]> git.sesse.net Git - nageru/blob - vumeter.cpp
Various VU meter layout tweaks.
[nageru] / vumeter.cpp
1 #include <QPainter>
2
3 #include "vumeter.h"
4
5 using namespace std;
6
7 namespace {
8
9 int lufs_to_pos(float level_lu, int height)
10 {
11         const float min_level = 9.0f;    // y=0 is top of screen, so “min” is the loudest level.
12         const float max_level = -18.0f;
13         int y = lrintf(height * (level_lu - min_level) / (max_level - min_level));
14         y = std::max(y, 0);
15         y = std::min(y, height - 1);
16         return y;
17 }
18
19 }  // namespace
20
21 VUMeter *global_vu_meter = nullptr;
22 QLabel *global_peak_display = nullptr;
23
24 VUMeter::VUMeter(QWidget *parent)
25         : QWidget(parent)
26 {
27 }
28
29 void VUMeter::paintEvent(QPaintEvent *event)
30 {
31         QPainter painter(this);
32
33         painter.fillRect(0, 0, width(), height(), Qt::black);
34
35         // Draw some reference bars.
36         for (int level = -18; level < 9; ++level) {
37                 int min_y = lufs_to_pos(level, height()) - 1;
38                 int max_y = lufs_to_pos(level + 1.0f, height()) + 1;
39
40                 // Recommended range is 0 LU +/- 1 LU.
41                 if (level == -1 || level == 0) {
42                         painter.fillRect(1, min_y, width() - 2, max_y - min_y, Qt::green);
43                 } else {
44                         painter.fillRect(1, min_y, width() - 2, max_y - min_y, Qt::darkGray);
45                 }
46         }
47
48         float level_lufs;
49         {
50                 unique_lock<mutex> lock(level_mutex);
51                 level_lufs = this->level_lufs;
52         }
53
54         float level_lu = level_lufs + 23.0f;
55         int y = lufs_to_pos(level_lu, height());
56         painter.fillRect(0, y, width(), 2, Qt::white);
57 }