]> git.sesse.net Git - remoteglot/blob - www/js/chessboard-0.3.0.js
Much faster findClosestPiece() (also generates much less garbage).
[remoteglot] / www / js / chessboard-0.3.0.js
1 /*!
2  * chessboard.js v0.3.0+asn
3  *
4  * Copyright 2013 Chris Oakman
5  * Portions copyright 2022 Steinar H. Gunderson
6  * Released under the MIT license
7  * http://chessboardjs.com/license
8  *
9  * Date: 10 Aug 2013
10  */
11
12 // start anonymous scope
13 ;(function() {
14 'use strict';
15
16 //------------------------------------------------------------------------------
17 // Chess Util Functions
18 //------------------------------------------------------------------------------
19 var COLUMNS = 'abcdefgh'.split('');
20
21 function validMove(move) {
22   // move should be a string
23   if (typeof move !== 'string') return false;
24
25   // move should be in the form of "e2-e4", "f6-d5"
26   var tmp = move.split('-');
27   if (tmp.length !== 2) return false;
28
29   return (validSquare(tmp[0]) === true && validSquare(tmp[1]) === true);
30 }
31
32 function validSquare(square) {
33   if (typeof square !== 'string') return false;
34   return (square.search(/^[a-h][1-8]$/) !== -1);
35 }
36
37 function validPieceCode(code) {
38   if (typeof code !== 'string') return false;
39   return (code.search(/^[bw][KQRNBP]$/) !== -1);
40 }
41
42 // TODO: this whole function could probably be replaced with a single regex
43 function validFen(fen) {
44   if (typeof fen !== 'string') return false;
45
46   // cut off any move, castling, etc info from the end
47   // we're only interested in position information
48   fen = fen.replace(/ .+$/, '');
49
50   // FEN should be 8 sections separated by slashes
51   var chunks = fen.split('/');
52   if (chunks.length !== 8) return false;
53
54   // check the piece sections
55   for (var i = 0; i < 8; i++) {
56     if (chunks[i] === '' ||
57         chunks[i].length > 8 ||
58         chunks[i].search(/[^kqrbnpKQRNBP1-8]/) !== -1) {
59       return false;
60     }
61   }
62
63   return true;
64 }
65
66 function validPositionObject(pos) {
67   if (typeof pos !== 'object') return false;
68
69   for (var i in pos) {
70     if (pos.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
71
72     if (validSquare(i) !== true || validPieceCode(pos[i]) !== true) {
73       return false;
74     }
75   }
76
77   return true;
78 }
79
80 // convert FEN piece code to bP, wK, etc
81 function fenToPieceCode(piece) {
82   // black piece
83   if (piece.toLowerCase() === piece) {
84     return 'b' + piece.toUpperCase();
85   }
86
87   // white piece
88   return 'w' + piece.toUpperCase();
89 }
90
91 // convert bP, wK, etc code to FEN structure
92 function pieceCodeToFen(piece) {
93   var tmp = piece.split('');
94
95   // white piece
96   if (tmp[0] === 'w') {
97     return tmp[1].toUpperCase();
98   }
99
100   // black piece
101   return tmp[1].toLowerCase();
102 }
103
104 // convert FEN string to position object
105 // returns false if the FEN string is invalid
106 function fenToObj(fen) {
107   if (validFen(fen) !== true) {
108     return false;
109   }
110
111   // cut off any move, castling, etc info from the end
112   // we're only interested in position information
113   fen = fen.replace(/ .+$/, '');
114
115   var rows = fen.split('/');
116   var position = {};
117
118   var currentRow = 8;
119   for (var i = 0; i < 8; i++) {
120     var row = rows[i].split('');
121     var colIndex = 0;
122
123     // loop through each character in the FEN section
124     for (var j = 0; j < row.length; j++) {
125       // number / empty squares
126       if (row[j].search(/[1-8]/) !== -1) {
127         var emptySquares = parseInt(row[j], 10);
128         colIndex += emptySquares;
129       }
130       // piece
131       else {
132         var square = COLUMNS[colIndex] + currentRow;
133         position[square] = fenToPieceCode(row[j]);
134         colIndex++;
135       }
136     }
137
138     currentRow--;
139   }
140
141   return position;
142 }
143
144 // position object to FEN string
145 // returns false if the obj is not a valid position object
146 function objToFen(obj) {
147   if (validPositionObject(obj) !== true) {
148     return false;
149   }
150
151   var fen = '';
152
153   var currentRow = 8;
154   for (var i = 0; i < 8; i++) {
155     for (var j = 0; j < 8; j++) {
156       var square = COLUMNS[j] + currentRow;
157
158       // piece exists
159       if (obj.hasOwnProperty(square) === true) {
160         fen += pieceCodeToFen(obj[square]);
161       }
162
163       // empty space
164       else {
165         fen += '1';
166       }
167     }
168
169     if (i !== 7) {
170       fen += '/';
171     }
172
173     currentRow--;
174   }
175
176   // squeeze the numbers together
177   // haha, I love this solution...
178   fen = fen.replace(/11111111/g, '8');
179   fen = fen.replace(/1111111/g, '7');
180   fen = fen.replace(/111111/g, '6');
181   fen = fen.replace(/11111/g, '5');
182   fen = fen.replace(/1111/g, '4');
183   fen = fen.replace(/111/g, '3');
184   fen = fen.replace(/11/g, '2');
185
186   return fen;
187 }
188
189 /** @struct */
190 var cfg;
191
192 /** @constructor */
193 window.ChessBoard = function(containerElOrId, cfg) {
194 'use strict';
195
196 cfg = cfg || {};
197
198 //------------------------------------------------------------------------------
199 // Constants
200 //------------------------------------------------------------------------------
201
202 var MINIMUM_JQUERY_VERSION = '1.7.0',
203   START_FEN = 'rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR',
204   START_POSITION = fenToObj(START_FEN);
205
206 // use unique class names to prevent clashing with anything else on the page
207 // and simplify selectors
208 var CSS = {
209   alpha: 'alpha-d2270',
210   board: 'board-b72b1',
211   chessboard: 'chessboard-63f37',
212   clearfix: 'clearfix-7da63',
213   highlight1: 'highlight1-32417',
214   highlight2: 'highlight2-9c5d2',
215   notation: 'notation-322f9',
216   numeric: 'numeric-fc462',
217   piece: 'piece-417db',
218   row: 'row-5277c',
219   sparePieces: 'spare-pieces-7492f',
220   sparePiecesBottom: 'spare-pieces-bottom-ae20f',
221   sparePiecesTop: 'spare-pieces-top-4028b',
222   square: 'square-55d63'
223 };
224 var CSSColor = {};
225 CSSColor['white'] = 'white-1e1d7';
226 CSSColor['black'] = 'black-3c85d';
227
228 //------------------------------------------------------------------------------
229 // Module Scope Variables
230 //------------------------------------------------------------------------------
231
232 // DOM elements
