]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - meson.build
Split out the ALSA-specific parts from MIDIMapper into a new class MIDIDevice.
[nageru] / meson.build
index 417f28625a5c169ff8b149501d6c9f58f6af70fc..a3e943004d5b367ebfd679f0c30efe321df3001e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-project('nageru', 'cpp', default_options: ['buildtype=debugoptimized'], version: '1.8.0')
+project('nageru', 'cpp', default_options: ['buildtype=debugoptimized'], version: '1.8.1')
 
 cxx = meson.get_compiler('cpp')
 qt5 = import('qt5')
@@ -22,8 +22,8 @@ movitdep = dependency('movit')
 protobufdep = dependency('protobuf')
 qcustomplotdep = cxx.find_library('qcustomplot')
 qt5deps = dependency('qt5', modules: ['Core', 'Gui', 'Widgets', 'OpenGLExtensions', 'OpenGL', 'Network'])
-sdl2_imagedep = dependency('SDL2_image')
-sdl2dep = dependency('sdl2')
+sdl2_imagedep = dependency('SDL2_image', required: false)
+sdl2dep = dependency('sdl2', required: false)
 sqlite3dep = dependency('sqlite3')
 threaddep = dependency('threads')
 vadrmdep = dependency('libva-drm')
@@ -41,20 +41,12 @@ if cxx.links(code, args: '-fuse-ld=lld', name: 'check for LLD')
 endif
 
 # Add the right MOVIT_SHADER_DIR definition.
-r = run_command('pkg-config', '--variable=shaderdir', 'movit')
-if r.returncode() != 0
-       error('Movit pkg-config installation is broken.')
-endif
-add_project_arguments('-DMOVIT_SHADER_DIR="' + r.stdout().strip() + '"', language: 'cpp')
+movit_shader_dir = movitdep.get_pkgconfig_variable('shaderdir')
+add_project_arguments('-DMOVIT_SHADER_DIR="' + movit_shader_dir + '"', language: 'cpp')
 
 # Make the Nageru version available as a #define.
 add_project_arguments('-DNAGERU_VERSION="' + meson.project_version() + '"', language: 'cpp')
 
-# DeckLink has these issues, and we include it from various places.
-if cxx.has_argument('-Wno-non-virtual-dtor')
-       add_project_arguments('-Wno-non-virtual-dtor', language: 'cpp')
-endif
-
 # This needs to be done before declaring any build targets.
 if get_option('cef_dir') != ''
        add_project_arguments('-DHAVE_CEF=1', language: 'cpp')
@@ -151,10 +143,10 @@ endif
 
 # bmusb.
 if embedded_bmusb
-       bmusb_dir = include_directories('bmusb')
+       bmusb_dir = include_directories('nageru/bmusb')
        nageru_include_dirs += bmusb_dir
 
-       bmusb = static_library('bmusb', 'bmusb/bmusb.cpp', 'bmusb/fake_capture.cpp',
+       bmusb = static_library('bmusb', 'nageru/bmusb/bmusb.cpp', 'nageru/bmusb/fake_capture.cpp',
                dependencies: [libusbdep],
                include_directories: [bmusb_dir])
        nageru_link_with += bmusb
@@ -185,7 +177,7 @@ qt_files = qt5.preprocess(
 # Qt objects.
 nageru_srcs += ['nageru/glwidget.cpp', 'nageru/mainwindow.cpp', 'nageru/vumeter.cpp', 'nageru/lrameter.cpp', 'nageru/compression_reduction_meter.cpp',
        'nageru/correlation_meter.cpp', 'nageru/analyzer.cpp', 'nageru/input_mapping_dialog.cpp', 'nageru/midi_mapping_dialog.cpp',
-       'nageru/nonlinear_fader.cpp', 'nageru/context_menus.cpp', 'nageru/vu_common.cpp', 'nageru/piecewise_interpolator.cpp', 'nageru/midi_mapper.cpp']
+       'nageru/nonlinear_fader.cpp', 'nageru/context_menus.cpp', 'nageru/vu_common.cpp', 'nageru/piecewise_interpolator.cpp', 'nageru/midi_mapper.cpp', 'nageru/midi_device.cpp']
 
 # Auxiliary objects used for nearly everything.
 aux_srcs = ['nageru/flags.cpp']
@@ -211,9 +203,11 @@ stream = static_library('stream', stream_srcs, dependencies: nageru_deps, includ
 nageru_link_with += stream
 
 # DeckLink.
-nageru_srcs += ['nageru/decklink_capture.cpp', 'nageru/decklink_util.cpp', 'nageru/decklink_output.cpp',
-       'nageru/decklink/DeckLinkAPIDispatch.cpp']
-decklink_dir = include_directories('nageru/decklink')
+decklink_dir = include_directories('nageru/decklink', is_system: true)
+decklink_lib = static_library('decklink', 'nageru/decklink/DeckLinkAPIDispatch.cpp', include_directories: decklink_dir, cpp_args: '-w')
+nageru_link_with += decklink_lib
+
+nageru_srcs += ['nageru/decklink_capture.cpp', 'nageru/decklink_util.cpp', 'nageru/decklink_output.cpp']
 nageru_include_dirs += decklink_dir
 
 # CEF input.
@@ -314,6 +308,8 @@ executable('futatabi', futatabi_srcs,
        install: true)
 
 # Test binaries for the optical flow code.
-executable('flow', 'futatabi/flow_main.cpp', 'futatabi/flow.cpp', 'futatabi/gpu_timers.cpp', futatabi_shader_srcs, dependencies: [shareddep, epoxydep, sdl2dep, sdl2_imagedep])
+if sdl2dep.found() and sdl2_imagedep.found()
+       executable('flow', 'futatabi/flow_main.cpp', 'futatabi/flow.cpp', 'futatabi/gpu_timers.cpp', futatabi_shader_srcs, dependencies: [shareddep, epoxydep, sdl2dep, sdl2_imagedep])
+endif
 executable('eval', 'futatabi/eval.cpp', 'futatabi/util.cpp')
 executable('vis', 'futatabi/vis.cpp', 'futatabi/util.cpp')