]> git.sesse.net Git - narabu/blob - rans.shader
05ac1206d1961ac3732882fa152935f4bc884fde
[narabu] / rans.shader
1 #version 440
2 #extension GL_NV_gpu_shader5 : enable
3
4 layout(local_size_x = 1) in;
5
6 const uint prob_bits = 12;
7 const uint prob_scale = 1 << prob_bits;
8 const uint RANS_BYTE_L = (1u << 23);
9 const uint BLOCKS_PER_STREAM = 320;
10 const uint STREAM_BUF_SIZE = 1024;  // 1 kB per stream ought to be enough for everyone :-)
11 const uint NUM_SYMS = 256;
12 const uint ESCAPE_LIMIT = NUM_SYMS - 1;
13
14 #define MAPPING(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7) ((s0) | (s1 << 2) | (s2 << 4) | (s3 << 6) | (s4 << 8) | (s5 << 10) | (s6 << 12) | (s7 << 14))
15
16 const uint luma_mapping[8] = {
17         MAPPING(0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3),
18         MAPPING(0, 0, 1, 2, 2, 2, 3, 3),
19         MAPPING(1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3),
20         MAPPING(1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3),
21         MAPPING(1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3),
22         MAPPING(2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3),
23         MAPPING(2, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 3),
24         MAPPING(3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3),
25 };
26
27 layout(std430, binding = 9) buffer layoutName
28 {
29         uint dist[4 * 256];
30         uvec2 ransdist[4 * 256];
31 };
32
33 layout(std430, binding = 10) buffer outputBuf
34 {
35         uint8_t rans_output[];
36 };
37
38 layout(std430, binding = 11) buffer outputBuf2
39 {
40         uint rans_start_offset[];
41 };
42
43 struct RansEncoder {
44         uint stream_num;   // const
45         uint lut_base;     // const
46         uint rans_offset;
47         uint rans;
48 };
49
50 layout(r16ui) uniform restrict readonly uimage2D dc_ac7_tex;
51 layout(r16ui) uniform restrict readonly uimage2D ac1_ac6_tex;
52 layout(r16ui) uniform restrict readonly uimage2D ac2_ac5_tex;
53 layout(r8i) uniform restrict readonly iimage2D ac3_tex;
54 layout(r8i) uniform restrict readonly iimage2D ac4_tex;
55
56 void RansEncInit(uint streamgroup_num, uint coeff_row, uint coeff_col, uint dist_num, out RansEncoder enc)
57 {
58         enc.stream_num = streamgroup_num * 64 + coeff_row * 8 + coeff_col;
59         enc.lut_base = dist_num * 256;
60         enc.rans_offset = enc.stream_num * STREAM_BUF_SIZE + STREAM_BUF_SIZE;  // Starts at the end.
61         enc.rans = RANS_BYTE_L;
62 }
63
64 void RansEncRenorm(inout uint rans, inout uint rans_offset, uint freq, uint prob_bits)
65 {
66         uint x_max = ((RANS_BYTE_L >> prob_bits) << 8) * freq; // this turns into a shift.
67         if (rans >= x_max) {
68                 do {
69                         rans_output[--rans_offset] = uint8_t(rans & 0xff);
70                         rans >>= 8;
71                 } while (rans >= x_max);
72         }
73 }
74
75 void RansEncPut(inout uint rans, inout uint rans_offset, uint start, uint freq, uint prob_bits)
76 {
77         RansEncRenorm(rans, rans_offset, freq, prob_bits);
78         rans = ((rans / freq) << prob_bits) + (rans % freq) + start;
79 }
80
81 void RansEncFlush(uint rans, inout uint rans_offset)
82 {
83         rans_offset -= 4;
84         rans_output[rans_offset + 0] = uint8_t(rans >> 0);
85         rans_output[rans_offset + 1] = uint8_t(rans >> 8);
86         rans_output[rans_offset + 2] = uint8_t(rans >> 16);
87         rans_output[rans_offset + 3] = uint8_t(rans >> 24);
88 }
89
90 int sign_extend(uint coeff, uint bits)
91 {
92         return int(coeff << (32 - bits)) >> (32 - bits);
93 }
94
95 void encode_coeff(int signed_k, uint sign_bias, inout RansEncoder enc)
96 {
97         uint k = abs(signed_k);
98
99         if (k >= ESCAPE_LIMIT) {
100                 // ... boring stuff here
101                 RansEncPut(enc.rans, enc.rans_offset, k, 1, prob_bits);
102                 k = ESCAPE_LIMIT;
