]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/pawns.h
Fix compilation after recent merge.
[stockfish] / src / pawns.h
diff --git a/src/pawns.h b/src/pawns.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0376ce6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-/*
-  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
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-  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-#if !defined(PAWNS_H_INCLUDED)
-#define PAWNS_H_INCLUDED
-
-#include "misc.h"
-#include "position.h"
-#include "types.h"
-
-const int PawnTableSize = 16384;
-
-/// PawnEntry is a class which contains various information about a pawn
-/// structure. Currently, it only includes a middle game and an end game
-/// pawn structure evaluation, and a bitboard of passed pawns. We may want
-/// to add further information in the future. A lookup to the pawn hash
-/// table (performed by calling the probe method in a PawnTable object)
-/// returns a pointer to a PawnEntry object.
-
-class PawnEntry {
-
-  friend struct PawnTable;
-
-public:
-  Score pawns_value() const;
-  Bitboard pawn_attacks(Color c) const;
-  Bitboard passed_pawns(Color c) const;
-  int file_is_half_open(Color c, File f) const;
-  int has_open_file_to_left(Color c, File f) const;
-  int has_open_file_to_right(Color c, File f) const;
-
-  template<Color Us>
-  Score king_safety(const Position& pos, Square ksq);
-
-private:
-  template<Color Us>
-  Score update_safety(const Position& pos, Square ksq);
-
-  template<Color Us>
-  Value shelter_storm(const Position& pos, Square ksq);
-
-  Key key;
-  Bitboard passedPawns[2];
-  Bitboard pawnAttacks[2];
-  Square kingSquares[2];
-  Score value;
-  int halfOpenFiles[2];
-  Score kingSafety[2];
-};
-
-
-/// The PawnTable class represents a pawn hash table. The most important
-/// method is probe, which returns a pointer to a PawnEntry object.
-
-struct PawnTable {
-
-  PawnEntry* probe(const Position& pos);
-
-  template<Color Us>
-  static Score evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns,
-                              Bitboard theirPawns, PawnEntry* e);
-
-  HashTable<PawnEntry, PawnTableSize> entries;
-};
-
-
-inline Score PawnEntry::pawns_value() const {
-  return value;
-}
-
-inline Bitboard PawnEntry::pawn_attacks(Color c) const {
-  return pawnAttacks[c];
-}
-
-inline Bitboard PawnEntry::passed_pawns(Color c) const {
-  return passedPawns[c];
-}
-
-inline int PawnEntry::file_is_half_open(Color c, File f) const {
-  return halfOpenFiles[c] & (1 << int(f));
-}
-
-inline int PawnEntry::has_open_file_to_left(Color c, File f) const {
-  return halfOpenFiles[c] & ((1 << int(f)) - 1);
-}
-
-inline int PawnEntry::has_open_file_to_right(Color c, File f) const {
-  return halfOpenFiles[c] & ~((1 << int(f+1)) - 1);
-}
-
-template<Color Us>
-inline Score PawnEntry::king_safety(const Position& pos, Square ksq) {
-  return kingSquares[Us] == ksq ? kingSafety[Us] : update_safety<Us>(pos, ksq);
-}
-
-#endif // !defined(PAWNS_H_INCLUDED)