]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/san.cpp
Retire move_from_san()
[stockfish] / src / san.cpp
index ae0364e83db1a35a89ae5df6924261a3bb6d0671..1fc8d13cfc5502c48252fb19f40bbdf942d1f818 100644 (file)
@@ -28,8 +28,7 @@
 #include <string>
 #include <sstream>
 
-#include "history.h"
-#include "movepick.h"
+#include "movegen.h"
 #include "san.h"
 
 using std::string;
@@ -41,14 +40,9 @@ using std::string;
 namespace {
 
   enum Ambiguity {
-    AMBIGUITY_NONE,
-    AMBIGUITY_FILE,
-    AMBIGUITY_RANK,
-    AMBIGUITY_BOTH
+    AMBIGUITY_NONE, AMBIGUITY_FILE, AMBIGUITY_RANK, AMBIGUITY_BOTH
   };
 
-  const History H; // Used as dummy argument for MovePicker c'tor
-
   Ambiguity move_ambiguity(const Position& pos, Move m);
   const string time_string(int milliseconds);
   const string score_string(Value v);
@@ -59,6 +53,52 @@ namespace {
 //// Functions
 ////
 
+/// move_to_uci() converts a move to a string in coordinate notation
+/// (g1f3, a7a8q, etc.). The only special case is castling moves, where we
+/// print in the e1g1 notation in normal chess mode, and in e1h1 notation in
+/// Chess960 mode.
+
+const std::string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
+
+  std::string promotion;
+  Square from = move_from(m);
+  Square to = move_to(m);
+
+  if (m == MOVE_NONE)
+      return "(none)";
+
+  if (m == MOVE_NULL)
+      return "0000";
+
+  if (move_is_short_castle(m) && !chess960)
+      return from == SQ_E1 ? "e1g1" : "e8g8";
+
+  if (move_is_long_castle(m) && !chess960)
+      return from == SQ_E1 ? "e1c1" : "e8c8";
+
+  if (move_is_promotion(m))
+      promotion = char(tolower(piece_type_to_char(move_promotion_piece(m))));
+
+  return square_to_string(from) + square_to_string(to) + promotion;
+}
+
+
+/// move_from_uci() takes a position and a string representing a move in
+/// simple coordinate notation and returns an equivalent Move.
+
+Move move_from_uci(const Position& pos, const std::string& str) {
+
+  MoveStack mlist[MOVES_MAX];
+  MoveStack* last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
+
+  for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
+      if (str == move_to_uci(cur->move, pos.is_chess960()))
+          return cur->move;
+
+  return MOVE_NONE;
+}
+
+
 /// move_to_san() takes a position and a move as input, where it is assumed
 /// that the move is a legal move from the position. The return value is
 /// a string containing the move in short algebraic notation.
@@ -71,21 +111,23 @@ const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
   string san;
   Square from = move_from(m);
   Square to = move_to(m);
-  PieceType pt = type_of_piece(pos.piece_on(move_from(m)));
+  PieceType pt = type_of_piece(pos.piece_on(from));
 
   if (m == MOVE_NONE)
       return "(none)";
-  else if (m == MOVE_NULL)
+
+  if (m == MOVE_NULL)
       return "(null)";
-  else if (move_is_long_castle(m)  || (int(to - from) == -2 && pt == KING))
+
+  if (move_is_long_castle(m))
       san = "O-O-O";
-  else if (move_is_short_castle(m) || (int(to - from) ==  2 && pt == KING))
+  else if (move_is_short_castle(m))
       san = "O-O";
   else
   {
       if (pt != PAWN)
       {
-          san += piece_type_to_char(pt, true);
+          san += piece_type_to_char(pt);
 
           switch (move_ambiguity(pos, m)) {
           case AMBIGUITY_NONE:
@@ -103,17 +145,20 @@ const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
             assert(false);
           }
       }
+
       if (pos.move_is_capture(m))
       {
           if (pt == PAWN)
-              san += file_to_char(square_file(move_from(m)));
-          san += "x";
+              san += file_to_char(square_file(from));
+
+          san += 'x';
       }
-      san += square_to_string(move_to(m));
+      san += square_to_string(to);
+
       if (move_is_promotion(m))
       {
-          san += "=";
-          san += piece_type_to_char(move_promotion_piece(m), true);
+          san += '=';
+          san += piece_type_to_char(move_promotion_piece(m));
       }
   }
 
