]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Fix isolated and backward pawns scoring
[stockfish] / src / position.h
index 676122c23d400efc87db144749d840323f7beb22..826fa13bfa85233cfe7931e4606e237ffa6bede8 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@
 ////
 
 /// FEN string for the initial position
-const std::string StartPosition = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
+const std::string StartPositionFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
 
 /// Maximum number of plies per game (220 should be enough, because the
 /// maximum search depth is 100, and during position setup we reset the
@@ -68,7 +68,7 @@ const int MaxGameLength = 220;
 
 struct CheckInfo {
 
-    CheckInfo(const Position&);
+    explicit CheckInfo(const Position&);
 
     Bitboard dcCandidates;
     Bitboard checkSq[8];
@@ -100,7 +100,7 @@ enum Phase {
 
 struct StateInfo {
   Key pawnKey, materialKey;
-  int castleRights, rule50, ply, pliesFromNull;
+  int castleRights, rule50, gamePly, pliesFromNull;
   Square epSquare;
   Score value;
   Value npMaterial[2];
@@ -258,7 +258,7 @@ public:
   // Incremental evaluation
   Score value() const;
   Value non_pawn_material(Color c) const;
-  Score pst_delta(Piece piece, Square from, Square to) const;
+  static Score pst_delta(Piece piece, Square from, Square to);
 
   // Game termination checks
   bool is_mate() const;
@@ -274,10 +274,11 @@ public:
   bool opposite_colored_bishops() const;
   bool has_pawn_on_7th(Color c) const;
 
-  // Game ply information
+  // Current thread ID searching on the position
   int thread() const;
-  int ply() const;
-  void reset_ply();
+
+  // Reset the gamePly variable to 0
+  void reset_game_ply();
 
   // Position consistency check, for debugging
   bool is_ok(int* failedStep = NULL) const;
@@ -309,7 +310,7 @@ private:
   Key compute_material_key() const;
 
   // Computing incremental evaluation scores and material counts
-  Score pst(Color c, PieceType pt, Square s) const;
+  static Score pst(Color c, PieceType pt, Square s);
   Score compute_value() const;
   Value compute_non_pawn_material(Color c) const;
 
@@ -506,11 +507,11 @@ inline Key Position::get_material_key() const {
   return st->materialKey;
 }
 
-inline Score Position::pst(Color c, PieceType pt, Square s) const {
+inline Score Position::pst(Color c, PieceType pt, Square s) {
   return PieceSquareTable[piece_of_color_and_type(c, pt)][s];
 }
 
-inline Score Position::pst_delta(Piece piece, Square from, Square to) const {
+inline Score Position::pst_delta(Piece piece, Square from, Square to) {
   return PieceSquareTable[piece][to] - PieceSquareTable[piece][from];
 }
 
@@ -566,8 +567,4 @@ inline int Position::thread() const {
   return threadID;
 }
 
-inline int Position::ply() const {
-  return st->ply;
-}
-
 #endif // !defined(POSITION_H_INCLUDED)