
589         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
590         string key = checkstdstring(L, 2);
591         float value = luaL_checknumber(L, 3);
592         if (!effect->set_float(key, value)) {
593                 luaL_error(L, "Effect refused set_float(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
594         }
595         return 0;
596 }
597
598 int Effect_set_int(lua_State *L)
599 {
600         assert(lua_gettop(L) == 3);
601         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
602         string key = checkstdstring(L, 2);
603         float value = luaL_checknumber(L, 3);
604         if (!effect->set_int(key, value)) {
605                 luaL_error(L, "Effect refused set_int(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
606         }
607         return 0;
608 }
609
610 int Effect_set_vec3(lua_State *L)
611 {
612         assert(lua_gettop(L) == 5);
613         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
614         string key = checkstdstring(L, 2);
615         float v[3];
616         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
617         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
618         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
619         if (!effect->set_vec3(key, v)) {
620                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec3(\"%s\", %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
621                         v[0], v[1], v[2]);
622         }
623         return 0;
624 }
625
626 int Effect_set_vec4(lua_State *L)
627 {
628         assert(lua_gettop(L) == 6);
629         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
630         string key = checkstdstring(L, 2);
631         float v[4];
632         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
633         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
634         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
635         v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
636         if (!effect->set_vec4(key, v)) {
637                 luaL_error(L, "Effect refused set_vec4(\"%s\", %f, %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
638                         v[0], v[1], v[2], v[3]);
639         }
640         return 0;
641 }
642
643 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
644         { "new", EffectChain_new },
645         { "__gc", EffectChain_gc },
646         { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
647         { "add_video_input", EffectChain_add_video_input },
648         { "add_html_input", EffectChain_add_html_input },
649         { "add_effect", EffectChain_add_effect },
650         { "finalize", EffectChain_finalize },
651         { NULL, NULL }
652 };
653
654 const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
655         { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
656         { NULL, NULL }
657 };
658
659 const luaL_Reg ImageInput_funcs[] = {
660         { "new", ImageInput_new },
661         { "set_float", Effect_set_float },
662         { "set_int", Effect_set_int },
663         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
664         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
665         { NULL, NULL }
666 };
667
668 const luaL_Reg VideoInput_funcs[] = {
669         { "new", VideoInput_new },
670         { "rewind", VideoInput_rewind },
671         { "change_rate", VideoInput_change_rate },
672         { "get_signal_num", VideoInput_get_signal_num },
673         { NULL, NULL }
674 };
675
676 const luaL_Reg HTMLInput_funcs[] = {
677         { "new", HTMLInput_new },
678         { "set_url", HTMLInput_set_url },
679         { "reload", HTMLInput_reload },
680         { "set_max_fps", HTMLInput_set_max_fps },
681         { "execute_javascript_async", HTMLInput_execute_javascript_async },
682         { "get_signal_num", HTMLInput_get_signal_num },
683         { NULL, NULL }
684 };
685
686 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
687         { "new", WhiteBalanceEffect_new },
688         { "set_float", Effect_set_float },
689         { "set_int", Effect_set_int },
690         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
691         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
692         { NULL, NULL }
693 };
694
695 const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
696         { "new", ResampleEffect_new },
697         { "set_float", Effect_set_float },
698         { "set_int", Effect_set_int },
699         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
700         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
701         { NULL, NULL }
702 };
703
704 const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
705         { "new", PaddingEffect_new },
706         { "set_float", Effect_set_float },
707         { "set_int", Effect_set_int },
708         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
709         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
710         { NULL, NULL }
711 };
712
713 const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
714         { "new", IntegralPaddingEffect_new },
715         { "set_float", Effect_set_float },
716         { "set_int", Effect_set_int },
717         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
718         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
719         { NULL, NULL }
720 };
721
722 const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
723         { "new", OverlayEffect_new },
724         { "set_float", Effect_set_float },
725         { "set_int", Effect_set_int },
726         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
727         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
728         { NULL, NULL }
729 };
730
731 const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
732         { "new", ResizeEffect_new },
733         { "set_float", Effect_set_float },
734         { "set_int", Effect_set_int },
735         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
736         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
737         { NULL, NULL }
738 };
739
740 const luaL_Reg MultiplyEffect_funcs[] = {
741         { "new", MultiplyEffect_new },
742         { "set_float", Effect_set_float },
743         { "set_int", Effect_set_int },
744         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
745         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
746         { NULL, NULL }
747 };
748
749 const luaL_Reg MixEffect_funcs[] = {
750         { "new", MixEffect_new },
751         { "set_float", Effect_set_float },
752         { "set_int", Effect_set_int },
753         { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
754         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
755         { NULL, NULL }
756 };
757
758 const luaL_Reg InputStateInfo_funcs[] = {
759         { "get_width", InputStateInfo_get_width },
760         { "get_height", InputStateInfo_get_height },
761         { "get_interlaced", InputStateInfo_get_interlaced },
762         { "get_has_signal", InputStateInfo_get_has_signal },
763         { "get_is_connected", InputStateInfo_get_is_connected },
764         { "get_frame_rate_nom", InputStateInfo_get_frame_rate_nom },
765         { "get_frame_rate_den", InputStateInfo_get_frame_rate_den },
766         { NULL, NULL }
767 };
768
769 }  // namespace
770
771 LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(Theme *theme, EffectChain *chain, bmusb::PixelFormat pixel_format, bool override_bounce, bool deinterlace)
772         : theme(theme),
773           pixel_format(pixel_format),
774           deinterlace(deinterlace)
775 {
776         ImageFormat inout_format;
777         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
778
779         // Gamma curve depends on the input signal, and we don't really get any
780         // indications. A camera would be expected to do Rec. 709, but
781         // I haven't checked if any do in practice. However, computers _do_ output
782         // in sRGB gamma (ie., they don't convert from sRGB to Rec. 709), and
783         // I wouldn't really be surprised if most non-professional cameras do, too.
784         // So we pick sRGB as the least evil here.
785         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
786
787         unsigned num_inputs;
788         if (deinterlace) {
789                 deinterlace_effect = new movit::DeinterlaceEffect();
790
791                 // As per the comments in deinterlace_effect.h, we turn this off.
792                 // The most likely interlaced input for us is either a camera
793                 // (where it's fine to turn it off) or a laptop (where it _should_
794                 // be turned off).
795                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("enable_spatial_interlacing_check", 0));
796
797                 num_inputs = deinterlace_effect->num_inputs();
798                 assert(num_inputs == FRAME_HISTORY_LENGTH);
799         } else {
800                 num_inputs = 1;
801         }
802
803         if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
804                 for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
805                         // We upload our textures ourselves, and Movit swaps
806                         // R and B in the shader if we specify BGRA, so lie and say RGBA.
807                         if (global_flags.can_disable_srgb_decoder) {
808                                 rgba_inputs.push_back(new sRGBSwitchingFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
809                         } else {
810                                 rgba_inputs.push_back(new NonsRGBCapableFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
811                         }
812                         chain->add_input(rgba_inputs.back());
813                 }
814
815                 if (deinterlace) {
816                         vector<Effect *> reverse_inputs(rgba_inputs.rbegin(), rgba_inputs.rend());
817                         chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
818                 }
819         } else {
820                 assert(pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr ||
821                        pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr ||
822                        pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar);
823
824                 // Most of these settings will be overridden later if using PixelFormat_8BitYCbCrPlanar.
825                 input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1 : 2;
826                 input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
827                 input_ycbcr_format.num_levels = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1024 : 256;
828                 input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
829                 input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
830                 input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
831                 input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
832                 input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;  // Will be overridden later even if not planar.
833                 input_ycbcr_format.full_range = false;  // Will be overridden later even if not planar.
834
835                 for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
836                         // When using 10-bit input, we're converting to interleaved through v210Converter.
837                         YCbCrInputSplitting splitting;
838                         if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) {
839                                 splitting = YCBCR_INPUT_INTERLEAVED;
840                         } else if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr) {
841                                 splitting = YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR;
842                         } else {
843                                 splitting = YCBCR_INPUT_PLANAR;
844                         }
845                         if (override_bounce) {
846                                 ycbcr_inputs.push_back(new NonBouncingYCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
847                         } else {
848                                 ycbcr_inputs.push_back(new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
849                         }
850                         chain->add_input(ycbcr_inputs.back());
851                 }
852
853                 if (deinterlace) {
854                         vector<Effect *> reverse_inputs(ycbcr_inputs.rbegin(), ycbcr_inputs.rend());
855                         chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
856                 }
857         }
858 }
859
860 void LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
861 {
862         if (global_mixer == nullptr) {
863                 // No data yet.
