]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Simplify singularQuietLMR
[stockfish] / src / position.h
index ae624926c51c35c4739df236eb20782f8669aeea..d6f5c9fdb11ad9782c870df55718bcc704e72a61 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2004-2020 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #include <string>
 
 #include "bitboard.h"
+#include "evaluate.h"
 #include "types.h"
 
+#include "nnue/nnue_accumulator.h"
+
 
 /// StateInfo struct stores information needed to restore a Position object to
 /// its previous state when we retract a move. Whenever a move is made on the
@@ -54,8 +55,13 @@ struct StateInfo {
   Bitboard   pinners[COLOR_NB];
   Bitboard   checkSquares[PIECE_TYPE_NB];
   int        repetition;
+
+  // Used by NNUE
+  Eval::NNUE::Accumulator accumulator;
+  DirtyPiece dirtyPiece;
 };
 
+
 /// A list to keep track of the position states along the setup moves (from the
 /// start position to the position just before the search starts). Needed by
 /// 'draw by repetition' detection. Use a std::deque because pointers to
@@ -107,14 +113,12 @@ public:
   Bitboard checkers() const;
   Bitboard blockers_for_king(Color c) const;
   Bitboard check_squares(PieceType pt) const;
+  Bitboard pinners(Color c) const;
   bool is_discovery_check_on_king(Color c, Move m) const;
 
   // Attacks to/from a given square
   Bitboard attackers_to(Square s) const;
   Bitboard attackers_to(Square s, Bitboard occupied) const;
-  Bitboard attacks_from(PieceType pt, Square s) const;
-  template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s) const;
-  template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s, Color c) const;
   Bitboard slider_blockers(Bitboard sliders, Square s, Bitboard& pinners) const;
 
   // Properties of moves
@@ -165,6 +169,9 @@ public:
   bool pos_is_ok() const;
   void flip();
 
+  // Used by NNUE
+  StateInfo* state() const;
+
 private:
   // Initialization helpers (used while setting up a position)
   void set_castling_right(Color c, Square rfrom);
@@ -284,24 +291,6 @@ inline Square Position::castling_rook_square(CastlingRights cr) const {
   return castlingRookSquare[cr];
 }
 
-template<PieceType Pt>
-inline Bitboard Position::attacks_from(Square s) const {
-  static_assert(Pt != PAWN, "Pawn attacks need color");
-
-  return  Pt == BISHOP || Pt == ROOK ? attacks_bb<Pt>(s, pieces())
-        : Pt == QUEEN  ? attacks_from<ROOK>(s) | attacks_from<BISHOP>(s)
-        : PseudoAttacks[Pt][s];
-}
-
-template<>
-inline Bitboard Position::attacks_from<PAWN>(Square s, Color c) const {
-  return PawnAttacks[c][s];
-}
-
-inline Bitboard Position::attacks_from(PieceType pt, Square s) const {
-  return attacks_bb(pt, s, pieces());
-}
-
 inline Bitboard Position::attackers_to(Square s) const {
   return attackers_to(s, pieces());
 }
@@ -314,6 +303,10 @@ inline Bitboard Position::blockers_for_king(Color c) const {
   return st->blockersForKing[c];
 }
 
+inline Bitboard Position::pinners(Color c) const {
+  return st->pinners[c];
+}
+
 inline Bitboard Position::check_squares(PieceType pt) const {
   return st->checkSquares[pt];
 }
@@ -446,4 +439,9 @@ inline void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt) {
   do_move(m, newSt, gives_check(m));
 }
 
+inline StateInfo* Position::state() const {
+
+  return st;
+}
+
 #endif // #ifndef POSITION_H_INCLUDED