233 var containerEl,
234   boardEl,
235   draggedPieceEl,
236   sparePiecesTopEl,
237   sparePiecesBottomEl;
238
239 // constructor return object
240 var widget = {};
241
242 //------------------------------------------------------------------------------
243 // Stateful
244 //------------------------------------------------------------------------------
245
246 var ANIMATION_HAPPENING = false,
247   BOARD_BORDER_SIZE = 2,
248   CURRENT_ORIENTATION = 'white',
249   CURRENT_POSITION = {},
250   SQUARE_SIZE,
251   DRAGGED_PIECE,
252   DRAGGED_PIECE_LOCATION,
253   DRAGGED_PIECE_SOURCE,
254   DRAGGING_A_PIECE = false,
255   SPARE_PIECE_ELS_IDS = {},
256   SQUARE_ELS_IDS = {},
257   SQUARE_ELS_OFFSETS;
258
259 //------------------------------------------------------------------------------
260 // JS Util Functions
261 //------------------------------------------------------------------------------
262
263 // http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript
264 function createId() {
265   return 'xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx'.replace(/x/g, function(c) {
266     var r = Math.random() * 16 | 0;
267     return r.toString(16);
268   });
269 }
270
271 function deepCopy(thing) {
272   return JSON.parse(JSON.stringify(thing));
273 }
274
275 function parseSemVer(version) {
276   var tmp = version.split('.');
277   return {
278     major: parseInt(tmp[0], 10),
279     minor: parseInt(tmp[1], 10),
280     patch: parseInt(tmp[2], 10)
281   };
282 }
283
284 // returns true if version is >= minimum
285 function compareSemVer(version, minimum) {
286   version = parseSemVer(version);
287   minimum = parseSemVer(minimum);
288
289   var versionNum = (version.major * 10000 * 10000) +
290     (version.minor * 10000) + version.patch;
291   var minimumNum = (minimum.major * 10000 * 10000) +
292     (minimum.minor * 10000) + minimum.patch;
293
294   return (versionNum >= minimumNum);
295 }
296
297 //------------------------------------------------------------------------------
298 // Validation / Errors
299 //------------------------------------------------------------------------------
300
301 /**
302  * @param {!number} code
303  * @param {!string} msg
304  * @param {Object=} obj
305  */
306 function error(code, msg, obj) {
307   // do nothing if showErrors is not set
308   if (cfg.hasOwnProperty('showErrors') !== true ||
309       cfg.showErrors === false) {
310     return;
311   }
312
313   var errorText = 'ChessBoard Error ' + code + ': ' + msg;
314
315   // print to console
316   if (cfg.showErrors === 'console' &&
317       typeof console === 'object' &&
318       typeof console.log === 'function') {
319     console.log(errorText);
320     if (arguments.length >= 2) {
321       console.log(obj);
322     }
323     return;
324   }
325
326   // alert errors
327   if (cfg.showErrors === 'alert') {
328     if (obj) {
329       errorText += '\n\n' + JSON.stringify(obj);
330     }
331     window.alert(errorText);
332     return;
333   }
334
335   // custom function
336   if (typeof cfg.showErrors === 'function') {
337     cfg.showErrors(code, msg, obj);
338   }
339 }
340
341 // check dependencies
342 function checkDeps() {
343   // if containerId is a string, it must be the ID of a DOM node
344   if (typeof containerElOrId === 'string') {
345     // cannot be empty
346     if (containerElOrId === '') {
347       window.alert('ChessBoard Error 1001: ' +
348         'The first argument to ChessBoard() cannot be an empty string.' +
349         '\n\nExiting...');
350       return false;
351     }
352
353     // make sure the container element exists in the DOM
354     var el = document.getElementById(containerElOrId);
355     if (! el) {
356       window.alert('ChessBoard Error 1002: Element with id "' +
357         containerElOrId + '" does not exist in the DOM.' +
358         '\n\nExiting...');
359       return false;
360     }
361
362     // set the containerEl
363     containerEl = el;
364   }
365
366   // else it must be a DOM node
367   else {
368     containerEl = containerElOrId;
369   }
370
371   return true;
372 }
373
374 function validAnimationSpeed(speed) {
375   if (speed === 'fast' || speed === 'slow') {
376     return true;
377   }
378
379   if ((parseInt(speed, 10) + '') !== (speed + '')) {
380     return false;
381   }
382
383   return (speed >= 0);
384 }
385
386 // validate config / set default options
387 function expandConfig() {
388   if (typeof cfg === 'string' || validPositionObject(cfg) === true) {
389     cfg = {
390       position: cfg
391     };
392   }
393
394   // default for orientation is white
395   if (cfg.orientation !== 'black') {
396     cfg.orientation = 'white';
397   }
398   CURRENT_ORIENTATION = cfg.orientation;
399
400   // default for showNotation is true
401   if (cfg.showNotation !== false) {
402     cfg.showNotation = true;
403   }
404
405   // default for draggable is false
406   if (cfg.draggable !== true) {
407     cfg.draggable = false;
408   }
409
410   // default for dropOffBoard is 'snapback'
411   if (cfg.dropOffBoard !== 'trash') {
412     cfg.dropOffBoard = 'snapback';
413   }
414
415   // default for sparePieces is false
416   if (cfg.sparePieces !== true) {
417     cfg.sparePieces = false;
418   }
419
420   // draggable must be true if sparePieces is enabled
421   if (cfg.sparePieces === true) {
422     cfg.draggable = true;
423   }
424
425   // default piece theme is wikipedia
426   if (cfg.hasOwnProperty('pieceTheme') !== true ||
427       (typeof cfg.pieceTheme !== 'string' &&
428        typeof cfg.pieceTheme !== 'function')) {
429     cfg.pieceTheme = 'img/chesspieces/wikipedia/{piece}.png';
430   }
431
432   // animation speeds
433   if (cfg.hasOwnProperty('appearSpeed') !== true ||
434       validAnimationSpeed(cfg.appearSpeed) !== true) {
435     cfg.appearSpeed = 200;
436   }
437   if (cfg.hasOwnProperty('moveSpeed') !== true ||
438       validAnimationSpeed(cfg.moveSpeed) !== true) {
439     cfg.moveSpeed = 200;
440   }
441   if (cfg.hasOwnProperty('snapbackSpeed') !== true ||
442       validAnimationSpeed(cfg.snapbackSpeed) !== true) {
443     cfg.snapbackSpeed = 50;
444   }
445   if (cfg.hasOwnProperty('snapSpeed') !== true ||
446       validAnimationSpeed(cfg.snapSpeed) !== true) {
447     cfg.snapSpeed = 25;
448   }
449   if (cfg.hasOwnProperty('trashSpeed') !== true ||
450       validAnimationSpeed(cfg.trashSpeed) !== true) {
451     cfg.trashSpeed = 100;
452   }
453
454   // make sure position is valid
455   if (cfg.hasOwnProperty('position') === true) {
456     if (cfg.position === 'start') {
