]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/pawns.cpp
Contempt factor: use DrawValue also in case of stealmates
[stockfish] / src / pawns.cpp
index f71e2a3970f8cbd520e8567ec7d6729126b05eb8..069c8d9401aa29127699235ee9e6cb872384d367 100644 (file)
@@ -240,12 +240,12 @@ Value PawnEntry::shelter_storm(const Position& pos, Square ksq) {
   {
       // Shelter penalty is higher for the pawn in front of the king
       b = ourPawns & FileBB[f];
-      rkUs = b ? rank_of(Us == WHITE ? first_1(b) : ~last_1(b)) : RANK_1;
+      rkUs = b ? rank_of(Us == WHITE ? lsb(b) : ~msb(b)) : RANK_1;
       safety -= ShelterWeakness[f != kf][rkUs];
 
       // Storm danger is smaller if enemy pawn is blocked
       b  = theirPawns & FileBB[f];
-      rkThem = b ? rank_of(Us == WHITE ? first_1(b) : ~last_1(b)) : RANK_1;
+      rkThem = b ? rank_of(Us == WHITE ? lsb(b) : ~msb(b)) : RANK_1;
       safety -= StormDanger[rkThem == rkUs + 1][rkThem];
   }
 
@@ -268,7 +268,7 @@ Score PawnEntry::update_safety(const Position& pos, Square ksq) {
       while (!(DistanceRingsBB[ksq][minKPdistance[Us]++] & pawns)) {}
 
   if (relative_rank(Us, ksq) > RANK_4)
-      return kingSafety[Us] = SCORE_ZERO;
+      return kingSafety[Us] = make_score(0, -16 * minKPdistance[Us]);
 
   Value bonus = shelter_storm<Us>(pos, ksq);
 
@@ -279,7 +279,7 @@ Score PawnEntry::update_safety(const Position& pos, Square ksq) {
   if (pos.can_castle(make_castle_right(Us, QUEEN_SIDE)))
       bonus = std::max(bonus, shelter_storm<Us>(pos, relative_square(Us, SQ_C1)));
 
-  return kingSafety[Us] = make_score(bonus, 0);
+  return kingSafety[Us] = make_score(bonus, -16 * minKPdistance[Us]);
 }
 
 // Explicit template instantiation