Always have counterMoves associated
[stockfish] / src / position.cpp
index dc0b51525981ba3656159c5255ebd06977ef5695..40890acfd3b15e607211e137f889aa0ee3eef4b7 100644 (file)
@@ -377,7 +377,7 @@ void Position::set_state(StateInfo* si) const {
 
 
 /// Position::set() is an overload to initialize the position object with
-/// the given endgame code string like "KBPKN". It is manily an helper to
+/// the given endgame code string like "KBPKN". It is mainly a helper to
 /// get the material key out of an endgame code. Position is not playable,
 /// indeed is even not guaranteed to be legal.