457       CURRENT_POSITION = deepCopy(START_POSITION);
458     }
459
460     else if (validFen(cfg.position) === true) {
461       CURRENT_POSITION = fenToObj(cfg.position);
462     }
463
464     else if (validPositionObject(cfg.position) === true) {
465       CURRENT_POSITION = deepCopy(cfg.position);
466     }
467
468     else {
469       error(7263, 'Invalid value passed to config.position.', cfg.position);
470     }
471   }
472
473   return true;
474 }
475
476 //------------------------------------------------------------------------------
477 // DOM Misc
478 //------------------------------------------------------------------------------
479
480 // calculates square size based on the width of the container
481 // got a little CSS black magic here, so let me explain:
482 // get the width of the container element (could be anything), reduce by 1 for
483 // fudge factor, and then keep reducing until we find an exact mod 8 for
484 // our square size
485 function calculateSquareSize() {
486   var containerWidth = parseInt(getComputedStyle(containerEl).width, 10);
487
488   // defensive, prevent infinite loop
489   if (! containerWidth || containerWidth <= 0) {
490     return 0;
491   }
492
493   // pad one pixel
494   var boardWidth = containerWidth - 1;
495
496   while (boardWidth % 8 !== 0 && boardWidth > 0) {
497     boardWidth--;
498   }
499
500   return (boardWidth / 8);
501 }
502
503 // create random IDs for elements
504 function createElIds() {
505   // squares on the board
506   for (var i = 0; i < COLUMNS.length; i++) {
507     for (var j = 1; j <= 8; j++) {
508       var square = COLUMNS[i] + j;
509       SQUARE_ELS_IDS[square] = square + '-' + createId();
510     }
511   }
512
513   // spare pieces
514   var pieces = 'KQRBNP'.split('');
515   for (var i = 0; i < pieces.length; i++) {
516     var whitePiece = 'w' + pieces[i];
517     var blackPiece = 'b' + pieces[i];
518     SPARE_PIECE_ELS_IDS[whitePiece] = whitePiece + '-' + createId();
519     SPARE_PIECE_ELS_IDS[blackPiece] = blackPiece + '-' + createId();
520   }
521 }
522
523 //------------------------------------------------------------------------------
524 // Markup Building
525 //------------------------------------------------------------------------------
526
527 function buildBoardContainer() {
528   var html = '<div class="' + CSS.chessboard + '">';
529
530   if (cfg.sparePieces === true) {
531     html += '<div class="' + CSS.sparePieces + ' ' +
532       CSS.sparePiecesTop + '"></div>';
533   }
534
535   html += '<div class="' + CSS.board + '"></div>';
536
537   if (cfg.sparePieces === true) {
538     html += '<div class="' + CSS.sparePieces + ' ' +
539       CSS.sparePiecesBottom + '"></div>';
540   }
541
542   html += '</div>';
543
544   return html;
545 }
546
547 /*
548 var buildSquare = function(color, size, id) {
549   var html = '<div class="' + CSS.square + ' ' + CSSColor[color] + '" ' +
550   'style="width: ' + size + 'px; height: ' + size + 'px" ' +
551   'id="' + id + '">';
552
553   if (cfg.showNotation === true) {
554
555   }
556
557   html += '</div>';
558
559   return html;
560 };
561 */
562
563 function buildBoard(orientation) {
564   if (orientation !== 'black') {
565     orientation = 'white';
566   }
567
568   var html = '';
569
570   // algebraic notation / orientation
571   var alpha = deepCopy(COLUMNS);
572   var row = 8;
573   if (orientation === 'black') {
574     alpha.reverse();
575     row = 1;
576   }
577
578   var squareColor = 'white';
579   for (var i = 0; i < 8; i++) {
580     html += '<div class="' + CSS.row + '">';
581     for (var j = 0; j < 8; j++) {
582       var square = alpha[j] + row;
583
584       html += '<div class="' + CSS.square + ' ' + CSSColor[squareColor] + ' ' +
585         'square-' + square + '" ' +
586         'style="width: ' + SQUARE_SIZE + 'px; height: ' + SQUARE_SIZE + 'px" ' +
587         'id="' + SQUARE_ELS_IDS[square] + '" ' +
588         'data-square="' + square + '">';
589
590       if (cfg.showNotation === true) {
591         // alpha notation
592         if ((orientation === 'white' && row === 1) ||
593             (orientation === 'black' && row === 8)) {
594           html += '<div class="' + CSS.notation + ' ' + CSS.alpha + '">' +
595             alpha[j] + '</div>';
596         }
597
598         // numeric notation
599         if (j === 0) {
600           html += '<div class="' + CSS.notation + ' ' + CSS.numeric + '">' +
601             row + '</div>';
602         }
603       }
604
605       html += '</div>'; // end .square
606
607       squareColor = (squareColor === 'white' ? 'black' : 'white');
608     }
609     html += '<div class="' + CSS.clearfix + '"></div></div>';
610
611     squareColor = (squareColor === 'white' ? 'black' : 'white');
612
613     if (orientation === 'white') {
614       row--;
615     }
616     else {
617       row++;
618     }
619   }
620
621   return html;
622 }
623
624 function buildPieceImgSrc(piece) {
625   if (typeof cfg.pieceTheme === 'function') {
626     return cfg.pieceTheme(piece);
627   }
628
629   if (typeof cfg.pieceTheme === 'string') {
630     return cfg.pieceTheme.replace(/{piece}/g, piece);
631   }
632
633   // NOTE: this should never happen
634   error(8272, 'Unable to build image source for cfg.pieceTheme.');
635   return '';
636 }
637
638 /**
639  * @param {!string} piece
640  * @param {boolean=} hidden
641  * @param {!string=} id
642  */
643 function buildPiece(piece, hidden, id) {
644   let img = document.createElement('img');
645   img.src = buildPieceImgSrc(piece);
646   if (id && typeof id === 'string') {
647     img.setAttribute('id', id);
648   }
649   img.setAttribute('alt', '');
650   img.classList.add(CSS.piece);
651   img.setAttribute('data-piece', piece);
652   img.style.width = SQUARE_SIZE + 'px';
653   img.style.height = SQUARE_SIZE + 'px';
654   if (hidden === true) {
655     img.style.display = 'none';
656   }
657   return img;
658 }
659
660 function buildSparePieces(color) {
661   var pieces = ['wK', 'wQ', 'wR', 'wB', 'wN', 'wP'];
662   if (color === 'black') {
663     pieces = ['bK', 'bQ', 'bR', 'bB', 'bN', 'bP'];
664   }
665
666   var html = '';
667   for (var i = 0; i < pieces.length; i++) {
668     html += buildPiece(pieces[i], false, SPARE_PIECE_ELS_IDS[pieces[i]]);
669   }
670
671   return html;
672 }
673
674 //------------------------------------------------------------------------------
675 // Animations
676 //------------------------------------------------------------------------------
677
678 function offset(el) {  // From https://youmightnotneedjquery.com/.
