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[stockfish] / src / evaluate.cpp
index b531cc27d26489fc64a97890d571b1dd254c0a83..884b1d854722939f90412be2805a98d4d378461d 100644 (file)
@@ -510,9 +510,9 @@ namespace {
   template<Tracing T> template<Color Us>
   Score Evaluation<T>::threats() const {
 
-    const Color     Them     = (Us == WHITE ? BLACK      : WHITE);
-    const Direction Up       = (Us == WHITE ? NORTH      : SOUTH);
-    const Bitboard  TRank3BB = (Us == WHITE ? Rank3BB    : Rank6BB);
+    const Color     Them     = (Us == WHITE ? BLACK   : WHITE);
+    const Direction Up       = (Us == WHITE ? NORTH   : SOUTH);
+    const Bitboard  TRank3BB = (Us == WHITE ? Rank3BB : Rank6BB);
 
     Bitboard b, weak, defended, nonPawnEnemies, stronglyProtected, safeThreats;
     Score score = SCORE_ZERO;
@@ -527,7 +527,7 @@ namespace {
         b =  pos.pieces(Us, PAWN)
            & (~attackedBy[Them][ALL_PIECES] | attackedBy[Us][ALL_PIECES]);
 
-        safeThreats = pos.pawn_attacks<Us>(b) & weak;
+        safeThreats = pawn_attacks_bb<Us>(b) & weak;
         score += ThreatBySafePawn * popcount(safeThreats);
     }
 
@@ -583,7 +583,7 @@ namespace {
         & (attackedBy[Us][ALL_PIECES] | ~attackedBy[Them][ALL_PIECES]);
 
     // Bonus for safe pawn threats on the next move
-    b =   pos.pawn_attacks<Us>(b)
+    b =   pawn_attacks_bb<Us>(b)
        &  pos.pieces(Them)
        & ~attackedBy[Us][PAWN];