864                 return;
865         }
866
867         signal_num = theme->map_signal(signal_num);
868         connect_signal_raw(signal_num, *theme->input_state);
869 }
870
871 void LiveInputWrapper::connect_signal_raw(int signal_num, const InputState &input_state)
872 {
873         BufferedFrame first_frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
874         if (first_frame.frame == nullptr) {
875                 // No data yet.
876                 return;
877         }
878         unsigned width, height;
879         {
880                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)first_frame.frame->userdata;
881                 width = userdata->last_width[first_frame.field_number];
882                 height = userdata->last_height[first_frame.field_number];
883         }
884
885         movit::YCbCrLumaCoefficients ycbcr_coefficients = input_state.ycbcr_coefficients[signal_num];
886         bool full_range = input_state.full_range[signal_num];
887
888         if (input_state.ycbcr_coefficients_auto[signal_num]) {
889                 full_range = false;
890
891                 // The Blackmagic driver docs claim that the device outputs Y'CbCr
892                 // according to Rec. 601, but this seems to indicate the subsampling
893                 // positions only, as they publish Y'CbCr → RGB formulas that are
894                 // different for HD and SD (corresponding to Rec. 709 and 601, respectively),
895                 // and a Lenovo X1 gen 3 I used to test definitely outputs Rec. 709
896                 // (at least up to rounding error). Other devices seem to use Rec. 601
897                 // even on HD resolutions. Nevertheless, Rec. 709 _is_ the right choice
898                 // for HD, so we default to that if the user hasn't set anything.
899                 if (height >= 720) {
900                         ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_709;
901                 } else {
902                         ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_601;
903                 }
904         }
905
906         // This is a global, but it doesn't really matter.
907         input_ycbcr_format.luma_coefficients = ycbcr_coefficients;
908         input_ycbcr_format.full_range = full_range;
909
910         BufferedFrame last_good_frame = first_frame;
911         for (unsigned i = 0; i < max(ycbcr_inputs.size(), rgba_inputs.size()); ++i) {
912                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][i];
913                 if (frame.frame == nullptr) {
914                         // Not enough data; reuse last frame (well, field).
915                         // This is suboptimal, but we have nothing better.
916                         frame = last_good_frame;
917                 }
918                 const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
919
920                 unsigned this_width = userdata->last_width[frame.field_number];
921                 unsigned this_height = userdata->last_height[frame.field_number];
922                 if (this_width != width || this_height != height) {
923                         // Resolution changed; reuse last frame/field.
924                         frame = last_good_frame;
925                         userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
926                 }
927
928                 assert(userdata->pixel_format == pixel_format);
929                 switch (pixel_format) {
930                 case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr:
931                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
932                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cbcr[frame.field_number]);
933                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
934                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
935                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
936                         break;
937                 case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar:
938                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
939                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cb[frame.field_number]);
940                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(2, userdata->tex_cr[frame.field_number]);
941                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(userdata->ycbcr_format);
942                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
943                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
944                         break;
945                 case bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr:
946                         ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_444[frame.field_number]);
947                         ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
948                         ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
949                         ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
950                         break;
951                 case bmusb::PixelFormat_8BitBGRA:
952                         rgba_inputs[i]->set_texture_num(userdata->tex_rgba[frame.field_number]);
953                         rgba_inputs[i]->set_width(width);
954                         rgba_inputs[i]->set_height(height);
955                         break;
956                 default:
957                         assert(false);
958                 }
959
960                 last_good_frame = frame;
961         }
962
963         if (deinterlace) {
964                 BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
965                 CHECK(deinterlace_effect->set_int("current_field_position", frame.field_number));
966         }
967 }
968
969 namespace {
970
971 int call_num_channels(lua_State *L)
972 {
973         lua_getglobal(L, "num_channels");
974
975         if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
976                 fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
977                 exit(1);
978         }
979
980         int num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
981         lua_pop(L, 1);
982         assert(lua_gettop(L) == 0);
983         return num_channels;
984 }
985
986 }  // namespace
987
988 Theme::Theme(const string &filename, const vector<string> &search_dirs, ResourcePool *resource_pool, unsigned num_cards)
989         : resource_pool(resource_pool), num_cards(num_cards), signal_to_card_mapping(global_flags.default_stream_mapping)
990 {
991         L = luaL_newstate();
992         luaL_openlibs(L);
993
994         register_constants();
995         register_class("EffectChain", EffectChain_funcs); 
996         register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs); 
997         register_class("ImageInput", ImageInput_funcs);
998         register_class("VideoInput", VideoInput_funcs);
999         register_class("HTMLInput", HTMLInput_funcs);
1000         register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
1001         register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
1002         register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
1003         register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
1004         register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
1005         register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
1006         register_class("MultiplyEffect", MultiplyEffect_funcs);
1007         register_class("MixEffect", MixEffect_funcs);
1008         register_class("InputStateInfo", InputStateInfo_funcs);
1009
1010         // Run script. Search through all directories until we find a file that will load
1011         // (as in, does not return LUA_ERRFILE); then run it. We store load errors
1012         // from all the attempts, and show them once we know we can't find any of them.
1013         lua_settop(L, 0);
1014         vector<string> errors;
1015         bool success = false;
1016         for (size_t i = 0; i < search_dirs.size(); ++i) {
1017                 string path = search_dirs[i] + "/" + filename;
1018                 int err = luaL_loadfile(L, path.c_str());
1019                 if (err == 0) {
1020                         // Success; actually call the code.
1021                         if (lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0)) {
1022                                 fprintf(stderr, "Error when running %s: %s\n", path.c_str(), lua_tostring(L, -1));
1023                                 exit(1);
1024                         }
1025                         success = true;
1026                         break;
1027                 }
1028                 errors.push_back(lua_tostring(L, -1));
1029                 lua_pop(L, 1);
1030                 if (err != LUA_ERRFILE) {
1031                         // The file actually loaded, but failed to parse somehow. Abort; don't try the next one.
1032                         break;
1033                 }
1034         }
1035
1036         if (!success) {
1037                 for (const string &error : errors) {
1038                         fprintf(stderr, "%s\n", error.c_str());
1039                 }
1040                 exit(1);
1041         }
1042         assert(lua_gettop(L) == 0);
1043
1044         // Ask it for the number of channels.
1045         num_channels = call_num_channels(L);
1046 }
1047
1048 Theme::~Theme()
1049 {
1050         lua_close(L);
1051 }
1052
1053 void Theme::register_constants()
1054 {
1055         // Set Nageru.VIDEO_FORMAT_BGRA = bmusb::PixelFormat_8BitBGRA, etc.
1056         const vector<pair<string, int>> constants = {
1057                 { "VIDEO_FORMAT_BGRA", bmusb::PixelFormat_8BitBGRA },
1058                 { "VIDEO_FORMAT_YCBCR", bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar },
1059         };
1060
1061         lua_newtable(L);  // t = {}
1062
1063         for (const pair<string, int> &constant : constants) {
1064                 lua_pushstring(L, constant.first.c_str());
1065                 lua_pushinteger(L, constant.second);
1066                 lua_settable(L, 1);  // t[key] = value
1067         }
1068
1069         lua_setglobal(L, "Nageru");  // Nageru = t
1070         assert(lua_gettop(L) == 0);
1071 }
1072