679   let box = el.getBoundingClientRect();
680   let docElem = document.documentElement;
681   return {
682     top: box.top + window.pageYOffset - docElem.clientTop,
683     left: box.left + window.pageXOffset - docElem.clientLeft
684   };
685 }
686
687 function animateSquareToSquare(src, dest, piece, completeFn) {
688   // get information about the source and destination squares
689   var srcSquareEl = document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[src]);
690   var srcSquarePosition = offset(srcSquareEl);
691   var destSquareEl = document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[dest]);
692   var destSquarePosition = offset(destSquareEl);
693
694   // create the animated piece and absolutely position it
695   // over the source square
696   var animatedPieceId = createId();
697   document.body.append(buildPiece(piece, true, animatedPieceId));
698   var animatedPieceEl = document.getElementById(animatedPieceId);
699   animatedPieceEl.style.display = null;
700   animatedPieceEl.style.position = 'absolute';
701   animatedPieceEl.style.top = srcSquarePosition.top + 'px';
702   animatedPieceEl.style.left = srcSquarePosition.left + 'px';
703
704   // remove original piece(s) from source square
705   // TODO: multiple pieces should never really happen, but it will if we are moving
706   // while another animation still isn't done
707   srcSquareEl.querySelectorAll('.' + CSS.piece).forEach((piece) => piece.remove());
708
709   // on complete
710   var complete = function() {
711     // add the "real" piece to the destination square
712     destSquareEl.append(buildPiece(piece));
713
714     // remove the animated piece
715     animatedPieceEl.remove();
716
717     // run complete function
718     if (typeof completeFn === 'function') {
719       completeFn();
720     }
721   };
722
723   // animate the piece to the destination square
724   animatedPieceEl.addEventListener('transitionend', complete, {once: true});
725   requestAnimationFrame(() => {
726     animatedPieceEl.style.transitionProperty = 'top, left';
727     animatedPieceEl.style.transitionDuration = cfg.moveSpeed + 'ms';
728     animatedPieceEl.style.top = destSquarePosition.top + 'px';
729     animatedPieceEl.style.left = destSquarePosition.left + 'px';
730   });
731 }
732
733 function animateSparePieceToSquare(piece, dest, completeFn) {
734   var srcOffset = offset(document.getelementById(SPARE_PIECE_ELS_IDS[piece]));
735   var destSquareEl = document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[dest]);
736   var destOffset = offset(destSquareEl);
737
738   // create the animate piece
739   var pieceId = createId();
740   document.body.append(buildPiece(piece, true, pieceId));
741   var animatedPieceEl = document.getElementById(pieceId);
742   animatedPieceEl.style.display = '';
743   animatedPieceEl.style.position = 'absolute';
744   animatedPieceEl.style.left = srcOffset.left;
745   animatedPieceEl.style.top = srcOffset.top;
746
747   // on complete
748   var complete = function() {
749     // add the "real" piece to the destination square
750     destSquareEl.querySelector('.' + CSS.piece).remove();
751     destSquareEl.append(buildPiece(piece));
752
753     // remove the animated piece
754     animatedPieceEl.remove();
755
756     // run complete function
757     if (typeof completeFn === 'function') {
758       completeFn();
759     }
760   };
761
762   // animate the piece to the destination square
763   // FIXME: support this for non-jquery
764   var opts = {
765     duration: cfg.moveSpeed,
766     complete: complete
767   };
768   //$(animatedPieceEl).animate(destOffset, opts);
769 }
770
771 function fadeIn(pieces, onFinish) {
772   pieces.forEach((piece) => {
773     piece.style.opacity = 0;
774     piece.style.display = null;
775     piece.addEventListener('transitionend', onFinish, {once: true});
776   });
777   requestAnimationFrame(() => {
778     pieces.forEach((piece) => {
779       piece.style.transitionProperty = 'opacity';
780       piece.style.transitionDuration = cfg.appearSpeed + 'ms';
781       piece.style.opacity = 1;
782     });
783   });
784 }
785
786 function fadeOut(pieces, onFinish) {
787   pieces.forEach((piece) => {
788     piece.style.opacity = 1;
789     piece.style.display = null;
790     piece.addEventListener('transitionend', onFinish, {once: true});
791   });
792   requestAnimationFrame(() => {
793     pieces.forEach((piece) => {
794       piece.style.transitionProperty = 'opacity';
795       piece.style.transitionDuration = cfg.trashSpeed + 'ms';
796       piece.style.opacity = 0;
797     });
798   });
799 }
800
801 // execute an array of animations
802 function doAnimations(a, oldPos, newPos) {
803   ANIMATION_HAPPENING = true;
804
805   var numFinished = 0;
806   function onFinish(e) {
807     if (e && e.target) {
808       e.target.transitionProperty = null;
809     }
810
811     numFinished++;
812
813     // exit if all the animations aren't finished
814     if (numFinished !== a.length) return;
815
816     drawPositionInstant();
817     ANIMATION_HAPPENING = false;
818
819     // run their onMoveEnd function
820     if (cfg.hasOwnProperty('onMoveEnd') === true &&
821       typeof cfg.onMoveEnd === 'function') {
822       cfg.onMoveEnd(deepCopy(oldPos), deepCopy(newPos));
823     }
824   }
825
826   requestAnimationFrame(() => {  // Firefox workaround.
827     let fadeout_pieces = [];
828     let fadein_pieces = [];
829
830     for (var i = 0; i < a.length; i++) {
831       // clear a piece
832       if (a[i].type === 'clear') {
833         document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[a[i].square]).querySelectorAll('.' + CSS.piece).forEach(
834           (piece) => fadeout_pieces.push(piece)
835         );
836       }
837
838       // add a piece (no spare pieces)
839       if (a[i].type === 'add' && cfg.sparePieces !== true) {
840         let square = document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[a[i].square]);
841         square.append(buildPiece(a[i].piece, true));
842         let piece = square.querySelector('.' + CSS.piece);
843         fadein_pieces.push(piece);
844       }
845
846       // add a piece from a spare piece
847       if (a[i].type === 'add' && cfg.sparePieces === true) {
848         animateSparePieceToSquare(a[i].piece, a[i].square, onFinish);
849       }
850
851       // move a piece
852       if (a[i].type === 'move') {
853         animateSquareToSquare(a[i].source, a[i].destination, a[i].piece,
854           onFinish);
855       }
856     }
857
858     // TODO: Batch moves as well, not just fade in/out.
859     // (We batch them because requestAnimationFrame seemingly costs real time.)