103         }
104
105         uvec2 sym = ransdist[enc.lut_base + ((k - 1) & (NUM_SYMS - 1))];
106         RansEncPut(enc.rans, enc.rans_offset, sym.x, sym.y, prob_bits + 1);
107         
108         if (signed_k < 0) {
109                 enc.rans += sign_bias;
110         }
111 }
112
113 void encode_end(inout RansEncoder enc)
114 {
115         RansEncFlush(enc.rans, enc.rans_offset);
116         rans_start_offset[enc.stream_num] = enc.rans_offset;
117 }
118
119 void encode_9_7(uint streamgroup_num, uint coeff_row, layout(r16ui) restrict readonly uimage2D tex, uint col1, uint col2, uint dist1, uint dist2)
120 {
121         RansEncoder enc1, enc2;
122         RansEncInit(streamgroup_num, coeff_row, col1, dist1, enc1);
123         RansEncInit(streamgroup_num, coeff_row, col2, dist2, enc2);
124
125         uint sign_bias1 = ransdist[enc1.lut_base + 255].x + ransdist[enc1.lut_base + 255].y;
126         uint sign_bias2 = ransdist[enc2.lut_base + 255].x + ransdist[enc2.lut_base + 255].y;
127
128         for (uint subblock_idx = 0; subblock_idx < BLOCKS_PER_STREAM; ++subblock_idx) {
129                 // TODO: Use SSBOs instead of a texture?
130                 uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % 160;
131                 uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / 160;
132                 uint f = imageLoad(tex, ivec2(x, y * 8 + coeff_row)).x;
133
134                 encode_coeff(sign_extend(f & 0x1ffu, 9), sign_bias1, enc1);
135                 encode_coeff(sign_extend(f >> 9, 7), sign_bias2, enc2);
136         }
137
138         encode_end(enc1);
139         encode_end(enc2);
140 }
141
142 void encode_8(uint streamgroup_num, uint coeff_row, layout(r8i) restrict readonly iimage2D tex, uint col, uint dist)
143 {
144         RansEncoder enc;
145         RansEncInit(streamgroup_num, coeff_row, col, dist, enc);
146
147         uint sign_bias = ransdist[enc.lut_base + 255].x + ransdist[enc.lut_base + 255].y;
148
149         for (uint subblock_idx = BLOCKS_PER_STREAM; subblock_idx --> 0; ) {
150                 // TODO: Use SSBOs instead of a texture?
151                 uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % 160;
152                 uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / 160;
153                 int f = imageLoad(tex, ivec2(x, y * 8 + coeff_row)).x;
154
155                 encode_coeff(f, sign_bias, enc);
156         }
157
158         encode_end(enc);
159 }
160
161 void main()
162 {
163         uint streamgroup_num = gl_WorkGroupID.x;
164         uint coeff_row = gl_WorkGroupID.y;    // 0..7
165         uint coeff_colset = gl_WorkGroupID.z;   // 0 = dc+ac7, 1 = ac1+ac6, 2 = ac2+ac5, 3 = ac3, 4 = ac5
166         uint m = luma_mapping[coeff_row];
167
168         // TODO: DC coeff pred
169
170         if (coeff_colset == 0) {
171                 uint dist_dc = bitfieldExtract(m, 0, 2);
172                 uint dist_ac7 = bitfieldExtract(m, 14, 2);
173                 encode_9_7(streamgroup_num, coeff_row, dc_ac7_tex, 0, 7, dist_dc, dist_ac7);
174         } else if (coeff_colset == 1) {
175                 uint dist_ac1 = bitfieldExtract(m, 2, 2);
176                 uint dist_ac6 = bitfieldExtract(m, 12, 2);
177                 encode_9_7(streamgroup_num, coeff_row, ac1_ac6_tex, 1, 6, dist_ac1, dist_ac6);
178         } else if (coeff_colset == 2) {
179                 uint dist_ac2 = bitfieldExtract(m, 4, 2);
180                 uint dist_ac5 = bitfieldExtract(m, 10, 2);
181                 encode_9_7(streamgroup_num, coeff_row, ac2_ac5_tex, 2, 5, dist_ac2, dist_ac5);
182         } else if (coeff_colset == 3) {
183                 uint dist_ac3 = bitfieldExtract(m, 6, 2);
184                 encode_8(streamgroup_num, coeff_row, ac3_tex, 3, dist_ac3);
185         } else {
186                 uint dist_ac4 = bitfieldExtract(m, 8, 2);
187                 encode_8(streamgroup_num, coeff_row, ac4_tex, 4, dist_ac4);
188         }
189 }