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[stockfish] / src / position.cpp
index 72681e8d694e68d4c2f709dccf9a54b560aafa06..0cea2d372faf9ed04ec813e17d7f89c269b31418 100644 (file)
@@ -353,21 +353,21 @@ const string Position::fen() const {
   ss << (sideToMove == WHITE ? " w " : " b ");
 
   if (can_castle(WHITE_OO))
-      ss << (chess960 ? file_to_char(file_of(castling_rook_square(WHITE,  KING_SIDE)), false) : 'K');
+      ss << (chess960 ? to_char(file_of(castling_rook_square(WHITE,  KING_SIDE)), false) : 'K');
 
   if (can_castle(WHITE_OOO))
-      ss << (chess960 ? file_to_char(file_of(castling_rook_square(WHITE, QUEEN_SIDE)), false) : 'Q');
+      ss << (chess960 ? to_char(file_of(castling_rook_square(WHITE, QUEEN_SIDE)), false) : 'Q');
 
   if (can_castle(BLACK_OO))
-      ss << (chess960 ? file_to_char(file_of(castling_rook_square(BLACK,  KING_SIDE)),  true) : 'k');
+      ss << (chess960 ? to_char(file_of(castling_rook_square(BLACK,  KING_SIDE)),  true) : 'k');
 
   if (can_castle(BLACK_OOO))
-      ss << (chess960 ? file_to_char(file_of(castling_rook_square(BLACK, QUEEN_SIDE)),  true) : 'q');
+      ss << (chess960 ? to_char(file_of(castling_rook_square(BLACK, QUEEN_SIDE)),  true) : 'q');
 
   if (!can_castle(WHITE) && !can_castle(BLACK))
       ss << '-';
 
-  ss << (ep_square() == SQ_NONE ? " - " : " " + square_to_string(ep_square()) + " ")
+  ss << (ep_square() == SQ_NONE ? " - " : " " + to_string(ep_square()) + " ")
      << st->rule50 << " " << 1 + (gamePly - int(sideToMove == BLACK)) / 2;
 
   return ss.str();
@@ -401,7 +401,7 @@ const string Position::pretty(Move move) const {
      << std::setfill('0') << std::setw(16) << st->key << "\nCheckers: ";
 
   for (Bitboard b = checkers(); b; )
-      ss << square_to_string(pop_lsb(&b)) << " ";
+      ss << to_string(pop_lsb(&b)) << " ";
 
   ss << "\nLegal moves: ";
   for (MoveList<LEGAL> it(*this); *it; ++it)
@@ -1013,7 +1013,7 @@ void Position::undo_null_move() {
 /// Position::see() is a static exchange evaluator: It tries to estimate the
 /// material gain or loss resulting from a move.
 
-int Position::see_sign(Move m) const {
+Value Position::see_sign(Move m) const {
 
   assert(is_ok(m));
 
@@ -1021,16 +1021,17 @@ int Position::see_sign(Move m) const {
   // is not less then capturing one. Note that king moves always return
   // here because king midgame value is set to 0.
   if (PieceValue[MG][moved_piece(m)] <= PieceValue[MG][piece_on(to_sq(m))])
-      return 1;
+      return VALUE_KNOWN_WIN;
 
   return see(m);
 }
 
-int Position::see(Move m) const {
+Value Position::see(Move m) const {
 
   Square from, to;
   Bitboard occupied, attackers, stmAttackers;
-  int swapList[32], slIndex = 1;
+  Value swapList[32];
+  int slIndex = 1;
   PieceType captured;
   Color stm;
 
@@ -1046,7 +1047,7 @@ int Position::see(Move m) const {
   // handled correctly. Simply return 0 that is always the correct value
   // unless in the rare case the rook ends up under attack.
   if (type_of(m) == CASTLING)
-      return 0;
+      return VALUE_ZERO;
 
   if (type_of(m) == ENPASSANT)
   {