860     if (fadeout_pieces.length > 0) {
861       fadeOut(fadeout_pieces, onFinish);
862     }
863     if (fadein_pieces.length > 0) {
864       fadeIn(fadein_pieces, onFinish);
865     }
866   });
867 }
868
869 // returns the distance between two squares
870 function squareDistance(s1, s2) {
871   s1 = s1.split('');
872   var s1x = COLUMNS.indexOf(s1[0]) + 1;
873   var s1y = parseInt(s1[1], 10);
874
875   s2 = s2.split('');
876   var s2x = COLUMNS.indexOf(s2[0]) + 1;
877   var s2y = parseInt(s2[1], 10);
878
879   var xDelta = Math.abs(s1x - s2x);
880   var yDelta = Math.abs(s1y - s2y);
881
882   if (xDelta >= yDelta) return xDelta;
883   return yDelta;
884 }
885
886 // returns the square of the closest instance of piece
887 // returns false if no instance of piece is found in position
888 function findClosestPiece(position, piece, square) {
889   let best_square = false;
890   let best_dist = 1e9;
891   for (var i = 0; i < COLUMNS.length; i++) {
892     for (var j = 1; j <= 8; j++) {
893       let other_square = COLUMNS[i] + j;
894
895       if (position[other_square] === piece && square != other_square) {
896         let dist = squareDistance(square, other_square);
897         if (dist < best_dist) {
898           best_square = other_square;
899           best_dist = dist;
900         }
901       }
902     }
903   }
904
905   return best_square;
906 }
907
908 // calculate an array of animations that need to happen in order to get
909 // from pos1 to pos2
910 function calculateAnimations(pos1, pos2) {
911   // make copies of both
912   pos1 = deepCopy(pos1);
913   pos2 = deepCopy(pos2);
914
915   var animations = [];
916   var squaresMovedTo = {};
917
918   // remove pieces that are the same in both positions
919   for (var i in pos2) {
920     if (pos2.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
921
922     if (pos1.hasOwnProperty(i) === true && pos1[i] === pos2[i]) {
923       delete pos1[i];
924       delete pos2[i];
925     }
926   }
927
928   // find all the "move" animations
929   for (var i in pos2) {
930     if (pos2.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
931
932     var closestPiece = findClosestPiece(pos1, pos2[i], i);
933     if (closestPiece !== false) {
934       animations.push({
935         type: 'move',
936         source: closestPiece,
937         destination: i,
938         piece: pos2[i]
939       });
940
941       delete pos1[closestPiece];
942       delete pos2[i];
943       squaresMovedTo[i] = true;
944     }
945   }
946
947   // add pieces to pos2
948   for (var i in pos2) {
949     if (pos2.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
950
951     animations.push({
952       type: 'add',
953       square: i,
954       piece: pos2[i]
955     })
956
957     delete pos2[i];
958   }
959
960   // clear pieces from pos1
961   for (var i in pos1) {
962     if (pos1.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
963
964     // do not clear a piece if it is on a square that is the result
965     // of a "move", ie: a piece capture
966     if (squaresMovedTo.hasOwnProperty(i) === true) continue;
967
968     animations.push({
969       type: 'clear',
970       square: i,
971       piece: pos1[i]
972     });
973
974     delete pos1[i];
975   }
976
977   return animations;
978 }
979
980 //------------------------------------------------------------------------------
981 // Control Flow
982 //------------------------------------------------------------------------------
983
984 function drawPositionInstant() {
985   // clear the board
986   boardEl.querySelectorAll('.' + CSS.piece).forEach((piece) => piece.remove());
987
988   // add the pieces
989   for (var i in CURRENT_POSITION) {
990     if (CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
991
992     document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[i]).append(buildPiece(CURRENT_POSITION[i]));
993   }
994 }
995
996 function drawBoard() {
997   boardEl.innerHTML = buildBoard(CURRENT_ORIENTATION);
998   drawPositionInstant();
999
1000   if (cfg.sparePieces === true) {
1001     if (CURRENT_ORIENTATION === 'white') {
1002       sparePiecesTopEl.innerHTML = buildSparePieces('black');
1003       sparePiecesBottomEl.innerHTML = buildSparePieces('white');
1004     }
1005     else {
1006       sparePiecesTopEl.innerHTML = buildSparePieces('white');
1007       sparePiecesBottomEl.innerHTML = buildSparePieces('black');
1008     }
1009   }
1010 }
1011
1012 // given a position and a set of moves, return a new position
1013 // with the moves executed
1014 function calculatePositionFromMoves(position, moves) {
1015   position = deepCopy(position);
1016
1017   for (var i in moves) {
1018     if (moves.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
1019
1020     // skip the move if the position doesn't have a piece on the source square
1021     if (position.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
1022
1023     var piece = position[i];
1024     delete position[i];
1025     position[moves[i]] = piece;
1026   }
1027
1028   return position;
1029 }
1030
1031 function setCurrentPosition(position) {
1032   var oldPos = deepCopy(CURRENT_POSITION);
1033   var newPos = deepCopy(position);
1034   var oldFen = objToFen(oldPos);
1035   var newFen = objToFen(newPos);
1036
1037   // do nothing if no change in position
1038   if (oldFen === newFen) return;
1039
1040   // run their onChange function
1041   if (cfg.hasOwnProperty('onChange') === true &&
1042     typeof cfg.onChange === 'function') {
1043     cfg.onChange(oldPos, newPos);
1044   }
1045
1046   // update state
1047   CURRENT_POSITION = position;
1048 }
1049
1050 function isXYOnSquare(x, y) {
1051   for (var i in SQUARE_ELS_OFFSETS) {
1052     if (SQUARE_ELS_OFFSETS.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
1053
1054     var s = SQUARE_ELS_OFFSETS[i];
1055     if (x >= s.left && x < s.left + SQUARE_SIZE &&
1056         y >= s.top && y < s.top + SQUARE_SIZE) {
1057       return i;
1058     }
1059   }
1060
1061   return 'offboard';
1062 }
1063
1064 // records the XY coords of every square into memory
1065 function captureSquareOffsets() {
1066   SQUARE_ELS_OFFSETS = {};
1067
1068   for (var i in SQUARE_ELS_IDS) {
1069     if (SQUARE_ELS_IDS.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
1070
1071     SQUARE_ELS_OFFSETS[i] = offset(document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[i]));
1072   }
1073 }
1074
1075 function removeSquareHighlights() {
1076   boardEl.querySelectorAll('.' + CSS.square).forEach((piece) => {
1077     piece.classList.remove(CSS.highlight1);
1078     piece.classList.remove(CSS.highlight2);
1079   });
1080 }
1081
1082 function snapbackDraggedPiece() {
1083   // there is no "snapback" for spare pieces
1084   if (DRAGGED_PIECE_SOURCE === 'spare') {
1085     trashDraggedPiece();
1086     return;
1087   }
1088
1089   removeSquareHighlights();
1090
1091   // animation complete
1092   function complete() {
1093     drawPositionInstant();
1094     draggedPieceEl.style.display = 'none';
1095
1096     // run their onSnapbackEnd function
1097     if (cfg.hasOwnProperty('onSnapbackEnd') === true &&
1098       typeof cfg.onSnapbackEnd === 'function') {
1099       cfg.onSnapbackEnd(DRAGGED_PIECE, DRAGGED_PIECE_SOURCE,
1100         deepCopy(CURRENT_POSITION), CURRENT_ORIENTATION);
1101     }
1102   }
1103
1104   // get source square position
1105   var sourceSquarePosition =
1106     offset(document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[DRAGGED_PIECE_SOURCE]));
1107
1108   // animate the piece to the target square
1109   draggedPieceEl.addEventListener('transitionend', complete, {once: true});
1110   requestAnimationFrame(() => {
1111     draggedPieceEl.style.transitionProperty = 'top, left';
1112     draggedPieceEl.style.transitionDuration = cfg.snapbackSpeed + 'ms';
1113     draggedPieceEl.style.top = sourceSquarePosition.top + 'px';
1114     draggedPieceEl.style.left = sourceSquarePosition.left + 'px';
1115   });
1116
1117   // set state
1118   DRAGGING_A_PIECE = false;
1119 }
1120
1121 function trashDraggedPiece() {
1122   removeSquareHighlights();
1123
1124   // remove the source piece
1125   var newPosition = deepCopy(CURRENT_POSITION);
1126   delete newPosition[DRAGGED_PIECE_SOURCE];
1127   setCurrentPosition(newPosition);
1128
1129   // redraw the position
1130   drawPositionInstant();
1131
1132   // hide the dragged piece
1133   // FIXME: support this for non-jquery
1134   //$(draggedPieceEl).fadeOut(cfg.trashSpeed);
1135
1136   // set state
1137   DRAGGING_A_PIECE = false;
1138 }
1139
1140 function dropDraggedPieceOnSquare(square) {
1141   removeSquareHighlights();
1142
1143   // update position
1144   var newPosition = deepCopy(CURRENT_POSITION);
1145   delete newPosition[DRAGGED_PIECE_SOURCE];
1146   newPosition[square] = DRAGGED_PIECE;
1147   setCurrentPosition(newPosition);
1148
1149   // get target square information
1150   var targetSquarePosition = offset(document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[square]));
1151
1152   // animation complete
1153   var complete = function() {
1154     drawPositionInstant();
1155     draggedPieceEl.style.display = 'none';
1156
1157     // execute their onSnapEnd function
1158     if (cfg.hasOwnProperty('onSnapEnd') === true &&
1159       typeof cfg.onSnapEnd === 'function') {
1160       requestAnimationFrame(() => {  // HACK: so that we don't add event handlers from the callback...
