]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/pawns.h
Fix compilation after recent merge.
[stockfish] / src / pawns.h
diff --git a/src/pawns.h b/src/pawns.h
deleted file mode 100644 (file)
index 77a09f2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,161 +0,0 @@
-/*
-  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
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-  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
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-  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-
-#if !defined(PAWNS_H_INCLUDED)
-#define PAWNS_H_INCLUDED
-
-////
-//// Includes
-////
-
-#include "bitboard.h"
-#include "position.h"
-#include "tt.h"
-#include "value.h"
-
-
-////
-//// Types
-////
-
-const int PawnTableSize = 16384;
-
-/// PawnInfo is a class which contains various information about a pawn
-/// structure. Currently, it only includes a middle game and an end game
-/// pawn structure evaluation, and a bitboard of passed pawns. We may want
-/// to add further information in the future. A lookup to the pawn hash table
-/// (performed by calling the get_pawn_info method in a PawnInfoTable object)
-/// returns a pointer to a PawnInfo object.
-class PawnInfo {
-
-  friend class PawnInfoTable;
-
-public:
-  Score pawns_value() const;
-  Bitboard pawn_attacks(Color c) const;
-  Bitboard passed_pawns(Color c) const;
-  int file_is_half_open(Color c, File f) const;
-  int has_open_file_to_left(Color c, File f) const;
-  int has_open_file_to_right(Color c, File f) const;
-
-  template<Color Us>
-  Score king_shelter(const Position& pos, Square ksq);
-
-private:
-  template<Color Us>
-  Score updateShelter(const Position& pos, Square ksq);
-
-  Key key;
-  Bitboard passedPawns[2];
-  Bitboard pawnAttacks[2];
-  Square kingSquares[2];
-  Score value;
-  int halfOpenFiles[2];
-  Score kingShelters[2];
-};
-
-
-/// The PawnInfoTable class represents a pawn hash table. The most important
-/// method is get_pawn_info, which returns a pointer to a PawnInfo object.
-
-class PawnInfoTable : public SimpleHash<PawnInfo, PawnTableSize> {
-
-  enum SideType { KingSide, QueenSide };
-
-public:
-  PawnInfo* get_pawn_info(const Position& pos) const;
-  void prefetch(Key key) const;
-
-private:
-  template<Color Us>
-  Score evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns, Bitboard theirPawns, PawnInfo* pi) const;
-};
-
-
-////
-//// Inline functions
-////
-
-inline Square pawn_push(Color c) {
-  return c == WHITE ? DELTA_N : DELTA_S;
-}
-
-inline void PawnInfoTable::prefetch(Key key) const {
-
-    unsigned index = unsigned(key & (PawnTableSize - 1));
-    PawnInfo* pi = entries + index;
-    ::prefetch((char*) pi);
-}
-
-inline Score PawnInfo::pawns_value() const {
-  return value;
-}
-
-inline Bitboard PawnInfo::pawn_attacks(Color c) const {
-  return pawnAttacks[c];
-}
-
-inline Bitboard PawnInfo::passed_pawns(Color c) const {
-  return passedPawns[c];
-}
-
-inline int PawnInfo::file_is_half_open(Color c, File f) const {
-  return (halfOpenFiles[c] & (1 << int(f)));
-}
-
-inline int PawnInfo::has_open_file_to_left(Color c, File f) const {
-  return halfOpenFiles[c] & ((1 << int(f)) - 1);
-}
-
-inline int PawnInfo::has_open_file_to_right(Color c, File f) const {
-  return halfOpenFiles[c] & ~((1 << int(f+1)) - 1);
-}
-
-/// PawnInfo::updateShelter() calculates and caches king shelter. It is called
-/// only when king square changes, about 20% of total king_shelter() calls.
-template<Color Us>
-Score PawnInfo::updateShelter(const Position& pos, Square ksq) {
-
-  const int Shift = (Us == WHITE ? 8 : -8);
-
-  Bitboard pawns;
-  int r, shelter = 0;
-
-  if (relative_rank(Us, ksq) <= RANK_4)
-  {
-      pawns = pos.pieces(PAWN, Us) & this_and_neighboring_files_bb(ksq);
-      r = square_rank(ksq) * 8;
-      for (int i = 1; i < 4; i++)
-      {
-          r += Shift;
-          shelter += BitCount8Bit[(pawns >> r) & 0xFF] * (128 >> i);
-      }
-  }
-  kingSquares[Us] = ksq;
-  kingShelters[Us] = make_score(shelter, 0);
-  return kingShelters[Us];
-}
-
-template<Color Us>
-inline Score PawnInfo::king_shelter(const Position& pos, Square ksq) {
-  return kingSquares[Us] == ksq ? kingShelters[Us] : updateShelter<Us>(pos, ksq);
-}
-
-#endif // !defined(PAWNS_H_INCLUDED)