1073 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
1074 {
1075         assert(lua_gettop(L) == 0);
1076         luaL_newmetatable(L, class_name);  // mt = {}
1077         lua_pushlightuserdata(L, this);
1078         luaL_setfuncs(L, funcs, 1);        // for (name,f in funcs) { mt[name] = f, with upvalue {theme} }
1079         lua_pushvalue(L, -1);
1080         lua_setfield(L, -2, "__index");    // mt.__index = mt
1081         lua_setglobal(L, class_name);      // ClassName = mt
1082         assert(lua_gettop(L) == 0);
1083 }
1084
1085 Theme::Chain Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height, InputState input_state) 
1086 {
1087         Chain chain;
1088
1089         unique_lock<mutex> lock(m);
1090         assert(lua_gettop(L) == 0);
1091         lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
1092         lua_pushnumber(L, num);
1093         lua_pushnumber(L, t);
1094         lua_pushnumber(L, width);
1095         lua_pushnumber(L, height);
1096         wrap_lua_object<InputStateInfo>(L, "InputStateInfo", input_state);
1097
1098         if (lua_pcall(L, 5, 2, 0) != 0) {
1099                 fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1100                 exit(1);
1101         }
1102
1103         chain.chain = (EffectChain *)luaL_testudata(L, -2, "EffectChain");
1104         if (chain.chain == nullptr) {
1105                 fprintf(stderr, "get_chain() for chain number %d did not return an EffectChain\n",
1106                         num);
1107                 exit(1);
1108         }
1109         if (!lua_isfunction(L, -1)) {
1110                 fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
1111                 exit(1);
1112         }
1113         lua_pushvalue(L, -1);
1114         shared_ptr<LuaRefWithDeleter> funcref(new LuaRefWithDeleter(&m, L, luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX)));
1115         lua_pop(L, 2);
1116         assert(lua_gettop(L) == 0);
1117
1118         chain.setup_chain = [this, funcref, input_state]{
1119                 unique_lock<mutex> lock(m);
1120
1121                 assert(this->input_state == nullptr);
1122                 this->input_state = &input_state;
1123
1124                 // Set up state, including connecting signals.
1125                 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref->get());
1126                 if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
1127                         fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
1128                         exit(1);
1129                 }
1130                 assert(lua_gettop(L) == 0);
1131
1132                 this->input_state = nullptr;
1133         };
1134
1135         // TODO: Can we do better, e.g. by running setup_chain() and seeing what it references?
1136         // Actually, setup_chain does maybe hold all the references we need now anyway?
1137         chain.input_frames.reserve(num_cards * FRAME_HISTORY_LENGTH);
1138         for (unsigned card_index = 0; card_index < num_cards; ++card_index) {
1139                 for (unsigned frame_num = 0; frame_num < FRAME_HISTORY_LENGTH; ++frame_num) {
1140                         chain.input_frames.push_back(input_state.buffered_frames[card_index][frame_num].frame);
1141                 }
1142         }
1143
1144         return chain;
1145 }
1146
1147 string Theme::get_channel_name(unsigned channel)
1148 {
1149         unique_lock<mutex> lock(m);
1150         lua_getglobal(L, "channel_name");
1151         lua_pushnumber(L, channel);
1152         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1153                 fprintf(stderr, "error running function `channel_name': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1154                 exit(1);
1155         }
1156         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
1157         if (ret == nullptr) {
1158                 fprintf(stderr, "function `channel_name' returned nil for channel %d\n", channel);
1159                 exit(1);
1160         }
1161
1162         string retstr = ret;
1163         lua_pop(L, 1);
1164         assert(lua_gettop(L) == 0);
1165         return retstr;
1166 }
1167
1168 int Theme::get_channel_signal(unsigned channel)
1169 {
1170         unique_lock<mutex> lock(m);
1171         lua_getglobal(L, "channel_signal");
1172         lua_pushnumber(L, channel);
1173         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1174                 fprintf(stderr, "error running function `channel_signal': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1175                 exit(1);
1176         }
1177
1178         int ret = luaL_checknumber(L, 1);
1179         lua_pop(L, 1);
1180         assert(lua_gettop(L) == 0);
1181         return ret;
1182 }
1183
1184 std::string Theme::get_channel_color(unsigned channel)
1185 {
1186         unique_lock<mutex> lock(m);
1187         lua_getglobal(L, "channel_color");
1188         lua_pushnumber(L, channel);
1189         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1190                 fprintf(stderr, "error running function `channel_color': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1191                 exit(1);