1161         cfg.onSnapEnd(DRAGGED_PIECE_SOURCE, square, DRAGGED_PIECE);
1162       });
1163     }
1164   };
1165
1166   // snap the piece to the target square
1167   draggedPieceEl.addEventListener('transitionend', complete, {once: true});
1168   requestAnimationFrame(() => {
1169     draggedPieceEl.style.transitionProperty = 'top, left';
1170     draggedPieceEl.style.transitionDuration = cfg.snapSpeed + 'ms';
1171     draggedPieceEl.style.top = targetSquarePosition.top + 'px';
1172     draggedPieceEl.style.left = targetSquarePosition.left + 'px';
1173   });
1174
1175   // set state
1176   DRAGGING_A_PIECE = false;
1177 }
1178
1179 function beginDraggingPiece(source, piece, x, y) {
1180   // run their custom onDragStart function
1181   // their custom onDragStart function can cancel drag start
1182   if (typeof cfg.onDragStart === 'function' &&
1183       cfg.onDragStart(source, piece,
1184         deepCopy(CURRENT_POSITION), CURRENT_ORIENTATION) === false) {
1185     return;
1186   }
1187
1188   // set state
1189   DRAGGING_A_PIECE = true;
1190   DRAGGED_PIECE = piece;
1191   DRAGGED_PIECE_SOURCE = source;
1192
1193   // if the piece came from spare pieces, location is offboard
1194   if (source === 'spare') {
1195     DRAGGED_PIECE_LOCATION = 'offboard';
1196   }
1197   else {
1198     DRAGGED_PIECE_LOCATION = source;
1199   }
1200
1201   // capture the x, y coords of all squares in memory
1202   captureSquareOffsets();
1203
1204   // create the dragged piece
1205   draggedPieceEl.setAttribute('src', buildPieceImgSrc(piece));
1206   draggedPieceEl.style.display = null;
1207   draggedPieceEl.style.position = 'absolute';
1208   draggedPieceEl.style.left = (x - (SQUARE_SIZE / 2)) + 'px';
1209   draggedPieceEl.style.top = (y - (SQUARE_SIZE / 2)) + 'px';
1210
1211   if (source !== 'spare') {
1212     // highlight the source square and hide the piece
1213     let square = document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[source]);
1214     square.classList.add(CSS.highlight1);
1215     square.querySelector('.' + CSS.piece).style.display = 'none';
1216   }
1217 }
1218
1219 function updateDraggedPiece(x, y) {
1220   // put the dragged piece over the mouse cursor
1221   draggedPieceEl.style.left = (x - (SQUARE_SIZE / 2)) + 'px';
1222   draggedPieceEl.style.top = (y - (SQUARE_SIZE / 2)) + 'px';
1223
1224   // get location
1225   var location = isXYOnSquare(x, y);
1226
1227   // do nothing if the location has not changed
1228   if (location === DRAGGED_PIECE_LOCATION) return;
1229
1230   // remove highlight from previous square
1231   if (validSquare(DRAGGED_PIECE_LOCATION) === true) {
1232     document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[DRAGGED_PIECE_LOCATION])
1233       .classList.remove(CSS.highlight2);
1234   }
1235
1236   // add highlight to new square
1237   if (validSquare(location) === true) {
1238     document.getElementById(SQUARE_ELS_IDS[location]).classList.add(CSS.highlight2);
1239   }
1240
1241   // run onDragMove
1242   if (typeof cfg.onDragMove === 'function') {
1243     cfg.onDragMove(location, DRAGGED_PIECE_LOCATION,
1244       DRAGGED_PIECE_SOURCE, DRAGGED_PIECE,
1245       deepCopy(CURRENT_POSITION), CURRENT_ORIENTATION);
1246   }
1247
1248   // update state
1249   DRAGGED_PIECE_LOCATION = location;
1250 }
1251
1252 function stopDraggedPiece(location) {
1253   // determine what the action should be
1254   var action = 'drop';
1255   if (location === 'offboard' && cfg.dropOffBoard === 'snapback') {
1256     action = 'snapback';
1257   }
1258   if (location === 'offboard' && cfg.dropOffBoard === 'trash') {
1259     action = 'trash';
1260   }
1261
1262   // run their onDrop function, which can potentially change the drop action
1263   if (cfg.hasOwnProperty('onDrop') === true &&
1264     typeof cfg.onDrop === 'function') {
1265     var newPosition = deepCopy(CURRENT_POSITION);
1266
1267     // source piece is a spare piece and position is off the board
1268     //if (DRAGGED_PIECE_SOURCE === 'spare' && location === 'offboard') {...}
1269     // position has not changed; do nothing
1270
1271     // source piece is a spare piece and position is on the board
1272     if (DRAGGED_PIECE_SOURCE === 'spare' && validSquare(location) === true) {
1273       // add the piece to the board
1274       newPosition[location] = DRAGGED_PIECE;
1275     }
1276
1277     // source piece was on the board and position is off the board
1278     if (validSquare(DRAGGED_PIECE_SOURCE) === true && location === 'offboard') {
1279       // remove the piece from the board
1280       delete newPosition[DRAGGED_PIECE_SOURCE];
1281     }
1282
1283     // source piece was on the board and position is on the board
1284     if (validSquare(DRAGGED_PIECE_SOURCE) === true &&
1285       validSquare(location) === true) {
1286       // move the piece
1287       delete newPosition[DRAGGED_PIECE_SOURCE];
1288       newPosition[location] = DRAGGED_PIECE;
1289     }
1290
1291     var oldPosition = deepCopy(CURRENT_POSITION);
1292
1293     var result = cfg.onDrop(DRAGGED_PIECE_SOURCE, location, DRAGGED_PIECE,
1294       newPosition, oldPosition, CURRENT_ORIENTATION);
1295     if (result === 'snapback' || result === 'trash') {
1296       action = result;
1297     }
1298   }
1299
1300   // do it!
