]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/evaluate.cpp
Fix compilation after recent merge.
[stockfish] / src / evaluate.cpp
index 4ee3e6fd8b40f403756630464a8bf08cc67d8e22..586cadc0ec50c6cb5fe211aaecd7ad1efa755afc 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 
 #include <algorithm>
 #include <cassert>
+#include <cmath>
 #include <cstdlib>
 #include <fstream>
 #include <iomanip>
@@ -123,11 +124,11 @@ void NNUE::verify() {
         std::string msg1 =
           "Network evaluation parameters compatible with the engine must be available.";
         std::string msg2 = "The network file " + eval_file + " was not loaded successfully.";
-        std::string msg3 =
-          "The UCI option EvalFile might need to specify the full path, including the directory name, to the network file.";
-        std::string msg4 =
-          "The default net can be downloaded from: https://tests.stockfishchess.org/api/nn/"
-          + std::string(EvalFileDefaultName);
+        std::string msg3 = "The UCI option EvalFile might need to specify the full path, "
+                           "including the directory name, to the network file.";
+        std::string msg4 = "The default net can be downloaded from: "
+                           "https://tests.stockfishchess.org/api/nn/"
+                         + std::string(EvalFileDefaultName);
         std::string msg5 = "The engine will be terminated now.";
 
         sync_cout << "info string ERROR: " << msg1 << sync_endl;
@@ -144,8 +145,8 @@ void NNUE::verify() {
 }
 
 
-// Returns a static, purely materialistic evaluation of the position
-// from the point of view of the given color. It can be divided by PawnValue to get
+// Returns a static, purely materialistic evaluation of the position from
+// the point of view of the given color. It can be divided by PawnValue to get
 // an approximation of the material advantage on the board in terms of pawns.
 Value Eval::simple_eval(const Position& pos, Color c) {
     return PawnValue * (pos.count<PAWN>(c) - pos.count<PAWN>(~c))
@@ -164,9 +165,9 @@ Value Eval::evaluate(const Position& pos) {
     int   shuffling  = pos.rule50_count();
     int   simpleEval = simple_eval(pos, stm) + (int(pos.key() & 7) - 3);
 
-    bool lazy = abs(simpleEval) >= RookValue + KnightValue + 16 * shuffling * shuffling
-                                     abs(pos.this_thread()->bestValue)
-                                     abs(pos.this_thread()->rootSimpleEval);
+    bool lazy = std::abs(simpleEval) >= RookValue + KnightValue + 16 * shuffling * shuffling
+                                          + std::abs(pos.this_thread()->bestValue)
+                                          + std::abs(pos.this_thread()->rootSimpleEval);
 
     if (lazy)
         v = Value(simpleEval);
@@ -178,8 +179,8 @@ Value Eval::evaluate(const Position& pos) {
         Value optimism = pos.this_thread()->optimism[stm];
 
         // Blend optimism and eval with nnue complexity and material imbalance
-        optimism += optimism * (nnueComplexity + abs(simpleEval - nnue)) / 512;
-        nnue -= nnue * (nnueComplexity + abs(simpleEval - nnue)) / 32768;
+        optimism += optimism * (nnueComplexity + std::abs(simpleEval - nnue)) / 512;
+        nnue -= nnue * (nnueComplexity + std::abs(simpleEval - nnue)) / 32768;
 
         int npm = pos.non_pawn_material() / 64;
         v       = (nnue * (915 + npm + 9 * pos.count<PAWN>()) + optimism * (154 + npm)) / 1024;