]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.cpp
Outpost tuning
[stockfish] / src / position.cpp
index 6b05c24b2a434d3ef1f41b454af877883dc0b765..bdbfea8017583fe3b8ca432738bc54a6dec886af 100644 (file)
@@ -226,7 +226,7 @@ void Position::set(const string& fenStr, bool isChess960, Thread* th) {
       incremented after Black's move.
 */
 
-  char col, row, token;
+  unsigned char col, row, token;
   size_t idx;
   Square sq = SQ_A8;
   std::istringstream ss(fenStr);
@@ -297,7 +297,7 @@ void Position::set(const string& fenStr, bool isChess960, Thread* th) {
 
   // Convert from fullmove starting from 1 to ply starting from 0,
   // handle also common incorrect FEN with fullmove = 0.
-  gamePly = std::max(2 * (gamePly - 1), 0) + int(sideToMove == BLACK);
+  gamePly = std::max(2 * (gamePly - 1), 0) + (sideToMove == BLACK);
 
   chess960 = isChess960;
   thisThread = th;
@@ -424,7 +424,7 @@ const string Position::fen() const {
       ss << '-';
 
   ss << (ep_square() == SQ_NONE ? " - " : " " + to_string(ep_square()) + " ")
-     << st->rule50 << " " << 1 + (gamePly - int(sideToMove == BLACK)) / 2;
+     << st->rule50 << " " << 1 + (gamePly - (sideToMove == BLACK)) / 2;
 
   return ss.str();
 }
@@ -465,6 +465,19 @@ const string Position::pretty(Move m) const {
 }
 
 
+/// Position::game_phase() calculates the game phase interpolating total non-pawn
+/// material between endgame and midgame limits.
+
+Phase Position::game_phase() const {
+
+  Value npm = st->npMaterial[WHITE] + st->npMaterial[BLACK];
+
+  npm = std::max(EndgameLimit, std::min(npm, MidgameLimit));
+
+  return Phase(((npm - EndgameLimit) * 128) / (MidgameLimit - EndgameLimit));
+}
+
+
 /// Position::check_blockers() returns a bitboard of all the pieces with color
 /// 'c' that are blocking check on the king with color 'kingColor'. A piece
 /// blocks a check if removing that piece from the board would result in a