]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/tt.h
8b98dbd52a2006daca7933e008dad9cbb4adf3d3
[stockfish] / src / tt.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
5   Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
6
7   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
8   it under the terms of the GNU General Public License as published by
9   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10   (at your option) any later version.
11
12   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
13   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15   GNU General Public License for more details.
16
17   You should have received a copy of the GNU General Public License
18   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef TT_H_INCLUDED
22 #define TT_H_INCLUDED
23
24 #include "misc.h"
25 #include "types.h"
26
27 /// TTEntry struct is the 10 bytes transposition table entry, defined as below:
28 ///
29 /// key        16 bit
30 /// move       16 bit
31 /// value      16 bit
32 /// eval value 16 bit
33 /// generation  5 bit
34 /// PvNode      1 bit
35 /// bound type  2 bit
36 /// depth       8 bit
37
38 struct TTEntry {
39
40   Move  move()  const { return (Move )move16; }
41   Value value() const { return (Value)value16; }
42   Value eval()  const { return (Value)eval16; }
43   Depth depth() const { return (Depth)(depth8 * int(ONE_PLY)); }
44   bool pv_hit() const { return (bool)(genBound8 & 0x4); }
45   Bound bound() const { return (Bound)(genBound8 & 0x3); }
46   void save(Key k, Value v, bool PvNode, Bound b, Depth d, Move m, Value ev);
47
48 private:
49   friend class TranspositionTable;
50
51   uint16_t key16;
52   uint16_t move16;
53   int16_t  value16;
54   int16_t  eval16;
55   uint8_t  genBound8;
56   int8_t   depth8;
57 };
58
59
60 /// A TranspositionTable consists of a power of 2 number of clusters and each
61 /// cluster consists of ClusterSize number of TTEntry. Each non-empty entry
62 /// contains information of exactly one position. The size of a cluster should
63 /// divide the size of a cache line size, to ensure that clusters never cross
64 /// cache lines. This ensures best cache performance, as the cacheline is
65 /// prefetched, as soon as possible.
66
67 class TranspositionTable {
68
69   static constexpr int CacheLineSize = 64;
70   static constexpr int ClusterSize = 3;
71
72   struct Cluster {
73     TTEntry entry[ClusterSize];
74     char padding[2]; // Align to a divisor of the cache line size
75   };
76
77   static_assert(CacheLineSize % sizeof(Cluster) == 0, "Cluster size incorrect");
78
79 public:
80  ~TranspositionTable() { free(mem); }
81   void new_search() { generation8 += 8; } // Lower 3 bits are used by PV flag and Bound
82   TTEntry* probe(const Key key, bool& found) const;
83   int hashfull() const;
84   void resize(size_t mbSize);
85   void clear();
86
87   // The 32 lowest order bits of the key are used to get the index of the cluster
88   TTEntry* first_entry(const Key key) const {
89     return &table[(uint32_t(key) * uint64_t(clusterCount)) >> 32].entry[0];
90   }
91
92 private:
93   friend struct TTEntry;
94
95   size_t clusterCount;
96   Cluster* table;
97   void* mem;
98   uint8_t generation8; // Size must be not bigger than TTEntry::genBound8
99 };
100
101 extern TranspositionTable TT;
102
103 #endif // #ifndef TT_H_INCLUDED