1192         }
1193
1194         const char *ret = lua_tostring(L, -1);
1195         if (ret == nullptr) {
1196                 fprintf(stderr, "function `channel_color' returned nil for channel %d\n", channel);
1197                 exit(1);
1198         }
1199
1200         string retstr = ret;
1201         lua_pop(L, 1);
1202         assert(lua_gettop(L) == 0);
1203         return retstr;
1204 }
1205
1206 bool Theme::get_supports_set_wb(unsigned channel)
1207 {
1208         unique_lock<mutex> lock(m);
1209         lua_getglobal(L, "supports_set_wb");
1210         lua_pushnumber(L, channel);
1211         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1212                 fprintf(stderr, "error running function `supports_set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1213                 exit(1);
1214         }
1215
1216         bool ret = checkbool(L, -1);
1217         lua_pop(L, 1);
1218         assert(lua_gettop(L) == 0);
1219         return ret;
1220 }
1221
1222 void Theme::set_wb(unsigned channel, double r, double g, double b)
1223 {
1224         unique_lock<mutex> lock(m);
1225         lua_getglobal(L, "set_wb");
1226         lua_pushnumber(L, channel);
1227         lua_pushnumber(L, r);
1228         lua_pushnumber(L, g);
1229         lua_pushnumber(L, b);
1230         if (lua_pcall(L, 4, 0, 0) != 0) {
1231                 fprintf(stderr, "error running function `set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1232                 exit(1);
1233         }
1234
1235         assert(lua_gettop(L) == 0);
1236 }
1237
1238 vector<string> Theme::get_transition_names(float t)
1239 {
1240         unique_lock<mutex> lock(m);
1241         lua_getglobal(L, "get_transitions");
1242         lua_pushnumber(L, t);
1243         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
1244                 fprintf(stderr, "error running function `get_transitions': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1245                 exit(1);
1246         }
1247
1248         vector<string> ret;
1249         lua_pushnil(L);
1250         while (lua_next(L, -2) != 0) {
1251                 ret.push_back(lua_tostring(L, -1));
1252                 lua_pop(L, 1);
1253         }
1254         lua_pop(L, 1);
1255         assert(lua_gettop(L) == 0);
1256         return ret;
1257 }       
1258
1259 int Theme::map_signal(int signal_num)
1260 {
1261         // Negative numbers map to raw signals.
1262         if (signal_num < 0) {
1263                 return -1 - signal_num;
1264         }
1265
1266         unique_lock<mutex> lock(map_m);
1267         if (signal_to_card_mapping.count(signal_num)) {
1268                 return signal_to_card_mapping[signal_num];
1269         }
1270
1271         int card_index;
1272         if (global_flags.output_card != -1 && num_cards > 1) {
1273                 // Try to exclude the output card from the default card_index.
1274                 card_index = signal_num % (num_cards - 1);
1275                 if (card_index >= global_flags.output_card) {
1276                          ++card_index;
1277                 }
1278                 if (signal_num >= int(num_cards - 1)) {
1279                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u input card(s) (card %d is busy with output).\n",
1280                                 signal_num, num_cards - 1, global_flags.output_card);
1281                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
1282                 }
1283         } else {
1284                 card_index = signal_num % num_cards;
1285                 if (signal_num >= int(num_cards)) {
1286                         fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u card(s).\n", signal_num, num_cards);
1287                         fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
1288                 }
1289         }
1290         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_index;
1291         return card_index;
1292 }
1293
1294 void Theme::set_signal_mapping(int signal_num, int card_num)
1295 {
1296         unique_lock<mutex> lock(map_m);
1297         assert(card_num < int(num_cards));
1298         signal_to_card_mapping[signal_num] = card_num;
1299 }
1300
1301 void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
1302 {
1303         unique_lock<mutex> lock(m);
1304         lua_getglobal(L, "transition_clicked");
1305         lua_pushnumber(L, transition_num);
1306         lua_pushnumber(L, t);
1307
1308         if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
1309                 fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1310                 exit(1);
1311         }
1312         assert(lua_gettop(L) == 0);
1313 }
1314
1315 void Theme::channel_clicked(int preview_num)
1316 {
1317         unique_lock<mutex> lock(m);
1318         lua_getglobal(L, "channel_clicked");
1319         lua_pushnumber(L, preview_num);
1320
1321         if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
1322                 fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
1323                 exit(1);
1324         }
1325         assert(lua_gettop(L) == 0);
1326 }