]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.cpp
Retire last usage of operator|(File f, Rank r)
[stockfish] / src / bitboard.cpp
index d0bd7e702643e1bc323910c92eb3bf2e589a395a..d4b8bcfdf2cabb53d59e20ff8a055688db6a54a8 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -18,8 +18,7 @@
 */
 
 #include <algorithm>
-#include <cstring>
-#include <sstream>
+#include <cstring> // For memset
 
 #include "bitboard.h"
 #include "bitcount.h"
@@ -130,19 +129,17 @@ Square msb(Bitboard b) {
 
 const std::string Bitboards::pretty(Bitboard b) {
 
-  std::ostringstream ss;
+  std::string s = "+---+---+---+---+---+---+---+---+\n";
 
   for (Rank rank = RANK_8; rank >= RANK_1; --rank)
   {
-      ss << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << '\n';
-
       for (File file = FILE_A; file <= FILE_H; ++file)
-          ss << "| " << (b & (file | rank) ? "X " : "  ");
+          s.append(b & make_square(file, rank) ? "| X " : "|   ");
 
-      ss << "|\n";
+      s.append("|\n+---+---+---+---+---+---+---+---+\n");
   }
-  ss << "+---+---+---+---+---+---+---+---+";
-  return ss.str();
+
+  return s;
 }
 
 
@@ -246,20 +243,6 @@ namespace {
   }
 
 
-  Bitboard pick_random(RKISS& rk, int booster) {
-
-    // Values s1 and s2 are used to rotate the candidate magic of a
-    // quantity known to be optimal to quickly find the magics.
-    int s1 = booster & 63, s2 = (booster >> 6) & 63;
-
-    Bitboard m = rk.rand<Bitboard>();
-    m = (m >> s1) | (m << (64 - s1));
-    m &= rk.rand<Bitboard>();
-    m = (m >> s2) | (m << (64 - s2));
-    return m & rk.rand<Bitboard>();
-  }
-
-
   // init_magics() computes all rook and bishop attacks at startup. Magic
   // bitboards are used to look up attacks of sliding pieces. As a reference see
   // chessprogramming.wikispaces.com/Magic+Bitboards. In particular, here we
@@ -268,8 +251,9 @@ namespace {
   void init_magics(Bitboard table[], Bitboard* attacks[], Bitboard magics[],
                    Bitboard masks[], unsigned shifts[], Square deltas[], Fn index) {
 
-    int MagicBoosters[][8] = { { 3191, 2184, 1310, 3618, 2091, 1308, 2452, 3996 },
-                               { 1059, 3608,  605, 3234, 3326,   38, 2029, 3043 } };
+    int MagicBoosters[][8] = { {  969, 1976, 2850,  542, 2069, 2852, 1708,  164 },
+                               { 3101,  552, 3555,  926,  834,   26, 2131, 1117 } };
+
     RKISS rk;
     Bitboard occupancy[4096], reference[4096], edges, b;
     int i, size, booster;
@@ -309,7 +293,7 @@ namespace {
         // Find a magic for square 's' picking up an (almost) random number
         // until we find the one that passes the verification test.
         do {
-            do magics[s] = pick_random(rk, booster);
+            do magics[s] = rk.magic_rand<Bitboard>(booster);
             while (popcount<Max15>((magics[s] * masks[s]) >> 56) < 6);
 
             std::memset(attacks[s], 0, size * sizeof(Bitboard));
@@ -325,11 +309,11 @@ namespace {
                 if (attack && attack != reference[i])
                     break;
 
-                assert(reference[i] != 0);
+                assert(reference[i]);
 
                 attack = reference[i];
             }
-        } while (i != size);
+        } while (i < size);
     }
   }
 }