84704b0dc5d5a29ef177cdbbc8ae65951bd6cab0
[stockfish] / src / search.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #if !defined(SEARCH_H_INCLUDED)
21 #define SEARCH_H_INCLUDED
22
23 #include <cstring>
24 #include <vector>
25
26 #include "move.h"
27 #include "types.h"
28
29 class Position;
30 struct SplitPoint;
31
32 /// The SearchStack struct keeps track of the information we need to remember
33 /// from nodes shallower and deeper in the tree during the search.  Each
34 /// search thread has its own array of SearchStack objects, indexed by the
35 /// current ply.
36
37 struct SearchStack {
38   SplitPoint* sp;
39   int ply;
40   Move currentMove;
41   Move excludedMove;
42   Move bestMove;
43   Move killers[2];
44   Depth reduction;
45   Value eval;
46   Value evalMargin;
47   int skipNullMove;
48 };
49
50 namespace Search {
51
52 /// The SearchLimits struct stores information sent by GUI about available time
53 /// to search the current move, maximum depth/time, if we are in analysis mode
54 /// or if we have to ponder while is our opponent's side to move.
55
56 struct LimitsType {
57
58   LimitsType() {  memset(this, 0, sizeof(LimitsType)); }
59   bool useTimeManagement() const { return !(maxTime | maxDepth | maxNodes | infinite); }
60
61   int time, increment, movesToGo, maxTime, maxDepth, maxNodes, infinite, ponder;
62 };
63
64 struct SignalsType {
65   bool stopOnPonderhit, firstRootMove, stop, failedLowAtRoot;
66 };
67
68 extern volatile SignalsType Signals;
69 extern LimitsType Limits;
70 extern std::vector<Move> RootMoves;
71 extern Position RootPosition;
72
73 extern void init();
74 extern int64_t perft(Position& pos, Depth depth);
75 extern void think();
76
77 }
78
79 extern void do_timer_event();
80
81 #endif // !defined(SEARCH_H_INCLUDED)