1301   if (action === 'snapback') {
1302     snapbackDraggedPiece();
1303   }
1304   else if (action === 'trash') {
1305     trashDraggedPiece();
1306   }
1307   else if (action === 'drop') {
1308     dropDraggedPieceOnSquare(location);
1309   }
1310 }
1311
1312 //------------------------------------------------------------------------------
1313 // Public Methods
1314 //------------------------------------------------------------------------------
1315
1316 // clear the board
1317 widget.clear = function(useAnimation) {
1318   widget.position({}, useAnimation);
1319 };
1320
1321 /*
1322 // get or set config properties
1323 // TODO: write this, GitHub Issue #1
1324 widget.config = function(arg1, arg2) {
1325   // get the current config
1326   if (arguments.length === 0) {
1327     return deepCopy(cfg);
1328   }
1329 };
1330 */
1331
1332 // remove the widget from the page
1333 widget.destroy = function() {
1334   // remove markup
1335   containerEl.innerHTML = '';
1336   draggedPieceEl.remove();
1337 };
1338
1339 // shorthand method to get the current FEN
1340 widget.fen = function() {
1341   return widget.position('fen');
1342 };
1343
1344 // flip orientation
1345 widget.flip = function() {
1346   widget.orientation('flip');
1347 };
1348
1349 /*
1350 // TODO: write this, GitHub Issue #5
1351 widget.highlight = function() {
1352
1353 };
1354 */
1355
1356 // move pieces
1357 widget.move = function() {
1358   // no need to throw an error here; just do nothing
1359   if (arguments.length === 0) return;
1360
1361   var useAnimation = true;
1362
1363   // collect the moves into an object
1364   var moves = {};
1365   for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
1366     // any "false" to this function means no animations
1367     if (arguments[i] === false) {
1368       useAnimation = false;
1369       continue;
1370     }
1371
1372     // skip invalid arguments
1373     if (validMove(arguments[i]) !== true) {
1374       error(2826, 'Invalid move passed to the move method.', arguments[i]);
1375       continue;
1376     }
1377
1378     var tmp = arguments[i].split('-');
1379     moves[tmp[0]] = tmp[1];
1380   }
1381
1382   // calculate position from moves
1383   var newPos = calculatePositionFromMoves(CURRENT_POSITION, moves);
1384
1385   // update the board
1386   widget.position(newPos, useAnimation);
1387
1388   // return the new position object
1389   return newPos;
1390 };
1391
1392 widget.orientation = function(arg) {
1393   // no arguments, return the current orientation
1394   if (arguments.length === 0) {
1395     return CURRENT_ORIENTATION;
1396   }
1397
1398   // set to white or black
1399   if (arg === 'white' || arg === 'black') {
1400     CURRENT_ORIENTATION = arg;
1401     drawBoard();
1402     return;
1403   }
1404
1405   // flip orientation
1406   if (arg === 'flip') {
1407     CURRENT_ORIENTATION = (CURRENT_ORIENTATION === 'white') ? 'black' : 'white';
1408     drawBoard();
1409     return;
1410   }
1411
1412   error(5482, 'Invalid value passed to the orientation method.', arg);
1413 };
1414
1415 /**
1416  * @param {!string|!Object} position
1417  * @param {boolean=} useAnimation
1418  */
1419 widget.position = function(position, useAnimation) {
1420   // no arguments, return the current position
1421   if (arguments.length === 0) {
1422     return deepCopy(CURRENT_POSITION);
1423   }
1424
1425   // get position as FEN
1426   if (typeof position === 'string' && position.toLowerCase() === 'fen') {
1427     return objToFen(CURRENT_POSITION);
1428   }
1429
1430   // default for useAnimations is true
1431   if (useAnimation !== false) {
1432     useAnimation = true;
1433   }
1434
1435   // start position
1436   if (typeof position === 'string' && position.toLowerCase() === 'start') {
1437     position = deepCopy(START_POSITION);
1438   }
1439
1440   // convert FEN to position object
1441   if (validFen(position) === true) {
1442     position = fenToObj(position);
1443   }
1444
1445   // validate position object
1446   if (validPositionObject(position) !== true) {
1447     error(6482, 'Invalid value passed to the position method.', position);
1448     return;
1449   }
1450
1451   if (useAnimation === true) {
1452     // start the animations
1453     doAnimations(calculateAnimations(CURRENT_POSITION, position),
1454       CURRENT_POSITION, position);
1455
1456     // set the new position
1457     setCurrentPosition(position);
1458   }
1459   // instant update
1460   else {
1461     setCurrentPosition(position);
1462     drawPositionInstant();
1463   }
1464 };
1465
1466 widget.resize = function() {
1467   // calulate the new square size
1468   SQUARE_SIZE = calculateSquareSize();
1469
1470   // set board width
1471   boardEl.style.width = (SQUARE_SIZE * 8) + 'px';
1472
1473   // set drag piece size
1474   if (draggedPieceEl !== null) {
1475     draggedPieceEl.style.height = SQUARE_SIZE + 'px';
1476     draggedPieceEl.style.width = SQUARE_SIZE + 'px';
1477   }
1478
1479   // spare pieces
1480   if (cfg.sparePieces === true) {
1481     containerEl.querySelector('.' + CSS.sparePieces)
1482       .style.paddingLeft = (SQUARE_SIZE + BOARD_BORDER_SIZE) + 'px';
1483   }
1484
1485   // redraw the board
1486   drawBoard();
1487 };
1488
1489 // set the starting position
1490 widget.start = function(useAnimation) {
1491   widget.position('start', useAnimation);
1492 };
1493
1494 //------------------------------------------------------------------------------
1495 // Browser Events
1496 //------------------------------------------------------------------------------
1497
1498 function isTouchDevice() {
1499   return ('ontouchstart' in document.documentElement);
1500 }
1501
1502 function mousedownSquare(e) {
1503   let target = e.target.closest('.' + CSS.square);
1504   if (!target) {
1505     return;
1506   }
1507
1508   // do nothing if we're not draggable
1509   if (cfg.draggable !== true) return;
1510
1511   var square = target.getAttribute('data-square');
1512
1513   // no piece on this square
1514   if (validSquare(square) !== true ||
1515       CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(square) !== true) {
1516     return;
1517   }
1518
1519   beginDraggingPiece(square, CURRENT_POSITION[square], e.pageX, e.pageY);
1520 }
1521
1522 function touchstartSquare(e) {
1523   let target = e.target.closest('.' + CSS.square);
1524   if (!target) {
1525     return;
1526   }
1527
1528   // do nothing if we're not draggable
1529   if (cfg.draggable !== true) return;
1530
1531   var square = target.getAttribute('data-square');
1532
1533   // no piece on this square
1534   if (validSquare(square) !== true ||
1535       CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(square) !== true) {
1536     return;