@@ -129,159 +174,6 @@ const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
 }
 
 
-/// move_from_san() takes a position and a string as input, and tries to
-/// interpret the string as a move in short algebraic notation. On success,
-/// the move is returned.  On failure (i.e. if the string is unparsable, or
-/// if the move is illegal or ambiguous), MOVE_NONE is returned.
-
-Move move_from_san(const Position& pos, const string& movestr) {
-
-  assert(pos.is_ok());
-
-  MovePicker mp = MovePicker(pos, MOVE_NONE, ONE_PLY, H);
-  Bitboard pinned = pos.pinned_pieces(pos.side_to_move());
-
-  // Castling moves
-  if (movestr == "O-O-O" || movestr == "O-O-O+")
-  {
-      Move m;
-      while ((m = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
-          if (move_is_long_castle(m) && pos.pl_move_is_legal(m, pinned))
-              return m;
-
-      return MOVE_NONE;
-  }
-  else if (movestr == "O-O" || movestr == "O-O+")
-  {
-      Move m;
-      while ((m = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
-          if (move_is_short_castle(m) && pos.pl_move_is_legal(m, pinned))
-              return m;
-
-    return MOVE_NONE;
-  }
-
-  // Normal moves. We use a simple FSM to parse the san string.
-  enum { START, TO_FILE, TO_RANK, PROMOTION_OR_CHECK, PROMOTION, CHECK, END };
-  static const string pieceLetters = "KQRBN";
-  PieceType pt = PIECE_TYPE_NONE, promotion = PIECE_TYPE_NONE;
-  File fromFile = FILE_NONE, toFile = FILE_NONE;
-  Rank fromRank = RANK_NONE, toRank = RANK_NONE;
-  Square to;
-  int state = START;
-
-  for (size_t i = 0; i < movestr.length(); i++)
-  {
-      char type, c = movestr[i];
-      if (pieceLetters.find(c) != string::npos)
-          type = 'P';
-      else if (c >= 'a' && c <= 'h')
-          type = 'F';
-      else if (c >= '1' && c <= '8')
-          type = 'R';
-      else
-          type = c;
-
-      switch (type) {
-      case 'P':
-          if (state == START)
-          {
-              pt = piece_type_from_char(c);
-              state = TO_FILE;
-          }
-          else if (state == PROMOTION)
-          {
-              promotion = piece_type_from_char(c);
-              state = (i < movestr.length() - 1) ? CHECK : END;
-          }
-          else
-              return MOVE_NONE;
-          break;
-      case 'F':
-          if (state == START)
-          {
-              pt = PAWN;
-              fromFile = toFile = file_from_char(c);
-              state = TO_RANK;
-          }
-          else if (state == TO_FILE)
-          {
-              toFile = file_from_char(c);
-              state = TO_RANK;
-          }
-          else if (state == TO_RANK && toFile != FILE_NONE)
-          {
-              // Previous file was for disambiguation
-              fromFile = toFile;
-              toFile = file_from_char(c);
-          }
-          else
-              return MOVE_NONE;
-          break;
-      case 'R':
-          if (state == TO_RANK)
-          {
-              toRank = rank_from_char(c);
-              state = (i < movestr.length() - 1) ? PROMOTION_OR_CHECK : END;
-          }
-          else if (state == TO_FILE && fromRank == RANK_NONE)
-          {
-              // It's a disambiguation rank instead of a file
-              fromRank = rank_from_char(c);
-          }
-          else
-              return MOVE_NONE;
-          break;
-      case 'x': case 'X':
-          if (state == TO_RANK)
-          {
-              // Previous file was for disambiguation, or it's a pawn capture
-              fromFile = toFile;
-              state = TO_FILE;
-          }
-          else if (state != TO_FILE)
-              return MOVE_NONE;
-          break;
-      case '=':
-          if (state == PROMOTION_OR_CHECK)
-              state = PROMOTION;
-          else
-              return MOVE_NONE;
-          break;
-      case '+': case '#':
-          if (state == PROMOTION_OR_CHECK || state == CHECK)
-              state = END;
-          else
-              return MOVE_NONE;
-          break;
-      default:
-          return MOVE_NONE;
-          break;
-      }
-  }
-
-  if (state != END)
-      return MOVE_NONE;
-
-  // Look for a matching move
-  Move m, move = MOVE_NONE;
-  to = make_square(toFile, toRank);
-  int matches = 0;
-
-  while ((m = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
-      if (   pos.type_of_piece_on(move_from(m)) == pt
-          && move_to(m) == to
-          && move_promotion_piece(m) == promotion
-          && (fromFile == FILE_NONE || fromFile == square_file(move_from(m)))
-          && (fromRank == RANK_NONE || fromRank == square_rank(move_from(m))))
-      {
-          move = m;
-          matches++;
-      }
-  return (matches == 1 ? move : MOVE_NONE);
-}
-
-
 /// line_to_san() takes a position and a line (an array of moves representing
 /// a sequence of legal moves from the position) as input, and returns a
 /// string containing the line in short algebraic notation.  If the boolean
@@ -322,11 +214,11 @@ const string line_to_san(const Position& pos, Move line[], int startColumn, bool
 /// It is used to write search information to the log file (which is created
 /// when the UCI parameter "Use Search Log" is "true").
 
