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[stockfish] / src / position.cpp
index 615763cdcf93007a3e09b42d8a2f8727e31f19c7..fd3f8035f30251c18211e633b835fc8fb49fc410 100644 (file)
@@ -1149,9 +1149,9 @@ void Position::clear() {
   startState.epSquare = SQ_NONE;
   st = &startState;
 
-  for (int i = 0; i < 8; i++)
+  for (int i = 0; i < PIECE_TYPE_NB; i++)
       for (int j = 0; j < 16; j++)
-          pieceList[0][i][j] = pieceList[1][i][j] = SQ_NONE;
+          pieceList[WHITE][i][j] = pieceList[BLACK][i][j] = SQ_NONE;
 }
 
 
@@ -1223,6 +1223,7 @@ Key Position::compute_material_key() const {
 /// game and the endgame. These functions are used to initialize the incremental
 /// scores when a new position is set up, and to verify that the scores are correctly
 /// updated by do_move and undo_move when the program is running in debug mode.
+
 Score Position::compute_psq_score() const {
 
   Score score = SCORE_ZERO;
@@ -1268,7 +1269,6 @@ bool Position::is_draw() const {
   if (st->rule50 > 99 && (!checkers() || MoveList<LEGAL>(*this).size()))
       return true;
 
-  // Draw by repetition?
   int i = 4, e = std::min(st->rule50, st->pliesFromNull);
 
   if (i <= e)
@@ -1279,7 +1279,7 @@ bool Position::is_draw() const {
           stp = stp->previous->previous;
 
           if (stp->key == st->key)
-              return true;
+              return true; // Draw after first repetition
 
           i += 2;