]> git.sesse.net Git - nageru/blob - x264_encoder.h
Set x264 global headers (Quick Sync global headers are still not there).
[nageru] / x264_encoder.h
1 // A wrapper around x264, to encode video in higher quality than Quick Sync
2 // can give us. We maintain a queue of uncompressed Y'CbCr frames (of 50 frames,
3 // so a little under 100 MB at 720p), then have a separate thread pull out
4 // those threads as fast as we can to give it to x264 for encoding.
5 //
6 // TODO: We use x264's “speedcontrol” patch if available, so that quality is
7 // automatically scaled up or down to content and available CPU time.
8 //
9 // The encoding threads are niced down because mixing is more important than
10 // encoding; if we lose frames in mixing, we'll lose frames to disk _and_
11 // to the stream, as where if we lose frames in encoding, we'll lose frames
12 // to the stream only, so the latter is strictly better. More importantly,
13 // this allows speedcontrol (when implemented) to do its thing without
14 // disturbing the mixer.
15
16 #ifndef _X264ENCODE_H
17 #define _X264ENCODE_H 1
18
19 #include <stdint.h>
20
21 #include <atomic>
22 #include <condition_variable>
23 #include <memory>
24 #include <mutex>
25 #include <thread>
26 #include <queue>
27
28 extern "C" {
29 #include "x264.h"
30 #include <libavformat/avformat.h>
31 }
32
33 class Mux;
34
35 class X264Encoder {
36 public:
37         X264Encoder(AVOutputFormat *oformat);  // Does not take ownership.
38
39         // Called after the last frame. Will block; once this returns,
40         // the last data is flushed.
41         ~X264Encoder();
42
43         // Must be called before first frame. Does not take ownership.
44         void set_mux(Mux *mux) { this->mux = mux; }
45
46         // <data> is taken to be raw NV12 data of WIDTHxHEIGHT resolution.
47         // Does not block.
48         void add_frame(int64_t pts, int64_t duration, const uint8_t *data);
49
50         std::string get_global_headers() const { return global_headers; }
51
52 private:
53         struct QueuedFrame {
54                 int64_t pts, duration;
55                 uint8_t *data;
56         };
57         void encoder_thread_func();
58         void init_x264();
59         void encode_frame(QueuedFrame qf);
60
61         // One big memory chunk of all 50 (or whatever) frames, allocated in
62         // the constructor. All data functions just use pointers into this
63         // pool.
64         std::unique_ptr<uint8_t[]> frame_pool;
65
66         Mux *mux = nullptr;
67         bool wants_global_headers;
68
69         std::string global_headers;
70         std::string buffered_sei;  // Will be output before first frame, if any.
71
72         std::thread encoder_thread;
73         std::atomic<bool> should_quit{false};
74         x264_t *x264;
75
76         // Protects everything below it.
77         std::mutex mu;
78
79         // Frames that are not being encoded or waiting to be encoded,
80         // so that add_frame() can use new ones.
81         std::queue<uint8_t *> free_frames;
82
83         // Frames that are waiting to be encoded (ie., add_frame() has been
84         // called, but they are not picked up for encoding yet).
85         std::queue<QueuedFrame> queued_frames;
86
87         // Whenever the state of <queued_frames> changes.
88         std::condition_variable queued_frames_nonempty;
89 };
90
91 #endif  // !defined(_X264ENCODE_H)