]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Consolidate all attacks bitboards
[stockfish] / src / position.h
index f79c5463a7a92060642c1cb5c4d6c067ae716cc8..8f8c8f7ab9c119171c95261e28f8128a1e99fe05 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ public:
   bool is_on_semiopen_file(Color c, Square s) const;
 
   // Castling
-  int castling_rights(Color c) const;
+  CastlingRights castling_rights(Color c) const;
   bool can_castle(CastlingRights cr) const;
   bool castling_impeded(CastlingRights cr) const;
   Square castling_rook_square(CastlingRights cr) const;
@@ -112,9 +112,6 @@ public:
   // Attacks to/from a given square
   Bitboard attackers_to(Square s) const;
   Bitboard attackers_to(Square s, Bitboard occupied) const;
-  Bitboard attacks_from(PieceType pt, Square s) const;
-  template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s) const;
-  template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s, Color c) const;
   Bitboard slider_blockers(Bitboard sliders, Square s, Bitboard& pinners) const;
 
   // Properties of moves
@@ -268,8 +265,8 @@ inline bool Position::can_castle(CastlingRights cr) const {
   return st->castlingRights & cr;
 }
 
-inline int Position::castling_rights(Color c) const {
-  return st->castlingRights & (c == WHITE ? WHITE_CASTLING : BLACK_CASTLING);
+inline CastlingRights Position::castling_rights(Color c) const {
+  return c & CastlingRights(st->castlingRights);
 }
 
 inline bool Position::castling_impeded(CastlingRights cr) const {
@@ -284,24 +281,6 @@ inline Square Position::castling_rook_square(CastlingRights cr) const {
   return castlingRookSquare[cr];
 }
 
-template<PieceType Pt>
-inline Bitboard Position::attacks_from(Square s) const {
-  static_assert(Pt != PAWN, "Pawn attacks need color");
-
-  return  Pt == BISHOP || Pt == ROOK ? attacks_bb<Pt>(s, pieces())
-        : Pt == QUEEN  ? attacks_from<ROOK>(s) | attacks_from<BISHOP>(s)
-        : PseudoAttacks[Pt][s];
-}
-
-template<>
-inline Bitboard Position::attacks_from<PAWN>(Square s, Color c) const {
-  return PawnAttacks[c][s];
-}
-
-inline Bitboard Position::attacks_from(PieceType pt, Square s) const {
-  return attacks_bb(pt, s, pieces());
-}
-
 inline Bitboard Position::attackers_to(Square s) const {
   return attackers_to(s, pieces());
 }
@@ -399,8 +378,7 @@ inline Thread* Position::this_thread() const {
 inline void Position::put_piece(Piece pc, Square s) {
 
   board[s] = pc;
-  byTypeBB[ALL_PIECES] |= s;
-  byTypeBB[type_of(pc)] |= s;
+  byTypeBB[ALL_PIECES] |= byTypeBB[type_of(pc)] |= s;
   byColorBB[color_of(pc)] |= s;
   index[s] = pieceCount[pc]++;
   pieceList[pc][index[s]] = s;