]> git.sesse.net Git - nageru/blob - vumeter.cpp
Fix meter display before we have any audio.
[nageru] / vumeter.cpp
1 #include <QPainter>
2
3 #include "vumeter.h"
4
5 using namespace std;
6
7 namespace {
8
9 int lufs_to_pos(float level_lu, int height)
10 {
11         const float min_level = 9.0f;    // y=0 is top of screen, so “min” is the loudest level.
12         const float max_level = -18.0f;
13
14         // Handle -inf.
15         if (level_lu < max_level) {
16                 return height - 1;
17         }
18
19         int y = lrintf(height * (level_lu - min_level) / (max_level - min_level));
20         y = std::max(y, 0);
21         y = std::min(y, height - 1);
22         return y;
23 }
24
25 }  // namespace
26
27 VUMeter::VUMeter(QWidget *parent)
28         : QWidget(parent)
29 {
30 }
31
32 void VUMeter::paintEvent(QPaintEvent *event)
33 {
34         QPainter painter(this);
35
36         painter.fillRect(0, 0, width(), height(), Qt::black);
37
38         // Draw some reference bars.
39         for (int level = -18; level < 9; ++level) {
40                 int min_y = lufs_to_pos(level, height()) - 1;
41                 int max_y = lufs_to_pos(level + 1.0f, height()) + 1;
42
43                 // Recommended range is 0 LU +/- 1 LU.
44                 if (level == -1 || level == 0) {
45                         painter.fillRect(1, min_y, width() - 2, max_y - min_y, Qt::green);
46                 } else {
47                         painter.fillRect(1, min_y, width() - 2, max_y - min_y, QColor(80, 80, 80));
48                 }
49         }
50
51         float level_lufs;
52         {
53                 unique_lock<mutex> lock(level_mutex);
54                 level_lufs = this->level_lufs;
55         }
56
57         float level_lu = level_lufs + 23.0f;
58         int y = lufs_to_pos(level_lu, height());
59         painter.fillRect(0, y, width(), 2, Qt::white);
60 }