3bf3e9ae605727fc9235812782c884e25d259d6c
[stockfish] / src / search.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
4
5   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #ifndef SEARCH_H_INCLUDED
20 #define SEARCH_H_INCLUDED
21
22 #include <vector>
23
24 #include "misc.h"
25 #include "movepick.h"
26 #include "types.h"
27
28 class Position;
29
30 namespace Search {
31
32 /// Threshold used for countermoves based pruning
33 constexpr int CounterMovePruneThreshold = 0;
34
35
36 /// Stack struct keeps track of the information we need to remember from nodes
37 /// shallower and deeper in the tree during the search. Each search thread has
38 /// its own array of Stack objects, indexed by the current ply.
39
40 struct Stack {
41   Move* pv;
42   PieceToHistory* continuationHistory;
43   int ply;
44   Move currentMove;
45   Move excludedMove;
46   Move killers[2];
47   Value staticEval;
48   int statScore;
49   int moveCount;
50   bool inCheck;
51   bool ttPv;
52   bool ttHit;
53 };
54
55
56 /// RootMove struct is used for moves at the root of the tree. For each root move
57 /// we store a score and a PV (really a refutation in the case of moves which
58 /// fail low). Score is normally set at -VALUE_INFINITE for all non-pv moves.
59
60 struct RootMove {
61
62   explicit RootMove(Move m) : pv(1, m) {}
63   bool extract_ponder_from_tt(Position& pos);
64   bool operator==(const Move& m) const { return pv[0] == m; }
65   bool operator<(const RootMove& m) const { // Sort in descending order
66     return m.score != score ? m.score < score
67                             : m.previousScore < previousScore;
68   }
69
70   Value score = -VALUE_INFINITE;
71   Value previousScore = -VALUE_INFINITE;
72   int selDepth = 0;
73   int tbRank = 0;
74   Value tbScore;
75   std::vector<Move> pv;
76 };
77
78 typedef std::vector<RootMove> RootMoves;
79
80
81 /// LimitsType struct stores information sent by GUI about available time to
82 /// search the current move, maximum depth/time, or if we are in analysis mode.
83
84 struct LimitsType {
85
86   LimitsType() { // Init explicitly due to broken value-initialization of non POD in MSVC
87     time[WHITE] = time[BLACK] = inc[WHITE] = inc[BLACK] = npmsec = movetime = TimePoint(0);
88     movestogo = depth = mate = perft = infinite = 0;
89     nodes = 0;
90   }
91
92   bool use_time_management() const {
93     return time[WHITE] || time[BLACK];
94   }
95
96   std::vector<Move> searchmoves;
97   TimePoint time[COLOR_NB], inc[COLOR_NB], npmsec, movetime, startTime;
98   int movestogo, depth, mate, perft, infinite;
99   int64_t nodes;
100 };
101
102 extern LimitsType Limits;
103
104 void init();
105 void clear();
106
107 } // namespace Search
108
109 #endif // #ifndef SEARCH_H_INCLUDED