]> git.sesse.net Git - nageru/blob - theme.cpp
Hook up MixEffect, and add fades to the theme.
[nageru] / theme.cpp
1 #include <stdio.h>
2 #include <lua.h>
3 #include <lualib.h>
4 #include <lauxlib.h>
5 #include <new>
6 #include <utility>
7
8 #include <movit/effect_chain.h>
9 #include <movit/ycbcr_input.h>
10 #include <movit/white_balance_effect.h>
11 #include <movit/resample_effect.h>
12 #include <movit/padding_effect.h>
13 #include <movit/overlay_effect.h>
14 #include <movit/resize_effect.h>
15 #include <movit/mix_effect.h>
16
17 #include "theme.h"
18
19 #define WIDTH 1280  // FIXME
20 #define HEIGHT 720  // FIXME
21
22 using namespace std;
23 using namespace movit;
24
25 namespace {
26
27 vector<LiveInputWrapper *> live_inputs;
28
29 template<class T, class... Args>
30 int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
31 {
32         // Construct the C++ object and put it on the stack.
33         void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
34         new(mem) T(std::forward<Args>(args)...);
35
36         // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
37         luaL_getmetatable(L, class_name);
38         lua_setmetatable(L, -2);
39
40         return 1;
41 }
42
43 Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
44 {       
45         luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
46         return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
47 }
48
49 Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
50 {
51         if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
52             luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
53             luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
54             luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
55             luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
56             luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect") ||
57             luaL_testudata(L, idx, "MixEffect")) {
58                 return (Effect *)lua_touserdata(L, idx);
59         }
60         fprintf(stderr, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
61         exit(1);
62 }
63
64 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
65 {
66         luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
67         return lua_toboolean(L, idx);
68 }
69
70 int EffectChain_new(lua_State* L)
71 {
72         assert(lua_gettop(L) == 2);
73         int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
74         int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
75
76         return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h);
77 }
78
79 int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
80 {
81         assert(lua_gettop(L) == 1);
82         Theme *theme = get_theme_updata(L);
83         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
84         return wrap_lua_object<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain);
85 }
86
87 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
88 {
89         assert(lua_gettop(L) >= 2);
90         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
91
92         // TODO: Better error reporting.
93         Effect *effect = get_effect(L, 2);
94         if (lua_gettop(L) == 2) {
95                 chain->add_effect(effect);
96         } else {
97                 vector<Effect *> inputs;
98                 for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
99                         if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
100                                 LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)lua_touserdata(L, idx);
101                                 inputs.push_back(input->get_input());
102                         } else {
103                                 inputs.push_back(get_effect(L, idx));
104                         }
105                 }
106                 chain->add_effect(effect, inputs);
107         }
108
109         lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
110
111         // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
112         lua_pushvalue(L, -1);
113         luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
114
115         return 1;
116 }
117
118 int EffectChain_finalize(lua_State* L)
119 {
120         assert(lua_gettop(L) == 2);
121         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
122         bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
123
124         // Add outputs as needed.
125         ImageFormat inout_format;
126         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
127         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
128         if (is_main_chain) {
129                 YCbCrFormat output_ycbcr_format;
130                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
131                 output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
132                 output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
133                 output_ycbcr_format.full_range = false;
134
135                 chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
136                 chain->set_dither_bits(8);
137                 chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
138         }
139         chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
140
141         chain->finalize();
142         return 0;
143 }
144
145 int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
146 {
147         assert(lua_gettop(L) == 2);
148         LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
149         int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
150         input->connect_signal(signal_num);
151         return 0;
152 }
153
154 int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
155 {
156         assert(lua_gettop(L) == 0);
157         return wrap_lua_object<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
158 }
159
160 int ResampleEffect_new(lua_State* L)
161 {
162         assert(lua_gettop(L) == 0);
163         return wrap_lua_object<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
164 }
165
166 int PaddingEffect_new(lua_State* L)
167 {
168         assert(lua_gettop(L) == 0);
169         return wrap_lua_object<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
170 }
171
172 int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
173 {
174         assert(lua_gettop(L) == 0);
175         return wrap_lua_object<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
176 }
177
178 int OverlayEffect_new(lua_State* L)
179 {
180         assert(lua_gettop(L) == 0);
181         return wrap_lua_object<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
182 }
183
184 int ResizeEffect_new(lua_State* L)
185 {
186         assert(lua_gettop(L) == 0);
187         return wrap_lua_object<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
188 }
189
190 int MixEffect_new(lua_State* L)
191 {
192         assert(lua_gettop(L) == 0);
193         return wrap_lua_object<MixEffect>(L, "MixEffect");
194 }
195
196 int Effect_set_float(lua_State *L)
197 {
198         assert(lua_gettop(L) == 3);
199         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
200         size_t len;
201         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
202         std::string key(cstr, len);
203         float value = luaL_checknumber(L, 3);
204         (void)effect->set_float(key, value);
205         return 0;
206 }
207
208 int Effect_set_int(lua_State *L)
209 {
210         assert(lua_gettop(L) == 3);
211         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
212         size_t len;
213         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
214         std::string key(cstr, len);
215         float value = luaL_checknumber(L, 3);
216         (void)effect->set_int(key, value);
217         return 0;
218 }
219
220 int Effect_set_vec4(lua_State *L)
221 {
222         assert(lua_gettop(L) == 6);
223         Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
224         size_t len;
225         const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
226         std::string key(cstr, len);
227         float v[4];
228         v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
229         v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
230         v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
231         v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
232         (void)effect->set_vec4(key, v);
233         return 0;
234 }
235
236 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
237         { "new", EffectChain_new },
238         { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
