Simple razoring: depth 1 only, no distinction between PV / NonPV
[stockfish] / Readme.md
index a85e049..46f2609 100644 (file)
--- a/Readme.md
+++ b/Readme.md
@@ -1,6 +1,7 @@
 ### Overview
 
 [![Build Status](https://travis-ci.org/official-stockfish/Stockfish.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/official-stockfish/Stockfish)
+[![Build Status](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/github/official-stockfish/Stockfish?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/mcostalba/stockfish)
 
 Stockfish is a free UCI chess engine derived from Glaurung 2.1. It is
 not a complete chess program and requires some UCI-compatible GUI
@@ -9,7 +10,7 @@ Partner or Fritz) in order to be used comfortably. Read the
 documentation for your GUI of choice for information about how to use
 Stockfish with it.
 
-This version of Stockfish supports up to 128 cores. The engine defaults
+This version of Stockfish supports up to 512 cores. The engine defaults
 to one search thread, so it is therefore recommended to inspect the value of
 the *Threads* UCI parameter, and to make sure it equals the number of CPU
 cores on your computer.
@@ -95,6 +96,14 @@ compile (for instance with Microsoft MSVC) you need to manually
 set/unset some switches in the compiler command line; see file *types.h*
 for a quick reference.
 
+### Resource For Understanding the Code Base
+
+* [Chess Programming Wiki](https://chessprogramming.wikispaces.com) has good overall chess engines explanations 
+(techniques used here are well explained like hash maps etc), it was 
+also recommended by the [support team at stockfish.](http://support.stockfishchess.org/discussions/questions/1132-how-to-understand-stockfish-sources)
+
+* [Here](https://chessprogramming.wikispaces.com/Stockfish) you can find a set of features and techniques used by stockfish and each of them is explained at the wiki, however, it's a generic way rather than focusing on stockfish's own implementation, but it will still help you. 
+
 
 ### Terms of use