1537   }
1538
1539   beginDraggingPiece(square, CURRENT_POSITION[square],
1540     e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY);
1541 }
1542
1543 function mousedownSparePiece(e) {
1544   if (!e.target.matches('.' + CSS.sparePieces + ' .' + CSS.piece)) {
1545     return;
1546   }
1547
1548   // do nothing if sparePieces is not enabled
1549   if (cfg.sparePieces !== true) return;
1550
1551   var piece = e.target.getAttribute('data-piece');
1552
1553   beginDraggingPiece('spare', piece, e.pageX, e.pageY);
1554 }
1555
1556 function touchstartSparePiece(e) {
1557   if (!e.target.matches('.' + CSS.sparePieces + ' .' + CSS.piece)) {
1558     return;
1559   }
1560
1561   // do nothing if sparePieces is not enabled
1562   if (cfg.sparePieces !== true) return;
1563
1564   var piece = e.target.getAttribute('data-piece');
1565
1566   beginDraggingPiece('spare', piece,
1567     e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY);
1568 }
1569
1570 function mousemoveWindow(e) {
1571   // do nothing if we are not dragging a piece
1572   if (DRAGGING_A_PIECE !== true) return;
1573
1574   updateDraggedPiece(e.pageX, e.pageY);
1575 }
1576
1577 function touchmoveWindow(e) {
1578   // do nothing if we are not dragging a piece
1579   if (DRAGGING_A_PIECE !== true) return;
1580
1581   // prevent screen from scrolling
1582   e.preventDefault();
1583
1584   updateDraggedPiece(e.changedTouches[0].pageX,
1585     e.changedTouches[0].pageY);
1586 }
1587
1588 function mouseupWindow(e) {
1589   // do nothing if we are not dragging a piece
1590   if (DRAGGING_A_PIECE !== true) return;
1591
1592   // get the location
1593   var location = isXYOnSquare(e.pageX, e.pageY);
1594
1595   stopDraggedPiece(location);
1596 }
1597
1598 function touchendWindow(e) {
1599   // do nothing if we are not dragging a piece
1600   if (DRAGGING_A_PIECE !== true) return;
1601
1602   // get the location
1603   var location = isXYOnSquare(e.changedTouches[0].pageX,
1604     e.changedTouches[0].pageY);
1605
1606   stopDraggedPiece(location);
1607 }
1608
1609 function mouseenterSquare(e) {
1610   let target = e.target.closest('.' + CSS.square);
1611   if (!target) {
1612     return;
1613   }
1614
1615   // do not fire this event if we are dragging a piece
1616   // NOTE: this should never happen, but it's a safeguard
1617   if (DRAGGING_A_PIECE !== false) return;
1618
1619   if (cfg.hasOwnProperty('onMouseoverSquare') !== true ||
1620     typeof cfg.onMouseoverSquare !== 'function') return;
1621
1622   // get the square
1623   var square = target.getAttribute('data-square');
1624
1625   // NOTE: this should never happen; defensive
1626   if (validSquare(square) !== true) return;
1627
1628   // get the piece on this square
1629   var piece = false;
1630   if (CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(square) === true) {
1631     piece = CURRENT_POSITION[square];
1632   }
1633
1634   // execute their function
1635   cfg.onMouseoverSquare(square, piece, deepCopy(CURRENT_POSITION),
1636     CURRENT_ORIENTATION);
1637 }
1638
1639 function mouseleaveSquare(e) {
1640   let target = e.target.closest('.' + CSS.square);
1641   if (!target) {
1642     return;
1643   }
1644
1645   // do not fire this event if we are dragging a piece
1646   // NOTE: this should never happen, but it's a safeguard
1647   if (DRAGGING_A_PIECE !== false) return;
1648
1649   if (cfg.hasOwnProperty('onMouseoutSquare') !== true ||
1650     typeof cfg.onMouseoutSquare !== 'function') return;
1651
1652   // get the square
1653   var square = target.getAttribute('data-square');
1654
1655   // NOTE: this should never happen; defensive
1656   if (validSquare(square) !== true) return;
1657
1658   // get the piece on this square
1659   var piece = false;
1660   if (CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(square) === true) {
1661     piece = CURRENT_POSITION[square];
1662   }
1663
1664   // execute their function
1665   cfg.onMouseoutSquare(square, piece, deepCopy(CURRENT_POSITION),
1666     CURRENT_ORIENTATION);
1667 }
1668
1669 //------------------------------------------------------------------------------
1670 // Initialization
1671 //------------------------------------------------------------------------------
1672
1673 function addEvents() {
1674   // prevent browser "image drag"
1675   let stopDefault = (e) => {
1676     if (e.target.matches('.' + CSS.piece)) {
1677       e.preventDefault();
1678     }
1679   };
1680   document.body.addEventListener('mousedown', stopDefault);
1681   document.body.addEventListener('mousemove', stopDefault);
1682
1683   // mouse drag pieces
1684   boardEl.addEventListener('mousedown', mousedownSquare);
1685   containerEl.addEventListener('mousedown', mousedownSparePiece);
1686
1687   // mouse enter / leave square
1688   boardEl.addEventListener('mouseenter', mouseenterSquare);
1689   boardEl.addEventListener('mouseleave', mouseleaveSquare);
1690
1691   window.addEventListener('mousemove', mousemoveWindow);
1692   window.addEventListener('mouseup', mouseupWindow);
1693
1694   // touch drag pieces
1695   if (isTouchDevice() === true) {
1696     boardEl.addEventListener('touchstart', touchstartSquare);
1697     containerEl.addEventListener('touchstart', touchstartSparePiece);
1698     window.addEventListener('touchmove', touchmoveWindow);
1699     window.addEventListener('touchend', touchendWindow);
1700   }
1701 }
1702
1703 function initDom() {
1704   // build board and save it in memory
1705   containerEl.innerHTML = buildBoardContainer();
1706   boardEl = containerEl.querySelector('.' + CSS.board);
1707
1708   if (cfg.sparePieces === true) {
1709     sparePiecesTopEl = containerEl.querySelector('.' + CSS.sparePiecesTop);
1710     sparePiecesBottomEl = containerEl.querySelector('.' + CSS.sparePiecesBottom);
1711   }
1712
1713   // create the drag piece
1714   var draggedPieceId = createId();
1715   document.body.append(buildPiece('wP', true, draggedPieceId));
1716   draggedPieceEl = document.getElementById(draggedPieceId);
1717
1718   // get the border size
1719   BOARD_BORDER_SIZE = parseInt(boardEl.style.borderLeftWidth, 10);
1720
1721   // set the size and draw the board
1722   widget.resize();
1723 }
1724
1725 function init() {
1726   if (checkDeps() !== true ||
1727       expandConfig() !== true) return;
1728
1729   // create unique IDs for all the elements we will create
1730   createElIds();
1731
1732   initDom();
1733   addEvents();
1734 }
1735
1736 // go time
1737 init();
1738
1739 // return the widget object
1740 return widget;
1741
1742 }; // end window.ChessBoard
1743
1744 // expose util functions
1745 window.ChessBoard.fenToObj = fenToObj;
1746 window.ChessBoard.objToFen = objToFen;
1747
1748 })(); // end anonymous wrapper