239         { "add_effect", EffectChain_add_effect },
240         { "finalize", EffectChain_finalize },
241         { NULL, NULL }
242 };
243
244 const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
245         { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
246         { NULL, NULL }
247 };
248
249 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
250         { "new", WhiteBalanceEffect_new },
251         { "set_float", Effect_set_float },
252         { "set_int", Effect_set_int },
253         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
254         { NULL, NULL }
255 };
256
257 const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
258         { "new", ResampleEffect_new },
259         { "set_float", Effect_set_float },
260         { "set_int", Effect_set_int },
261         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
262         { NULL, NULL }
263 };
264
265 const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
266         { "new", PaddingEffect_new },
267         { "set_float", Effect_set_float },
268         { "set_int", Effect_set_int },
269         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
270         { NULL, NULL }
271 };
272
273 const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
274         { "new", IntegralPaddingEffect_new },
275         { "set_float", Effect_set_float },
276         { "set_int", Effect_set_int },
277         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
278         { NULL, NULL }
279 };
280
281 const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
282         { "new", OverlayEffect_new },
283         { "set_float", Effect_set_float },
284         { "set_int", Effect_set_int },
285         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
286         { NULL, NULL }
287 };
288
289 const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
290         { "new", ResizeEffect_new },
291         { "set_float", Effect_set_float },
292         { "set_int", Effect_set_int },
293         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
294         { NULL, NULL }
295 };
296
297 const luaL_Reg MixEffect_funcs[] = {
298         { "new", MixEffect_new },
299         { "set_float", Effect_set_float },
300         { "set_int", Effect_set_int },
301         { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
302         { NULL, NULL }
303 };
304
305 }  // namespace
306
307 LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(Theme *theme, EffectChain *chain)
308         : theme(theme)
309 {
310         ImageFormat inout_format;
311         inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
312         inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
313
314         YCbCrFormat input_ycbcr_format;
315         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 2;
316         input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
317         input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
318         input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
319         input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
320         input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
321         input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
322         input_ycbcr_format.full_range = false;
323
324         input = new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, WIDTH, HEIGHT, YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
325         chain->add_input(input);
326 }
327
328 void LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
329 {
330         theme->connect_signal(input, signal_num);
331 }
332
333 Theme::Theme(const char *filename, ResourcePool *resource_pool)
334         : resource_pool(resource_pool)
335 {
336         L = luaL_newstate();
337         luaL_openlibs(L);
338
339         printf("constructing, this=%p\n", this);
340        
341         register_class("EffectChain", EffectChain_funcs); 
342         register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs); 
343         register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
344         register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
345         register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
346         register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
347         register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
348         register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
349         register_class("MixEffect", MixEffect_funcs);
350
351         // Run script.
352         lua_settop(L, 0);
353         if (luaL_dofile(L, filename)) {
354                 fprintf(stderr, "error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
355                 lua_pop(L, 1);
356                 exit(1);
357         }
358         assert(lua_gettop(L) == 0);
359
360         // Ask it for the number of channels.
361         lua_getglobal(L, "num_channels");
362
363         if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
364                 fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
365                 exit(1);
366         }
367
368         num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
369 }
370
371 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
372 {
373         luaL_newmetatable(L, class_name);
374         lua_pushlightuserdata(L, this);
375         luaL_setfuncs(L, funcs, 1);
376         lua_pushvalue(L, -1);
377         lua_setfield(L, -2, "__index");
378         lua_setglobal(L, class_name);
379 }
380
381 pair<EffectChain *, function<void()>>
382 Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height)
383 {
384         unique_lock<mutex> lock(m);
385         lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
386         lua_pushnumber(L, num);
387         lua_pushnumber(L, t);
388         lua_pushnumber(L, width);
389         lua_pushnumber(L, height);
390
391         if (lua_pcall(L, 4, 2, 0) != 0) {
392                 fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
393                 exit(1);
394         }
395
396         EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, -2, "EffectChain");
397         if (!lua_isfunction(L, -1)) {
398                 fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
399                 exit(1);
400         }
401         lua_pushvalue(L, -1);
402         int funcref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak!
403         lua_pop(L, 2);
404         return make_pair(chain, [this, funcref]{
405                 unique_lock<mutex> lock(m);
406
407                 // Set up state, including connecting signals.
408                 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref);
409                 if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
410                         fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
411                         exit(1);
412                 }
413         });
414 }
415
416 std::vector<std::string> Theme::get_transition_names(float t)
417 {
418         unique_lock<mutex> lock(m);
419         lua_getglobal(L, "get_transitions");
420         lua_pushnumber(L, t);
421         if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
422                 fprintf(stderr, "error running function `get_transitions': %s\n", lua_tostring(L, -1));
423                 exit(1);
424         }
425
426         std::vector<std::string> ret;
427         lua_pushnil(L);
428         while (lua_next(L, -2) != 0) {
429                 ret.push_back(lua_tostring(L, -1));
430                 lua_pop(L, 1);
431         }
432         return ret;
433 }       
434
435 void Theme::connect_signal(YCbCrInput *input, int signal_num)
436 {
437         input->set_texture_num(0, input_textures[signal_num].tex_y);
438         input->set_texture_num(1, input_textures[signal_num].tex_cbcr);
439 }
440
441 void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
442 {
443         unique_lock<mutex> lock(m);
444         lua_getglobal(L, "transition_clicked");
445         lua_pushnumber(L, transition_num);
446         lua_pushnumber(L, t);
447
448         if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
449                 fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
450                 exit(1);
451         }
452 }
453
454 void Theme::channel_clicked(int preview_num)
455 {
456         unique_lock<mutex> lock(m);
457         lua_getglobal(L, "channel_clicked");
458         lua_pushnumber(L, preview_num);
459
460         if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
461                 fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
462                 exit(1);
463         }
464 }