]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Retire move.cpp
[stockfish] / src / position.h
index b7a33bfada00a2202236802c4093f03f8d923dde..340cbdb1e9c0a25a0eead1e7945d9dafb9dccc7d 100644 (file)
 #if !defined(POSITION_H_INCLUDED)
 #define POSITION_H_INCLUDED
 
-// Disable some silly and noisy warning from MSVC compiler
-#if defined(_MSC_VER)
-
-// Forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
-#pragma warning(disable: 4800)
-
-// Conditional expression is constant
-#pragma warning(disable: 4127)
-
-
-#endif
-
 ////
 //// Includes
 ////
 
 #include "bitboard.h"
 #include "color.h"
-#include "direction.h"
 #include "move.h"
 #include "piece.h"
 #include "square.h"
@@ -60,6 +47,8 @@ const int MaxGameLength = 220;
 //// Types
 ////
 
+class Position;
+
 /// struct checkInfo is initialized at c'tor time and keeps
 /// info used to detect if a move gives check.
 
@@ -146,12 +135,11 @@ public:
   };
 
   // Constructors
-  explicit Position(int threadID);
   Position(const Position& pos, int threadID);
-  Position(const std::string& fen, int threadID);
+  Position(const std::string& fen, bool isChess960, int threadID);
 
   // Text input/output
-  void from_fen(const std::string& fen);
+  void from_fen(const std::string& fen, bool isChess960);
   const std::string to_fen() const;
   void print(Move m = MOVE_NONE) const;
 
@@ -210,6 +198,7 @@ public:
   // Information about attacks to or from a given square
   Bitboard attackers_to(Square s) const;
   Bitboard attacks_from(Piece p, Square s) const;
+  static Bitboard attacks_from(Piece p, Square s, Bitboard occ);
   template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s) const;
   template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s, Color c) const;
 
@@ -234,6 +223,7 @@ public:
 
   // Doing and undoing moves
   void detach();
+  void do_setup_move(Move m, StateInfo& St);
   void do_move(Move m, StateInfo& st);
   void do_move(Move m, StateInfo& st, const CheckInfo& ci, bool moveIsCheck);
   void undo_move(Move m);
@@ -263,9 +253,7 @@ public:
   // Check if side to move could be mated in one
   bool has_mate_threat();
 
-  // Number of plies since the last non-reversible move
-  int rule_50_counter() const;
-
+  // Number of plies from starting position
   int startpos_ply_counter() const;
 
   // Other properties of the position
@@ -276,10 +264,8 @@ public:
   // Current thread ID searching on the position
   int thread() const;
 
-  // Reset the gamePly variable to 0
-  void reset_game_ply();
-
-  void inc_startpos_ply_counter();
+  int64_t nodes_searched() const;
+  void set_nodes_searched(int64_t n);
 
   // Position consistency check, for debugging
   bool is_ok(int* failedStep = NULL) const;
@@ -293,8 +279,8 @@ private:
   // Initialization helper functions (used while setting up a position)
   void clear();
   void put_piece(Piece p, Square s);
-  void allow_oo(Color c);
-  void allow_ooo(Color c);
+  void do_allow_oo(Color c);
+  void do_allow_ooo(Color c);
   bool set_castling_rights(char token);
 
   // Helper functions for doing and undoing moves
@@ -338,6 +324,7 @@ private:
   bool isChess960;
   int startPosPlyCounter;
   int threadID;
+  int64_t nodes;
   StateInfo* st;
 
   // Static variables
@@ -348,6 +335,8 @@ private:
   static Score PieceSquareTable[16][64];
   static Key zobExclusion;
   static const Value seeValues[8];
+  static const Value PieceValueMidgame[17];
+  static const Value PieceValueEndgame[17];
 };
 
 
@@ -355,6 +344,14 @@ private:
 //// Inline functions
 ////
 
+inline int64_t Position::nodes_searched() const {
+  return nodes;
+}
+
+inline void Position::set_nodes_searched(int64_t n) {
+  nodes = n;
+}
+
 inline Piece Position::piece_on(Square s) const {
   return board[s];
 }
@@ -392,7 +389,7 @@ inline Bitboard Position::occupied_squares() const {
 }
 
 inline Bitboard Position::empty_squares() const {
-  return ~(occupied_squares());
+  return ~occupied_squares();
 }
 
 inline Bitboard Position::pieces_of_color(Color c) const {
@@ -457,12 +454,12 @@ inline Square Position::initial_qr_square(Color c) const {
 
 template<>
 inline Bitboard Position::attacks_from<PAWN>(Square s, Color c) const {
-  return StepAttackBB[piece_of_color_and_type(c, PAWN)][s];
+  return NonSlidingAttacksBB[piece_of_color_and_type(c, PAWN)][s];
 }
 
 template<PieceType Piece> // Knight and King and white pawns
 inline Bitboard Position::attacks_from(Square s) const {
-  return StepAttackBB[Piece][s];
+  return NonSlidingAttacksBB[Piece][s];
 }
 
 template<>
@@ -535,13 +532,7 @@ inline bool Position::move_is_passed_pawn_push(Move m) const {
         && pawn_is_passed(c, move_to(m));
 }
 
-inline int Position::rule_50_counter() const {
-
-  return st->rule50;
-}
-
 inline int Position::startpos_ply_counter() const {
-
   return startPosPlyCounter;
 }
 
@@ -553,12 +544,10 @@ inline bool Position::opposite_colored_bishops() const {
 }
 
 inline bool Position::has_pawn_on_7th(Color c) const {
-
   return pieces(PAWN, c) & relative_rank_bb(c, RANK_7);
 }
 
 inline bool Position::is_chess960() const {
-
   return isChess960;
 }
 
@@ -582,4 +571,12 @@ inline int Position::thread() const {
   return threadID;
 }
 
+inline void Position::do_allow_oo(Color c) {
+  st->castleRights |= (1 + int(c));
+}
+
+inline void Position::do_allow_ooo(Color c) {
+  st->castleRights |= (4 + 4*int(c));
+}
+
 #endif // !defined(POSITION_H_INCLUDED)