d5632986c5df62ef754329d294d8832d1f4a4691
[stockfish] / src / history.cpp
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008 Marco Costalba
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10   
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15   
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 ////
22 //// Includes
23 ////
24
25 #include <cassert>
26
27 #include "history.h"
28
29
30 ////
31 //// Functions
32 ////
33
34 /// Constructor
35
36 History::History() {
37   this->clear();
38 }
39
40
41 /// History::clear() clears the history tables.
42
43 void History::clear() {
44   memset(history, 0, 2 * 8 * 64 * sizeof(int));
45   memset(successCount, 0, 2 * 8 * 64 * sizeof(int));
46   memset(failureCount, 0, 2 * 8 * 64 * sizeof(int));
47 }
48
49
50 /// History::success() registers a move as being successful.  This is done
51 /// whenever a non-capturing move causes a beta cutoff in the main search.
52 /// The three parameters are the moving piece, the move itself, and the
53 /// search depth.
54
55 void History::success(Piece p, Move m, Depth d) {
56   assert(piece_is_ok(p));
57   assert(move_is_ok(m));
58
59   history[p][move_to(m)] += int(d) * int(d);
60   successCount[p][move_to(m)]++;
61
62   // Prevent history overflow:
63   if(history[p][move_to(m)] >= HistoryMax)
64     for(int i = 0; i < 16; i++)
65       for(int j = 0; j < 64; j++)
66         history[i][j] /= 2;
67 }
68
69
70 /// History::failure() registers a move as being unsuccessful.  The function is
71 /// called for each non-capturing move which failed to produce a beta cutoff
72 /// at a node where a beta cutoff was finally found.
73
74 void History::failure(Piece p, Move m) {
75   assert(piece_is_ok(p));
76   assert(move_is_ok(m));
77
78   failureCount[p][move_to(m)]++;
79 }
80
81
82 /// History::move_ordering_score() returns an integer value used to order the
83 /// non-capturing moves in the MovePicker class.
84
85 int History::move_ordering_score(Piece p, Move m) const {
86   assert(piece_is_ok(p));
87   assert(move_is_ok(m));
88
89   return history[p][move_to(m)];
90 }
91
92
93 /// History::ok_to_prune() decides whether a move has been sufficiently
94 /// unsuccessful that it makes sense to prune it entirely. 
95
96 bool History::ok_to_prune(Piece p, Move m, Depth d) const {
97   assert(piece_is_ok(p));
98   assert(move_is_ok(m));
99
100   return (int(d) * successCount[p][move_to(m)] < failureCount[p][move_to(m)]);
101 }