]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Add KNNvKP Endgame Heuristic
[stockfish] / src / search.cpp
index c6b59b39b92afa07d0a82331f1d3bc6e367cec82..2e7dd6989736fa786c2a0b5ada5d681d35cb7136 100644 (file)
@@ -73,10 +73,10 @@ namespace {
 
   // Futility and reductions lookup tables, initialized at startup
   int FutilityMoveCounts[2][16]; // [improving][depth]
-  int Reductions[2][2][64][64];  // [pv][improving][depth][moveNumber]
+  int Reductions[2][64][64];  // [improving][depth][moveNumber]
 
   template <bool PvNode> Depth reduction(bool i, Depth d, int mn) {
-    return Reductions[PvNode][i][std::min(d / ONE_PLY, 63)][std::min(mn, 63)] * ONE_PLY;
+    return (Reductions[i][std::min(d / ONE_PLY, 63)][std::min(mn, 63)] - PvNode) * ONE_PLY;
   }
 
   // History and stats update bonus, based on depth
@@ -162,12 +162,11 @@ void Search::init() {
           {
               double r = log(d) * log(mc) / 1.95;
 
-              Reductions[NonPV][imp][d][mc] = int(std::round(r));
-              Reductions[PV][imp][d][mc] = std::max(Reductions[NonPV][imp][d][mc] - 1, 0);
+              Reductions[imp][d][mc] = std::round(r);
 
               // Increase reduction for non-PV nodes when eval is not improving
               if (!imp && r > 1.0)
-                Reductions[NonPV][imp][d][mc]++;
+                Reductions[imp][d][mc]++;
           }
 
   for (int d = 0; d < 16; ++d)
@@ -570,7 +569,7 @@ namespace {
     Depth extension, newDepth;
     Value bestValue, value, ttValue, eval, maxValue, pureStaticEval;
     bool ttHit, ttPv, inCheck, givesCheck, improving;
-    bool captureOrPromotion, doFullDepthSearch, moveCountPruning, skipQuiets, ttCapture;
+    bool captureOrPromotion, doFullDepthSearch, moveCountPruning, ttCapture;
     Piece movedPiece;
     int moveCount, captureCount, quietCount;
 
@@ -831,7 +830,7 @@ namespace {
         int probCutCount = 0;
 
         while (  (move = mp.next_move()) != MOVE_NONE
-               && probCutCount < 3)
+               && probCutCount < 2 + 2 * cutNode)
             if (move != excludedMove && pos.legal(move))
             {
                 probCutCount++;
@@ -880,12 +879,12 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
                                       ss->killers);
     value = bestValue; // Workaround a bogus 'uninitialized' warning under gcc
 
-    skipQuiets = false;
+    moveCountPruning = false;
     ttCapture = ttMove && pos.capture_or_promotion(ttMove);
 
     // Step 12. Loop through all pseudo-legal moves until no moves remain
     // or a beta cutoff occurs.
-    while ((move = mp.next_move(skipQuiets)) != MOVE_NONE)
+    while ((move = mp.next_move(moveCountPruning)) != MOVE_NONE)
     {
       assert(is_ok(move));
 
@@ -914,8 +913,9 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       movedPiece = pos.moved_piece(move);
       givesCheck = gives_check(pos, move);
 
-      moveCountPruning =   depth < 16 * ONE_PLY
-                        && moveCount >= FutilityMoveCounts[improving][depth / ONE_PLY];
+      // Skip quiet moves if movecount exceeds our FutilityMoveCount threshold
+      moveCountPruning = depth < 16 * ONE_PLY
+                      && moveCount >= FutilityMoveCounts[improving][depth / ONE_PLY];
 
       // Step 13. Extensions (~70 Elo)
 
@@ -973,10 +973,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           {
               // Move count based pruning (~30 Elo)
               if (moveCountPruning)
-              {
-                  skipQuiets = true;
                   continue;
-              }
 
               // Reduced depth of the next LMR search
               int lmrDepth = std::max(newDepth - reduction<PvNode>(improving, depth, moveCount), DEPTH_ZERO) / ONE_PLY;