-const string pretty_pv(const Position& pos, int time, int depth, uint64_t nodes,
+const string pretty_pv(const Position& pos, int time, int depth,
                        Value score, ValueType type, Move pv[]) {
 
-  const uint64_t K = 1000;
-  const uint64_t M = 1000000;
+  const int64_t K = 1000;
+  const int64_t M = 1000000;
 
   std::stringstream s;
 
@@ -341,12 +233,12 @@ const string pretty_pv(const Position& pos, int time, int depth, uint64_t nodes,
   s << std::setw(8) << time_string(time) << " ";
 
   // Nodes
-  if (nodes < M)
-      s << std::setw(8) << nodes / 1 << " ";
-  else if (nodes < K * M)
-      s << std::setw(7) << nodes / K << "K ";
+  if (pos.nodes_searched() < M)
+      s << std::setw(8) << pos.nodes_searched() / 1 << " ";
+  else if (pos.nodes_searched() < K * M)
+      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / K << "K ";
   else
-      s << std::setw(7) << nodes / M << "M ";
+      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / M << "M ";
 
   // PV
   s << line_to_san(pos, pv, 30, true);
@@ -359,43 +251,36 @@ namespace {
 
   Ambiguity move_ambiguity(const Position& pos, Move m) {
 
+    MoveStack mlist[MOVES_MAX], *last;
+    Move candidates[8];
     Square from = move_from(m);
     Square to = move_to(m);
     Piece pc = pos.piece_on(from);
+    int matches = 0, f = 0, r = 0;
 
-    // King moves are never ambiguous, because there is never two kings of
-    // the same color.
-    if (type_of_piece(pc) == KING)
+    // If there is only one piece 'pc' then move cannot be ambiguous
+    if (pos.piece_count(pos.side_to_move(), type_of_piece(pc)) == 1)
         return AMBIGUITY_NONE;
 
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, MOVE_NONE, ONE_PLY, H);
-    Bitboard pinned = pos.pinned_pieces(pos.side_to_move());
-    Move mv, moveList[8];
-
-    int n = 0;
-    while ((mv = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
-        if (move_to(mv) == to && pos.piece_on(move_from(mv)) == pc && pos.pl_move_is_legal(mv, pinned))
-            moveList[n++] = mv;
+    // Collect all legal moves of piece 'pc' with destination 'to'
+    last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
+    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
+        if (move_to(cur->move) == to && pos.piece_on(move_from(cur->move)) == pc)
+            candidates[matches++] = cur->move;
 
-    if (n == 1)
+    if (matches == 1)
         return AMBIGUITY_NONE;
 
-    int f = 0, r = 0;
-    for (int i = 0; i < n; i++)
+    for (int i = 0; i < matches; i++)
     {
-        if (square_file(move_from(moveList[i])) == square_file(from))
+        if (square_file(move_from(candidates[i])) == square_file(from))
             f++;
 
-        if (square_rank(move_from(moveList[i])) == square_rank(from))
+        if (square_rank(move_from(candidates[i])) == square_rank(from))
             r++;
     }
-    if (f == 1)
-        return AMBIGUITY_FILE;
-
-    if (r == 1)
-        return AMBIGUITY_RANK;
 
-    return AMBIGUITY_BOTH;
+    return f == 1 ? AMBIGUITY_FILE : r == 1 ? AMBIGUITY_RANK : AMBIGUITY_BOTH;
   }