]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Rename MoveStack to ExtMove
[stockfish] / src / movepick.cpp
index a729873677d9385f18159b93aebf45c9b7272e1c..f43def4d36fd51fd4f573c470a8866195890b531 100644 (file)
@@ -36,9 +36,9 @@ namespace {
   };
 
   // Our insertion sort, guaranteed to be stable, as is needed
-  void insertion_sort(MoveStack* begin, MoveStack* end)
+  void insertion_sort(ExtMove* begin, ExtMove* end)
   {
-    MoveStack tmp, *p, *q;
+    ExtMove tmp, *p, *q;
 
     for (p = begin + 1; p < end; ++p)
     {
@@ -51,12 +51,12 @@ namespace {
 
   // Unary predicate used by std::partition to split positive scores from remaining
   // ones so to sort separately the two sets, and with the second sort delayed.
-  inline bool has_positive_score(const MoveStack& ms) { return ms.score > 0; }
+  inline bool has_positive_score(const ExtMove& ms) { return ms.score > 0; }
 
   // Picks and moves to the front the best move in the range [begin, end),
   // it is faster than sorting all the moves in advance when moves are few, as
   // normally are the possible captures.
-  inline MoveStack* pick_best(MoveStack* begin, MoveStack* end)
+  inline ExtMove* pick_best(ExtMove* begin, ExtMove* end)
   {
       std::swap(*begin, *std::max_element(begin, end));
       return begin;
@@ -70,7 +70,7 @@ namespace {
 /// search captures, promotions and some checks) and about how important good
 /// move ordering is at the current node.
 
-MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats& h, const CountermovesStats& cm,
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats& h, Move* cm,
                        Search::Stack* s, Value beta) : pos(p), history(h), depth(d) {
 
   assert(d > DEPTH_ZERO);
@@ -78,6 +78,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats&
   captureThreshold = 0;
   cur = end = moves;
   endBadCaptures = moves + MAX_MOVES - 1;
+  countermoves = cm;
   ss = s;
 
   if (p.checkers())
@@ -87,18 +88,12 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats&
   {
       phase = MAIN_SEARCH;
 
-      killers[0].move = ss->killers[0];
-      killers[1].move = ss->killers[1];
-      Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
-      killers[2].move = cm[pos.piece_on(prevSq)][prevSq].first;
-      killers[3].move = cm[pos.piece_on(prevSq)][prevSq].second;
-
       // Consider sligtly negative captures as good if at low depth and far from beta
-      if (ss && ss->staticEval < beta - PawnValueMg && d < 3 * ONE_PLY)
+      if (ss->staticEval < beta - PawnValueMg && d < 3 * ONE_PLY)
           captureThreshold = -PawnValueMg;
 
       // Consider negative captures as good if still enough to reach beta
-      else if (ss && ss->staticEval > beta)
+      else if (ss->staticEval > beta)
           captureThreshold = beta - ss->staticEval;
   }
 
@@ -175,7 +170,7 @@ void MovePicker::score<CAPTURES>() {
   // some SEE calls in case we get a cutoff (idea from Pablo Vazquez).
   Move m;
 
-  for (MoveStack* it = moves; it != end; ++it)
+  for (ExtMove* it = moves; it != end; ++it)
   {
       m = it->move;
       it->score =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
@@ -194,7 +189,7 @@ void MovePicker::score<QUIETS>() {
 
   Move m;
 
-  for (MoveStack* it = moves; it != end; ++it)
+  for (ExtMove* it = moves; it != end; ++it)
   {
       m = it->move;
       it->score = history[pos.piece_moved(m)][to_sq(m)];
@@ -209,7 +204,7 @@ void MovePicker::score<EVASIONS>() {
   Move m;
   int seeScore;
 
-  for (MoveStack* it = moves; it != end; ++it)
+  for (ExtMove* it = moves; it != end; ++it)
   {
       m = it->move;
       if ((seeScore = pos.see_sign(m)) < 0)
@@ -242,15 +237,18 @@ void MovePicker::generate_next() {
       cur = killers;
       end = cur + 2;
 
-      if ((cur+3)->move && (cur+3)->move == (cur+2)->move) // Due to a SMP race
-          (cur+3)->move = MOVE_NONE;
+      killers[0].move = ss->killers[0];
+      killers[1].move = ss->killers[1];
+      killers[2].move = killers[3].move = MOVE_NONE;
 
       // Be sure countermoves are different from killers
-      if ((cur+2)->move != cur->move && (cur+2)->move != (cur+1)->move)
-          end++;
+      for (int i = 0; i < 2; i++)
+          if (countermoves[i] != cur->move && countermoves[i] != (cur+1)->move)
+              (end++)->move = countermoves[i];
+
+      if (countermoves[1] && countermoves[1] == countermoves[0]) // Due to SMP races
+          killers[3].move = MOVE_NONE;
 
-      if ((cur+3)->move != cur->move && (cur+3)->move != (cur+1)->move)
-          (end++)->move = (cur+3)->move;
       return;
 
   case QUIETS_1_S1: