]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/psqt.cpp
Fix compilation after recent merge.
[stockfish] / src / psqt.cpp
diff --git a/src/psqt.cpp b/src/psqt.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 3d06a07..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,119 +0,0 @@
-/*
-  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-
-  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
-  it under the terms of the GNU General Public License as published by
-  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-  (at your option) any later version.
-
-  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
-  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-  GNU General Public License for more details.
-
-  You should have received a copy of the GNU General Public License
-  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-#include "types.h"
-
-namespace PSQT {
-
-#define S(mg, eg) make_score(mg, eg)
-
-// Bonus[PieceType][Square / 2] contains Piece-Square scores. For each piece
-// type on a given square a (middlegame, endgame) score pair is assigned. Table
-// is defined for files A..D and white side: it is symmetric for black side and
-// second half of the files.
-const Score Bonus[][int(SQUARE_NB) / 2] = {
-  { },
-  { // Pawn
-   S(  0, 0), S(  0, 0), S( 0, 0), S( 0, 0),
-   S(-22, 4), S(  3,-6), S( 7, 8), S( 3,-1),
-   S(-25,-3), S( -7,-4), S(18, 4), S(24, 5),
-   S(-27, 1), S(-15, 2), S(15,-8), S(30,-2),
-   S(-14, 7), S(  0,12), S(-2, 4), S(18,-3),
-   S(-12, 8), S(-13,-5), S(-6, 1), S(-4, 7),
-   S(-17, 1), S( 10,-9), S(-4, 1), S(-6,16),
-   S(  0, 0), S(  0, 0), S( 0, 0), S( 0, 0)
-  },
-  { // Knight
-   S(-144,-98), S(-109,-83), S(-85,-51), S(-73,-16),
-   S( -88,-68), S( -43,-53), S(-19,-21), S( -7, 14),
-   S( -69,-53), S( -24,-38), S(  0, -6), S( 12, 29),
-   S( -28,-42), S(  17,-27), S( 41,  5), S( 53, 40),
-   S( -30,-42), S(  15,-27), S( 39,  5), S( 51, 40),
-   S( -10,-53), S(  35,-38), S( 59, -6), S( 71, 29),
-   S( -64,-68), S( -19,-53), S(  5,-21), S( 17, 14),
-   S(-200,-98), S( -65,-83), S(-41,-51), S(-29,-16)
-  },
-  { // Bishop
-   S(-54,-65), S(-27,-42), S(-34,-44), S(-43,-26),
-   S(-29,-43), S(  8,-20), S(  1,-22), S( -8, -4),
-   S(-20,-33), S( 17,-10), S( 10,-12), S(  1,  6),
-   S(-19,-35), S( 18,-12), S( 11,-14), S(  2,  4),
-   S(-22,-35), S( 15,-12), S(  8,-14), S( -1,  4),
-   S(-28,-33), S(  9,-10), S(  2,-12), S( -7,  6),
-   S(-32,-43), S(  5,-20), S( -2,-22), S(-11, -4),
-   S(-49,-65), S(-22,-42), S(-29,-44), S(-38,-26)
-  },
-  { // Rook
-   S(-22, 3), S(-17, 3), S(-12, 3), S(-8, 3),
-   S(-22, 3), S( -7, 3), S( -2, 3), S( 2, 3),
-   S(-22, 3), S( -7, 3), S( -2, 3), S( 2, 3),
-   S(-22, 3), S( -7, 3), S( -2, 3), S( 2, 3),
-   S(-22, 3), S( -7, 3), S( -2, 3), S( 2, 3),
-   S(-22, 3), S( -7, 3), S( -2, 3), S( 2, 3),
-   S(-11, 3), S(  4, 3), S(  9, 3), S(13, 3),
-   S(-22, 3), S(-17, 3), S(-12, 3), S(-8, 3)
-  },
-  { // Queen
-   S(-2,-80), S(-2,-54), S(-2,-42), S(-2,-30),
-   S(-2,-54), S( 8,-30), S( 8,-18), S( 8, -6),
-   S(-2,-42), S( 8,-18), S( 8, -6), S( 8,  6),
-   S(-2,-30), S( 8, -6), S( 8,  6), S( 8, 18),
-   S(-2,-30), S( 8, -6), S( 8,  6), S( 8, 18),
-   S(-2,-42), S( 8,-18), S( 8, -6), S( 8,  6),
-   S(-2,-54), S( 8,-30), S( 8,-18), S( 8, -6),
-   S(-2,-80), S(-2,-54), S(-2,-42), S(-2,-30)
-  },
-  { // King
-   S(298, 27), S(332, 81), S(273,108), S(225,116),
-   S(287, 74), S(321,128), S(262,155), S(214,163),
-   S(224,111), S(258,165), S(199,192), S(151,200),
-   S(196,135), S(230,189), S(171,216), S(123,224),
-   S(173,135), S(207,189), S(148,216), S(100,224),
-   S(146,111), S(180,165), S(121,192), S( 73,200),
-   S(119, 74), S(153,128), S( 94,155), S( 46,163),
-   S( 98, 27), S(132, 81), S( 73,108), S( 25,116)
-  }
-};
-
-#undef S
-
-Score psq[COLOR_NB][PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
-
-// init() initializes piece square tables: the white halves of the tables are
-// copied from Bonus[] adding the piece value, then the black halves of the
-// tables are initialized by flipping and changing the sign of the white scores.
-void init() {
-
-  for (PieceType pt = PAWN; pt <= KING; ++pt)
-  {
-      PieceValue[MG][make_piece(BLACK, pt)] = PieceValue[MG][pt];
-      PieceValue[EG][make_piece(BLACK, pt)] = PieceValue[EG][pt];
-
-      Score v = make_score(PieceValue[MG][pt], PieceValue[EG][pt]);
-
-      for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
-      {
-          // Flip to the left half of the board and subtract 4 for each rank
-          int ss = (file_of(s) < FILE_E ? s : s ^ 7) - 4 * rank_of(s);
-          psq[BLACK][pt][~s] = -(psq[WHITE][pt][s] = v + Bonus[pt][ss]);
-      }
-  }
-}
-
-} // namespace PSQT