]> git.sesse.net Git - nageru/blob - vumeter.cpp
Remove some now obsolete variables.
[nageru] / vumeter.cpp
1 #include <QPainter>
2
3 #include "vumeter.h"
4
5 using namespace std;
6
7 namespace {
8
9 int lufs_to_pos(float level_lu, int height)
10 {
11         const float min_level = 9.0f;    // y=0 is top of screen, so “min” is the loudest level.
12         const float max_level = -18.0f;
13         int y = lrintf(height * (level_lu - min_level) / (max_level - min_level));
14         y = std::max(y, 0);
15         y = std::min(y, height - 1);
16         return y;
17 }
18
19 }  // namespace
20
21 VUMeter::VUMeter(QWidget *parent)
22         : QWidget(parent)
23 {
24 }
25
26 void VUMeter::paintEvent(QPaintEvent *event)
27 {
28         QPainter painter(this);
29
30         painter.fillRect(0, 0, width(), height(), Qt::black);
31
32         // Draw some reference bars.
33         for (int level = -18; level < 9; ++level) {
34                 int min_y = lufs_to_pos(level, height()) - 1;
35                 int max_y = lufs_to_pos(level + 1.0f, height()) + 1;
36
37                 // Recommended range is 0 LU +/- 1 LU.
38                 if (level == -1 || level == 0) {
39                         painter.fillRect(1, min_y, width() - 2, max_y - min_y, Qt::green);
40                 } else {
41                         painter.fillRect(1, min_y, width() - 2, max_y - min_y, Qt::darkGray);
42                 }
43         }
44
45         float level_lufs;
46         {
47                 unique_lock<mutex> lock(level_mutex);
48                 level_lufs = this->level_lufs;
49         }
50
51         float level_lu = level_lufs + 23.0f;
52         int y = lufs_to_pos(level_lu, height());
53         painter.fillRect(0, y, width(), 2, Qt::white);
54 }