]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/pawns.cpp
Allow for higher depths. (#2147)
[stockfish] / src / pawns.cpp
index 4c2ff3913d50faecad5cbc081e5e6b27428cb45a..0a88c9f1ba37b07a3738800fea6d11f0c003ec09 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
+#include <algorithm>
 #include <cassert>
 
 #include "bitboard.h"
@@ -79,8 +80,6 @@ namespace {
     e->passedPawns[Us] = e->pawnAttacksSpan[Us] = e->weakUnopposed[Us] = 0;
     e->kingSquares[Us]   = SQ_NONE;
     e->pawnAttacks[Us]   = pawn_attacks_bb<Us>(ourPawns);
-    e->pawnsOnSquares[Us][BLACK] = popcount(ourPawns & DarkSquares);
-    e->pawnsOnSquares[Us][WHITE] = pos.count<PAWN>(Us) - e->pawnsOnSquares[Us][BLACK];
 
     // Loop through all pawns of the current color and score each pawn
     while ((s = *pl++) != SQ_NONE)
@@ -177,14 +176,14 @@ Value Entry::evaluate_shelter(const Position& pos, Square ksq) {
 
   constexpr Color     Them = (Us == WHITE ? BLACK : WHITE);
   constexpr Direction Down = (Us == WHITE ? SOUTH : NORTH);
-  constexpr Bitboard  BlockRanks = (Us == WHITE ? Rank1BB | Rank2BB : Rank8BB | Rank7BB);
+  constexpr Bitboard BlockSquares =  (Rank1BB | Rank2BB | Rank7BB | Rank8BB)
+                                   & (FileABB | FileHBB);
 
   Bitboard b = pos.pieces(PAWN) & ~forward_ranks_bb(Them, ksq);
   Bitboard ourPawns = b & pos.pieces(Us);
   Bitboard theirPawns = b & pos.pieces(Them);
 
-  Value safety = (shift<Down>(theirPawns) & (FileABB | FileHBB) & BlockRanks & ksq) ?
-                 Value(374) : Value(5);
+  Value safety = (shift<Down>(theirPawns) & BlockSquares & ksq) ? Value(374) : Value(5);
 
   File center = clamp(file_of(ksq), FILE_B, FILE_G);
   for (File f = File(center - 1); f <= File(center + 1); ++f)
@@ -214,11 +213,15 @@ Score Entry::do_king_safety(const Position& pos) {
   Square ksq = pos.square<KING>(Us);
   kingSquares[Us] = ksq;
   castlingRights[Us] = pos.castling_rights(Us);
-  int minKingPawnDistance = 0;
 
   Bitboard pawns = pos.pieces(Us, PAWN);
-  if (pawns)
-      while (!(DistanceRingBB[ksq][++minKingPawnDistance] & pawns)) {}
+  int minPawnDist = pawns ? 8 : 0;
+
+  if (pawns & PseudoAttacks[KING][ksq])
+      minPawnDist = 1;
+
+  else while (pawns)
+      minPawnDist = std::min(minPawnDist, distance(ksq, pop_lsb(&pawns)));
 
   Value bonus = evaluate_shelter<Us>(pos, ksq);
 
@@ -229,7 +232,7 @@ Score Entry::do_king_safety(const Position& pos) {
   if (pos.can_castle(Us | QUEEN_SIDE))
       bonus = std::max(bonus, evaluate_shelter<Us>(pos, relative_square(Us, SQ_C1)));
 
-  return make_score(bonus, -16 * minKingPawnDistance);
+  return make_score(bonus, -16 * minPawnDist);
 }
 
 // Explicit template instantiation