]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Code style in tt.cpp
[stockfish] / src / movepick.cpp
index ab79c22f2f5cf560cccf99b17d3b57df8dd1df70..95310bd826364f8bb7739ac1d9e2dd8659be1205 100644 (file)
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-////
-//// Includes
-////
-
 #include <cassert>
 
 #include "history.h"
 #include "movegen.h"
 #include "movepick.h"
 #include "search.h"
-#include "value.h"
-
-
-////
-//// Local definitions
-////
+#include "types.h"
 
 namespace {
 
@@ -58,11 +48,6 @@ namespace {
 }
 
 
-////
-//// Functions
-////
-
-
 /// Constructor for the MovePicker class. Apart from the position for which
 /// it is asked to pick legal moves, MovePicker also wants some information
 /// to help it to return the presumably good moves first, to decide which
@@ -77,21 +62,22 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h,
   badCaptureThreshold = 0;
   badCaptures = moves + MOVES_MAX;
 
+  assert(d > DEPTH_ZERO);
+
   pinned = p.pinned_pieces(pos.side_to_move());
 
-  if (ss && !p.is_check())
+  if (p.is_check())
+  {
+      ttMoves[1].move = killers[0].move = killers[1].move = MOVE_NONE;
+      phasePtr = EvasionsPhaseTable;
+  }
+  else
   {
       ttMoves[1].move = (ss->mateKiller == ttm) ? MOVE_NONE : ss->mateKiller;
       searchTT |= ttMoves[1].move;
       killers[0].move = ss->killers[0];
       killers[1].move = ss->killers[1];
-  } else
-      ttMoves[1].move = killers[0].move = killers[1].move = MOVE_NONE;
 
-  if (p.is_check())
-      phasePtr = EvasionsPhaseTable;
-  else if (d > DEPTH_ZERO)
-  {
       // Consider sligtly negative captures as good if at low
       // depth and far from beta.
       if (ss && ss->eval < beta - PawnValueMidgame && d < 3 * ONE_PLY)
@@ -99,6 +85,23 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h,
 
       phasePtr = MainSearchPhaseTable;
   }
+
+  phasePtr += int(!searchTT) - 1;
+  go_next_phase();
+}
+
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h)
+                      : pos(p), H(h) {
+  int searchTT = ttm;
+  ttMoves[0].move = ttm;
+  ttMoves[1].move = MOVE_NONE;
+
+  assert(d <= DEPTH_ZERO);
+
+  pinned = p.pinned_pieces(pos.side_to_move());
+
+  if (p.is_check())
+      phasePtr = EvasionsPhaseTable;
   else if (d >= DEPTH_QS_CHECKS)
       phasePtr = QsearchWithChecksPhaseTable;
   else
@@ -214,9 +217,7 @@ void MovePicker::score_captures() {
 }
 
 void MovePicker::score_noncaptures() {
-  // First score by history, when no history is available then use
-  // piece/square tables values. This seems to be better then a
-  // random choice when we don't have an history for any move.
+  // Score by history and max gain for the move.
   Move m;
   Piece piece;
   Square from, to;
@@ -247,10 +248,10 @@ void MovePicker::score_evasions() {
   {
       m = cur->move;
       if ((seeScore = pos.see_sign(m)) < 0)
-          cur->score = seeScore - (1 << 29); // Be sure are at the bottom
+          cur->score = seeScore - History::MaxValue; // Be sure we are at the bottom
       else if (pos.move_is_capture(m))
           cur->score =  pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(m))
-                      - pos.type_of_piece_on(move_from(m)) + (1 << 29);
+                      - pos.type_of_piece_on(move_from(m)) + History::MaxValue;
       else
           cur->score = H.value(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m));
   }
@@ -277,7 +278,7 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
           case PH_TT_MOVES:
               move = (curMove++)->move;
               if (   move != MOVE_NONE
-                  && move_is_legal(pos, move, pinned))
+                  && pos.move_is_legal(move, pinned))
                   return move;
               break;
 
@@ -302,7 +303,7 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
           case PH_KILLERS:
               move = (curMove++)->move;
               if (   move != MOVE_NONE
-                  && move_is_legal(pos, move, pinned)
+                  && pos.move_is_legal(move, pinned)
                   && move != ttMoves[0].move
                   && move != ttMoves[1].move
                   && !pos.move_is_capture(move))
@@ -354,4 +355,3 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
       go_next_phase();
   }
 }
-